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CORSAIR und 2K präsentieren gemeinsam Tiny Tina’s Wonderlands als immersives PC-Spielerlebnis

FREMONT, Kalifornien (USA), 3. März 2022 – CORSAIR (NASDAQ:CRSR), ein weltweit führender Anbieter von Hochleistungssystemen und -ausrüstung für Gamer, gab heute die Partnerschaft mit dem weltweit angesehenen Videospielunternehmen 2K bekannt, um die immersive In-Game-RGB-Beleuchtung aller CORSAIR iCUE RGB-Geräte in das mit Spannung erwartete Tiny Tina’s Wonderlands von Gearbox Software zu integrieren. PC-Spieler mit CORSAIR iCUE-Produkten können im kommenden Ableger des Borderlands-Franchise exklusive Echtzeit-Beleuchtungseffekte genießen, die das Spielgeschehen auf ihr gesamtes iCUE-Setup erweitern.

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In Tiny Tina’s Wonderlands, das von Gearbox Software entwickelt und von 2K vertrieben wird, können die Spieler ihren eigenen Helden mit mehreren Klassen erstellen und sich auf ein episches Abenteuer voller Skurrilität, Abenteuer und mächtiger Waffen begeben. Leveln Sie Ihre Party nach oben, um den tyrannischen Drachenlord in einer chaotischen Fantasiewelt zu bezwingen, die von der unberechenbaren Tiny Tina zum Leben erweckt wird, Ihrer ungestümen Führerin durch ein außergewöhnliches Tabletop-Reich, in dem nur selten Regeln gelten. Tiny Tina’s Wonderlands bringt Elemente eines „First-Person-Looter-Shooters“ in ein fantastisches Tabletop-RPG-Setting, in dem sich die Abenteurer chaotisch austoben können.

Besitzer kompatibler CORSAIR-Hardware, die über die CORSAIR iCUE-Software verfügen, können die fantasievollen Umgebungen und überlebensgroßen Effekte in Tiny Tina’s Wonderlands über alle angeschlossenen iCUE-kompatiblen Komponenten und Peripheriegeräte auf den Bildschirm übertragen. Egal, ob der Spieler die Spielwelt auf der Suche nach Beute erkundet, verheerende Zaubersprüche auf seine Gegner einprasseln lässt oder in dunkle Dungeons eintaucht – das gesamte iCUE-Ökosystem leuchtet auf und reflektiert in Echtzeit die Ereignisse im Spiel.

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„Wir freuen uns, mit 2K zusammenzuarbeiten und in Tiny Tina’s Wonderlands ein noch intensiveres Spielgefühl zu schaffen“, so Lauren Premo, Senior Director für Software und Services bei CORSAIR. „Die iCUE-Integration sorgt für ein unglaublich fesselndes Spielerlebnis, das es sonst nirgends in dieser Form gibt, und wir sind begeistert, dass wir damit die bizarre Action von Tiny Tina’s Wonderlands noch weiter verstärken können.“

Die iCUE-Game-Integration für Tiny Tina’s Wonderlands wird zeitgleich mit der Veröffentlichung des Games am 25. März zur Verfügung stehen. Zur Feier der Partnerschaft mit 2K veranstaltet CORSAIR ein Gewinnspiel, bei dem Sie die Chance haben, einen von Tiny Tina’s Wonderlands inspirierten PC, ein Exemplar des Spiels und eine Reihe von Peripheriegeräten von CORSAIR zu gewinnen. Die Teilnahmebedingungen für das Gewinnspiel finden Sie unter www.corsair.com/tiny-tinas-wonderlands.

Webseiten

Um mehr über die Partnerschaft zwischen CORSAIR und 2K Tiny Tina’s Wonderlands zu erfahren, besuchen Sie bitte unsere Website:

www.corsair.com/tiny-tinas-wonderlands

Um mehr über Tiny Tina’s Wonderlands von Gearbox Software zu erfahren, besuchen Sie bitte die Website:

https://playwonderlands.2k.com/

Video

Um die iCUE-Integration mit Tiny Tina’s Wonderlands in Aktion zu sehen, besuchen Sie bitte:

https://youtu.be/Vuvv225SCaY

Produktfotos

Abbildungen in hoher Auflösung zur iCUE-Integration in Tiny Tina’s Wonderlands finden Sie unter folgendem Link:

https://link.corsair.com/3JD3wdX

Informationen zu CORSAIR

CORSAIR (NASDAQ:CRSR) ist ein führender globaler Entwickler und Hersteller von High-Performance-Ausrüstung und -Technologie für Gamer, Content Creators und PC-Enthusiasten. Von preisgekrönten PC-Komponenten und Peripheriegeräten bis hin zu hochwertiger Streaming-Ausrüstung, intelligenter Umgebungsbeleuchtung und E-Sports-Coaching-Services bietet CORSAIR ein vollständiges Ökosystem an Produkten, die kombiniert werden können, damit alle – von Gelegenheits-Gamern bis hin zu engagierten Fachkräften – von der besten Performance profitieren.

