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gamescom award 2021: Ab sofort bewerben!

Bewerbung für gamescom award 2021 bis Dienstag, 3. August, 16:00 Uhr möglich +++ Bekanntgabe der Preisträger am Mittwoch, den 25. August

Die Bewerbungsphase für den gamescom award 2021 ist gestartet: Bis zum Einsendeschluss am 3. August, 16:00 Uhr, können alle Spiele von Partnern der gamescom, die im Rahmen von gamescom now präsentiert werden, eingereicht werden. Der gamescom award wird in insgesamt 24 Kategorien vergeben. Um am Award teilnehmen zu können, muss beim Awardbüro ein rund zehnminütiges Gameplay-Video (gegebenenfalls kommentiert) für die Bewertung durch die Jury eingerecht werden. Die Gewinner werden bereits Mittwoch, 25. August 2021, bekanntgegeben. Einige der Preise werden im Rahmen der gamescom: Opening Night Live vergeben, andere im gamescom studio. Alle Preisträger sind zudem auch auf gamescom now zu finden, dem Content-Hub der gamescom.

Aufgrund der Corona-Pandemie finde die gamescom 2021 ausschließlich digital statt. Dementsprechend wartet der gamescom award mit einer Reihe von Neuerungen auf: Die Jury des gamescom awards wird das eingereichte Gameplay-Footage vor dem Start des digitalen Events sichten und bewerten. Die Fans der gamescom stimmen im Rahmen der Consumer Awards in den Kategorien „Best Streamer“ und gamescom „Most Wanted“ für ihre jeweiligen Favoriten ab.

Für eine erfolgreiche Einreichung muss das Einreich-Formular des gamescom awards ausgefüllt werden und dem Awardbüro fristwahrend zugesandt werden. Genauere Vorgaben für die Gestaltung des einzureichenden Videos sind den Regularien auf der neu eingerichteten Landingpage des gamescom awards zu entnehmen. Dort finden sich auch die Teilnahmebedingungen und die Anmeldeunterlagen für den gamescom award 2021. Die Landingpage findet sich hier: https://www.gamescom.de/die-gamescom/gamescom-award/

Informationen dazu, wie Unternehmen Partner der gamescom werden können, finden sich hier: https://www.gamescom.de/fuer-partner/gamescom-fuer-partner/partner-werden/

gamescom award 2021: die Kategorien im Überblick:

Kategorien-Gruppe Genre:

  • Best Action Adventure Game
  • Best Action Game
  • Best Family Game
  • Best Indie Game
  • Best Multiplayer Game
  • Best Ongoing Game
  • Best Racing Game
  • Best Remaster
  • Best Role Playing Game
  • Best Simulation Game
  • Best Sports Game
  • Best Strategy Game
  • Most Original Game

 

Kategorien-Gruppe Platform:

  • Best Microsoft Xbox Game
  • Best Nintendo Switch Game
  • Best PC Game
  • Best Sony PlayStation Game

 

Kategorien-Gruppe Consumer Awards:

  • Best Streamer
  • gamescom „Most Wanted“

 

Kategorien-Gruppe gamescom global Awards:

  • Best Announcement
  • Best Lineup
  • Best of gamescom
  • Best Trailer
  • HEART OF GAMING Award

 

Direkte Einreichungen sind nur in die Kategoriengruppen Genre und Plattform möglich.

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Der Tag im Überblick: Alle Meldungen Gamescom Messen

gamescom 2020: gamescom award 2020 geht nach Night City

“Cyberpunk 2077” von CD PROJEKT RED als Best of gamescom ausgezeichnet +++ gamescom-Fans wählen „Gronkh“ zu ihrem „Best Streamer“ +++ Bestes Lineup der gamescom 2020: Bandai Namco Entertainment +++ HEART OF GAMING schlägt für den virtuell begehbare Indie Arena Booth

Mit Ende der diesjährigen gamescom stehen nun auch die Gewinner der begehrten gamescom awards fest. Im Rahmen der großen Abschluss-Show „gamescom: Best Of Show“ wurden die Preise in den noch offenen Kategorien verliehen. Zuvor waren bereits zum Start der gamescom am Donnerstag im Rahmen der gamescom: Opening Night Live die ersten Gewinner des gamescom awards in zahlreichen Jury-Kategorien bekannt gegeben worden.

