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HTC VIVE kündigt mit VIVE Mars CamTrack seine erste Komplettlösung für virtuelle Produktionen an

Frankfurt am Main, 25. April 2022 – HTC VIVE kündigt mit dem VIVE Mars CamTrack seine erste Komplettlösung für virtuelle Produktionen an. Durch das kompakte Plug-and-Play-Modul werden virtuelle Produktionen schneller, einfacher und erschwinglicher, indem es den gesamten Kamera-Tracking-Workflow in einem Gerät zusammenfasst.

Mit VIVE Mars CamTrack können Schauspieler während der Produktion in Echtzeit in eine beliebige Anzahl virtueller Kulissen eintauchen. Das macht in vielen Fällen die Notwendigkeit von Dreharbeiten vor Ort überflüssig. Filmemacher können ihr kreatives Potenzial somit voll ausschöpfen.

Einer der größten Kostenfaktoren bei virtuellen Produktionen ist der langwierige Einrichtungsprozess. VIVE Mars CamTrack vereinfacht die Einrichtung der virtuellen Produktion erheblich und reduziert so die Gesamtproduktionszeit und -kosten. Durch den Einsatz der branchenführenden Lighthouse-Tracking-Technologie reduziert VIVE Mars CamTrack aufwendige Arbeitsabläufe und bietet eine einfache und präzise Lösung für das Kamera-Tracking in einem kompakten Gehäuse.

Diese Kompaktheit erleichtert es, mit Mars sowohl in kleinen Studios als auch auf großen Sets zu drehen. „Die virtuelle Produktion ist die Zukunft der Content-Erstellung“, meint Raymond Pao, Senior Vice President Business Solutions bei HTC VIVE. „Sie ermöglicht es Filmemachern, ihrer Fantasie jenseits physischer Einschränkungen freien Lauf zu lassen. Mit Mars hat HTC seine jahrelange Erfahrung in der Entwicklung von VR-Technologien auf die Welt der virtuellen Produktion übertragen. Filmschaffende müssen so nicht mehr zwischen Zeit, Kosten und Qualität abwägen. Ihr virtuelles Produktions-Setup passt nun in einen Rucksack und liefert dennoch professionelle Ergebnisse.“

„Die virtuelle Produktion eröffnet Filmemachern und Storytellern kreative Möglichkeiten, mit Lösungen wie VIVE Mars CamTrack neue Wege zu gehen“, sagt Jim Geduldick, Director, Virtual Production & Senior Vice President Dimension Studio N.A. „Das Mars-System ermöglicht eine große Zeitersparnis sowohl in der Pre-Production als auch am Set. Dadurch wird es zu einem gefragten Tool für jedes virtuelle Produktionsprojekt. Das handliche Tracking-System kann in einem kleinen Koffer transportiert werden. Dank Funktionen wie Genlock-Synchronisation, Kamera- und Objektivkalibrierung, Multikamera-Unterstützung und der Integration in die Unreal Engine über LiveLink stellt Mars eine Lösung dar, nach der Filmprofis lange gesucht haben.“

VIVE Mars CamTrack umfasst die folgenden Hauptfunktionen:

  • Multi-Cam-Tracking mit Unterstützung für bis zu drei Kameras
  • Hochpräzises Tracking mittels VIVE Tracker
  • Automatische Kalibrierung für Kamera-Offset und Objektivverzerrung
  • Kompatibilität mit Objektiv-Encodern, sodass Filmemacher die Tiefenschärfe wie bei einer herkömmlichen Kamera ändern können
  • Plug-and-Play-Kompatibilität ohne zusätzliche Software
  • Zurücksetzen auf die ursprünglichen Einstellungen mit nur einem Klick
  • Mittels UE LiveLink synchronisiertes Genlock, das eine synchronisierte Ausgabe zwischen realen und virtuellen Schauspielern bietet
  • Robuste Verkabelung zur Reduzierung von Latenzzeiten

„Bis vor kurzem war der große Ressourcenaufwand bei der virtuellen Produktion eines der größten Hindernisse für eine breite Anwendung“, sagt Norman Wang, CEO von Glassbox Technologies. „Wir haben vom ersten Tag an mit HTC VIVE zusammengearbeitet, um die virtuelle Produktion zu optimieren, und wir glauben, dass VIVE Mars CamTrack ein wichtiger Schritt in die richtige Richtung ist.“ Die kommende Version des virtuellen Kamerasystems DragonFly von Glassbox wird mit Unterstützung für VIVE Mars CamTrack ausgeliefert.

