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GFN-Thursday bringt 21 neue Spiele im April!

Der heutige GFN-Thursday erweitert die GeForce-NOW-Bibliothek um 13 neue Spiele, darunter die Vollversion von OUTRIDERS – 21 weitere werden im Laufe des Aprils erscheinen. 

GeForce NOW-Mitglieder können die neuen und viele weitere Spiele in ihren bevorzugten digitalen Stores kaufen und auf allen unterstützten Geräten spielen – PC, Mac, Chromebook, iPhone, iPad, Android oder Android TV. Mit NVIDIAs kontinuierlichem Engagement für wöchentlich neue Spiele gibt es immer neue Welten zu erforschen, Rätsel zu lösen oder Matches zu gewinnen.

 

Diese Spiele erscheinen zum GFN-Thursday am 1. April:

  • OUTRIDERS (Day-and-Date-Release auf Epic Games Store & Steam)
  • Narita Boy (Day-and-Date-Release auf Steam, 30. März)
  • Tales of the Neon Sea (Kostenlos auf Epic Games Store, 1. bis 8. April)
  • A-Train PC Classic (Steam)
  • Endzone – A World Apart (Steam)
  • Forts (Steam)
  • Might & Magic X Legacy (Ubisoft Connect)
  • Mr. Prepper (Steam)
  • Nine Parchments (Steam)
  • Re:ZERO -Starting Life in Another World- The Prophecy of the Throne (Steam)
  • Rhythm Doctor (Steam)
  • Shadowrun: Hong Kong – Extended Edition (Steam)
  • Styx: Master of Shadows (Steam)

Weitere GFN-Thursday-Ankündigungen für den April:

  • 41 Hours (Steam)
  • Beholder 2 (Steam)
  • Chinese Parents (Steam)
  • Earth Defense Force: Iron Rain (Steam)
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV (Steam)
  • POSTAL 4: No Regerts (Steam)
  • R-Type Final 2 (Steam
  • Shio (Steam)
  • Spintires (Steam)
  • Stronghold 2 (Steam)
  • Stronghold 3 Gold (Steam)
  • Stronghold Crusader 2 (Steam)
  • Stronghold Crusader HD (Steam)
  • Stronghold HD (Steam)
  • Stronghold Kingdoms (Steam)
  • Tomb Raider: The Last Revelation (Steam)
  • Torchlight (Epic Games Store & Steam)
  • Torchlight III (Steam)
  • Trine: Enchanted Edition (Steam)
  • Turnip Boy Commits Tax Evasion (Steam)
  • Watch Your Ride – Biking Game (Steam)
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NVIDIA: Zwölf neue Spiele für GeForce NOW und reduzierte Angebote am GFN-Thursday

An diesem besonderen GFN-Thursday kommen 12 weitere Spiele zu GeForce NOW, darunter Spacebase Startopia am 26. März. Außerdem gibt es eine Zusammenfassung spannender Spiele, die derzeit im Angebot sind und auf GeForce NOW gespielt werden können.

GeForce NOW unterstützt die größten digitalen Distributionsplattformen wie Steam, Epic Game Store und Ubisoft Connect auf dem PC. Wenn man ein Spiel über einen dieser Stores erwirbt, kann man es auch auf den GeForce-NOW-Servern streamen. Als GeForce-NOW-Mitglied profitiert man also auch von den Rabatten in den Stores.

Unten findet sich eine Auswahl an derzeit reduzierten Spielen in den jeweiligen unterstützten Stores sowie die Neuzugänge der GeForce-NOW-Bibliothek der Woche.

Ubisoft

Square Enix

  • Just Cause 3 – 85 Prozent Rabatt bis 29. März (Steam)
  • Just Cause 4: Reloaded – 80 Prozent Rabatt bis 29. März (Steam)
  • Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration – 80 Prozent Rabatt bis 29. März (Steam
  • Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition – 75 Prozent Rabatt bis 29. März (Steam

Deep Silver

  • Gods Will Fall – 20 Prozent Rabatt bis 8. April (Epic Games Store)
  • Metro Exodus: Standard Edition – 66 Prozent Rabatt bis 8. April (Epic Games Store)
  • Outward – 70 Prozent Rabatt bis 29. März (Steam)

Kalypso Media

  • Commandos 2 – HD Remaster – 40 Prozent Rabatt bis 29. März (Steam)
  • Immortal Realms: Vampire Wars – 50 Prozent Rabatt bis 29. März (Steam)
  • Praetorians – HD Remaster – 40 Prozent Rabatt bis 29. März (Steam)