Den begehrten Hauptpreis Best of gamescom konnte sich in diesem Jahr der Titel „Cyberpunk 2077“ sichern. Das vom polnischen Studio CD PROJEKT RED entwickelte und in Europa von Bandai Namco vertriebene Rollenspiel konnte die Jury zudem in den Kategorien Best Sony PlayStation Game, Best PC Game und Best Role Playing Game überzeugen. Auch die Fans der gamescom haben beim Consumer Voting unter allen beim gamescom award nominierten Spielen das futuristische Action-Rollenspiel zu ihrem sehnlichst erwarteten Titel erkoren.

Publisher Bandai Namco Entertainment bot in den Augen der Jury das Best Lineup der gamescom 2020 auf, darunter das mehrfach ausgezeichnete „Cyberpunk 2077“, die beste Simulation „Project CARS 3“ sowie einen weiteren Abräumer: „Little Nightmares 2“ von den schwedischen Tarsier Studios wurde für seinen herausragenden Trailer ausgezeichnet und ist das Best Nintendo Switch Game der gamescom 2020. Über zwei Awards kann sich 2K freuen: Das Gangster-Epos „Mafia: Definitive Edition“ wurde als Best Remaster ausgezeichnet, Dauerbrenner „Borderlands 3“ als Best Ongoing Game.

Die Fans der gamescom wählten Erik „Gronkh“ Range zu ihrem Lieblingsstreamer. Als beste Show zeichneten sie den World of Tanks Blitz gamescom Stream von Wargaming aus.

Den als Sonderpreis der Jury gedachten HEART OF GAMING Award gewann in diesem Jahr der komplett digitale Indie Arena Booth, der von Super Crowd Entertainment binnen weniger Monate als virtuell per Avatar begehbares MMO gestaltet wurde.

Die Preise in folgenden Genre- und Plattform-Kategorien wurden im Rahmen der gamescom: Best Of Show verliehen:

Best Family Game
– KeyWe, Stonewheat & Sons

Best Ongoing Game
-Borderlands 3, 2K

Best PC Game
– Cyberpunk 2077, CD PROJEKT RED

Best Racing Game
– DIRT5, Codemasters

Best Remaster
– Mafia: Definitive Edition, 2K

Best Role Playing Game
– Cyberpunk 2077, CD PROJEKT RED

Best Simulation
– Project CARS 3, Bandai Namco Entertainment

Best Sports Game
– Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, Activision

Best Strategy Game
– Humankind, Amplitude Studios & SEGA Europe

Most Original Game
– Voidtrain, Hypetrain Digital

Most Wanted Hardware/Technology
– Xbox Series X, Microsoft

Die Gewinner folgender gamescom global Awards und Consumer Awards wurden ebenfalls im Rahmen der gamescom: Best Of Show bekannt gegeben:

Best Announcement
– Unknown 9: Awakening, Reflector Entertainment

Best Lineup
– Bandai Namco Entertainment

Best of gamescom
– Cyberpunk 2077, CD PROJEKT RED

Best Presentation/Trailer
– Little Nightmares 2, Tarsier Studios

Best Show
– World of Tanks Blitz gamescom Stream, Wargaming

Best Streamer
– Erik “Gronkh” Range

gamescom “Most Wanted” Consumer Award
– Cyberpunk 2077, CD PROJEKT RED

HEART OF GAMING Award
– Indie Arena Booth, Super Crowd Entertainment

Folgende Gewinner wurden bereits am Donnerstag im Rahmen der gamescom: Opening Night Live bekannt gegeben:

Best Action Adventure Game
– Watch Dogs: Legion, Ubisoft

Best Action Game
– Star Wars: Squadrons, Electronic Arts

Best Indie Game
– Curious Expedition 2, Maschinen-Mensch

Best Microsoft Xbox Game
– Tell Me Why, Microsoft

Best Multiplayer Game
– Operation: Tango, Clever Plays

Best Nintendo Switch Game
– Little Nightmares 2, Bandai Namco Entertainment

Best Sony PlayStation Game
– Cyberpunk 2077, CD PROJEKT RED

Ihr Kontakt bei Rückfragen zu den Awards:

Benjamin Rostalski, Tobias Lo Coco
Stiftung Digitale Spielekultur
Marburger Str. 2 | 10789 Berlin | Germany
T +49 30 29 04 92 92
E award@gamescom.de | E rostalski@stiftung-digitale-spielekultur.de

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gamescom 2020 setzt konsequent auf digital

gamescom 2020 findet vom 27. bis 30. August digital statt +++ Digitaler Content-Hub gamescom now wird stark erweitert und zur ersten Anlaufstelle für alle Inhalte und News +++ Neue Digitalformate wie gamescom: Awesome Indies und gamescom: Best Of Show angekündigt +++ Umfangreiches B2B-Programm rund um Entwicklerinnen und Entwickler bei der digitalen devcom

Die ersten Informationen zum digitalen Konzept der gamescom 2020 liegen vor: Nachdem das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele in diesem Jahr aufgrund der Corona-Pandemie nicht vor Ort in Köln stattfinden kann, werden digitale Formate konsequent ausgebaut. Vom 27. bis 30. August gibt es eine Vielzahl neuer Shows, gamescom now wird zu einem stark erweiterten Content-Hub für alle Inhalte und News ausgebaut, die digitale devcom bietet ein umfangreiches Programm für Games-Entwickler und andere Fachbesucher sowie vieles mehr.

>> Die Grafik „Vier Säulen der gamescom 2020″ finden Sie im Anhang dieser Email.
Die gamescom 2020 baut auf vier Säulen auf:

gamescom now, der bereits im vergangenen Jahr erfolgreich gestartete Content-Hub, wird in diesem Jahr deutlich ausgebaut. Er wird damit die erste Anlaufstelle rund um alle Weltpremieren, News, Games und Events sein. Hier gibt es auch alle eigenen Shows der gamescom, wie die gamescom: Opening Night Live zu sehen. Mit Themenbereichen wie Let’s Player, Esport, Cosplay, Indies oder Merchandise zeigt sich die Games-Welt auf dem zentralen Portal in ihrer ganzen Vielfalt.  Für den Besuch von gamescom now muss kein Ticket gekauft werden, damit so viele Fans wie möglich weltweit die gamescom erleben können.

Die gamescom: Opening Night Live mit Geoff Keighley, die bereits im vergangenen Jahr zu den reichweitenstärksten Gaming-Shows weltweit gehörte, wird der Start der gamescom 2020 am 27. August sein. Neben ihr werden in diesem Jahr noch weitere Formate produziert: Erstmals wird es eine eigene gamescom: Awesome Indies  geben. Hier wird es in einer überraschenden Show alle wichtigen Ankündigungen und News zu den am stärksten erwarteten Indie-Titeln geben. Ebenfalls neu ist die gamescom: Daily Show, die täglich die Highlights aus eigenen Formaten sowie den Shows und Aktionen der Games-Unternehmen und Partner aufgreifen und vertiefen wird. Im gamescom studio werden Top-Entwickler zu ihren Games befragt und so Hintergründe zu den neuesten Ankündigungen geboten. Abgerundet wird die diesjährige gamescom mit der gamescom: Best Of Show. In diesem neuen Format, das am 30. August den Schlusspunkt der gamescom bildet, werden die Highlights der diesjährigen gamescom zusammengefasst sowie der gamescom award verliehen.

Ein ausgedehntes Programm für Fachbesucher mit zahlreichen Talks und einem umfangreichen Matchmaking wird die devcom digital conference 2020  (vom 17. bis 30. August) in diesem Jahr bereithalten. Zusätzlich wird die devcom zukünftig auch ganzjährig ein vielfältiges Programm aus Talks, Shows oder Masterclasses für Entwicklerinnen und Entwickler von Games bieten. Weitere Details dazu bietet die Website der Konferenz www.devcom.global .

