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Need For Speed Heat erscheint am 8. November 2019

Köln, 2019 – Ghost Games, ein Studio von Electronic Arts, kündigt Need for Speed Heat an. Das Spiel vertieft und erweitert alles, was Need for Speed-Spieler lieben – ausdrucksstarkes Tuning, eine authentische urbane Autokultur, Verfolgungsjagden mit der Polizei und eine spannende Story.

Der offizielle Ankündigungstrailer kann hier angesehen werden:

Need for Speed HEAT – Offizieller Ankündigungstrailer

Need for Speed Heat stellt die neue offene Welt von Palm City vor, in der Streetracer zusammenkommen, um sich zu beweisen. Am Tag treten die Spieler beim Speedhunters Showdown in legalen Racing-Events an, um mit den gewonnenen Preisgeldern ihren Fuhrpark aus Hochleistungssportwagen aufzurüsten und zu individualisieren. Nachts bauen sie sich dann in Underground-Rennen einen Ruf auf, während eine skrupellose Taskforce der Polizei alles daransetzt, Fahrer aus dem Verkehr zu ziehen und ihnen ihre Einnahmen wieder abzunehmen. Endlose Straßen, Gefahren und Rennen zeichnen dieses Streetracing-Erlebnis aus – Spieler tun sich mit ihrer Crew zusammen, bauen ihre Garage voller schneller Wagen auf und machen die Stadt zu ihrer Spielwiese. „Wir bieten den Spielern mehr Möglichkeiten als je zuvor, absolut einzigartig zu sein und aufzufallen“, so Riley Cooper, Creative Director bei Ghost Games. „Unsere Fans haben deutlich gemacht, dass sie mehr Autos, mehr Individualisierung und mehr Herausforderungen wollen, und wir geben bei jedem dieser Aspekte Gas. Vom Stil des eigenen Charakters über die Leistung des eigenen Wagens bis hin zur individuellen Fahrweise animieren wir in diesem neuen Spiel jeden dazu, sich kreativ auszutoben.“

Fans, die die Standard Edition vorbestellen, erhalten einen Mitsubishi Evolution X im K.S Edition-Design. Vorbesteller der Deluxe Edition erhalten außerdem nicht nur drei weitere K.S Edition-Wagen (BMW i8 Coupé, Mercedes C63 AMG Coupé, Chevrolet Corvette Grand Sport) und Zugriff auf exklusive Deluxe Edition-Charakter-Outfits, sondern verdienen im Spiel auch mehr Ingame-Geld und Rep. Darüber hinaus erhält jeder, der Need for Speed Heat über Need for Speed Payback auf einer beliebigen Plattform vorbestellt, 10 % Rabatt als Treuebelohnung. * ***
Need for Speed Heat erscheint am 8. November 2019 für Xbox One, PlayStation 4 und PC via Origin. Abonnenten von EA Access Basic und Origin Access Basic können den Titel bereits am 5. November 2019 als Erste anspielen und es im Rahmen der Play First Trial bis zu 10 Stunden lang spielen. Origin Access Premier-Abonnenten erhalten auf PC sogar uneingeschränkten Zugriff. **
Weitere Informationen gibt es auf Facebook, Twitter, Instagram und YouTube. Die aktuellsten Neuigkeiten, Updates, Hintergrundinformationen, exklusive Angebote und mehr gibt es über den offiziellen Newsletter.
Pressematerialien zu Need for Speed Heat sind unter dem folgenden Link verfügbar: http://www.ea-extranet.de/shortlink/23go8/A480B7
*UNTERLIEGT BESTIMMTEN BEDINGUNGEN UND EINSCHRÄNKUNGEN. DETAILS SIND UNTER www.ea.com/de-de/games/need-for-speed/need-for-speed-heat/pre-order-disclaimer ZU FINDEN.
**UNTERLIEGT BESTIMMTEN BEDINGUNGEN, EINSCHRÄNKUNGEN UND AUSSCHLÜSSEN. DETAILS SIND UNTER ea.com/de-de/ea-access/terms UND origin.com/deu/de-de/store/origin-access/terms
***Der Treuebelohnungsrabatt ist nicht mit Access-Rabatten kombinierbar. Die Vorbestellung muss über das Ingame-Menü in Need for Speed Payback erfolgen.
Über Electronic Arts
Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter digitaler interaktiver Unterhaltungsprogramme. Das Unternehmen entwickelt und vertreibt Spiele, Zusatzinhalte und Onlinedienste für internetfähige Spielekonsolen, PCs und Mobilgeräte. Im Geschäftsjahr 2019 erzielte EA einen Nettoumsatz nach US-GAAP in Höhe von 4,95 Mrd. USD. Das Unternehmen EA hat seinen Sitz in Redwood City, Kalifornien, und ist bekannt für qualitativ hochwertige Blockbuster-Marken wie EA SPORTS™ FIFA, Battlefield™, Apex Legends™, Die Sims™, Madden NFL, Need for Speed™, Titanfall™ und Plants vs. Zombies™. Weitere Informationen über EA sind auf www.ea.com/de-de/news erhältlich.