Noch mehr reduzierte GeForce-NOW-Spiele

  • Car Mechanic Simulator 2018 – 60 Prozent Rabatt bis 2. April (Steam)
  • Farm Manager 2018 – 90 Prozent Rabatt bis 2. April (Steam)
  • Lonely Mountains: Downhill – 33 Prozent Rabatt bis 31. März (Steam)
  • Superhot – 60 Prozent Rabatt bis 29. März (Steam)
  • Superhot: Mind Control Delete – 60 Prozent Rabatt bis 29. März (Steam)
  • Thief Simulator – 62 Prozent Rabatt bis 2. April (Steam)
  • Tower of Time – 75 Prozent Rabatt bis 1. April (Steam)

Noch mehr zum Spielen
Und das war noch nicht alles: Natürlich gibt es auch neue GFN-Thursday-Spiele für GeForce NOW.

Diese Woche neu bei GeForce NOW: 

  • Spacebase Startopia (Day-And-Date Release auf Steam und im Epic Games Store, March 26)
  • Overcooked! All you can Eat! (Day-And-Date Release auf Steam am 23. März)
  • Paradise Lost (Day-And-Date Release auf Steam am 24. März)
  • Door Kickers (Steam)
  • Evoland Legendary Edition (Steam)
  • Iron Conflict (Steam)
  • Railroad Corporation (Steam)
  • Sword and Fairy 7 Trial (Steam)
  • Thief Gold (Steam)
  • Trackmania United Forever (Steam)
  • Worms Reloaded (Steam)
  • Wrench (Steam)
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Google Stadia Games mit der Xbox Series X spielen – schon bald möglich?

In naher Zukunft werden die Xbox Series X und Xbox Series S wahrscheinlich in der Lage sein, Google Stadia Spiele zu spielen, einfach aufgrund des eingebauten Webbrowsers. Genauer gesagt, wird sie mit der neuesten Version von Edge ausgestattet, die auf Chromium basiert, der gleichen Engine, die auch Googles eigenen Chrome-Browser antreibt. Das bringt inoffizielle Unterstützung für Stadia mit sich.

Nach aktuellem Stand der Dinge ist Chrome der einzige Browser, der offiziell Stadia, Googles Cloud Game Streaming Service, unterstützt. Allerdings funktioniert er auch mit einigen anderen Browsern, wobei Google auf einer Support-Seite anmerkt, dass er „möglicherweise“ mit Chromium-basierten Browsern wie Edge (Version 79 oder höher), Brave oder Vivaldi gut zusammenarbeitet. Und genau darin liegt der Grund, warum Stadia auf den neuesten Xbox-Konsolen funktionieren kann.

 


Tom Warren von The Verge merkt an, dass es sich „eindeutig um ein frühes Build“ handelt und als solches ist es „ein wenig fehlerhaft“, aber es funktioniert (allerdings ohne Maus- und Tastaturunterstützung). Was die Frage aufwirft, ob es ein sinnloses Feature ist, wenn xCloud kommt, wie jemand in dem Twitter-Thread kommentierte. Warren war jedoch anderer Meinung und wies darauf hin, dass xCloud „nur 720p und bald 1080p“ kann und nicht auf Xbox-Spielkonsolen läuft. Stadia hingegen skaliert auf 4K.

Übrigens hat ein Chromium-basierter Browser auf der Xbox Serie X/S auch andere potenzielle Auswirkungen, wie die Unterstützung von GeForce NOW.


Quelle: Why The Xbox Series X May Soon Be Able To Play Google Stadia Games

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Instant Gaming Gewinnspiel

Um unsere Zusammenarbeit mit Instant Gaming auch gebührend zu feiern, haben wir uns dazu entschlossen, euch auch daran teilhaben zu lassen. Deshalb startet heute ein neues Gewinnspiel und natürlich hat sich Instant Gaming da nicht lumpen lassen. Instant Gaming hat uns gleich drei Preise für euch zur Verfügung gestellt.

Instant Gaming bietet dir deine Lieblingsspiele für Steam, Origin, Battle.net, Uplay und Indie Games mit bis zu 70% Rabatt! Die sofortige Auslieferung und digitaler Download sorgen dafür, dass du schnell in dein Game einsteigen kannst.


Zu Gewinnen gibt es drei coole Games: Cyberpunk 2077, FIFA 21 und Forza Horizon 4 für den PC
Die drei Gewinner/innen dürfen sich also jeweils über ein Top AAA Game freuen.

1. Gewinner/in: Cyberpunk 2077
2. Gewinner/in: FIFA 21
3. Gewinner/in: Forza Horizon 4

 

Laufzeit ist vom 21.02.21 – 16:00 Uhr bis zum 28.02.21 – 24:00 Uhr
Der Gewinner wird bis zum 07.03.21 – 20:00 Uhr ermittelt.
Welcher der drei gezogenen Gewinner, welchen Preis erhält,
wird durch einen Zufallsgenerator ausgewählt.

