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EA veröffentlicht Titanfall 2 Ultimate Edition

EA und Respawn Entertainment veröffentlichen heute die Titanfall 2 Ultimate Edition, die ab sofort weltweit als digitaler Download für PlayStation 4, Xbox One und auf Origin für PC verfügbar ist. Die Titanfall 2 Ultimate Edition ist mit umfangreichen Inhalten ausgestattet und bietet die beste Möglichkeit, sich in eines der kreativsten und actionreichsten Spiele des Jahres 2016 zu stürzen.

Die Titanfall 2 Ultimate Edition gewährt Spielern Zugang zu sämtlichen Inhalten der Titanfall 2 Deluxe Edition, einschließlich Scorch und Ion Prime-Titans, Titan-Kriegslackierungen und mehr. Außerdem erhalten die Fans das neue Schnellstart-Pack, das alle Titans und Pilotentaktiken, 500 Tokens für den Kauf von Loadouts, optischen Anpassungen und Ausrüstungen, zehn doppelte XP-Token sowie die Underground R-201 Carbine-Kriegslackierung enthält. Zusätzlich zu allen Inhalten der Titanfall 2 Ultimate Edition erhalten Spieler kostenlosen Zugang zu allen nach der Veröffentlichung von Titanfall 2 erschienenen DLCs.

Titanfall 2 basiert auf den typischen Piloten- und Titan-Kämpfen der Reihe. Es ermöglicht ein umfassendes Spielerlebnis und ist geprägt von seinem einzigartigen, aufregenden Gameplay.

Die Einzelspielerkampagne von Titanfall 2 bietet ein raffiniertes Action-Adventure mit innovativen Gameplay-Mechaniken und einer auf der Beziehung zwischen einem Piloten und seinem Titan basierenden Story. Auch in den unterschiedlichen Spielmodi des Multiplayers können sich Fans in rasante und adrenalingeladene Action stürzen.

Die Titanfall 2 Ultimate Edition ist im PlayStation Store, auf dem Xbox Marktplatz und auf Origin für PC als digitaler Download verfügbar. Weitere Informationen zu Titanfall 2 gibt es auf Facebook und der offiziellen Website.

Quelle: EA

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Titanfall 2 im Test

[nextpage title=“Einleitung“ ]

Seit dem 28. Oktober 2016 ist nun Titanfall 2 für den PC und Konsolen verfügbar. Schon der Vorgänger war ein sehr spaßiger und vor allem sehr schneller Shooter – damals jedoch ohne Singleplayer Kampagne. Das hatte damals einige Spieler verärgert, zwar gab es eine Pseudo-Kampagne – diese fanden jedoch die meisten Spieler eher bescheiden. Wie sich Titanfall 2 nun spielt erfahrt ihr in unserem Test.

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An dieser Stelle möchten wir uns bei unserem Partner Electronic Arts für die freundliche Bereitstellung des Spiels sowie für das in uns gesetzte Vertrauen bedanken.​

 

Autor: Sebastian P.

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[nextpage title=“Test-System und Systemanforderungen“ ]

Test-System und Systemanforderungen:

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Die Anforderungen an das System sind recht moderat gehalten, so dass auch Spieler mit einem älteren System in den Genuss von Titanfall 2 kommen. Unser Testsystem entspricht mit einem Intel Core i5 4670k, 16 GB Arbeitsspeicher und einer GTX 760 knapp den empfohlenen Anforderungen. So ist das Spielen in hohen Detaileinstellungen kein Problem. Erst das Setzen von Ultra Details führt spätestens durch unsere Grafikkarte bedingt zu einem Problem, da die GTX 760 über nur 2 GB Speicher verfügt.

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[nextpage title=“Die Single Player Kampagne“ ]

Die Single Player Kampagne:

Die Kritik über das Fehlen einer Single Player Kampagne im ersten Titanfall hat sich der Entwickler zu Herzen genommen und hat mit Titanfall 2 eine solche Kampagne eingeführt. Die Geschichte der Kampagne führt uns in eine ferne Zukunft in der wir in die Rolle des Schützen Jack Cooper schlüpfen. Nach dem Tod seines Mentors tritt Cooper in dessen Fußstapfen als Titanpilot der Rebelleneinheit Frontier Militia, welche gegen die Organisation IMC kämpft. Nach einem Intro gelangen wir direkt in ein ausführliches Tutorial. Wer den Vorgänger schon gespielt hat, wird sich direkt wohlfühlen.