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EA’s Battlefield V Open Beta, Systemvoraussetzungen und verfrühter Zugang

EA’s Battlefield V Open Beta, Systemvoraussetzungen und verfrühter Zugang

Bist du begierig darauf, einen frühen Blick auf Battlefield V zu bekommen? Nun, Electronic Arts (EA) hat die Startzeit für die Open Beta des Spiels angekündigt und es sind nur noch wenige Tage bis dahin:

4. September um 1 Uhr PST.

Dies ist das Datum, an dem das Spiel für diejenigen verfügbar sein wird, die das Spiel vorbestellt haben oder die Mitglieder von EA Access, Origin Access Premier oder Origin Access Beta sind. Dieser frühe Zugang zur Open Beta wird nur für zwei Tage exklusiv sein. Dann, am 6. September (1 Uhr PST), haben alle Origin Spieler auf dem PC, zusammen mit Xbox One und PlayStation 4 Konsolen Zugriff auf die Open Beta.

Spieler, die an der offenen Beta teilnehmen, können auf der Karte von Rotterdam (Eroberungsmodus) und dem Arktischen Fjord (Eroberung, Große Operationen) kämpfen. Für Spieler, die sicherstellen wollen, dass sie in der Sekunde, in der die offene Beta verfügbar ist, in die Action einsteigen können, beginnt das Vorladen am 3. September (1 Uhr PST).

Sie haben Zugriff auf fünf Panzer (Valentine Mk VIII, Churchill Mk VII, Churchill Gun Carrier, Panzer IV, Tiger I) und sieben Flugzeuge (Spitfire Mk VA, Spitfire Mk VB, Blenheim Mk IF, Bf 109 G-2, Ju 87 Stuka B-2, Ju 87 Stuka B-1, C47) in der offenen Beta. Sie haben auch einige schwere Artillerie zu handhaben, einschließlich Flugabwehrkanonen und Panzerabwehrwaffen. Und wenn das noch nicht genug ist, wird es deutsche V-1-Flugbomben geben, die weitreichende Zerstörungen über die Rotterdamer Landkarte bringen.

Battlefield 5 And MechWarrior 5 NVIDIA RTX Real Time Ray Tracing Demos With Gameplay

Obwohl Xbox One und PlayStation 4 Spieler sich um solche Dinge keine Sorgen machen müssen, hier sind die Systemvoraussetzungen für PC-Spieler:

Minimale Spezifikationen
Betriebssystem: 64-Bit Windows 7, Windows 8.1 und Windows 10
Prozessor (AMD): AMD FX-6350
Prozessor (Intel): Core i5-6600K
Speicher: 8GB RAM
Grafikkarte (AMD): AMD Radeon HD 7850 2GB
Grafikkarte (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 660 2GB
DirectX: 11.0 kompatible Grafikkarte oder gleichwertig
Anforderungen an die Online-Verbindung: 512 KBPS oder schnellere Internetverbindung
Festplattenspeicher: 50GB

Empfohlene Spezifikationen
Betriebssystem: 64-Bit Windows 10 oder höher
Prozessor (AMD): AMD FX 8350 Wraith
Prozessor (Intel): Intel Core i7 4790 oder gleichwertig
Speicher: 16GB RAM
Grafikkarte (AMD): AMD Radeon RX 480 4GB
Grafikkarte (NVIDIA): NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
DirectX: 11.1 Kompatible Grafikkarte oder gleichwertig
Anforderungen an die Online-Verbindung: 512 KBPS oder schnellere Internetverbindung
Verfügbarer Speicherplatz: 50GB

Die offene Beta endet am 11. September (7 Uhr PST).

