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GDC 2018: NVIDIA RTX Raytraycing in beeindruckender Star Wars-Techdemo

Donnerstag, 22. März 2018 — Auf der GDC 2018 präsentierten ILMxLAB, Epic Games und NVIDIA während der Eröffnungspräsentation “State of Unreal” eine experimentelle Techdemo. Die Techdemo, die bekannte Star Wars-Charaktere von The Force Awakens und The Last Jedi beinhaltet, wurde in der Unreal Engine 4 gebaut und von der RTX-Technologie für Volta-GPUs angetrieben, die über die DirectX Ray Tracing API (DXR) von Microsoft ermöglicht wird. Ein iPad, auf dem ARKit läuft, wird als virtuelle Kamera verwendet, um den Fokus auf Details in Nahaufnahmen zu lenken.

Das Video gibt es hier zu sehen:

Reflections Real-Time Ray Tracing Demo | Project Spotlight | Unreal Engine

Raytracing in Echtzeit wird als der heiliger Gral von denjenigen angesehen, die cinematische High-Ende-Bildaufnahmen erstellen, da die Technologie einen bedeutenden Sprung nach vorn in der Konvergenz von Film und Spiel bedeutet.

[pullquote]“Echtzeit-Ray-Tracing ist seit Jahrzehnten ein Traum der Grafikindustrie und Spieleentwickler – und NVIDIA RTX erweckt ihn zum Leben“, sagt Tony Tamasi, Senior Vice President of Content and Technology bei NVIDIA. „GPUs werden erst jetzt leistungsfähig genug, um Echtzeit-Raytracing für Spieleanwendungen zu liefern und werden eine neue Ära der Visualisierung einleiten.”[/pullquote]

Mehr Informationen gibt es hier sowie auf dem NVIDIA Blog:

https://blogs.nvidia.com/blog/2018/03/21/epic-games-reflections-ray-tracing-offers-peek-gdc/

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PlayerUnknown’s Battlegrounds steigt in den mobilen Markt ein

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) ist auf dem besten Weg, die mobile Welt zu erobern, nachdem es zum drittverkauften Steam-Spiel aller Zeiten gekrönt wurde. PUBG Mobile wurde von LightSpeed & Quantum Studio entwickelt und vom chinesischen Tech-Giganten Tencent herausgegeben.

PUBG Mobile wurde in Kanada auf den Markt gebracht. Das Spiel steht ab sofort im Google Play Store zum Download bereit. PUBG Mobile bleibt der PC-Version treu. Es wurde auf der Unreal Engine 4 entwickelt und unterstützt Features wie 7.1 Surround Sound und In-Game-Voice Chat. Vorerst ist nur die Original Erangel-Karte in der mobilen Version verfügbar. Die Mindestanforderungen bestehen aus einem Smartphone mit Android 5.1.1 und 2 GB RAM. Obwohl es keine Erwähnung einer Mindestanforderung an den Prozessor gibt, gibt der Entwickler an, dass das Spiel auf mehr als 500 Android-Geräten unterstützt.

PlayerUnknown’s Battlegrounds Goes Mobile

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World of Tanks Konsole feiert St. Patrick’s Day und March Madness!

Donnerstag, 15. März 2018 — Wargaming bringt das sprichwörtliche Glück der Iren in World of Tanks Konsole auf PlayStation®4, Xbox One, and Xbox 360. Neue Events, frische Inhalte sowie spezielle Missionen – das alles erwartet Fans und Spieler zur Feier des St. Patrick’s Day und dem March Madness College Basketball Turnier in den USA.

Der St. Patrick’s Day steht vor der Tür! Spieler freuen sich auf eine sehr spezielle Ingame-Aktion zum irischen Nationalfeiertag. Mit der “Luck of the Irish” Operation haben Spieler nach jedem zehnten Gefecht die Chance auf kostenlose War Chests, vollgepackt mit einer zufälligen Auswahl an Schätzen und Ingame-Gegenständen. Die Mission wird während des gesamten Wochenendes vom 16. bis 18. März verfügbar sein. Das sollten Fans und Spieler auf keinen Fall verpassen!

