Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen Im Fokus

3DMark führt mit CPU Profil einen neuen CPU Benchmark ein

Der 3DMark Benchmark namens CPU-Profil führt einen neuen Ansatz für das CPU-Benchmarking ein, dieser zeigt, wie die CPU-Leistung mit der Anzahl der verwendeten Kerne und Threads skaliert. Die neuen CPU-Profil-Benchmark-Tests sind ab sofort in der 3DMark Advanced Edition und 3DMark Professional Edition verfügbar.


3DMark CPU-Profil – CPU-Benchmarks für moderne Prozessoren
3DMark CPU-Profil führt einen neuen Ansatz für das CPU-Benchmarking ein. Anstatt eine einzelne Zahl zu produzieren, zeigt das 3DMark CPU-Profil, wie sich die CPU-Leistung mit der Anzahl der verwendeten Kerne und Threads skaliert und ändert. CPU-Profil beinhaltet sechs Tests, von denen jeder eine andere Anzahl von Threads verwendet. Der Benchmark beginnt mit der Verwendung aller verfügbaren Threads. Es wiederholt sich dann mit 16 Threads, 8 Threads, 4 Threads, 2 Threads und endet mit einem Einzelthread-Test.
Diese sechs Tests helfen beim Benchmarking und Vergleich der CPU-Leistung für eine Reihe von Threading-Stufen. Es bietet auch eine bessere Möglichkeit, verschiedene CPU-Modelle zu vergleichen, indem man sich die Ergebnisse der gemeinsamen Thread-Ebenen ansehen kann. 3DMark CPU-Profil zeigt, wie die CPU-Werte im Vergleich zu anderen Ergebnissen desselben CPU-Modells abschneiden. Dies ist eine großartige Möglichkeit, um zu überprüfen, ob die eigene CPU wie erwartet funktioniert. Für Übertakter zeigt 3DMark CPU-Profil das Übertaktungspotenzial der CPU und bietet mehr Möglichkeiten, die Gewinne durch Übertaktung zu verfolgen und zu messen.



Mehr Kerne, mehr Threads
Der Trend in der Prozessorentwicklung geht zu einer steigenden Anzahl von Kernen. Mehr Kerne bedeuten, dass mehr Arbeit gleichzeitig ausgeführt werden kann. Simultaneous Multithreading (SMT) ermöglicht es jedem Kern, mehrere Threads auszuführen. Je mehr Threads, desto größer ist der Arbeitsdurchsatz. Die Anzahl der Kerne steigt jedoch schneller als die Fähigkeit beliebter Anwendungen, sie zu nutzen. Einige Aufgaben eignen sich eher für Multithreading und mehrere Kerne als andere.
Ein moderner CPU-Benchmark sollte die Vorteile von vielen Kernen und Threads durch eine Skalierung über 16 Threads hinaus demonstrieren. Es sollte auch zeigen, wie ein Prozessor für Spiele und andere reale Aktivitäten abschneidet, bei denen die Leistung selten über eine bescheidene Anzahl von Kernen und Threads hinaus skaliert.
Es ist nicht möglich, diese beiden Aspekte der CPU-Leistung mit einer einzigen Zahl darzustellen. Es wird eine andere Art von Benchmark benötigt.



3DMark CPU-Profil-Benchmarks
3DMark-CPU-Profil umfasst sechs Tests, die eine Kombination aus physikalischen Berechnungen und benutzerdefinierten Simulationen umfassen. Alle sechs Tests verwenden die gleiche Arbeitslast; es ändert sich nur die Menge des Threadings, wobei die Tests auf 1, 2, 4, 8, 16 oder die maximale Anzahl verfügbarer Threads beschränkt sind.
Jeder der sechs Tests ergibt eine Punktzahl. Die Ergebnisse sind in allen Tests vergleichbar. Sie können beispielsweise den 8-Thread-Score mit dem 4-Thread-Score vergleichen. Eine höhere Punktzahl bedeutet, dass die CPU die Arbeit schneller erledigt hat. Ein Hardware-Monitoring-Diagramm zeigt Ihnen, wie sich die CPU-Taktfrequenz und die CPU-Temperatur während der Tests verändert haben.

 

Benchmarking und Vergleich der CPU-Leistung
Der 3DMark CPU-Profil Benchmark zeigt, wie die CPU-Werte im Vergleich zu anderen Ergebnissen desselben Prozessors abschneiden.