Quelle: How To Get In On EA’s Battlefield V Open Beta, Along With Min And Recommended Specs

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THRUSTMASTER REVOLUTIONIERT MIT NEUEM 2018er FLIGHT-SIM-ECOSYSTEM DIE FLUGERFAHRUNG IN GAMES

Rennes, Frankreich, 8. Juni 2018 — Thrustmaster möchte die Wahrnehmung und Erwartung an das, was in Flugspielen und Flugsimulationen möglich ist, mit neuen Erweiterungen seines Elite-Flugsimulator-Ecosystems für 2018 grundlegend verändern. Thrustmaster’s Neuerscheinungen werden vorab auf der E3 Expo in Los Angeles präsentiert, sie sind das Ergebnis intensiver Forschung und High-End-Kooperationen mit Partnern weltweit, u.a. Spieleentwicklern, der Flight-Sim-Community und dem U.S.-Militär.

Folgendes wird auf der E3 gezeigt:

TPR-Steuerrudersystem

Inspiriert von Flugzeugen und mit Spielsystemen kompatibel gemacht, stellt das TPR-Steuerrudersystem ein Wunderwerk aus 15 Pfund Stahl und Aluminium dar, das durch außergewöhnliche Präzisionstechnik und Thrustmaster’s eigene PENDUL_R™-Technologie zum ersten Pendel-Steuerrudersystem für den Massenmarkt wird. Damit ist es eines der fortschrittlichsten Produkte, das den Fans von Flugsimulationen und Flugspielen jemals angeboten wurde.

Der einzigartige Federmechanismus des TPR-Steuerruders, kombiniert mit den HEART™*-Magnetwerten gewährleistet beispiellose Präzision und Geschmeidigkeit auf jeder der drei Achsen. Insgesamt wurde, vom Chassis bis zur Zehenbremse, kein Detail ausgelassen. Egal ob Luftkämpfe in modernen Kampfjets oder Kampfflugzeugen um Top-Gun-Ehren, beim Landen von Linienflugzeugen oder beim Vorstoß ins Weltall, das TPR-Steuerrudersystem bietet totale Kontrolle über das Luftfahrzeug bis hin zu kleinsten Details und Fluganpassungen.

T.Flight U.S. Air Force Edition-Headset

Inspiriert von den Designanforderungen echter und virtueller Piloten aus der militärischen und zivilen Welt, würde man genau so etwas wie das T-.Flight U.S. Air Force Edition-Headset aus einer Zusammenarbeit erwarten: kristallklaren Sound, minimale Verzerrung und langzeitgepolsterten Komfort.

Dank der analytischen 50mm-Treiber mit stabilen Frequenzgangkurven balanciert das T.Flight U.S. Air Force Edition-Headset sowohl Bass, als auch Mitten und Höhen perfekt aus und optimiert die Verzerrung auf weniger als 1% (SPL 116±3dB SPL bei 1 mW). Die 1-Zoll-starken Over-Ear-Hörmuscheln aus Memoryschaum isolieren effektiv von äußeren Ablenkungen, während eine integrierte Gel-Schicht den Kopf auch nach mehreren Spielstunden kühl hält. Zur Kommunikation mit anderen Fliegern aus dem Schwadron oder dem Tower, garantiert ein Hochleistungs-Richtmikrofon nahtlose Zwei-Wege-Kommunikation.

Sehen Sie während der E3 weitere spannende Produkte von Thrustmaster auf dem Booth Nr. 2811 in der South Hall.

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Der Game-Abo Dienst Origin Access bekommt acht neue Spiele

Ob postapokalyptischer Survival oder klassisches Rollenspielabenteuer, die neusten Origin Access-Spiele versetzen Spieler mitten ins Geschehen. Am 26. April werden acht neue Spiele dem Origin Access-Vault hinzugefügt, die den Spielern einiges bieten.

Das sind die kommenden Titel:

  • Mad Max
  • Pillars of Eternity: Hero Edition
  • Prison Architect
  • Torment: Tides of Numenora
  • Brothers: A Tale of Two Sons
  • Virginia
  • Ember
  • Spore

Mehr Informationen zu den neusten Games, die in Origin Access verfügbar sein werden, gibt es unter https://www.ea.com/de-de/news/8-new-games-coming-to-origin-access.

