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AMD FidelityFX Super Resolution ist ein Jahr alt: Mehr als 110 Spiele und FSR 2.0 auf GPUOpen verfügbar

Vor einem Jahr brachte AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) auf den Markt – eine hochmoderne Upscaling-Lösung, die in unterstützten Spielen einen beachtlichen Leistungsschub liefert und sich in kürzester Zeit zur am schnellsten eingesetzten Software-Gaming-Technologie in der Geschichte von AMD entwickelte.

Heute gibt es über 110 verfügbare und kommende Spiele, die FSR 1.0 und FSR 2.0 unterstützen. Außerdem ist FSR 2.0 ab heute auf GPUOpen als kostenloser Download für Spieleentwickler verfügbar.

 

  • 110+ Available and Upcoming Games Supporting FSR 1.0 and FSR 2.0
    • FSR 2.0 Unterstützung jetzt bei 22 verfügbaren und kommenden Spielen einschließlich der kürzlich angekündigten neuen Titel: Abyss World, Hitman 3, Rescue Party: Live!, Super People und The Callisto-Protocol. Außerdem wurde heute bekannt gegeben, dass FSR 2.0 bald in The Bridge Curse, Thymesia und Tiny Tina’s Wonderlands verfügbar sein wird
    • Die FSR 1.0-Unterstützung wird erweitert und umfasst nun auch die verbesserten Versionen von Resident Evil 2, Resident Evil 3, Resident Evil 7: Biohazard und iRacing sowie die zukünftige Unterstützung von Call of the Wild: The Angler, Lies of P, PC Building Simulator 2 und Project HP.

 

  • FSR 2.0 jetzt für Entwickler auf GPUOpen verfügbar
    • FSR 2.0 ist jetzt als Open-Source-API für eine einfache Integration mit vollständiger Dokumentation und vollständigem C++- und HLSL-Quellcode verfügbar. Sie unterstützt DirectX 12 und Vulkan, Plug-ins für die Unreal Engine 4 und 5 sind in Kürze verfügbar. Sie wird auch auf der Xbox unterstützt und wird im Xbox GDK verfügbar sein.

FSR ist eine von mehreren AMD-Technologien, die ein Gaming-Erlebnis der nächsten Generation ermöglichen. Von Radeon Super Resolution und AMD Radeon Anti-Lag, die die Leistung und Reaktionsfähigkeit erhöhen, bis hin zu AMD Smart Access Memory, das die Gaming-Leistung auf Systemen mit Radeon-Grafik und Ryzen-Prozessoren entfesselt, bieten diese fortschrittlichen Technologien Spielern eine beeindruckende Leistung, fantastische Grafik und ein außergewöhnliches Erlebnis.

Mehr über die Meilensteine von FSR im vergangenen Jahr sowie über den Vergleich zur Konkurrenz  können Sie hier nachlesen. Mehr über FSR 2.0 für Entwickler finden Sie bei GPUOpen hier.

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AMD FidelityFX Super Resolution für Entwickler auf GPUOpen verfügbar

Im Zuge der kürzlichen Ankündigung von AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) stellt AMD heute den Quellcode für seine leistungsstarke Technologie über GPUOpen für Spieleentwickler zur Verfügung.

FSR ist jetzt auch für Entwickler in zwei der populärsten Game-Engines verfügbar:

  • Unity: Als spezieller Preview-Beta-Zweig von Unity 2021.2 HDRP.
  • Unreal Engine: Als Patch, der auf v4.26 der Unreal Engine angewendet werden kann.

FSR ist eine Open-Source-Lösung mit breiter API-Unterstützung, die es Entwicklern leicht macht, die Technologie in neue und bestehende Titel zu integrieren. FSR wird auf mehr als 100 AMD Prozessoren mit Radeon-Grafik und AMD GPUs sowie GPUs von Mitbewerbern unterstützt. FSR wurde entwickelt, um die Framerate bei 4K im „Performance“-Modus in ausgewählten Titeln um das bis zu 2,4-fache zu steigern und gleichzeitig ein hochwertiges, hochauflösendes Spielerlebnis zu bieten.

Darüber hinaus werden in den nächsten Wochen mehrere neue Titel die FSR-Unterstützung hinzufügen, wodurch sich die Gesamtzahl der FSR-unterstützten Spiele auf 12 erhöht, seit das Feature vor wenigen Wochen eingeführt wurde. Weitere werden in den kommenden Monaten erwartet:

  • Arcadegeddon (16. Juli)
  • Necromunda: Hired Gun (16. Juli)
  • Resident Evil Village (nächste Woche)
  • Edge of Eternity (diesen Monat)
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AMD launcht FidelityFX Super Resolution mit Studio und Game Support

AMD hat FidelityFX Super Resolution (FSR) vorgestellt. FSR ist eine innovative Open-Source-Technologie zur hochauflösenden Darstellung, die die Framerate erhöht und ein qualitativ anspruchsvolles Spielerlebnis ermöglicht.

Mehr als 40 Entwickler planen, FSR zu supporten und in Top-Titel und Game Engines zu implementieren.

Ab heute ist FSR in sieben spannenden Titeln verfügbar:

  • Anno 1800
  • Evil Genius 2
  • Godfall
  • Kingshunt
  • 22 Racing Series
  • Terminator: Resistance
  • The Riftbreaker

Bis Ende 2021 sollen weitere Spiele unterstützt werden.

FSR wird von mehr als 100 AMD-Grafikprozessoren und -Grafikkarten sowie von Grafiklösungen anderer Hersteller unterstützt, so dass alle Gamer davon profitieren.

FSR bietet eine bis zu 2,4-fach höhere Leistung bei 4K in ausgewählten Titeln im Vergleich zur nativen Auflösung und wurde für eine einfache Integration in neue und bestehende Titel auf einer Vielzahl von Plattformen entwickelt.

AMD FidelityFX Super Resolution is Here

FSR wird voraussichtlich ab Mitte Juli 2021 für Spieleentwickler als kostenloser Download für die AMD GPUOpen Community zur Verfügung stehen.

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