Über 2K

Das 2005 gegründete Unternehmen 2K entwickelt und veröffentlicht interaktive Unterhaltungsprodukte für Videospielkonsolen, PCs und mobile Geräte, die sowohl im Laden als auch als digitale Downloads erhältlich sind. Das Unternehmen ist Heimat vieler talentierter Entwicklungsstudios, darunter Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Union, Cloud Chamber und HB Studios. Das Portfolio von 2K umfasst mehrere AAA-, Sport- und Unterhaltungsmarken, darunter das globale Erfolgsspiel NBA 2K, die renommierten Marken BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier’s Civilization und XCOM, die beliebten Franchises WWE 2K und WWE SuperCard sowie das von der Presse gefeierte und kommerziell überaus erfolgreiche PGA TOUR 2K. Weitere Informationen über 2K und seine Produkte finden Sie unter 2k.com und auf den offiziellen Social-Media-Kanälen des Unternehmens.

CORSAIR und das Segel-Logo sind in den USA und/oder anderen Ländern eingetragene Marken von CORSAIR. Gearbox, Tiny Tina’s Wonderlands und die Logos von Gearbox Software und Tiny Tina’s Wonderlands sind Marken oder eingetragene Marken und werden mit freundlicher Genehmigung von Gearbox Software, LLC verwendet. 2K und das 2K-Logo sind Marken von Take-Two Interactive Software, Inc. Alle anderen Unternehmens- und/oder Produktnamen können Handelsnamen, Marken und/oder eingetragene Marken der jeweiligen Inhaber sein. Merkmale, Preise, Verfügbarkeit und technische Daten können ohne vorherige Ankündigung geändert werden.

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TRUST stellt neue 2K-Webcam für hochwertige Videogespräche vor

8. April 2021, Dordrecht, Niederlande – Trust erweitert mit der neuen Taxon sein umfangreiches Homeoffice-Sortiment. Speziell für Videoanrufe entwickelt, bietet die neue Webcam QHD-Auflösung (2560 x 1440), Plug-and-Play-USB-Konnektivität und flexible Montageoptionen. Die neue Taxon ist ab sofort zum UVP von 79,99 Euro erhältlich

Ein großer Teil der alltäglichen Schul- und Büroaktivitäten spielt sich immer noch zu Hause ab. Im Homeoffice ist man auf hochwertiges Arbeitsequipment angewiesen, um mit Kollegen, Partnern, Kunden oder auch Mitschülern sowie Lehrern möglichst persönlich verbunden zu bleiben. Daher erweitert Trust sein Webcam-Angebot mit einer neuen 2k-Webcam: Taxon. Die QHD-Auflösung (2560×1440) mit 30 Bildern pro Sekunde liefert lebensechte, scharfe Videos, während zwei integrierte Mikrofone auch mehrere Stimmen klar und deutlich aufnehmen und so für verlässliche Audioaufnahmen und -übertragungen sorgen.

Darüber hinaus ist die Taxon mit cleveren Features ausgestattet, die für zusätzlichen Komfort sorgen. Das Weitwinkel-Glasobjektiv ist ideal für Gruppenaufnahmen und der 80-Grad-Winkel deckt einen größeren Bereich als die meisten Standardobjektive ab. So passen mehrere Personen in den Videoausschnitt, ohne dass die Kameraposition bewegt oder angepasst werden muss. Der integrierte Blickschutz stellt sicher, dass die Benutzer ihre Privatsphäre schützen können.

Die Taxon-Webcam funktioniert mit allen gängigen Videoanwendungen, einschließlich Skype, Zoom und Teams. Sie wird mit einem Multifunktionsfuß geliefert, um eine flexible Platzierung zu ermöglichen. Mithilfe des ¼ Zoll-Gewindes wird die Taxon entweder auf einem Stativ befestigt, oder mit dem Universalständer an der Oberkante eines Monitors platziert. Dank des Plug-and-Play-Designs mit USB-Anschluss ist die Kamera immer spielend einfach einzurichten.