Origin Access gibt unbegrenzten Zugriff auf über 75 Spiele, die Möglichkeit, Spiele vor Veröffentlichung auszuprobieren, und 10% Rabatt auf Einkäufe bei Origin. Mehr Details sind hier zu finden: https://www.origin.com/deu/de-de/store/origin-access.

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Ankündigung: Gewinnspiel von 2Game.com und HardwareInside

Du hast mal wieder richtig Bock einen coolen Gewinn abzustauben?

Dabei können wir dir helfen. Wir möchten unsere neue Partnerschaft mit 2Game.com feiern und veranstalten zusammen ein Gewinnspiel. Was es zu gewinnen gibt, das seht ihr die nächsten Tage bei uns im Forum und auf der Website. Auch auf Twitter und Facebook könnt ihr auf dem laufenden bleiben.

Wir freuen uns auf eine rege Teilnahme und wünschen euch dabei viel Spaß.

Und hier geht es zum Gewinnspiel –>> Klick mich

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ROCCAT Games Studio katapultiert VR… auf den Mond!

Hamburg, 08.08.2017 – ROCCAT Studios, der deutsche Hersteller von Gaming-Peripherie und neuerdings auch Spielentwickler, greift mit seinem zweiten Titel und erstem Virtual-Reality-Projekt nach den Sternen, ELEVATOR…TO THE MOON!

ELEVATOR…TO THE MOON! ist ein wahnsinniges, tiefgehendes VR-Adventure-Game. Der namenlose Protagonist befindet sich an einem geheimen Ort im Untergrund und wird von dem unangenehmen Großmaul und gleichzeitigen Präsidenten der Welt, Doug-Slater Roccmeier dazu gezwungen, einen Aufzug zum Mond zu bauen. Roccmeiers kaputter Aufzug kann also nach Anleitung repariert werden, während Roccmeier den Spieler mit wilden Flüchen via Gegensprechanlage bombardiert… oder aber der Spieler entscheidet sich Roccmeier zu ignorieren und zerstört derweil irgendetwas, zerhackt das digitale Gehirn der mysteriösen A.l. oder isst vielleicht sogar ein paar Space Cookies.

Es gibt zahlreiche Optionen, die darauf warten, mit ein wenig Hirnschmalz entdeckt zu werden. Die Entscheidungsfreiheit liegt allein beim Spieler – die Charaktere sind einzigartig und egal, was passiert, am Ende landet man auf dem Mond. Ganz bestimmt. Fast sicher. Vielleicht. Erlebe den weltweit ersten und besten VR Weltraumaufzug / Depp-Präsidenten-Simulator!

Mit der Unterstützung des Tech-Giganten Oculus VR, ansässig in Menlo Park, Kalifornien, hat sich die Idee eines verrückten, chaotischen, alles-oder-nichts Weltraumaufzugerlebnisses in ELEVATOR… TO THE MOON! verwandelt – eine vollwertige, episodische VR-Exkursion. “Wir haben eine Demo erstellt und Oculus vorgestellt. Sie fanden die Idee krass und boten uns Unterstützung an, damit wir ein vollständiges Spiel entwickeln konnten“, sagt Marc Barnes, kreativer Kopf des Unternehmens, zu den Anfängen des Spiels. „Mit einem Team aus 3D-Künstlern und Game-Developern haben wir dann ein verrücktes, einzigartiges VR-Game produziert. Die Freiheiten und die Unterstützung, welche Oculus uns gewährt hat, waren großartig – wir konnten wirklich unser Ding machen.“

Elevator... to the Moon! Trailer

Mit interner Rückendeckung von ROCCAT-Gründer und CEO René Korte für die freie Entfaltung der Kreativität sowie positiver Mithilfe durch Oculus VR, haben sich Marc und sein Team auf den spannenden Weg in die Welt des In-House Game-Development begeben.

ELEVATOR…TO THE MOON! wird voraussichtlich im Oktober 2017 für Samsung Gear VR sowie Oculus VR erscheinen.

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CryTek mit Vulkan Support im November, DX12 Multi-GPU nächstes Jahr

Spieleentwickler CryTek plant die Vulkan API in die hauseigene Spiele-Engine „CryEngine“ zu implementieren. Pünktlich zum Release im November 2016 der CryEnginge 5.3 will CryTek Vulkan für die PC und Mobile-Plattform implementiert haben. Die Entscheidung über die Vulkan-Unterstützung kam wohl unter Anderem durch Google´s Aussage, Vulkan als primäre API für 3D-Graphics auf Android zu verwenden.

