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Alles für ein legendäres Gameplay: AGON PRO eSports-Monitore mit HDR, HDMI 2.1 und 1 ms GtG

Amsterdam, 16. September 2021 – AGON by AOC, eine der weltweit führenden Gaming-Monitor1– und IT-Zubehörmarke, präsentierte erst kürzlich seine neue Produktkategorie für die anspruchsvollsten und wettbewerbsfähigsten Gamer und eSports-Spieler: AGON PRO. Jetzt wird das Line-up um zwei weitere Modelle mit außergewöhnlichen Spezifikationen erweitert: den 80 cm (31,5″) AG324UX (4K @ 144 Hz) mit HDR400 und den 68,6 cm (27″) AG274FZ (FHD @ 260 Hz). Beide Modelle verfügen über ein IPS-Panel für kräftige, lebendige Farben und bieten eine GtG-Reaktionszeit von 1 ms für eine besonders flüssige Darstellung ohne Ghosting.

AGON PRO AG324UX: 4K-Auflösung, 144 Hz Bildwiederholrate, 1 ms GtG und HDR400-Support

 

Damit die Legenden der Gaming Community auf dem Schlachtfeld den Sieg erringen, gehen sie keine Kompromisse ein, sie brauchen die bestmögliche Ausrüstung. Jetzt ist es soweit! Mit den neuen AGON PRO Modellen von AGON by AOC bekommen eSports-Profis, professionelle Streamer und Hardcore-Gamer Monitore an die Hand, die kaum noch Wünsche offen lassen.

Fangen wir an: Der 31,5″ AG324UX kommt im preisgekrönten (Red Dot Design Award), 3-seitig rahmenlosen Design. Sein leistungsstarkes IPS-Panel mit einer nativen 4K-Auflösung (3840 x 2160) kann eine Bildwiederholfrequenz von bis zu 144 Hz erreichen (über DisplayPort 1.4 mit DSC). Dank HDMI 2.1 ist der Monitor vollständig kompatibel mit den Konsolen der neuen Generation, die 4K bei 120 Hz unterstützen. Für ein schnelles, Ghosting-freies Gameplay ohne Probleme wie Tearing und Bildstottern sorgen die rasante Reaktionszeit von 1 ms (GtG- und MPRT) sowie die Kompatibilität mit AMD FreeSync Premium Pro und NVIDIA G-Sync. Darüber hinaus bietet der AG324UX eine herausragende Farbpalette mit 1,07 Milliarden Farben und unterstützt einen Bereich von 99,8 % des DCI-P3-Farbraums sowie DisplayHDR 400 für naturgetreue Bilder. 8-W-Stereolautsprecher mit DTS-Enhancement runden das audiovisuelle Erlebnis ab.

Dieses Display ist auch perfekt für die Streaming Community geeignet, verfügt es doch über einen USB-C-Anschluss mit 90 W Leistung für die Verwendung mit mobilen Geräten. Dank des Picture-by-Picture-Modus wird die 31,5″-Fläche optimal genutzt. Mit an den 4-Port-USB-3.2-Hub des Monitors angeschlossenen Peripheriegeräten und dem integrierten KVM-Switch können Gamer mit einer Tastatur und Maus zwei PCs steuern (zum Beispiel einen Desktop/Laptop oder einen Streaming-PC).

Der Monitor ist auf seiner Vorder- und Rückseite mit RGB-Beleuchtung und einem AGON Logo-Projektor ausgestattet. So kann der Gamer seinen einzigartigen Stil auch optisch optimal zur Geltung bringen. Für einen ergonomischen Aufbau lässt sich das Display am robusten Ständer in der Höhe verstellen, drehen, schwenken und neigen. Um die Einstellungen des Bildschirms für verschiedene Genres anzupassen, können Gamer bequem die mitgelieferte QuickSwitch-Kabelfernbedienung oder die Software G-Menu nutzen, während das OSD spieletypische Funktionen wie Game Colour (Sättigung), Shadow Control, Frame Counter und Dial Point (Fadenkreuz-Overlay) bietet.

Der 27″ AG274FZ mit dem gleichen preisgekrönten Design und den gleichen ergonomischen Features bietet dagegen brillante Spezifikationen für FPS-Fans und eine extra Schattenabdeckung. Sein schnelles IPS-Panel überzeugt mit nativer FHD-Auflösung (1920 x 1080), einer Bildwiederholfrequenz von 240 Hz (über DP 1.4), die auf 260 Hz übertaktet werden kann, und einer Reaktionszeit von 1 ms (GtG). Die anpassbare RGB-Beleuchtung, QuickSwitch für einfache OSD-Einstellungen, zwei 5-W-Lautsprecher mit DTS-Sound und ein USB-Hub mit vier Anschlüssen verbessern die Benutzerfreundlichkeit und Vielseitigkeit dieses Modells zusätzlich. Um Ruckeln und Tearing zu vermeiden, unterstützt der Monitor Adaptive-Sync. Für kräftige, natürliche Farben unterstützt er einen sRGB-Bereich von 110,5 % und DisplayHDR 400 für einen hohen Dynamikbereich.

