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NVIDIA: Unreal Engine mit nativer Unterstützung der Ansel-Technologie

Mittwoch, 16. November 2016 — Nativer Support in den beliebtesten Spiele-Engines ist oftmals der Schlüssel zur Etablierung einer neuen Technologie: So können Entwickler die Technologien einfach und unkompliziert in ihre Spiele integrieren. Deshalb unterstützt die Unreal Engine Version 4.14 nun nativ Ansel, ein In-Game-Fotografie-Tool von NVIDIA, per Plug-In. Erst vor Kurzem wurde NVIDIA Ansel schon …