Die AGBs des Gewinnspiels findet ihr wie immer in unserem Forum.
Schaut doch mal vorbei und nehmt an unseren Unterhaltungen teil.

Viel Spaß bei dem Gewinnspiel.
Euer Hardwareinside.de Team

Update: Die Gewinner stehen fest:

Cyberpunk 2077:
Dennis N.

Forza 4 Horizon:
Marc W.

FIFA 21:
Alexander M.

..wir wünschen dir viel Spaß mit dem Gewinn.

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GFN Thursday präsentiert die Demo von Outriders und elf weitere Spiele

Diese Woche werden zwölf weitere Spiele in die GeForce-NOW-Bibliothek aufgenommen, darunter die Demo von Outriders. Vom Studio People Can Fly, das auch Bulletstorm, Gears of War Judgement und Painkiller entwickelt hat, erscheint nun ein brandneues Erlebnis für die Spieler: ein Einzelspieler- oder Koop-RPG-Shooter mit gewaltigen Mächten, intensiver Action, komplexen RPG-Mechaniken und einer fesselnden Geschichte, die in einer düsteren Sci-Fi-Welt spielt.

Egal, ob als Einzelspieler oder mit bis zu zwei anderen Spielern, das Spiel gleicht den Schwierigkeitsgrad automatisch an die Anzahl der Spieler einer Sitzung an.

In der Demo gibt es eine Menge zu erkunden. Neben der Haupthandlung können die Spieler vier Quests absolvieren. Außerdem wird der Spielfortschritt aus der Demo in die Vollversion, die im April erscheint, übertragen.

GeForce-NOW-Mitglieder können auf jedem unterstützten Gerät spielen – PC, Mac, Chromebook, iOS, Android oder Android TV. Dank Crossplay können sich Mitglieder mit ihren Freunde in Enoch treffen, unabhängig davon, auf welcher Plattform sie gerade spielen.

Wie die meisten Day-And-Date-Releases auf GeForce NOW kann die Outriders-Demo voraussichtlich innerhalb weniger Stunden nach der Veröffentlichung auf Steam gestreamt werden.

Doch es gibt noch weitere Neuigkeiten! Insgesamt werden an diesem GFN Thursday zwölf Spiele veröffentlicht. Zu den neuen Spielen gehören unter anderem Curse of the Dead Gods, Old School RuneScape und Rogue Heroes: Ruins of Tasos.

Weitere Informationen gibt es im angehängten Blogpost bzw. auf dem NVIDIA Blog.

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GFN Thursday richtet den Fokus auf sechs beliebte RTX-Spiele und stellt zwölf neue Veröffentlichungen vor

Die GeForce-NOW-Bibliothek beinhaltet bereits einige der besten Anschauungsbeispiele für RTX-Technologie in Spielen. Hier sind sechs dieser erstaunlichen Spiele, die bereits jetzt in all ihrer grafischen Pracht auf allen Geräten gespielt werden können:

  • Das wegweisende PC Spiel Cyberpunk 2077 präsentiert die pulsierende Zukunftsmetropole Night City mit der Leistung von RTX. Die Technik dahinter: Reflexionen, Ambient Occlusion, Schatten, diffuse Beleuchtung und globale Beleuchtung mit Raytracing sowie DLSS.
  • Control, einst ausgezeichnet zum Spiel des Jahres, ist ein weiterer Meilenstein für Raytracing. Mit RTX erkundet man andere Dimensionen innerhalb des mysteriösen „Oldest House“. Die Technik dahinter: Reflexionen mit Raytracing, Kontaktschatten, indirekte diffuse Beleuchtung und DLSS.
  • Der Blockbuster-Titel Watch Dogs: Legion mit GeForce RTX zeigt das London der nahen Zukunft in seiner ganzen Pracht. Die Technik dahinter: Reflexionen mit Raytracing und DLSS.
  • Das mehrfach für das Spiel des Jahres nominierte Metro Exodus lässt den Spieler in eine düstere und beängstigende postapokalyptische Welt eintauchen, die atemberaubend realistisch wirkt. Die Technik dahinter: Ambient Occlusion mit Raytracing, diffuse globale Beleuchtung, emittierende Beleuchtung und DLSS.
  • Spieler der sechs Tomb Raider-Spiele auf GeForce NOW sollten ein Auge auf die unglaubliche RTX-Grafik in Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition werfen. Man erlebt den entscheidenden Moment, in dem Lara Croft zum Tomb Raider wird, erneut – mit bahnbrechender RTX-Technologie. Die Technik dahinter: Schatten mit Raytracing und DLSS.
  • Raytracing gibt es jetzt auch bei Deliver Us The Moon. Man erforscht die Zukunft des Weltraums und der PC-Grafik in einem unvergesslich immersiven Erlebnis mit GeForce RTX. Die Technik dahinter: Schatten mit Raytracing, Reflexionen und DLSS.