Die neuesten AGON PRO Modelle sind ab sofort für 1.139,00 EUR / 1.239,00 CHF (AG324UX) beziehungsweise 489,00 EUR / 529,00 CHF (AG274FZ) – jeweils UVP – erhältlich.

Technische Spezifikationen AOC AG324UX: https://eu.aoc.com/de/gaming/products/monitors/ag324ux

Technische Spezifikationen AOC AG274FZ: https://eu.aoc.com/de/gaming/products/monitors/ag274fz

 

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AMD & Microsoft bringen mit Radeon FreeSync flüssiges Gameplay auf Xbox One S und Xbox One X

Asynchrone Bildwiederholfrequenzen und eine hohe Latenz schränken den Spielspaß, egal ob Egoshooter oder Lieblingsrollenspiel, ganz erheblich ein. Um ruckelndem Gameplay auf Spielekonsolen endlich ein Ende zu setzen, bringen AMD und Microsoft gemeinsam Unterstützung für AMDs Radeon FreeSync auf Xbox One S und Xbox One X Konsolen. Die bewährte FreeSync Technologie sorgt damit auch bei Millionen von Konsolenspielern weltweit für flüssiges Gameplay.

Seit mehr als drei Jahren ist FreeSync die erste Wahl für ein ruckelfreies Spielerlebnis. Die Technologie bietet folgende Vorteile für Spieler:

  • Kein abgehacktes Gameplay mehr: die FreeSync Technologie synchronisiert die Bildwiederholrate eines Displays mit der Framerate kompatibler Radeon Grafikkarten. Das verhindert Bildstörungen, Eingabeverzögerungen und Ruckler.
  • Offenes Ökosystem, mehr Optionen: derzeit sind am Markt mehr als 240 FreeSync kompatible Displays verfügbar. Damit bietet FreeSync mehr als doppelt so viele Optionen wie vergleichbare Lösungen.
  • Niedrige Latenz beim HDR-Gaming: Das im vergangenen Jahr angekündigte FreeSync 2 bietet niedrige Latenz, High-Brightness-Pixel, einen hervorragenden Schwarzwert und eine breite Farbskala für HDR-Inhalte. High Dynamic Range Inhalte lassen sich so ganz unkompliziert per Plug-and-Play in gewohnter FreeSync Qualität genießen.

Inside Xbox Season Premiere: Sea of Thieves, PUBG, Far Cry 5, and More

Spieler können FreeSync im Konsolen-Menü mit einem HDMI angeschlossenen FreeSync fähigen Display aktivieren. Weitere Informationen finden Sie hier.

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Erste Gameplay-Footage von Fallout 4: New Vegas Mod veröffentlicht

Das Team F4NV startet das neue Jahr mit der Veröffentlichung von Gameplay-Filmmaterial für ihren lang erwarteten Fallout 4 New Vegas Mod. Der Clip zeigt dreiminütiges Gameplay-Footage-Material aus dem neuesten Alpha-Build. Es ist jedoch mehr als ausreichend, um die Fans von Fallout New Vegas für die Veröffentlichung zu begeistern. New Vegas von Obsidian Entertainment wird von vielen Fallout-Fans als überlegenes Produkt zu Fallout 3 angesehen. Das Remake des Spiels auf der FO4 Creation-Engine ermöglicht es den Fans, das Spiel in besserer Grafik und mehr zu erleben.

Fallout 4: New Vegas - Systems and Gameplay

Es handelt sich um ein ehrgeiziges Projekt, weshalb es einige Zeit in Anspruch nimmt, bis es fertig ist. Es ist auch der Grund, warum es ein Team von Moddern braucht, um sich durchzusetzen. Das Beste an diesem Projekt ist, dass es sich um ein komplett von Fans gemachtes Projekt handelt. Das bedeutet, dass es im Gegensatz zu Bethesda’s Add-ons für Fallout 4 kostenlos ist und bleibt. Die neue Alpha-Footage zeigt die Spielmechanik von New Vegas, die mit der neuen Engine arbeitet. Plus eine neue Interpretation der Goodsprings-Karte. Die Spieler werden den Namen als die erste Stadt erkennen, in der der Kurier im Originalspiel aufwacht. Das neue Filmmaterial enthält auch die FO4:NV-spezifischen Sounds, einschließlich des Radios, das sich völlig von dem Haupttitel Fallout 4 unterscheidet.

Aktuelle Informationen zum Projekt finden Sie unter Fallout 4 New Vegas auf Facebook.