 

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Merkmale:

  • Hochwertige Videoqualität mit einer Auflösung von 2560×1440 (QHD) bei 30 Bildern pro Sekunde
  • Zusätzliche Unterstützung für 720p HD und 1080p Full HD
  • Weitwinkel-Glasobjektiv mit Autofokus
  • Zwei integrierte Mikrofone
  • Integrierter Blickschutz
  • Universeller Standfuß zur Positionierung auf dem Schreibtisch oder Monitor
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2K enthüllt dritten Teil des offiziellen Rosters von WWE 2K18

München,   – Der dritte Teil der Bekanntmachung des offiziellen Rosters von WWE 2K18 ist da: Damit werden 43 weitere WWE Superstars angekündigt, die im nächsten Teil der weltweit veröffentlichten Reihe vertreten sein werden. WWE Superstar Kevin Owens, die WWE-Ringkommentatorin Renee Young und WWE-Raw-Kommentator Corey Graves haben gemeinsam die dritte Gruppe an Superstars vorgestellt, die für ihren Auftritt in WWE 2K18 bestätigt wurden.

Auch folgende WWE-Superstars werden zum umfangreichen Roster von WWE 2K18 gehören: Akam, Alexa Bliss, Apollo Crews, Asuka, Big Cass, Carmella, Cedric Alexander, Chad Gable, Chris Jericho, Dana Brooke, Dash Wilder, Finn Bálor, Jason Jordan, Jimmy Garvin, Johnny Gargano, Kevin Owens, Lex Luger, Michael P.S. Hayes, Mick Foley, Miss Jacqueline, Mr. Perfect, Neville, Nia Jax, Nick Miller, Randy Savage, Razor Ramon, Rezar, Ric Flair, Rick Martel, Rick Rude, Ricky „The Dragon“ Steamboat, Rikishi, Roderick Strong, Rusev, Samoa Joe, Scott Dawson, Seth Rollins, Shane Thorne, TJP, Tommaso Ciampa, Tye Dillinger und Vader.

Das gemeinsam von Yuke’s und dem 2K-Studio Visual Concepts entwickelte WWE 2K18 hat von der USK eine Altersfreigabe ab 16 erhalten. WWE 2K18 soll weltweit am 17. Oktober 2017 für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System und Xbox One erscheinen sowie im Herbst 2017 für Nintendo SwitchTM. Spieler mit Vorabzugang erhalten ihr Exemplar und ihre Spielboni vier Tage eher am 13. Oktober 2017.

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2K kündigt die Veröffentlichung von Carnival Games® VR für dieses Jahr an

München, 2K hat heute Carnival Games® VR angekündigt, eine neue Version der beliebten Reihe von Cat Daddy Games, die weltweit über neun Millionen Mal verkauft wurde. Carnival Games VR ist die erste Virtual-Reality-Veröffentlichung von 2K, mit der das Unternehmen in die neueste Technologie einsteigt und den Spielern Spaß und Unterhaltung in Form von zwölf verschiedenen Carnival-Spielen direkt nach Hause bringt – als komplett neues, aufregendes Unterhaltungs-Erlebnis. Das Spiel wird zum Preis von 19,99 Euro weltweit am 28. Oktober 2016 als digitaler Download für HTC Vive™ und PlayStation®VR veröffentlicht; gegen Ende des Jahres auch für Oculus Rift.

„Virtual Reality ist eine aufregende neue Plattform, die das Potenzial hat, die Art und Weise zu verändern, wie interaktive Unterhaltung erschaffen und erlebt wird“, so Sarah Anderson, SVP of Marketing bei 2K. „Unser erster Vorstoß in diese neue Welt soll ein leicht zugängliches Unterhaltungserlebnis sein, durch das die Spieler in den bekannten, klassischen Spielspaß unserer Reihe Carnival Games eintauchen können. Die stilisierten interaktiven Umgebungen und die brandneuen Spielelemente von Carnival Games VR sorgen dafür, dass die Spieler die magische Atmosphäre der Carnival-Reihe wie nie zuvor erleben können.“

In Carnival Games VR können die Spieler den Park erkunden, mit Standbesitzern interagieren und bis zu zwölf verschiedene Spiele spielen. Ob sie ein Schloss an der Kletterwand erklimmen oder bei Wuppi-Ball um die Bestmarke rollen – für jeden ist etwas geboten. Bei allen Spielen in den vier verschiedenen Carnival-Straßen können Tickets verdient und gegen tolle virtuelle Preise oder Freischaltungen für weitere Spiele eingetauscht werden. Alle Preise werden in einem Spielzimmer aufbewahrt, wo einzigartige Erfolge freigeschaltet werden können. Außerdem können die Spieler ihre Freunde herausfordern, um zu sehen, wer den ersten Platz auf der Online-Bestenliste ergattern kann.