Die Vorteile der virtuellen Produktion gehen über reinen Komfort und Kostenersparnis hinaus. Die virtuelle Produktion ermöglicht es Filmemachern nicht nur, ihre kreativen Visionen besser zu verwirklichen, sondern sie ist auch umweltfreundlicher als herkömmliche Methoden. Der klassische Produktionsprozess verursacht einen beträchtlichen CO2-Fußabdruck. Dazu tragen vor allem der Transport von Darstellern und Crew-Mitgliedern zu Drehorten auf der ganzen Welt, der Bau und die Stromversorgung von Sets und die Entsorgung nicht benötigter Requisiten und anderer Materialien bei. Durch virtuelle Produktion spielt die Kreativbranche eine aktive Rolle bei der ökologischen Nachhaltigkeit.

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VIVE Cosmos Elite kommt als Bundle mit Half-Life: Alyx

Frankfurt am Main, 18. März 2020 – Heute hat HTC VIVE bekannt gegeben, dass die VIVE Cosmos Elite mit Valves VR-exklusivem Titel „Half-Life: Alyx“ zusammen ausgeliefert wird. Die Vive Cosmos Elite erscheint heute weltweit und verbindet die Leistung von externem Tracking mit der Flexibilität der Cosmos-Plattform, um den Ansprüchen selbst der verwöhntesten VR-Enthusiasten gerecht zu werden.

Half-Life: Alyx ist der neue, vollwertige Virtual-Reality-Titel der Half-Life-Serie. Half-Life: Alyx wurde von Grund auf für Virtual Reality geworfen und bietet all die Merkmale eines klassischen Half-Life-Titels: Erforschung der Welt in VR, Lösung von Rätseln, daran anschließende intensive Kämpfe und eine clevere Geschichte, die all das mit bekannten Charakteren des Half-Life-Universums verbindet.

„Valve und HTC können auf eine lange, gemeinsame Geschichte beim VR-Gaming zurückblicken. Wir freuen uns, dem virtuellen Gaming mit Half-Life: Alyx für Cosmos Elite neue Impulse zu geben“, so Yves Maitre, CEO, HTC. „Seit wir die gemeinsame Reise mit Valve begonnen haben, wurden in der Industrie die Rufe nach einem wegweisenden VR-Titel immer lauter. Mit Alyx kombinieren Valve und HTC die nötige Erfahrung und Expertise, um das VR-Gaming einen großen Schritt nach vorn zu bringen. Schon jetzt kann ich dem Valve-Team zur Veröffentlichung dieses Titels gratulieren.“

„Half-Life: Alyx erweitert die Grenzen des virtuellen Gamings mit einer atemberaubenden VR-Erfahrung – voller Gefahr, voller Spannung, voller Kämpfe auf Leben und Tod gegen die Combine. Schon jetzt freue ich mich darauf, zu sehen, wie sehr unsere Kunden dieses Spiel auf der VIVE Cosmos Elite genießen werden“, so Graham Wheeler, General Manager bei EMEA, HTC Vive.

Vive Cosmos ist ein modulares, PC-basiertes Premium-VR-System, das mit den Ansprüchen seiner Benutzer wächst. So ist die Faceplate des Headsets wechselbar und mit einer Reihe von Vive-Zubehör, wie z.B. mit dem Vive Wireless-Adapter zu individualisieren. Alle Cosmos-Headsets bieten dieselben beeindruckenden Grafik-Eigenschaften (2.880 x 1.700 kombinierte Pixel Auflösung) und denselben Komfort wie das innovative Flip-Up-Design, das die Benutzer mit Leichtigkeit in ihre virtuelle Welt befördert – und aus ihr herausholt.

Zusätzlich zu den Besonderheiten der Cosmos-Serie bietet die Vive Cosmos Elite eine vorinstallierte Externe Tracking-Faceplate, zwei SteamVR-Basisstationen und zwei Vive-Controller. Die ExterneTracking-Faceplate kann mit der Basisstation-Versionen 1.0 und 2.0 sowie den ursprünglichen Vive- und Vive Pro-Controllern benutzt werden und lässt sich leicht gegen die ursprüngliche Faceplate austauschen, die mit der Vive Cosmos ausgeliefert wird.