Spielerisch macht die knapp sechs- bis achtstündige Kampagne viel richtig. Das aus den Mehrspieler-Gefechten bekannte Parcours-Gameplay des Vorgängers fügt sich sehr gut in das großteils lineare Leveldesign der Singleplayer-Missionen ein. Neben Abschnitten, in denen wir einfach Shooter-typisch Gänge entlang und über Schlachtfelder laufen, erwarten uns auch regelmäßig Geschicklichkeitsabschnitte, in denen wir Wandläufe, gewagte Sprünge und weitere akrobatische Meisterstücke ausführen müssen. Gut gefallen hat uns, dass die Pfade zwar in Wahrheit stets fest vorgeschrieben sind, aber oft das Gefühl erweckt wird, dass man bei der Wegfindung selbst ein Wort mitzureden hat. Viele der Wege, die man beschreitet, wirken nicht so, als seien sie dafür gedacht, begangen zu werden. Und manche Wege führen einfach an Stellen wo es dann wirklich nicht weitergeht, an solchen Stellen findet man dann meistens einen der 46 im Spiel versteckten Pilotenhelme die als Trophäe einen gewissen Reiz schaffen.

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[nextpage title=“Der Multiplayer“ ]

Der Multiplayer:

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Nun wenden wir uns dem Mehrspielermodus zu, und hier die verschiedenen Spielmodi: Derer gibt es zum Launch acht Stück (später werden mit großer Wahrscheinlichkeit noch weitere Spielvarianten per DLC nachgereicht. Bounty Hunt ist der wohl außergewöhnlichste – und völlig neue – Modus des Spiels. Darin gilt es, durch das Besiegen einerseits von menschlichen Mitspielern, andererseits von starken KI-Titans Geld zu verdienen. Ab einem gewissen Zeitpunkt öffnen an mehreren Stellen auf der Map sogenannte „Banken“, kleinen Stationen, an denen wir das Geld abgeben und das Team dadurch zum Sieg führen. Aber hier heißt es aufgepasst! Wenn wir besiegt werden verlieren wir auch die Hälfte unseres Geldes.

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Auf dem Spielfeld hat sich nicht viel geändert, die Abläufe sind dieselben wie beim Vorgänger, allerdings wurde an einigen Stellen etwas nachgearbeitet. So funktioniert die Abrufbarkeit von Titans nun etwas anders als im Vorgänger, sie erscheinen aber nicht mehr ausschließlich nach einer gewissen Zeit und lassen sich besteigen, sondern lassen sich nun auch dann rufen, wenn wir uns in den Matches besonders geschickt anstellen. Gute Spieler werden also belohnt, das ist aber nicht die einzige Neuerung bei den riesigen Titans. So gibt es verschiedene neue Varianten der Titans, und die Art und Weise, wie wir auf feindlichen Titans „Rodeoreiten“ und diese dann zerstören können, wurde deutlich überarbeitet und verbessert.

Überarbeitet wurden auch die Spezialfähigkeiten. Statt nur einmal pro Runde die nutzbaren Karten des ersten Teils wiederzuverwenden, haben sich die Entwickler diesmal für ein flexibleres System entschieden. Aus einer Vielzahl an Boosts, die wir durch Level-Ups freischalten, können wir wählen und müssen lediglich warten, bis sich die Boosts nach einer Weile wieder aufgefüllt haben. So stehen uns unter anderen ein Enterhaken, eine Unsichtbarkeits-Fähigkeit und die Möglichkeit, Feinde am Radar abzubilden, zur Verfügung. Die etwas zu mächtige Smart Pistol aus dem ersten Titanfall steht nun übrigens nicht mehr grundsätzlich, sondern ebenfalls nur noch als Boost zur Verfügung – eine sehr gute Entscheidung! Zusätzlich gibt es unzählige mächtige Wummen sowie auch kreative Varianten an Granaten, die wir nach und nach freischalten, und auch unsere Titans bekommen bei Level-Ups immer neue Waffen in die Hand gedrückt. Die Erfahrungslevel-Höchstgrenze scheint übrigens, wie im ersten Teil, bei 50 zu liegen.

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Sehr gut gefällt uns auch das sehr gute Handling der Waffen. Man hat immer das Gefühl, die volle Kontrolle über seine Waffen zu haben, ganz egal, ob man mit Maus und Tastatur oder einem Gamepad loslegt. Und eine gute Nachricht für alle Smartpistol Hasser gibt es auch, denn während die Waffe im ersten Titanfall als Waffenloadout verfügbar war, ist sie in Multiplayer von Titanfall 2 nur als Bonuswaffe vertreten. Wer es im ersten Teil etwas umständlich fand, Spieler für die bevorzugten Spielmodi zu finden, kann sich übrigens freuen: Das neue Network-Feature erlaubt es, uns mit anderen Spielern mit ähnlichen Interessen zusammenzuschließen.