Carnival Games VR erscheint am 28. Oktober 2016 zum Preis von 19,99 Euro als digitaler Download für HTC Vive und PlayStation®VR und gegen Ende des Jahres auch für Oculus Rift. Spieler und Medienvertreter können das Spiel dieses Jahr auf der PAX West vom 2. bis 5. September am Stand #S4 in der Lobby des Convention Centers erleben.

Carnival Games VR hat noch keine Alterseinstufung erhalten. Weitere Informationen zu Carnival Games VR gibt es über YouTube, Twitter, für Fans bei Facebook und unter www.2K.com/carnivalgames.

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AMD schließt technologische Partnerschaften mit 2K und Firaxis Games

Um Gamern noch überwältigendere Spieleerlebnisse mit ihren Radeon Grafikkarten zu bieten, hat AMD mit 2K und Firaxis Games technologische Partnerschaften geschlossen.

Zusammen entwickelten die Partner einen außergewöhnlichen DirectX 12-Renderer für Radeon GPUs, der in Sid Meier’s Civilization VI eingesetzt wird.

Zusammen mit der Unterstützung von DirectX 12-Features wie „Asynchronous Compute“ und „Explicit Multi Adapter“ werden Spieler auf der ganzen Welt damit zukünftig über eine Spiele-Engine verfügen, die perfekt auf ausgedehnte, komplexe Zivilisationen abgestimmt ist.

Englisch:

SUNNYVALE, Calif. — July 13, 2016 — Today AMD (NASDAQ: AMD), 2K and Firaxis Games announced a  technical partnership to implement a truly exceptional DirectX® 12 renderer for Radeon™ GPUs into the graphics engine powering Sid Meier’s Civilization® VI.

Complete with support for advanced DirectX® 12 features like asynchronous compute and explicit multi-adapter, PC gamers the world over will be treated to a high-performance and highly-parallelized game engine perfectly suited to sprawling civilizations designed to win hearts, minds, and the stars.
“Radeon™ graphics cards have rapidly become the definitive platform for next-generation DirectX® 12 content,” said Roy Taylor, corporate vice president of alliances, Radeon Technologies Group, AMD. “We’re thrilled to bring our leading DirectX® 12 hardware and expertise to bear in the next installment of the Civilization franchise, which has long been adored by gamers for its intoxicating mix of beautiful graphics and hopelessly addictive gameplay.”

“For 25 years the Civilization franchise has set the standard for beautiful and masterfully crafted turn based strategy,” said Steve Meyer, Director of Software Development, Firaxis Games. “AMD has been a premiere contributor to that reputation in past Civilization titles, and we’re excited to once again join forces to deliver a landmark experience in Sid Meier’s Civilization® VI.”

DirectX® 12 Asynchronous Compute

Asynchronous compute is a DirectX® 12 feature exclusively supported by the Graphics Core Next or Polaris architectures found in many AMD Radeon™ graphics cards. This powerful feature allows for parallel execution of compute and graphics tasks, substantially reducing the time other architectures need to execute the same workloads in a longer step-by-step manner. Asynchronous compute on many Radeon™ GPUs will perfectly complement the unit-rich late game of Civilization VI.

DirectX® 12 Explicit Multi-Adapter

Explicit multi-adapter represents the first time the DirectX® graphics API has officially supported multi-GPU configurations for gamers. Though past versions of the DirectX® API did not prevent multi-GPU support, there were no extensions that specifically aided its addition. DirectX® 12 explicit multi-adapter not only adds official Microsoft support, but augments that support with a range of powerful features and flexibility to unleash the imagination of a game developer. The benefit of multi-GPU can be legion: higher framerates, lower input latency, capacity for higher image quality and more. Explicit multi-adapter support will be an excellent feature addition for Radeon™ graphics customers who demand the very most from their Civilization VI experience.

A History of Collaboration

            AMD, 2K and Firaxis Games have a history of intense technical collaboration for the good of PC gamers. Highlights include:

·         Adding DirectX® 11 support to Sid Meier’s Civilization® V;

·         Co-development of Mantle, the world’s first low-overhead PC graphics API;

·         Integration of the Mantle API into Sid Meier’s Civilization® Beyond Earth™;

·         Development of the first modern split-frame rendering (SFR) multi-GPU implementation in Sid Meier’s Civilization Beyond Earth

Coming This Fall

Sid Meier’s Civilization® VI (not yet rated by the ESRB) is available for pre-order now on Windows PC, and will be released worldwide on October 21, 2016 for $59.99/£49.99/€59.99 with DirectX® 12 and a built-in benchmark. Expand your empire further with the Civilization VI Digital Deluxe Edition, which includes the full base game, the 25th Anniversary Digital Soundtrack, and access to four post-launch DLC packs that will add new maps, scenarios, civilizations and leaders for a bundled discount.

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