Zusätzlich können sich Gamer auf ein Dutzend Spiele freuen, die diese Woche auf GeForce NOW veröffentlicht werden, darunter Everspace, Legend of Heroes in the Sky: Trials of Cold Steel III, South Park: The Fractured But Whole und Metro: Last Light Redux (bis Donnerstag, 11. Februar, kostenlos im Epic Games Store erhältlich).

  • CRSED: F.O.A.D.
  • Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
  • Everspace
  • Farm Manager 2018
  • Farmer’s Dynasty
  • Fate Seeker
  • Lara Croft and the Temple of Osiris
  • Legend of Heroes in the Sky: Trials of Cold Steel III
  • Metro: Last Light Redux (bis 11. Februar kostenlos im Epic Games Store)
  • South Park: The Fractured But Whole
  • Stay Out
  • Thea 2: The Shattering

Weiterführende Links:
Blog-Post zu den sechs Spielen mit RTX-Technologie:
https://blogs.nvidia.com/blog/2021/02/11/geforce-now-thursday-feb-11/

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Der Tag im Überblick: Alle Meldungen Im Fokus

Sound BlasterX AE-5 Plus


Singapur, 16. April 2020 – Creative Technology, weltweit führender Anbieter von Produktinnovationen im Audio- und PDE-Segment, erweitert sein PC-Audio-Portfolio um die Sound BlasterX AE-5 Plus. Hierbei handelt es sich um eine verbesserte Version der Sound BlasterX AE-5 mit Surround-Sound-Erweiterungen, die die Erwartungen von PC-Gaming-Enthusiasten nicht nur erfüllen, sondern übertreffen.

Die Sound BlasterX AE-5 wurde auf der CES 2018 mit Innovationspreisen in den Kategorien „Computer-Hardware und -Komponenten“ sowie „Computerzubehör“ gleich zweimal ausgezeichnet. Durch Sound Blasters langjährige Expertise im Bereich Audio-Verarbeitungstechnologie bietet diese Soundkarte mit dem Xamp-Kopfhörer-Doppelverstärker und dem ESS-SABRE32-Ultra-Class-DAC (122 Dezibel 32 Bit / 384 Kilohertz) zwei technische Innovationen. Zusätzlich war die AE-5 das weltweit erste Modell mit einem integrierten RGB-Controller und damit der Favorit unter Gaming-Enthusiasten.

Dank der Unterstützung der Dolby Digital Live- und Connect-Kodierung bietet die Plus-Version jetzt noch mehr Möglichkeiten zur Übertragung an externe Audiogeräte, was ein besseres Spielerlebnis garantiert. Außerdem wurde die Sound-Blaster-Command-Software für die AE-5 und AE-5 Plus aktualisiert, die eine benutzerfreundliche Oberfläche bietet.

Preis und Verfügbarkeit

Die Sound BlasterX AE-5 Plus kostet 159,99 Euro und ist durch das hervorragende Preis-Leistungs-Verhältnis für PC-Gaming-Enthusiasten äußerst attraktiv. Auf Creative.com ist die Soundkarte erhältlich.

Weitere Informationen finden ihr unter creative.com/AE5plus

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Der Tag im Überblick: Alle Meldungen Games

Red Dead Redemption 2 für den PC verfügbar

Es hat nun eine ganze Weile gedauert aber ab sofort können auch PC-Gamer in den Genuss von Read Dead Rezeption 2 kommen.

Doch die Crew von Rockstar Games war nicht untätig und hat einige Dinge aufpoliert und hinzugefügt, die die detaillierte Welt zum Leben erwecken und von den schneebedeckten Gipfeln bis zu den staubigen Straßen von Lemoyne reichen.

Red Dead Redemption 2 wurde von Rockstar Games, den Machern von Grand Theft Auto V und Red Dead Redemption, entwickelt. Das Open-World-Action-Abenteuer erzählt die Geschichte von Arthur Morgan und der Dutch Van der Linde Gang, die versuchen, sich dem Gesetz im unerbittlichen Herzen Amerikas zu entziehen. Die riesige und atmosphärische Welt des Spiels bildet die Grundlage für ein einzigartiges Online-Multiplayer-Erlebnis in der Welt von Red Dead Redemption 2. Die PC-Version bietet außerdem neue grafische und technische Verbesserungen.

