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Grafikkarte von Intel gewonnen – Fehlanzeige jetzt gibt es eine CPU

Erinnert ihr euch an die Xe-HPG-Schnitzeljagd, die Intel letztes Jahr veranstaltet hat? Falls ihr es irgendwie verpasst habt, Intel hat einige Arc-Grafikkarten an 300 glückliche Gewinner verschenkt. Es gab zwei verschiedene Preiskategorien, den Hauptpreis und den ersten Preis, die später in eine Arc A770 bzw. eine Arc A750 Grafikkarte umgewandelt wurden. Jetzt gibt es Neuigkeiten über VideoCardz, die darauf hindeuten, dass Intel versucht, den 300 Gewinnern ihren Preis zu entziehen, zumindest die versprochene Grafikkarte, im Austausch für eine Alder Lake CPU.

 

Intel Xe HPG

 

Intel hat anscheinend eine E-Mail an die Gewinner verschickt, in der sie gebeten werden, einen Intel Core i7-12700K zu akzeptieren, wenn sie einen Hauptpreis gewonnen haben, und einen Core i5-12600K, wenn sie den ersten Preis gewonnen haben, anstatt der versprochenen Grafikkarte. Die Gewinner haben bis Freitag, den 19. August Zeit sich zu entscheiden, ob sie eine CPU statt einer GPU haben möchten, obwohl Intel ihnen offenbar immer noch erlaubt, auf eine GPU zu warten. Da der Preis einen ähnlichen Verkaufspreis haben muss, ist es auch möglich, eine ungefähre Schätzung des MSRP von Intels angeblich kommender Arc 700-Grafikkarten-Serie zu erhalten. Die Arc A770 dürfte um die 410$-Marke und die A750 um die 290$-Marke liegen, da dies die ungefähre MSRP für die angebotenen CPUs ist. Es wäre interessant zu wissen, wie viele Leute zum Tausch bereit wären, aber leider ist es unwahrscheinlich, dass wir das jemals herausfinden werden.

 

Quelle: TechPowerUp

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Intel könnte AMDs FSR in der kommenden Xe-HPG-Serie verwenden

Eine lang erwartete Antwort auf NVIDIA DLSS wurde von Scott Herkelman während der Computex-Keynote von AMD angekündigt. Diese Technologie basiert nicht auf künstlicher Intelligenz oder maschinellem Lernen, sondern auf einer räumlichen Upscaling-Technik. Im Gegensatz zu ähnlichen Super-Resolution-Algorithmen verlässt sich AMDs FidelityFX SR nicht auf Bewegungsvektoren oder History-Buffer, was bedeutet, dass eine Leistungssteigerung mit Tensoren nicht notwendig ist, damit die Technologie funktioniert.

AMD FSR wird nicht nur für die neuesten GPUs verfügbar sein, sondern auch für die auf älteren Architekturen basierenden Prozessoren, wie AMDs Polaris oder NVIDIA Pascal. Da es sich um eine plattformübergreifende Technologie handelt, die von DirectX12-, DirectX11- und Vulkan-APIs unterstützt wird, wird sie auch auf Intel-GPUs funktionieren.

 


Auf Twitter bestätigte Raja Koduri in einer Antwort an Kyle Bennett, dass Intel bereits in Erwägung zieht, FSR auf den kommenden Xe-HPG-basierten GPUs zu testen. Das sind die diskreten Gaming-GPUs der nächsten Generation DG2. Koduri sagt, dass Intel versuchen wird, sich an offenen Ansätzen zu orientieren, was AMD FSR sicherlich sein wird, da es unter MIT-Lizenz veröffentlicht wird.

Bisher hat NVIDIA keine Kommentare zu der neuen AMD-Technologie abgegeben, was verständlich ist, da die offizielle Enthüllung am 22. Juni stattfinden wird. AMD hat nicht bestätigt, welche Spiele die Technologie zum Start unterstützen werden, mit einer Ausnahme von Godfall.

 


Auf der Computex demonstrierte AMD die beliebteste Grafikkarte des Konkurrenten auf Steam (GeForce GTX 1060), die erfolgreich mit aktiviertem FSR läuft. Seitdem waren AMD-Fans damit beschäftigt, die Qualität von FSR in Aktion Seite an Seite zu analysieren. Allerdings wird AMD die Technologie noch in diesem Monat im Detail demonstrieren.

 





Quelle: Intel interested in giving AMD’s FidelityFX Super Resolution a try on upcoming Xe-HPG series – VideoCardz.com

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