World of Tanks Konsole neuester “Premium Hero” kommt ebenfalls von der grünen Insel. Bis zum 2. April, ist der “Banshee Comet” verfügbar. Dieser irische Stahlkoloss verpasst einem echten Fan-Favoriten einen interessanten und einzigartigen Spin. Inspiriert von einer mythologischen Figur aus der irischen Folklore, kombiniert der “Banshee Comet” unglaubliche Mobilität mit verheerender Wirkung und Präzision. Spieler, die früh dran sind, können von einer exklusiven Operation profitieren, die in allen “Banshee Comet”-Bundles enthalten ist. Diese gewährt einen 25% Erfahrungs-Boost für die Besatzung eines jeden Panzer aus der eigenen Garage.

In der kompetitiven Szene befinden sich die Kommandeure gerade mitten im epischen “Tank Madness”-Turnier, einem teambasierten Wettbewerb mit K.O.-System, bei dem jedes Wochenende im März acht Nationen gegeneinander antreten. Die Tschechoslowakei nimmt es mit China in einem David-gegen-Goliath-Showdown vom 16. März bis 18. März auf, Schweden tritt gegen die USA in der letzten Runde vom 23. bis 25. März an. Kommandanten können sich an jedem Wochenende den Gefechten anschließen, um Silber- und Premium-Spielzeit und Zugang zu speziellen Ops zu erhalten.

Strategize and Strike with the Banshee Comet!

Auf Kommandanten, die nicht genug von “Tank Madness” bekommen können, wartet am Ende des Monats ein spezieller Herausforderer. Vom 30. März bis 1. April, findet das “Final IV”-Turnier statt, in dem die Sieger aus jeder Runde im März gegeneinander antreten. Kommandanten, die das siegreiche Team unterstützen, können sich darauf freuen, die Flagge dieser Nation zu führen, wobei ein Hero Flag Panzer als ultimative Belohnung winkt.

Ein Duo mächtiger chinesischer Fahrzeuge ist Ende des Monats im Store verfügbar: WZ-120-1G FT und WZ-111 erobern ab dem 20. März das Schlachtfeld im Sturm. Der WZ-120-1G FT zeichnet sich durch hohe Geschwindigkeiten und schwere Panzerung aus, was ihm einen Vorteil verschafft, da er Agilität und defensive Qualitäten im Kampf auf sich vereint. Der WZ-111 ist ein schneller und wütender Brocken mit einer schweren Waffe, die maximalen Schaden während der Schlacht ausrichtet. Diese Panzer sind zusammen in einem Mega-Bundle oder separat in den Ultimate-, Loaded- sowie Base-Bundles erhältlich und werden bis zum 9. April auf dem Schlachtfeld wüten.

World of Tanks Konsole ist einer der erfolgreichsten Free-to-Play-Titel weltweit – mit mehr als 14 Millionen Spielern auf Xbox und PlayStation. Wargaming setzt die Messlatte in Bezug auf Qualität und Inhalt kontinuierlich höher, indem sie das Spiel um saisonale Spielmodi, Kampagnen, Operationen und natürlich Karten oder Panzer erweitern. Die bislang veröffentlichten fünf “War Stories” bieten zusätzlich mehr als zwölf Stunden an Inhalt und richtet sich an jene Spieler, die lieber in Einzelspieler- und Koop-Kämpfe als in 15-vs-15-PVP-Schlachten eintauchen.