LG 2019 4K OLED TVs sind jetzt G-SYNC Compatible

NVIDIA hat vor Kurzem eine Partnerschaft mit LG angekündigt, die G-SYNC-Unterstützung für LGs großformatigen 2019 4K C9 und E9 OLED-Fernseher liefert. GeForce-Spieler genießen mit LG und NVIDIA bequemes Gaming auf der Couch — ohne Tearing oder VSync-Inputlag. Diese Funktion ist dank des neuen Game-Ready-Treibers und der neuen, in Kürze erscheinenden TV-Firmware von LG verfügbar. NVIDIA arbeitete eng mit LG zusammen, um die Kompatibilität von G-SYNC für LGs 2019er B9 4K OLED-Fernseher zu verbessern und die Anzahl der unterstützten LG-Fernseher auf insgesamt sieben bei den B9-, C9- und E9-Modellen zu erhöhen. Mit der Firmware und dem neusten Game-Ready-Treiber sind die Großbildfernseher von LG die ersten der Welt, die für G-SYNC-Compatible-Spiele validiert wurden, was GeForce-Spielern ein deutlich verbessertes Spielerlebnis auf dem großen Bildschirm bietet.

Im Klartext erhält RDR2 einige grafische und technische Optimierungen, die für eine bessere Navigation, Beleuchtung und Umgebungsdetails sorgen. Diese Verbesserungen beeinflussen Reflexionen, Schatten in allen Entfernungen mit hoher Auflösung und detaillierteste Texturen für Baum, Gras und Fell.

Bei geeigneter Hardware handelt es sich möglicherweise um die am besten aussehende Version und bietet auch Unterstützung für 4K-Auflösung bei einer Framerate von 60fps sowie HDR- und Multi-Monitor-Technologie.

Neben den vielen visuellen Verbesserungen gibt es drei neue Kopfgeldjäger-Missionen, zwei neue Bandenverstecke, neue Waffen und Pferde für den Story-Modus, zwei neue Schatzkarten und einige andere Dinge.

Systemanforderungen

Minimale Systemanforderungen

  • OS: Windows 7 SP 1
  • CPU: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300
  • DDR: 8GB RAM
  • GPU: GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 280
  • HDD: 150 GB


Empfohlene Systemanforderungen

  • OS: Windows 10 – v1803
  • CPU: Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
  • DDR: 12GB RAM
  • GPU: GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480
  • HDD: 150 GB

Um das Game im 4K-Betrieb zocken zu können, wird es jedoch teuer, denn hier empfiehlt NVIDIA eine RTX 2080 Ti. Ein Kompromiss könnte somit eine Auflösung von 2560×1440 bieten, die grafisch mit einer GeForce RTX 2070 realisiert werden kann.

Rockstar Games veröffentlicht drei Versionen, darunter die Standard Edition, die Special Edition und die Ultimate Edition. Sowohl die Special Edition als auch die Ultimate Edition bieten exklusive Inhalte für den Story-Modus, zusätzliche Waffen für Büchsenmacher, ein fleckiges schwarzes Vollblut und andere Vergünstigungen.

Quelle:

Hothardware.com

Gamingclub.com

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Overwatch 2 unterstützt PvE und kommt zur BlizzCon

Blizzards kommender Helden-Shooter Overwatch 2 wird laut einem ESPN ESports-Bericht, in dem eine Quelle auf der BlizzCon zitiert wird, zusätzlich zum üblichen PvP einen PvE Spielemodus unterstützen.

Berichten zufolge wird Overwatch 2 mindestens einen neuen Helden, mehrere neue Heldentalente und mindestens eine PvE Story-Mission für 4 Spieler in Rio de Janeiro enthalten. Es gibt einen neuen Spielmodus namens „Push“, der mit einer neuen Karte basierend auf Toronto debütiert. Wie groß der gesamte PVE Anteil in Overwatch 2 werden wird, ist noch unklar. Sicher ist aber, dass Blizzard einen weiteren Umschwung in der Spielgestaltung unternehmen wird. Dieser bietet auch eine weitere Möglichkeit, Spielstrategien und Optionen auszutesten, welche bei Overwatch 1 nicht möglich waren. Beispiel ist das Balancing durch Equipment oder Erfahrung im Leveldesign.

Die PvE-Mission und der Push-Spielemodus stehen den Teilnehmern der BlizzCon 2019 zur Verfügung, die an diesem Freitag (1. November) in Anaheim, CA, eröffnet wird. Blizzard wird voraussichtlich auch „Diablo 4“ auf der BlizzCon ankündigen.