 

Die grünen Balken auf der Seite mit den Ergebnissen des 3DMark-CPU-Profils zeigen, wie die Ergebnisse im Vergleich zu den besten Ergebnissen für diese CPU abschneiden. Je länger der grüne Balken, desto näher liegt die Punktzahl am besten Ergebnis für das CPU-Modell. Der durch den Marker angezeigte Medianwert zeigt das Leistungsniveau an, das für die CPU erwartet wird. Wenn die Punktzahl unter dem Median liegt, kann dies auf ein Problem mit der Kühlung oder auf Hintergrundprozesse hinweisen. Dann sollte das Hardwareüberwachungsdiagramm überprüft werden, um zu sehen, wie sich die CPU-Temperatur während des Laufs verändert hat. Der Abstand von der Medianmarkierung bis zum Ende des Balkens repräsentiert das Übertaktungspotential der CPU. Für Übertakter bietet das 3DMark-CPU-Profil mehr Möglichkeiten, die Auswirkungen der Übertaktung zu messen und um die höchsten Punktzahlen zu konkurrieren!
Bitte beachtet, dass diese Funktionen von Benchmark-Ergebnissen von 3DMark-Benutzern unterstützt werden. Diese Erkenntnisse sind für einige CPU-Modelle möglicherweise erst verfügbar, wenn genügend Ergebnisse übermittelt wurden.

Hier geht es zu den aktuellen Highscores des neuen Benchmarks: Highscores

Das 3DMark CPU-Profil ist ab sofort als kostenloses Update für die 3DMark Advanced Edition verfügbar. Von jetzt bis zum 8. Juli ist 3DMark 85 % günstiger, nur 3,74 €, wenn es bei Steam oder der UL Benchmarks-Website gekauft wird.

Kategorien
webweites

New 3DMark Mesh Shader test (DirectX 12 Ultimate)

DirectX 12 Ultimate adds powerful new features and capabilities to DirectX 12 including DirectX Raytracing Tier 1.1, Mesh Shaders, Sampler Feedback, and Variable Rate Shading (VRS).

After DirectX 12 Ultimate was announced, we started adding new tests to 3DMark to show how games can benefit from these new features.

Our latest addition is the 3DMark Mesh Shader feature test, a new test that shows how game developers can boost frame rates by using mesh shaders in the graphics pipeline.

What is a mesh shader?

Mesh shaders introduce a new approach to geometry processing that simplifies the graphics pipeline while also giving developers more flexibility and control.

In 3D graphics, a mesh is the set of vertices, edges and faces that define the shape of an object. In current graphics pipelines, all the geometry data in a mesh must be processed sequentially before any further steps can be taken. This can be a significant performance bottleneck.

Mesh shaders replace the old approach with a new model that brings the power, flexibility and control of a compute programming model to the geometry pipeline.

Mesh shaders can process small sections of a mesh, called meshlets, in parallel with a much greater degree of flexibility and control.

Amplification shaders, another new part of the mesh shader pipeline, are especially useful for culling, as they can efficiently determine which meshlets are visible before shading. An amplification shader can cull nonvisible meshlets far more efficiently than the traditional methods.

You can read more about mesh shaders on the Microsoft DirectX Developer Blog and in the DirectX Functional Spec.

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

Intel Core i9-9900K 3DMark Beats Ryzen 7 2700X

Einige der ersten Benchmark-Zahlen von Intels kommendem 8-Core / 16-Thread Socket-LGA1151-Prozessor, dem Core i9-9900K, kommen vom thailändischen professionellen Overclocker TUM APISAK.

Bei einer 3DMark-Datenbankeinreichung erreicht der Prozessor in den CPU-Tests 10.719 Punkte. Mit einer GeForce GTX 1080 Ti-Grafikkarte insgesamt 9.862 Punkte. Der CPU-Score liegt nach Angaben von WCCFTech etwa 2.500 Punkte höher als von dem Core i7-8700K mit 6 Cores und 12 Threads und etwa 1.500 Punkte höher als von dem AMD Ryzen 7 2700X mit 8 Cores / 16 Threads. Der getestete Prozessor verfügt über 8 Kerne, 16 Threads, einen nominalen Takt von 3,10 GHz und einer Boost-Frequenz von 5,00 GHz. Dies wurde mit dem internen SysInfo-Modul von 3DMark gemessen.

Intel wird den Core i9-9900K voraussichtlich am 1. August 2018 auf den Markt bringen.

Quelle: techpowerup

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 3DMark Punkte geleaked

Über VideoCardz.com taucht ein neuer Leak auf, aber diesmal mit einem vertrauten 3DMark Benchmark. Vor einigen Tagen sind Benchmarks der neuen Karte in der „Ashes of the Singularity“-Datenbank mit einem GPU-Score von 6200 aufgetaucht. Die neuesten Ergebnisse zeigen nun ein viel klareres Bild, da sie nicht nur die Firestrike-Ergebnisse, sondern auch TimeSpy und 3DMark 11 enthalten. Bevor wir uns die Benchmark-Ergebnisse ansehen, ist es interessant festzustellen, dass die Taktrate der Karte auf 1886 MHz eingestellt ist.