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CORSAIR und Ubisoft® gehen Partnerschaft ein, um Far Cry® 5 mit PC-Beleuchtung zu unterstützen

Fremont, Kalifornien (USA), 2. März 2018 – CORSAIR®, ein weltweit führender Anbieter von PC-Zubehör für Gamer und Enthusiasten, hat heute die strategische Partnerschaft mit dem führenden Videospielherausgeber Ubisoft angekündigt, um das heiß ersehnte Spiel Far Cry® 5 des Spieleherstellers Ubisoft mit anpassbaren Beleuchtungseffekten von PC und Peripheriegeräten zu unterstützen.

Far Cry 5 ist zum ersten Mal in der Far Cry-Serie in Amerika angesiedelt. Der Spieler ist in einer ruhigen, aber skurrilen Welt als neuer stellvertretender Sheriff im fiktionalen Hope County in Montana unterwegs. Dort muss er sich dem Widerstand vor Ort anschließen und mit allen Mitteln versuchen, sei es durch Schießen, Steinschleuder oder Sattelzug, einen fanatischen Kult zu beenden. Mit den RGB-Produkten von CORSAIR werden PC-Spieler von Far Cry 5 in ein ganz neues Spielerlebnis eintauchen. Die Produkte passen sich dynamisch an über 35 Beleuchtungsinteraktionen im Spiel an. Ganz egal, ob der Spieler die Welt erkundet, von Gegnern entdeckt wird, um sein Leben kämpft oder die Welt an sich vorbeiziehen lässt – Ihr gesamtes CORSAIR-Setup spiegelt die Aktionen im Spiel wider.

„Wir freuen uns sehr über die Kooperation mit Ubisoft, denn dadurch können wir Kunden von CORSAIR mit einem der heißersehntesten neuen Spiele des Jahres ein völlig neues Spielerlebnis bieten“, sagte Andy Paul, Gründer und CEO von CORSAIR. „Die Zusammenarbeit mit einem AAA-Spielehersteller wie Ubisoft ist für CORSAIR ein wichtiger Meilenstein in unseren Bemühungen, unseren Kunden noch mehr Vorteile zu verschaffen.“

„CORSAIR ist aus dem Markt für PC-Komponenten und Peripheriegeräte nicht mehr wegzudenken und wird Spielern von Far Cry 5 eine ganz neue PC-Erfahrung bieten“, so Chris Early, Vice President of Partnerships and Revenue bei Ubisoft. „Der PC hat als Plattform für die Far Cry-Serie immer eine wichtige Rolle gespielt und wir freuen uns, mit der neuen Softwareintegration von CORSAIR das Spielgeschehen neu zu interpretieren.“

Die erste Version der einheitlichen CORSAIR-Software wird zusammen mit der Veröffentlichung von Far Cry 5 am 27. März verfügbar sein. Kompatibel sind zunächst CORSAIR RGB-Tastaturen, -Mäuse, -Headsets, -Lüfter und -Gehäusebeleuchtungen. In nachfolgenden Versionen wird die Unterstützung für weitere CORSAIR-Produkte erweitert.

Zusätzlich bietet CORSAIR Hardware-Bundles mit Far Cry 5 an, wenn CORSAIR RGB-Produkte zwischen dem 23. März und dem 30. April für mindestens 150 US-Dollar über den CORSAIR-Webstore gekauft werden.

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LG Monitor kaufen, FAR CRY® 5 gratis herunterladen