Quelle: Techpowerup

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Aktuelle Tests & Specials auf Hardware-Inside Grafikkarten

AMD RADEON RX 5700 & RX 5700XT im Test

Heute haben wir im Test die AMD RADEON RX 5700 und RX 5700XT, welche zu den Gaming-Grafikkarten der 5xxx-Serie von AMD gehört und das Bindeglied zwischen High-End und Mittelklasse bildet. Als Grafikchip kommt hier Navi 10 und Navi 10 XT zum Einsatz. Die passende Architektur dazu heißt „AMD RDNA 1.0“. Beide Navi Chips werden im 7nm (TSMC) Verfahren hergestellt. Als Speicher wird bei beiden Grafikkarten ein GDDR6-VRAM mit einer Kapazität von 8 GB verwendet.

 



Verpackung, Inhalt, Daten

 

Die Verpackungen beider Karten sind von der Optik her sehr ähnlich, allerdings ist die Verpackung der RX 5700 XT hochwertiger. Des Weiteren ist auch der Aufbau der RX 5700XT Verpackung anders. So lässt sich ein Teil der Verpackung nach oben hin wegziehen. Dadurch wird uns die Grafikkarte optisch ansprechender präsentiert. Die Verpackung der RX 5700 ist sehr schlicht gehalten.

 

Inhalt



In der Verpackung der Grafikkarten ist nur eine kleine Anleitung vorhanden. Weiterer Lieferumfang ist nicht vorhanden.


Technische Daten


Die Navi Architektur hat im Vergleich zu der Vega10 Architektur eine andere Fertigung und weniger Transistoren. Navi wird in 7nm gefertigt und beherbergt 10.3 Milliarden Transistoren. Durch die kleinere Fertigung und die geringere Anzahl an Transistoren ist auch die Fläche kleiner als bei Vega. Des Weiteren sind auch weniger Compute Units und Stream Prozessoren als bei Vega10 vorhanden. Dafür steigt allerdings der GPU-Takt deutlich an. So wird der Boost der RX 5700 mit 1725MHz und der Boost der RX 570XT mit 1905MHz angegeben. Neben dem Boost-Takt wird auch ein Base- und Game-Takt angegeben. Schauen wir uns die angegebene Peak SP Performance und Peak Texture Fill-Rate an, fällt uns auf, dass diese etwas niedriger ist als bei Vega10. Allerdings ist diese nicht so niedrig wie wir anhand der Compute Units und Stream Prozessoren denken würden. Die Peak Pixel Fill-Rate etwas höher als bei Vega. Navi hat wie Vega10 64 Render Output Units und auch 8GB Grafikkartenspeicher der mit 256-bit an der GPU angebunden ist. Beim Grafikkartenspeicher handelt es sich allerdings um GDDR6 und nicht um HBM. Somit sind die Kosten für den Grafikkartenspeicher niedriger bei Navi. Trotz GDDR6 ist die Speicherbandbreite höher als bei Vega10. Die Board Power bei der Radeon RX 5700 liegt bei 185 Watt und bei der RX 5700XT bei 225 Watt.
Kleine Anmerkung. In der Tabelle wird Vega10 gezeigt. Die Leistungsdaten von Vega20 sind natürlich etwas höher.



Noch nicht erwähnt haben wir die Compute Units. Dabei handelt sich im Prinzip um die GPU-Kerne. Hier kann die RX 5700 auf 36 und die RX 5700XT auf 40 Compute Units zurückgreifen.



In dem Die-Shot, der uns von AMD bereitgestellt wurde, können wir sehen, wie die GPU aufgebaut ist. Wir finden das Ganze sehr ansehnlich und spannend.


Details

 


Wie einige von euch sicherlich wissen, kommt die RX 5700 (XT) mit einem Radiallüfter daher und entspricht somit dem Referenzdesign. Die Optik ist AMD auf jeden Fall gelungen. Schwarz und Rot passen wie immer gut zusammen. Auf der Rückseite ist bei der RX 5700XT eine Backplate verbaut und diese ist auch über Wärmeleitpads mit der Rückseite der Grafikkarte verbunden. Durch die Backplate wird ein Teil der Abwärme, die die GPU, der Grafikkartenspeicher und die Spannungsversorgung erzeugen, an der Backplate abgeführt.


 

Optisch ähneln sich die RX 5700 und RX 5700XT sehr. Allerdings ist die Struktur des Kühlers der Karten unterschiedlich und die RX 5700XT hat eine kleine Beule. Des Weiteren ist nur auf der RX 5700XT eine Backplate verbaut. Die RX 5700 muss leider ohne Backplate auskommen.


 

Täuschen lassen dürfen wir uns nicht von den Lamellen bei der RX 5700XT ,die wir auf dem ersten Bild sehen können. Hier wird die Luft nicht angesaugt, sondern es dient allein einem optischen Zweck. Bei der RX 5700 ist die Karte auf der hinteren Seite geschlossen. Beide Grafikkarten benötigen einen 6- und 8-Pin PCI-Express-Stromanschluss.