Durch den Einsatz der Lighthouse-Basistechnologie erleben Cosmos Elite-Anwender die Leistungsfähigkeit und Präzision des SteamVR-Trackings. Vive Cosmos Elite unterstützt zudem das bestehende Vive-Sortiment aus Peripheriegeräten wie dem Vive Wireless-Adapter für eine kabellose VR-Erfahrung und dem Vive Tracker, der eine bisher nicht dagewesene Freiheit bei der VR-Steuerung ermöglicht.

Das Vive Cosmos Elite-Bundle ist ab sofort in Deutschland zu einer UVP von 999€ erhältlich.

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Neues VIVE PRO HMD kostet 879 € UVP; Vorbestellungen ab heute möglich; Preis für die aktuelle VIVE auf 599 € UVP gesenkt

Taipei/San Francisco/München – 19. März 2018 – HTC Vive™ gab heute bekannt, dass das HTC Vive Pro Head Mounted Display (HMD) für 879 € UVP erhältlich sein wird. Vorbestellungen sind ab sofort bei Vive.com und ausgewählten Einzelhändlern möglich. Das Unternehmen kündigte außerdem eine Preissenkung von 100 € für das aktuelle Vive Full Kit an, das europaweit zu einem Preis von 599 € UVP im Handel sein wird. Alle bis zum 3. Juni gekauften und ab dem 05. April ausgelieferten Vive Pros werden mit einer kostenlosen sechsmonatigen Testversion für das Viveport-Abonnement ausgeliefert, mit der Käufer monatlich bis zu fünf aus den mehr als 400 verfügbaren Titeln auswählen können.

„Die Vive Pro bietet das beste Premium VR-Erlebnis, das derzeit auf dem Markt verfügbar ist, und bietet VR-Enthusiasten und Unternehmenskunden eine verbesserte Auflösung und optimierte Audio- und Komfortelemente. Wir geben den Entwicklern die Möglichkeit, in noch größeren Dimensionen zu denken, als es bisher möglich war. Durch die Preissenkung der aktuellen Vive machen wir nun den Zugang zu VR noch einfacher. Es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt für VR-Fans, ihrer Phantasie mit der umfassendsten VR-Plattform am Markt freien Lauf zu lassen“, so Paul Brown, General Manager von HTC Vive Europe.

Die Vorbestellungen für das Vive Pro HMD starten heute auf Vive.com und bei Alternate.de, die weltweite Auslieferung erfolgt ab dem 05. April, zwei Jahre nach Verkaufsstart von Vive. Besitzer einer aktuellen Vive-Version können ihr Headset für das beste Display, die beste Audioqualität und den besten Komfort in der Branche aufrüsten. Die Vive Pro ist mit Dual-OLED-Displays ausgestattet, was mit einer Bildauflösung von 2.880 x 1.600 Pixeln einer Steigerung der Auflösung von 78% gegenüber dem aktuellen Vive HMD entspricht. Zusätzlich zu den visuellen Elementen verfügt die Vive Pro über integrierte, leistungsstarke Kopfhörer mit eingebautem Verstärker, die durch die Rauschunterdrückung ein völlig neues Gefühl von Präsenz und Klang vermitteln. Durch die verbesserte Grafik und Audioqualität wird den Usern ein auf dem aktuellen Markt einzigartiges, extrem realistisches VR-Erlebnis ermöglicht.

Darüber hinaus wurde die Vive Pro an die Komfortansprüche der anspruchsvollsten VR-Anwender angepasst. Die Vive Pro verfügt über einen neu gestalteten Kopfbügel, der das Gewicht des Headsets gleichmäßiger verteilt. Brillenträger können die Vive Pro völlig unkompliziert über leichtgängige Bedienknöpfe einstellen.

Die Vive Pro funktioniert sowohl mit SteamVR Tracking 1.0 als auch mit 2.0, was bedeutet, dass bestehende Vive-Kunden nur das Headset aufrüsten und weiterhin Controller und Basisstationen der aktuellen Generation verwenden können.