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[nextpage title=“Fazit“ ]

Fazit:

Titanfall 2 macht vieles besser als sein Vorgänger, so beeindruckt vor allem der Einzelspieler Kampagne. Das aus dem Vorgänger bekannte Pacours-System wurde wunderbar in die die Kampagne eingebracht. Die Geschichte ist vielleicht etwas dünn und aber das Design der Level ist hervorragend. Obwohl der Faden bereits festgelegt ist scheint das Spiel wesentlich offener. Der Multiplayer punktet weiterhin mit dem tollen Spielfluss des Vorgängers, verfügen aber über deutlich mehr Umfang und Varianz. Kurz: Das Spiel hat sich vom Multiplayer Jugendlichen zum ausgewachsenen Shooter gemausert. Das Spiel gibt es derzeit ab 24,95 € für den PC zu kaufen. Das Spiel gibt es außerdem noch für XBOX One und Playstation 4. Wir vergeben 9 von 10 Punkten.

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Pro:
+ Endlich mit Einzelspieler Kampagne
+ Zahlreiche, sinnvolle Neuerungen
+ Verbessertes Balancing
+ Bewahrung alter Tugenden

Contra:
– Einzelspieler Story etwas flach

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Titanfall 2 mit NVIDIA GameWorks und Game-Ready-Treiber

Freitag, 28. Oktober 2016 — Entwickler Respawn Entertainment empfiehlt allen Spielern ihr System mit einer NVIDIA GeForce GTX 1080 aufzurüsten, um Titanfall 2 in 4K bei flüssigen 60 FPS (Frames per Seconds) zu genießen. Durch die Verbesserung verschiedener Grafik- und Schatteneffekte mit der NVIDIA Gameworks Technologie HBAO+ Ambient Occlusion sowie Anti-Aliasing wird die Grafikqualität der PC-Version Titanfall 2 auf ein neues Level gehoben.

Den aktuellen Game-Ready-Treiber gibt es hier: www.nvidia.de/Download

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Titanfall 2: NVIDIA zeigt exklusive 4K-Szenen der Einzelspieler-Kampagne

Oktober 2016 — Exklusiver Titanfall 2-Trailer von NVIDIA in 4K

Der von NVIDIA heute veröffentlichte neue Trailer wurde mit flüssigen 60 Bildern pro Sekunde in 4K-Auflösung auf einer NVIDIA-TITAN-X-GPU (hier im NVIDIA-Store erhältlich) aufgenommen und zeigt exklusive Szenen aus der Einzelspieler-Mission “Trail by Fire”, die Spieler aus der Sicht einer der namensgebenden Titans erleben.

Entwickler Respawn Entertainment empfiehlt allen Spielern ihr System mit einer NVIDIA GeForce GTX 1080 aufzurüsten, um Titanfall 2 in 4K bei flüssigen 60 FPS (Frames per Seconds) zu genießen. Durch die Verbesserung verschiedener Grafik- und Schatteneffekte mit der NVIDIA Gameworks Technologie HBAO+ Ambient Occlusion sowie Anti-Aliasing wird die Grafikqualität der PC-Version Titanfall 2 auf ein neues Level gehoben.

Weitere Informationen gibt es auf dem NVIDIA Blog.

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Titanfall 2: Atemberaubendes in 4K dank NVIDIA-Grafikkarte

Mittwoch, 28. September 2016 — Die Rückkehr des Titanfall Franchise wird in Spielerkreisen schon sehnsüchtig erwartet. Diese Sehnsucht dürfte nun umso größer werden: NVIDIA zeigt in einem Video, wie fantastisch Titanfall 2 – angetrieben von der ultimativen Grafikkarte NVIDIA TITAN X – in 4K bei 60 FPS aussieht.

Hier geht’s zum Video.

Die Titanfall – Entwickler Respawn Entertainment empfehlen Spielern, ihr System mit einer NVIDIA GeForce GTX 1080 auszurüsten. Sie ermöglicht es, Titanfall 2 in 4K und mit 60 FPS zu spielen. Anti-Aliasing, Grafikeffekte und Schatten werden dabei von der NVIDIA-GameWorks-Technologie zur Umgebungsverdeckung HBOA+ entscheidend verbessert.

Titanfalls 2 ist einer der sehnlichst erwarteten Spieletitel in diesem Jahr. Aufbauend auf dem schnellen, flüssigen und spaßigen Pilot- und Titan-Gameplay, bringt der Titel außerdem neue Titanen, mehr Maps und verbesserte Gameplay-Mechaniken. Das Herz der Titanfall-Spielerfahrung bleibt also bestehen, wird aber um spannende und sinnvolle Neuerungen ausgeweitet.

Titanfall 2: EXCLUSIVE Multiplayer 4K 60 FPS PC Gameplay – On TITAN X!

Die NVIDIA Titan X kann ausschließlich im NVIDIA eigenen Online-Shop erworben werden.