 

Wir sehen seitlich, dass die RX 5700 und RX 5700XT zwei Slots breit sind. Ein witziges Detail haben wir auch entdeckt. Auf der Karte befindet sich noch ein Sticker auf dem ATI steht. Somit gibt es intern also noch eine ATI Abteilung und das, obwohl ATI vor einigen Jahren schon von AMD aufgekauft wurde.




Beide Grafikkarten bieten uns vier Anschlussmöglichkeiten für den Monitor/e. Es gibt drei DisplayPort 1.4 Anschlüsse und einen HDMI 2.0 Anschluss.


Praxis

Testsystem  
Mainboard ASUS ROG CROSSHAIR VIII Hero WI-FI
Prozessor AMD RYZEN 9 3900X
Arbeitsspeicher 2x CORSAIR DOMINATOR PLATINUM RGB – DDR4 – 3600 MHz – 8 GB
Prozessorkühler Custom Wasserkühlung
Grafikkarte AMD RADEON RX 5700 & RX 5700XT | ASUS DUAL RTX 2080 OC-Edition
M.2-SSD / SSD / Externe SSD SAMSUNG 960 EVO / CRUCIAL MX500 / SAMSUNG Portable SSD T5
/ CRUCIAL BX100

Unser kleiner Test Parkour wird mit einem Testsystem, in dem ein ASUS ROG CROSSHAIR VIII Hero und ein AMD RYZEN 9 3900X verbaut ist, durchgeführt. Des Weiteren kommen 16 Gigabyte Arbeitsspeicher von CORSAIR zum Einsatz. Gekühlt wird der Prozessor von einer Custom Wasserkühlung mit zwei 360 Radiatoren. Als Vergleich führen wir den Test Parkour auch auf einer RTX 2080 von ASUS durch. Fairerweise müssen wir erwähnen, dass diese mit Wasser gekühlt wird und daher einen etwas höheren und stabileren GPU-Takt hat, als mit Luftkühlung.


Overclocking

Mit OC erreichen wir bei der RX 5700XT einen GPU-Takt von 2150 MHz und einen Speichertakt von 900 MHz. Bei der AMD RADEON RX 5700 können wir den GPU-Takt auf 1925MHz anheben. Der Speichertakt ist etwas großzügiger als bei der RX 5700XT und lässt sich auf 925MHz übertakten. Wir haben bei beiden Grafik das More Power Tool von IGORs Lab verwendet, um zb das Powertarget der RX 5700 von 20 auf 50 Watt anzuheben. Die GPU-Spannung haben wir nicht verändert. Mit dem Erhöhen der GPU-Spannung steckt natürlich noch mehr OC-Potenzial in der NAVI-Architektur. Allerdings steigt damit auch der Stromverbrauch und die Temperaturen. Des Weiteren sinkt auch die Lebensdauer und die Gefahr eines Hardwaredefekts ist höher.


Benchmarks



Die RX 5700XT ist in Timespy Extreme etwas schwächer als die RTX 2080. Mit OC schwindet die Differenz etwas. Die RX 5700 liegt wie erwartet hinter der RX 5700XT. Mit OC der RX 5700 verringert sich der Unterschied und die RX 5700 liegt fast gleich auf mit der RX 5700XT.



Auch in Unigine Superpostion kann sich die RTX 2080 vor der RX 5700 XT positionieren. Mit OC kann die RX 5700XT über 300 Punkte an Boden gut machen. Die RX 5700 liegt 13 Prozent hinter der RX 5700XT und kann den Unterschied mit OC auf 7 Prozent reduzieren.



Nicht nur in den synthetischen Benchmarks ist die deutlich teurere RTX 2080 schneller, sondern auch in Shadow of the Tomb Raider. Allerdings ist das Spiel mit allen drei Grafikkarten ein wahrer Genuss. Beide RX-Grafikkarten können mit OC wieder Boden gut machen. Die RX 5700 bietet hier allerdings mehr Leistungszugewinn durch das Übertakten. Mit GPU-Spannungserhöhung wäre noch mehr OC-Potenzial vorhanden und damit auch eine höhere Leistung möglich.



Überrascht sind wir von den Ergebnissen in War Thunder. Hier liegt die RX 5700XT bei den durchschnittlichen FPS sehr nah an der ASUS DUAL RTX 2080 OC. Bei den Min. FPS ist allerdings eine Differenz von 15 FPS vorhanden. Die RX 5700 liegt am Ende des Testfeldes und kann mit OC wieder an Leistung dazu gewinnen. Dabei liegt das Leistungsplus durch OC wieder höher als bei der RX 5700XT.