3DMark-Benchmarks

Wie ist die GTX 1070 Ti im Vergleich?

Im Vergleich zur Radeon RX Vega 64 können wir davon ausgehen, dass die GTX 1070 Ti direkt zwischen dem Vega 64 und dem RX Vega 56 mit 6340 Punkten auf Time Spy angesiedelt ist.

Im 3DMark Firestrike sind die Ergebnisse ähnlich. Auch hier siedelt sich die 1070 Ti zwischen der RX Vega 64 und der RX Vega 56 mit 9449 Punkten an. Wieder einmal näher an der RX Vega 56 als an der RX Vega 64.

Release Datum
Das Veröffentlichungsdatum der NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Grafikkarte ist für den 26. Oktober geplant. Die Versorgung sollte besser sein als die der RX Vega 64 und RX Vega 56, weshalb NVIDIA das Ganze überhaupt erst auf den Markt bringt. Ihre Absicht ist es, AMDs Verkaufsrang zu brechen und zu verhindern, dass sie Boden unter den Füßen verlieren.

Die UVP liegt angeblich bei ca. 429 $, 50 $ mehr als für die GTX 1070.

Quelle: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 3DMark Scores Leaked | eTeknix

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

Erste RX Vega 64 3DMark Benchmarks veröffentlicht

Noch vor Veröffentlichung der RX Vega 64 wurden schon die ersten Reviewsamples versendet. VideoCardz erhielt eine dieser begehrten Karten und veröffentlicht einen der ersten 3DMark Benchmarks. Die Ergebnisse sind beeindruckend und verhelfen der Karte, sich zwischen der GTX 1080 und der GTX 1080 Ti zu platzieren.

Obwohl CPUs nicht dazu tendieren, GPU-Scores zu beeinflussen, wird die RX Vega 64 mit der neuen Threadripper-Generation getestet und auch die Karte wurde bis zur höchstmöglichen Frequenz übertaktet. So schlägt sie die GTX 1080, jedoch wie erwartet nicht die GTX 1080 Ti.

Es folgen nun die Ergebnisse:

1. 3DMark Fire Strike Performance

2. 3DMark Fire Strike Extreme

3. 3DMark Fire Strike Ultra


4. 3DMark Time Spy

Preis und Verfügbarkeit
Die Referenzkarte wird ab dem 14.08.17 verfügbar sein. AMD veröffentlicht drei Varianten mit den Bezeichnungen „Black“ für 499$, „Limited Edition“ für 599$ und „Wassergekühlt“ für 699$.

Quelle: First RX Vega 64 3DMark Benchmarks Out | eTeknix

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

AMD Radeon RX Vega durch 3DMark gejagt

Noch vor der am 27. Juli geplanten Enthüllung der RX Vega Grafikkarten am Rande von SIGGRAPH, tauchen nun Performance-Benchmarks auf.

So liegt die Taktfrequenz der RX Vega GPU bei 1630 MHz und die Speicherfrequenz bei 945 MHz. Die Größe des Grafikspeichers beträgt laut Screenshot 8 GB.

In drei Testläufen lieferte die RX Vega Grafikergebnisse von 22.330 Punkten, 22.291 Punkten und 20.949 Punkten. Damit ist die Leistung entweder auf, oder knapp unter dem Niveau der GeForce GTX 1080, aber jedenfalls über der Leistung der GTX 1070.

Quelle: VideoCardz

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

Futuremark veröffentlicht 3DMark v2.3.3663 mit Vulkan Support

Futuremark hat ein großes Update seiner 3DMark Benchmark-Suite vorgenommen. Dabei wurde der langersehnte Vulkan-Support implementiert, und gleichzeitig Mantle gestrichen. Das bedeutet,
der API Overhead Test wird jetzt mit einem Vulkan-Renderpfad durchgeführt, statt mit dem vorherigen Mantle-Pfad. Das schafft Neugier, und wird einige Enthusiasten in einen Benchmark-Rausch versetzen, um die Khronos API zu testen, zumal erst vor kurzem bekanntgegeben wurde, dass diese Multi-GPU Systeme unter Windows 10, 8.x , 7 und Linux OS unterstützen wird.