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Titanfall 2 – Start des offenen Techtests im August

Köln, Respawn Entertainment und Electronic Arts geben heute den Start des Multiplayer-Techtests von Titanfall 2 bekannt. An zwei Wochenenden im August, können Fans von Titanfall auf PlayStation 4 und Xbox One anspielen. Im Fokus des Techtests stehen neben dem rasanten Piloten- und Titan-Gameplay der erste Probelauf der Titanfall 2-Server und Backend-Systeme vor der weltweiten Veröffentlichung des Spiels am 28. Oktober.

Titanfall 2: Techtest-Hype Video

Los geht es am Freitag, den 19. August, mit zwei neuen Titanfall 2 Multiplayer-Modi auf zwei Karten.
MODI

Kopfgeldjagd (5 vs. 5): Ein brandneuer Modus, in dem Piloten und ihre Teamkameraden gegen ein anderes Team und die Restflotte antreten. Die Spieler sammeln Belohnungen, indem sie ihre Gegner neutralisieren, und müssen ihre Punkte zwischen den Angriffswellen auf der Bank deponieren, ohne selbst eliminiert zu werden.
Piloten vs. Piloten (8 vs. 8): In diesem klassischen Modus für Piloten kämpfen die Spieler im Grenzland gegen andere Piloten und stellen dort ihre Kampf- und  Bewegungsfähigkeiten auf eine ultimative Probe.

KARTEN

Boomtown: Eine geheime unterirdische Forschungseinrichtung. In dieser Anlage nutzen Piloten die Dächer als Deckung vor tiefer agierenden Gegnern. Aufgrund der schmalen Wege in der Mitte können Titans leicht überfallen werden.
Homestead: Homestead besteht aus einer Reihe von Felsplateaus und einem zentral gelegenen Fluss. Zwischen den Felsen und Bäumen sind Piloten vergleichsweise gut vor Titans geschützt. Darüber hinaus gibt es Höhlen und Gebäude, in denen sie Deckung finden. Die weitläufigen Felder sind allerdings unter Titan-Kontrolle.

Am zweiten Wochenende des offenen Titanfall 2 Multiplayer-Techtests, erwarten die Spieler neben den Inhalten des ersten Wochenendes ein brandneuer Modus und eine weitere Map.
MODUS

Verstärkter Hardpoint (6 vs. 6): Eine neue Variante der beliebten Hardpoint-Herrschaft. Durch die Verteidigung eines Hardpoints wird dieser verstärkt und gewährt die doppelte Punktzahl. In diesem Modus ist Teamwork der Schlüssel zum Sieg.

KARTEN

Forward Base Kodai: Ein Umspannwerk dient als Kommandostation. Während Piloten in den Gängen und Hallen des Hauptgebäudes Schutz finden, können sich Titans auf dem Dach einen besseren Überblick verschaffen.

Während des offenen Multiplayer Techtests haben Fans Zugriff auf zwei brandneue Titans (Ion und Scorch) sowie auf taktische Pilotenfähigkeiten, wie Haken, Holopilot und Impulsklinge. Darüber hinaus haben die Fans Zugang zu verschiedenen Waffen, wie der Mastiff-Schrotflinte und dem zweiläufigen Alternator-LMG.

Außerdem können die Spieler mit „Networks “ eine brandneue Funktion von Titanfall 2 testen, die die Spielersuche und das Spielen mit Freunden erleichtert. Weitere Informationen über den offenen Titanfall 2 Multiplayer Techtest gibt es hier: www.titanfall.com.

Beim Titanfall 2 Factions-Livestream am 16. August um 20:00 Uhr auf https://www.twitch.tv/titanfall können Fans erstmals Multiplayer-Gameplay live erleben.

Titanfall 2, welches von einem der Schöpfer und mehreren Designern der Call of Duty Reihe entwickelt wird, basiert wie schon Titanfall 1 auf einem rasanten, flüssigen Gameplay zwischen Piloten und Titans. Der Multiplayer-Shooter bietet erstmals auch eine Singleplayer-Kampagne, die die einzigartige Verbindung zwischen Mensch und Maschine in den Vordergrund stellt. Gestrandet hinter den feindlichen Linien muss sich der Spieler einer Übermacht stellen und an der Seite eines kampferprobten Titans eine Mission zu Ende bringen, für die er nie bestimmt war.

Fans, die als erstes am 28. Oktober das Grenzland betreten wollen, können Titanfall 2 jetzt auf Titanfall.com vorbestellen. Wer jeden Titan schon ab dem ersten Tag anpassen möchte, sollte die Titanfall 2 Deluxe Edition wählen, welche Day-one-Zugriff auf exklusive Kriegslackierungen, Nose Arts, zwei Tarnungen und mehr bietet.

Weitere Informationen zu Titanfall 2 gibt es auf Facebook, YouTube, Twitter (EN) und Instagram (EN).

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