Mit aktivierten SSAA, was deutlich mehr Rechenleistung der GPU abverlangt, vergrößert sich der Abstand der AMD Grafikkarten zu der RTX 2080. Auch wenn die RX 5700XT mit OC wieder an Leistung dazu gewinnt, liegt die RTX 2080 immer noch 26-30 Prozent vorne. Die RX 5700 liegt 13-17 Prozent hinter der RX 5700XT kann mit OC aber wieder an Leistung dazu gewinnen.



In Battlefield 5 überraschen uns beide AMD RADEON RX-Grafikkarten. Dieses Mal wendet sich das Blatt und die RX 5700XT ist schneller als die RTX 2080 von ASUS. Dabei liegt die RX 5700XT bei den Min. FPS sogar 9 FPS vorne was ganze 11 Prozent sind. Mit OC kann die RX 5700XT noch etwas an FPS zulegen. Selbst die RX 5700 liegt sehr nahe an der RTX 2080. Mit OC sind sogar die Min. FPS höher, die AVG FPS sind allerdings niedriger.



Im Idle sind die RX 5700 & RX 5700XT nicht aus dem System zu hören, auch wenn der Lüfter sich noch dreht. Unter Last steigt die Lautstärke der RX 5700 auf 30 dB(A) und der RX 5700XT auf 31 dB(A) an und beide Grafikkarten werden um die 80 °Celsius warm. Das Geräusch des Lüfters ist dabei allerdings nicht störend und ähnelt dem Geräusch eines Ventilators ohne nervende Nebengeräusche. Bei 100% Lüftergeschwindigkeit steigt die Lautstärke auf 51 bzw. 52 dB(A) und ähnelt einer Turbine. Allerdings dreht der Lüfter in der Praxis niemals so hoch und war nur ein Test von uns, was maximal möglich ist.



Deutlich verbessert hat sich mit AMDs NAVI Architektur auch der Stromverbrauch. Dieser liegt jetzt mit Nvidia gleich auf und das bei dieser guten Rechenleistung. Auch hier müssen wir wieder sagen: Respekt AMD! Im Vergleich zur Leistung ist die RTX 2080 allerdings bei Leistung pro Watt noch etwas besser als die AMD RADEON RX Grafikkarten.


Fazit

Insgesamt sind wir sehr überrascht von der RADEON RX 5700 und RX 5700XT und müssen festhalten, das AMD wieder im Rennen ist. Auch wenn AMD nicht im High-End Bereich mitspielen kann, so befinden sie sich mit Navi wieder im höheren Mainstream-Bereich und können vor allem mit dem Preis der neuen Navi-Grafikkarten überzeugen. Aktuell ist die RX 5700 für 330€ und die RX 5700XT für 390€ erhältlich und somit günstiger als die RTX 2070 und RTX 2070 Super. Wie wir sehen konnten, ist die RX 5700 XT ab und zu auch mal schneller als die RTX 2080. Letztere ist aktuell für 580€ erhältlich. Kleine Kritik sehen wir aktuell noch in den Temperaturen und der Lautstärke der RX 5700 XT mit Referenz Kühler. Allerdings gibt es hier Alternativen in Form von Custom Grafikkarten diverser Hersteller die einen besseren und leiseren Kühler haben. Des Weiteren fehlt es der RX 5700 XT auch an Ray Tracing Einheiten und dementsprechend wird sie hier nicht glänzen können.
Schlussendlich können wir die AMD RADEON RX 5700 & RX 5700XT empfehlen. Das trifft vor allem zu, wenn kein Ray Tracing Einsatz geplant ist und ihr eine preislich sehr attraktive Grafikkarte euer Eigen nennen möchtet.
Wir vergeben der AMD RADEON RX 5700 9.1 von 10 Punkten und der AMD RADEON RX 5700XT 9.4 von 10 Punkten. Des Weiteren erhalten beide Grafikkarten von uns eine Preis/Leistungs Empfehlung.

Bewertung AMD RADEON RX 5700

PRO

+ PCI-Express 4.0
+ OC-Potenzial
+ Leistung
+ Preis

NEUTRAL
* Lautstärke könnte noch leiser sein
* Kein Ray Tracing

KONTRA
– Temperatur




Wertung: 9,1/10

Produktlink
AMD-Shop


Bewertung AMD RADEON RX 5700XT

PRO

+ PCI-Express 4.0
+ OC-Potenzial
+ Leistung
+ Preis

NEUTRAL
* Lautstärke könnte noch leiser sein
* Kein Ray Tracing

KONTRA
– Temperatur




Wertung: 9,4/10

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