Quelle:www.techpowerup.com

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

MSI stellt neuen 3DMark Rekord mit proprietärem 4-fach SLI auf

Taipeh/Frankfurt am Main, 07.07.2016 – Mit einem besonderen Aufbau gelang dem Gaming-Hardware-Spezialisten MSI jetzt ein neuer 3DMark Leistungsrekord. Dank einem SLI-Verbund aus insgesamt vier MSI GeForce® GTX 1080 GAMING X 8G Grafikkarten konnten die MSI-Techniker beeindruckende 19.821 Punkte im 3DMark Firestrike Ultra Benchmark erreichen – derzeit ein weltweiter Bestwert im Bereich Pascal-basierter NVIDIA-Grafikkarten. Dazu musste ein spezieller SLI-Aufbau bestehend aus vier Grafikkarten entwickelt werden, da die Modelle der GeForce® GTX 1080 Serie in ihrer Retail-Version nur 2-fach SLI unterstützen. Grundlage des Systems war ein Intel® Core i7-6950X Prozessor auf einem MSI X99A XPOWER GAMING TITANIUM High-End-Motherboard mit MSI Turbo-Sockel. Der LGA 1151-Sockel ist mit 2036 Pins ausgeführt, um optimale OC-Ergebnisse zu gewährleisten.

 

 

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

3DMark Time Spy – DirectX 12 trailer and screenshots

Since 1998 gamers have turned to 3DMark benchmarks to see the latest advances in real-time graphics made possible with each new version of DirectX. That’s why today I am excited to share the first official trailer and screenshots from 3DMark Time Spy, our new DirectX 12 benchmark test.

Time Spy is a new DirectX 12 benchmark test, coming soon to all Windows editions of 3DMark. With its pure DirectX 12 engine, built from the ground up to support new features like asynchronous compute, explicit multi-adapter, and multi-threading, Time Spy is the ideal benchmark for testing the DirectX 12 performance of the latest graphics cards.

Developed with input from AMD, Intel, Microsoft, NVIDIA, and the other members of the Futuremark Benchmark Development Program, Time Spy shows the exciting potential of low-level, low-overhead APIs like DirectX 12.

In the trailer, you’ll get a glimpse of gaming’s future while revisiting classic 3DMark scenes from the past. For a bit of fun, see how many can you spot.

Save 80% on 3DMark in the Steam Summer Sale
The Steam Summer Sale has just started. Grab 3DMark for just $4.99 and save $20 off the usual price. Everyone who buys 3DMark now will be able to run the Basic version of Time Spy when it is released.

3DMark Time Spy DirectX 12 benchmark teaser

About 3DMark – The Gamer’s Benchmark
3DMark is a popular benchmarking application used by millions of gamers, hundreds of hardware review sites and many leading technology companies. With its wide range of benchmarks, you can benchmark everything from tablets and laptops to the latest high-end 4K gaming PCs.

Time Spy will be added to 3DMark as a new test to complement the existing benchmarks. Time Spy will be available in all Windows editions of 3DMark, including 3DMark Basic Edition and the Steam demo, both of which are free.

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

Futuremark veröffentlicht Stress-Test

Futuremark hat einen neuen Stresstest Modus für die populäre 3DMark Suite veröffentlicht, welcher euch nach Übertaktungen und Spannungsanhebungen/absenkungen ermöglicht, die Stabilität eures Systems zu testen. Um euer System zu „stressen“, lässt 3DMark einfach eine dauerhafte 3D Szene des Benches eurer Wahl in einer Dauerschleife laufen (Firestrike (Standard/Extreme/Ultra) und Skydiver), ohne dabei eine Unterbrechung für Ladezeiten etc zu machen. Das ist eigentlich auch schon der Unterschied zwischen einem „Loop“ Custom-Setting, bei dem jeder Bench immer und immer wieder wiederholt wird, dabei jedoch von den Ladezeiten unterbrochen wird.

Futuremark

In der Gratisversion kann man sein System für 10 Minuten stressen, in der Professional Edition hingegen sind es bis zu 40 Stunden. „Stresstesting“ ist allerdings nicht alles was der neue Modus kann, es gibt zusätzlich noch einen Stabilitätstest, welcher zusätzlich noch auf „frame-rate Stabilität“ testet. Das Programm flagged die Hardware nur dann als „passed“(bestanden), wenn eine „frame-rate Stabilität“ von mindestensn 97% erreicht wird (das soll euch zeigen, ob euer OC nicht für dauerhafte Sessions brauchbar ist, da es in das Thermal-Limit läuft). Um all diese Neuheiten selbst testen zu können müsst ihr einfach eure 3DMark Installation auf die aktuellste Version updaten.

www.techpowerup.com

Die mobile Version verlassen