Eschborn, 14. März 2018 – Innovative, hochwertige Displays und intelligente Features kennzeichnen das aktuelle Monitor-Line-up von LG. Durch ihr herausragendes Design und neueste Technologien setzen High-End-Gaming-Monitore wie der LG 32GK950G mit Nano-IPS-Display oder der LG 27GK750F Maßstäbe. Doch auch in den anderen Preis-Segmenten bietet LG herausragende Gaming-Bildschirme. Vom vielseitigen Einstiegs-Gaming-Display wie dem 24MP59G bis hin zum großen 32GK650F hat LG für jeden Gamer einen passenden Monitor im aktuellen Line-up. Besitzer einer Grafikkarte mit AMD- oder NVIDIA-Chipsatz profitieren von der flächendeckenden Unterstützung der AMD FreeSync™ oder NVIDIA G-Sync™ -Technologie. Diese sorgen selbst auf älteren Systemen für eine flüssige Bildwiederholrate bei maximalen Details.
Packende Action durch einzigartige Features
Innovative Funktionen wie das Sphere Lighting des LG 32GK850G schaffen eine immersive Gaming-Atmosphäre. Störende Bildeffekte wie Tearing (das Zerreißen des Bildes) oder Stuttering (Bildruckeln) werden effektiv verhindert. Darüber hinaus verbessern hohe Bildwiederholraten jenseits der 144 Hz und die innovative 1 ms Motion Blur Reduction die Bewegungsdarstellung. Gerade bei actionreichen Titeln wie FAR CRY® 5 genießen die Spieler selbst während hektischer Gefechte eine optimale Bildqualität. Die Dynamic Action Sync Technologie minimiert das Input-Lag, sodass die Spieler unmittelbar auf das Geschehen reagieren können. Intelligente Features wie der Black Stabilizer sorgen dafür, dass dunkle Bildbereiche auf Wunsch heller dargestellt werden. Hinterhalte aus dem Schatten oder Einsätze bei Nacht verlieren damit ihren Schrecken.
Überragende Auflösung in 4K Ultra-HD
Schauplatz des neuen FAR CRY® 5 ist der fiktive Ort Hope County, im US-Bundesstaat Montana, wo eine Weltuntergangs-Sekte Angst und Schrecken verbreitet. Einmal mehr begeistert Ubisoft hier durch eine offene, realistische Spielwelt, mit detailgetreuen Fahrzeugen, einer reichhaltigen Flora und Fauna sowie beinahe fotorealistischen Grafiken. Auf besonders leistungsfähigen Gaming-Systemen ist es sogar möglich, das Spiel in beeindruckender 4K-Auflösung zu erleben. Die neuen LG UHD-Monitore können hier durch ihre herausragende Bildschärfe und Farbtreue Punkten. Modelle wie der 27UK850, der 27UK650 oder der 27UK600 bieten dabei nicht nur 4K Ultra-HD-Auflösung sondern auch eine unvergleichliche Kontrastdarstellung mit HDR10.
Mehr sehen, schneller siegen mit UltraWide™
Eine riesige Spielwelt wie die von FAR CRY® 5 kommt im überragenden 21:9 UltraWide™ Format der neuen WK-Serie von LG optimal zur Geltung. Neben den bekannten Curved UltradWide™ Gaming-Monitoren wie dem LG 34UC89G oder dem LG 34UC79G bieten neue Modelle wie der 38WK95C durch die innovative NANO-IPS-Bildtechnologie noch brillantere Farben und eine herausragende Helligkeit. Die üppige Bilddiagonale bietet nicht nur spielerisch Vorteile, sondern ist ein Traum für jeden Multitasker und alle, die regelmäßig Let’s Play-Videos bearbeiten.
Die LG Aktionsmodelle
Die PC-Download-Version von FAR CRY® 5 gibt es im Gaming-Bundle mit folgenden Aktionsmodellen (Einige der aufgeführten Modelle sind erst ab Q2 2018 verfügbar):
Gaming Monitore
24MP59G
27GK650F
27GK750F
27MP59G
29UM69G
32GK650F
32GK850F
32GK850G
34GK950F
34GK950G
34UC79G
34UC89G
34UM69G
4K Ultra-HD
27UK600
27UK650
27UK850
32UD59
32UK950
UltraWide™
34WK500
34WK650
34WK95C
34WK95U
38WK95C
Alle weiteren Infos zur Aktion sowie die Geschäftsbedingungen* gibt es unter http://www.LG-FC5.de
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AMD & Microsoft bringen mit Radeon FreeSync flüssiges Gameplay auf Xbox One S und Xbox One X

Asynchrone Bildwiederholfrequenzen und eine hohe Latenz schränken den Spielspaß, egal ob Egoshooter oder Lieblingsrollenspiel, ganz erheblich ein. Um ruckelndem Gameplay auf Spielekonsolen endlich ein Ende zu setzen, bringen AMD und Microsoft gemeinsam Unterstützung für AMDs Radeon FreeSync auf Xbox One S und Xbox One X Konsolen. Die bewährte FreeSync Technologie sorgt damit auch bei Millionen von Konsolenspielern weltweit für flüssiges Gameplay.