CryTek wird zudem noch ihren Support für DirectX 12 ausbauen, welches im März 2016 implementiert wurde. Mit CryEngine 5.4, geplanter Release ist Februar 2017 im Zuge der Game Developers Conference (GDC), will CryTek auf den nativen DirectX 12 Multi-GPU Support anbieten.

Quelle: www.techpowerup.com

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2K kündigt die Veröffentlichung von Carnival Games® VR für dieses Jahr an

München, 2K hat heute Carnival Games® VR angekündigt, eine neue Version der beliebten Reihe von Cat Daddy Games, die weltweit über neun Millionen Mal verkauft wurde. Carnival Games VR ist die erste Virtual-Reality-Veröffentlichung von 2K, mit der das Unternehmen in die neueste Technologie einsteigt und den Spielern Spaß und Unterhaltung in Form von zwölf verschiedenen Carnival-Spielen direkt nach Hause bringt – als komplett neues, aufregendes Unterhaltungs-Erlebnis. Das Spiel wird zum Preis von 19,99 Euro weltweit am 28. Oktober 2016 als digitaler Download für HTC Vive™ und PlayStation®VR veröffentlicht; gegen Ende des Jahres auch für Oculus Rift.

„Virtual Reality ist eine aufregende neue Plattform, die das Potenzial hat, die Art und Weise zu verändern, wie interaktive Unterhaltung erschaffen und erlebt wird“, so Sarah Anderson, SVP of Marketing bei 2K. „Unser erster Vorstoß in diese neue Welt soll ein leicht zugängliches Unterhaltungserlebnis sein, durch das die Spieler in den bekannten, klassischen Spielspaß unserer Reihe Carnival Games eintauchen können. Die stilisierten interaktiven Umgebungen und die brandneuen Spielelemente von Carnival Games VR sorgen dafür, dass die Spieler die magische Atmosphäre der Carnival-Reihe wie nie zuvor erleben können.“

In Carnival Games VR können die Spieler den Park erkunden, mit Standbesitzern interagieren und bis zu zwölf verschiedene Spiele spielen. Ob sie ein Schloss an der Kletterwand erklimmen oder bei Wuppi-Ball um die Bestmarke rollen – für jeden ist etwas geboten. Bei allen Spielen in den vier verschiedenen Carnival-Straßen können Tickets verdient und gegen tolle virtuelle Preise oder Freischaltungen für weitere Spiele eingetauscht werden. Alle Preise werden in einem Spielzimmer aufbewahrt, wo einzigartige Erfolge freigeschaltet werden können. Außerdem können die Spieler ihre Freunde herausfordern, um zu sehen, wer den ersten Platz auf der Online-Bestenliste ergattern kann.

Carnival Games VR erscheint am 28. Oktober 2016 zum Preis von 19,99 Euro als digitaler Download für HTC Vive und PlayStation®VR und gegen Ende des Jahres auch für Oculus Rift. Spieler und Medienvertreter können das Spiel dieses Jahr auf der PAX West vom 2. bis 5. September am Stand #S4 in der Lobby des Convention Centers erleben.

Carnival Games VR hat noch keine Alterseinstufung erhalten. Weitere Informationen zu Carnival Games VR gibt es über YouTube, Twitter, für Fans bei Facebook und unter www.2K.com/carnivalgames.

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Zum Start kein DX 12 für Deus EX: Mankind Divided?

Eidos hat bekanntgegeben, dass ihr kommender Triple AAA Titel: „Deus Ex: Mankind Divided“, welcher als Aufhänger für den DX 12 Renderpfad galt, zum Launch nicht mit DX 12 Support kommen wird. Das Spiel soll am 23.8.2016 veröffentlicht werden, anfangs nur mit einem DX 11 Renderer, während DirectX 12 mithilfe eines Patches nachgereicht werden soll, der um den 5. September kommen soll.

Eidos begründete den DirectX 12 Support mit zuviel „extra work“, der auf die Entwickler abfallen würde und das weitere Optimierungen nötig wären.
„We have some extra work and optimizations to do for DX12, and we need more time to ensure we deliver a compelling experience,“ so die offizielle Aussage. „Deus Ex: Mankind Divided“, der 5. Teil des Cyberpunk Rollenspielshooters kommt am 23.8.2016 gleichermaßen für PS4, XBOne und PC.

Quelle: www.techpowerup.com

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