Mit mehr als 3.000 verfügbaren Titeln ist Vive nach wie vor die Plattform der Wahl für Entwickler und Konsumenten. Die Content-Plattform Viveport von HTC, die in über 60 Ländern verfügbar ist, bietet Usern weltweit interaktive Einblicke in die Bereiche Unterhaltung, Bildung, Arcade, Kunst und Kultur sowie Business/Unternehmen. Darüber hinaus bietet das Viveport-Abonnement den Verbrauchern die Möglichkeit, aus über 400 hochwertigen Inhalten ein Angebot auszuwählen und so die besten verfügbaren VR-Inhalte zu entdecken. Alle Vive Pro-Käufe vor dem 3. Juni 2018 werden mit einer kostenlosen sechsmonatigen Testversion des Viveport-Abonnements ausgeliefert, bei der die Besitzer die Möglichkeit haben, 30 Titel mit ihrem neuen HMD zu spielen. Pro-Käufe, die nach den ersten 60 Tagen getätigt werden, sind mit einer kostenlosen zweimonatigen Testversion versehen. Der Preis für das Viveport-Abonnement erhöht sich am 22. März auf 9,99 €. Die derzeitigen Abonnenten und diejenigen, die sich vor dem Inkrafttreten der Erhöhung anmelden, zahlen bis zum Ende des Jahres einen fixen Preis von 7,99 €.

Kunden, die das aktuelle Vive Full Kit zum Preis von 599 € UVP kaufen, erhalten weiterhin ein kostenloses zweimonatiges Viveport-Abonnement.

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HTC zeigt Vive mit verbesserter Auflösung, Debüt auf der CES nächste Woche

HTC teilte heute ein Teaserbild, das auf ein bevorstehendes neues Modell des HTC Vive mit verbesserter Auflösung hinweist.

Das Bild, das auf dem offiziellen Vive Twitter-Account geteilt wurde, zeigt die Worte „New Year’s Resolution“; die ersten beiden Worte sind sehr verschwommen, während das Wort „Resolution“ sehr scharf ist. Unter den Worten steht das Datum 8. Januar 2018 und ein Foto des legendären HTC Vive.

Die Andeutung erscheint überwältigend klar: Eine neue Version des Vive mit einem höher auflösenden Display ist auf dem Weg, und wir werden nächste Woche nach der CES sicherlich weiter berichten.

Das ist ein interessanter Schritt, zumal das Unternehmen behauptet hat, dass wir wahrscheinlich nicht sehr bald ein Vive 2′ sehen werden. Tatsächlich sieht es so aus, als ob es sich bei diesem Update nicht um ein völlig neues Modell handelt, sondern um eine 1,5″-Version mit verbesserter Auflösung.

Quelle: HTC Teases Vive with Improved Resolution, Debut at CES Next Week

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Es ist Zeit für eine Vive mit Stil!

Obwohl das Zocken mit der Vive sehr viel Spaß macht, gibt es immer Raum für Verbesserungen. Es ist schwierig sie genau zu justieren, und selbst wenn es am Gesicht befestigt wird, sitzt es bei vielen Benutzern immer noch nicht richtig. Das Headset fühlt sich so an, als ob es vom Kopf abrutschen will, umso mehr, wenn Bewegungsreiche Games gespielt werden. Wenn der Halt nun straffer gezogen wird, erhöht sich der Druck auf das Gesicht, während man sich schnell unangenehm fühlt.

Produkte
Vive VR Abdeckungen
Vive Deluxe Audio-Band
Wide Face Kissen

Time to Vive in Style – Upgrading Your VR Experience | eTeknix

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HTC senkt den Preis für die Vive auf €699

Taipei, Taiwan & London, UK – 21. August 2017. HTC Vive™ hat heute die weltweite Preissenkung für die Vive auf € 699 bekannt gegeben, um das beste VR-System auf dem Markt einer breiteren Zielgruppe zugänglich zu machen. Alle Käufer einer Vive bekommen zusätzlich ein kostenloses Test-Abo für Viveport, mit dem sie monatlich fünf Titel aussuchen und testen können – darunter auch so populäre Titel wie Google’s Tilt Brush, Everest VR und Richie’s Plank Experience.
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„Unser Ziel bei Vive war schon immer, das beste und modernste VR-System zu bieten und dieses für den Massenmarkt weltweit zugänglich zu machen“, sagte Cher Wang, Chairwoman von HTC. „Der neue Preis für die Vive ist der Beleg dafür, VR für ein breiteres Publikum zugänglich zu machen und so die gesamte VR-Branche voranzutreiben. Die bahnbrechende Vive-Technologie in Kombination mit den Best-in-Class-Inhalten und die globalen Partnerschaften erfüllen unser Versprechen, eine realistischere VR-Erfahrung zu bieten, die es so bisher noch nie gegeben hat. Mit spannenden, neuen Titeln und dem bevorstehenden Start des Vive Trackers steht dem Genuss eines immersiven VR-Erlebnisses nichts mehr im Weg.“