Quelle: First Gameplay Footage of Fallout 4: New Vegas Mod Released | eTeknix

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Radeon Graphics hebt das Gameplay bei „Prey“ auf eine neue Ebene

Radeon Graphics ist – in Kombination mit dem Radeon Software Crimson ReLive 17.5.1-Treiber – ab dem ersten Tag die ultimative Waffe im Kampf ums Überleben in Bethesdas neuem Science-Fiction-Thriller „Prey“.

Gamer, die Radeon im Einsatz haben, erwartet ein besonders flüssiges Spielerlebnis in einer komplexen, lebensechten Umgebung. Sie haben es in der Hand, die Zukunft der Menschheit auf der Raumstation Talos 1 aktiv zu gestalten, die von Alien-Klonen überrannt wird.

Highlights:

  •  Up to 5% faster performance using Radeon Software 17.5.1 with Prey DirectX 11 on the 8GB Radeon RX 580 than with Radeon Software 17.4.4
  • Up to 78% faster performance using Radeon Software 17.5.1 with Prey DirectX 11 on 4GB Radeon RX 570 multi-GPU than with 4GB Radeon RX 570 single-GPU
  • Up to 42% faster performance using Radeon Software 17.5.1 with Prey on the Radeon RX 570 (4GB) with Nvidia GeForce GTX 1050Ti (4GB) on NV 381.89 with DirectX 11 at 1920×1080 (1080p)

Die Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.5.1 könnt ihr für ein optimales Gaming-Erlebnis hier herunterladen.

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For Honor® neues Gameplay-Video veröffentlicht

Düsseldorf, –  Ubisoft® veröffentlichte heute ein neues Gameplay-Video zu For Honor®, dem neuen Third-Person-Actionspiel. Das Video zeigt neues Spielmaterial aus der Kampagne, einen neuen Spielmodus und die drei neuen Helden in Aktion.

Das Video kann inkl. Embedded-Code unter folgendem Link gefunden werden:

FOR HONOR: Neue Kampagnen-Missionen und Elimination-Modus vorgestellt | Ubisoft-TV [DE]

For Honor wurde von Ubisoft Montreal in Zusammenarbeit mit anderen Ubisoft-Studios entwickelt.* Das Spiel bietet eine fesselnde Kampagne und einen spannenden Multiplayer-Modus. Die Spieler verkörpern Krieger von drei großen Fraktionen – den kühnen Rittern, den brutalen Wikingern und den mysteriösen Samurai – und kämpfen bis zum Tod in intensiven und glaubwürdigen Nahkampf-Schlachten. Das innovative Kampfsystem von For Honor verleiht den Spielern die vollständige Kontrolle über ihre Krieger. Sie können die einzigartigen Fähigkeiten sowie den Kampfstil jedes Helden anwenden, um alle Gegner, die ihnen im Weg stehen, zu bezwingen. For Honor wird ab dem 14. Februar 2017 erhältlich sein.

Für mehr Informationen über For Honor folgen Sie uns auf Facebook unter www.facebook.com/ForHonorGame und auf Twitter unter www.twitter.com/ForHonorGame.

Für die neuesten Informationen über andere Spiele von Ubisoft besuchen Sie bitte www.ubiblog.com.

*Begleitende Studios sind Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto und Blue Byte, ein Ubisoft Studio.

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AMD ermöglicht flüssigeres Gameplay mit DirectX12 mGPU Frame-Pacing

10.10.16 – Pünktlich zur Ankündigung ihres neuen VR-fähigen PCs hat AMD DirectX12-Optimierungen für die neuesten AAA-Titel entwickelt, die noch weitere Leistungssteigerungen hinsichtlich der Spielperformance ermöglichen.

Konkret handelt es sich hierbei um eine Frame-Pacing-Unterstützung für DirectX 12-Anwendungen. Diese sorgen für ein extrem flüssiges Gameplay auf höchster technologischer Ebene – ideal für DirectX12 und Multi-GPU-Fans.

In mGPU-Konfigurationen erzeugen GPUs generell abwechselnd Frames, die jeweils auf dem Bildschirm angezeigt werden. Jedes Rendering kann in verschiedenen Geschwindigkeiten ausgegeben werden, so dass Unterschiede in den Framezeiten entstehen. Frame-Pacing sorgt für eine gleichmäßigere Darstellung mit möglichst geringen Abweichungen zwischen den Einzelbildern. Dadurch gestaltet sich das Gameplay flüssiger, was das Spieleerlebnis insgesamt attraktiver macht.

Radeon Tech Talk: DirectX® 12 Multi-GPU Frame Pacing

Frame-Pacing in DirectX 12 unterstützt aktuell bereits eine große Anzahl von Spielen, etwa Total War: Warhammer oder Rise of the Tomb Raider.

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