Seit mehr als drei Jahren ist FreeSync die erste Wahl für ein ruckelfreies Spielerlebnis. Die Technologie bietet folgende Vorteile für Spieler:

  • Kein abgehacktes Gameplay mehr: die FreeSync Technologie synchronisiert die Bildwiederholrate eines Displays mit der Framerate kompatibler Radeon Grafikkarten. Das verhindert Bildstörungen, Eingabeverzögerungen und Ruckler.
  • Offenes Ökosystem, mehr Optionen: derzeit sind am Markt mehr als 240 FreeSync kompatible Displays verfügbar. Damit bietet FreeSync mehr als doppelt so viele Optionen wie vergleichbare Lösungen.
  • Niedrige Latenz beim HDR-Gaming: Das im vergangenen Jahr angekündigte FreeSync 2 bietet niedrige Latenz, High-Brightness-Pixel, einen hervorragenden Schwarzwert und eine breite Farbskala für HDR-Inhalte. High Dynamic Range Inhalte lassen sich so ganz unkompliziert per Plug-and-Play in gewohnter FreeSync Qualität genießen.

Inside Xbox Season Premiere: Sea of Thieves, PUBG, Far Cry 5, and More

Spieler können FreeSync im Konsolen-Menü mit einem HDMI angeschlossenen FreeSync fähigen Display aktivieren. Weitere Informationen finden Sie hier.

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Ubisoft® kündigt Nachfolger zu Tom Clancy’s The Division TM an

Seit der Veröffentlichung von The Division vor 2 Jahren, sind wir dieser Philosophie treu geblieben. Wir haben immer wieder Gelegenheiten genutzt, um uns mit euch auszutauschen. Sei es über Livestreams, Umfragen oder einfach nur per Social Media. Auch die Einführung der Public Test Server war eine Möglichkeit sofort Feedback von euch zu erhalten, bevor wir neue umfangreiche Features implementieren oder Veränderungen am Spiel vornehmen. Wir haben nie aufgehört danach zu streben, The Division noch besser zu machen und unsere jüngste Aktualisierung 1.8 ist der Beleg dafür, wie wir an eurem überwältigenden Feedback sowie eurer Unterstützung sehen können.

All diese neuen Möglichkeiten und Erfahrungen haben auch die teaminternen Abläufe verbessert. Wir sind flinker geworden und können somit auch besser auf euer Feedback reagieren. Aber auch unsere Vision bzgl. der Dinge die uns wichtig sind und was The Division für so viele Menschen unvergesslich macht, war nie klarer.

Als wir 2016 unser Spiel veröffentlichten, stand für uns jedoch schon fest, dass es nur das Anfangskapitel einer viel größeren Saga sein würde und daher freuen wir uns sehr euch heute mehr darüber verraten zu können, was euch im The Division Universum als Nächstes erwartet.

Wir freuen uns sehr darüber bekanntgeben zu können, dass wir derzeit an Tom Clancy’s The Division 2 arbeiten. Die Entwicklung wird von Massive Entertainment geleitet und durch eine enge Zusammenarbeit mit Ubisoft Annecy, Redstorm, Reflections, Ubisoft Bucharest und Ubisoft Shanghai vorangetrieben. The Division 2 wird auf einer aktualisierten Version der Snowdrop Engine basieren, die uns dabei helfen wird, unsere Ambitionen für diesen Titel entsprechend umzusetzen. Noch wichtiger ist aber, dass wir auch all die Erfahrung, die wir in den vergangenen zwei Jahren angesammelt haben, in diese Fortsetzung investieren können um sicherzustellen, dass alles gut läuft.