Vive bietet weltweit als einziges Produkt von Haus aus Room-Scale-VR an und hat Hunderte von Technologie- und Industrieauszeichnungen gewonnen. Das Basis-Vive-Paket bietet alles, was Nutzer für ein exzellentes Room-Scale-VR-Erlebnis benötigen: 2 Basisstationen für präzises Tracking, 2 Motion Controller für immersive VR-Erlebnisse sowie neue und verbesserte Anschlusskabel. Zudem sorgen neue Materialien des Vive Headset für ein noch komfortableres VR-Erlebnis.

Laut einer aktuellen Studie von UBM arbeiten mehr Entwickler als je zuvor an Erfahrungen für Vive und Vive wurde von den Entwicklern zum Top-Ziel für die Erstellung neuer Inhalte erklärt. Mit mehr als 3.600 Titeln über Steam und Viveport und mit neuem AAA-Content, der in Kürze zur Verfügung stehen wird, inklusive der mit Spannung erwarteten Titel Fallout®4 und Doom®VFR von Bethesda, wird Vive auch weiterhin die bevorzugte Plattform für Entwickler und Konsumenten bleiben. Darüber hinaus ermöglicht das Viveport Abo den Verbrauchern, aus über 250 Inhalten in einem top-kuratierten Angebot zu wählen, um den besten VR-Inhalt zu entdecken.

Laut Steam-Statistiken hält HTC Vive einen Anteil von 60% an der Steam-Plattform für High-End-VR-Headsets. Im vergangenen Jahr hat Vive seinen Vorsprung um mehr als 20% behauptet.

„Seit dem Start im vergangenen Jahr haben wir unser Ökosystem schnell erweitert und unsere Einzelhandelspräsenz in Europa ausgebaut, um mit Vive ständig neue Zielgruppen zu erschließen“, sagte Paul Brown, GM Europe, HTC Vive. „Die Preissenkung der Vive während der wichtigen Einkaufssaison wird die Verbreitung von VR signifikant steigern und neue Kunden und Entwickler für Vive begeistern. Wir freuen uns, ab sofort das beste VR-Erlebnis auf dem Markt zu sehr attraktiven Konditionen für den Mainstream anbieten zu können.“

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HTC’s Vive bald zu günstigeren Preisen?

Um die Attraktivität im VR-Ökosystem zu erhöhen, arbeitet HTC scheinbar daran, sein VR-Headset-Lineup über das Vive-Headset hinaus zu erweitern, wobei andere Optionen zu unterschiedlichen Preispunkten ausgelegt sind. Niedrigere Preispunkte sind alles andere als garantiert, die Vive als Topmodell beibehalten möchte. Marc Metis, Global Head of Vive X, sagte TechRadar, dass das Unternehmen „(…) auch immer versuchen wird, auch andere Marktsegmente auszufüllen(…) Erwarten Sie neue Angebote von uns. Im Laufe der Zeit sind wir ein umtriebiges Unternehmen.

Herr Metis sagte auch, dass es Neuerungen gibt, die auf die aktuelle Vive in ihren Labors angewendet werden, da sie versuchen eine Vive für die Zukunft zu entwickeln. Sicherlich ist ein verbessertes Vive VR Headset eine gute Nachricht, da die Technik fortschreitet und reift, so dass höhere Spezifikationen möglich sein werden. Dies betrifft aber nicht nur die Erhöhung der Bildpunktanzahl, der Fokus läge auch auf Usability und die „Untethering“ der VR-Erfahrung. Der Zusatz von verschiedenen Produkten zu unterschiedlichen Preispunkten ist auch ein Ergebnis technologischer Entwicklungs- und Fertigungsverbesserungen. Vielleicht sehen wir ein neues Vive 2 Headset, das den aktuellen Vive zu einem niedrigeren Preispunkt korrigiert.

Quelle: Techradar

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