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Radeon Software bietet eSports-Titeln bessere Performance dank Project ReSX

die AMD Radeon Software 18.3.1 ist ab sofort verfügbar. Das neueste Update für die Radeon Software Adrenalin Edition bietet erhebliche Leistungssteigerungen und Optimierungen für eine Reihe von eSports-Titeln, darunter PlayerUnkown’s BattleGrounds, Overwatch und Dota 2.

Diese Leistungszuwächse sind dem Project ReSX (Radeon eSports Experience) innerhalb der Radeon Software-Gruppe zu verdanken. In den letzten Monaten hat AMD eng mit Entwicklern an In-Game-Optimierungen gearbeitet und diese erfolgreich in die Radeon Software integriert, um die Performance für die weltweit beliebtesten Spiele auf Radeon-GPUs zu verbessern und das bestmögliche eSports-Erlebnis für Radeon-Spieler zu bieten.

Mit der Version 18.3.1 laufen Spiele wie PlayerUnkown’s BattleGrounds, Overwatch und Dota 2 flüssiger, responsiver und schneller als jemals zuvor.

Die Radeon Software 18.3.1 können Sie hier herunterladen.

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Neues Radeon Chill Video-Toolkit verbessert Grafikleistung und maximiert Spielspaß

in der aktuellsten Version der Radeon Software Adrenalin Edition von AMD ist ein neues Video-Toolkit enthalten, das Spielern durch die Integration von Radeon Chill hilft, die Effizienz ihrer Grafikkarte zu verbessern und so ihren Spielspaß zu maximieren.

Radeon Chill ist ein dynamischer Framerate-Regler, der ein flüssiges und dank eines geringeren Stromverbrauchs, leiseres und kühleres Spielerlebnis ermöglicht. Radeon Chill passt dafür die Framerate flexibel auf Basis der In-Game-Bewegungen des Spielers an. Mit der Veröffentlichung der Adrenalin Edition ist Radeon Chill jetzt auch für Spiele verfügbar, die auf der Vulkan API, sowie DirectX 9, 10, 11 und 12 basieren.

Eine „How-To“-Videoserie zeigt Spielern Schritt-für-Schritt, wie sie Radeon Chill aktivieren können. Chill reduziert die Stromaufnahme der Grafikkarte und verbessert gleichzeitig die Reaktionszeiten in Spielen. So lässt sich der Energieverbrauch bei Verwendung einer Radeon RX Vega 64 durch die Funktion beispielsweise um bis zu 60 Prozent senken.

Diese Playlist und die folgenden Videos zeigen anschaulich, wie Spieler Radeon Chill optimal nutzen können:

Macht euch gerne selbst ein Bild von Radeon Chill, indem Ihr die Adrenalin Edition 18.1.1 hier herunterladen.

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Nächstes Battlefield spielt möglicherweise während des 2. Weltkrieges

Nach der Veröffentlichung des neuesten Call of Duty Game, welches während des 2. Weltkrieges spielt, ist es keine Überraschung zu hören, dass die Battlefield-Serie darauf bedacht war, ihren eigenen WW2-Titel zu kreieren.

Berichte deuten darauf hin, dass der nächste Titel in der Battlefield-Serie nicht nur im 2. Weltkrieg spielt, sondern auch in diesem Jahr veröffentlicht wird!

Je nachdem, wird das nächste Spiel entweder als Battlefield V oder Battlefield 2 bezeichnet. Während letzteres logisch klingt (da das vorherige Spiel nach dem ersten Weltkrieg benannt wurde – Battlefield One), gibt es natürlich ein kleines Problem, es gibt bereits ein Battlefield 2.

Quelle: Next Battlefield Game To Be Set During World War 2 | eTeknix

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