Die gamescom 2020 wird auch über diese Angebote hinaus überall im Internet stattfinden. Dafür wird die gamescom mit zahlreichen offiziellen Partnern zusammenarbeiten, die eigene Veranstaltungen und Aktionen durchführen. Diese Events werden wiederum bei gamescom now und in den Show-Formaten der gamescom aufgegriffen.

>> Die Grafik „Programm – gamescom 2020″ finden Sie im Anhang dieser Email.
Felix Falk, Geschäftsführer des game: „Mit der gamescom 2020 setzen wir in diesem Jahr mit voller Kraft konsequent auf digital. In kurzer Zeit und enger Abstimmung mit einigen der weltweit wichtigsten Games-Unternehmen im gamescom Beirat ist es uns gelungen, ein schlagkräftiges und fokussiertes Konzept für die gamescom 2020 zu entwickeln. Wir erwarten überraschende Shows, zahlreiche Weltpremieren, Ankündigungen und Sonderaktionen, durch die Ende August die gesamte Games-Welt über die gamescom reden wird.“

Oliver Frese, Geschäftsführer der Koelnmesse: „Die gamescom kann zwar in diesem Jahr leider nicht in Köln stattfinden, dafür wird aber niemand im Internet an ihr vorbeikommen . Unser Digital-Konzept ist in der Veranstaltungslandschaft wegweisend und viele der Neuerungen werden in den kommenden Jahren ein fester Bestandteil der gamescom werden. Und auch wenn sich nicht alle Elemente der gamescom ins Digitale übertragen lassen, steht bereits jetzt fest: Mit gamescom-Formaten der Extraklasse und der Möglichkeit, mit eigenen Events offizieller Partner der gamescom zu werden, bieten wir den Akteuren der Games-Branche zahlreiche Möglichkeiten, ihre Games, Ankündigungen und News mit Millionen Gamerinnen und Gamern weltweit zu teilen.“

Weitere Einzelheiten zu den einzelnen Formaten der gamescom 2020 werden in den kommenden Wochen bekanntgegeben.

Über die gamescom
Die gamescom ist das weltgrößte Event rund um Computer- und Videospiele und Europas größte Business-Plattform für die Games-Branche. 2020 findet die gamescom als Folge der weltweiten COVID-19-Pandemie ausschließlich digital von Donnerstag 27. August 2020 bis Sonntag, 30 August 2020 statt. Veranstaltungen vor Ort in Köln, wie die business area, der entertainment area, gamescom congress oder das gamescom city festival finden in diesem Jahr aus gegebenem Anlass nicht statt. Die gamescom wird gemeinsam von der Koelnmesse und dem game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. veranstaltet.

Koelnmesse – Global Competence in Digital Media, Entertainment and Mobility: Die Koelnmesse ist international führend in der Durchführung von Messen in den Branchen Digital Media, Entertainment und Mobility. Messen wie die photokina, DMEXCO, gamescom, gamescom asia, INTERMOT und THE TIRE COLOGNE sind als weltweite Leitmessen etabliert. Die Koelnmesse veranstaltet nicht nur in Köln, sondern rund um die Welt auch in anderen Wachstumsmärkten, z. B. in China, Singapur und Thailand, Messen in diesen Bereichen – mit unterschiedlichen Schwerpunkten und Inhalten. Diese globalen Aktivitäten bieten den Kunden der Koelnmesse maßgeschneiderte Events in unterschiedlichen Märkten, die ein nachhaltiges und internationales Business garantieren.

Die nächsten Veranstaltungen:
gamescom – Das weltweit größte Messe- und Event-Highlight für interaktive Spiele und Unterhaltung, rein digital, Köln 27.08. – 30.08.2020
DMEXCO, Köln 23.09. – 24.09.2020
INTERMOT Köln – Internationale Motorrad-, Roller- und E-Bike-Messe, Köln 06.10. – 11.10.2020
gamescom asia – Asia’s Heart of Gaming, Singapur 15.10. – 18.10.2020

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gamescom 2020: Veranstalter konkretisieren überarbeitete Planungen

Deutlicher Ausbau digitaler Formate +++ gamescom findet in jedem Fall online zum gewohnten Termin statt +++ Mitte Mai Bewertung der gamescom-Formate auf dem Kölner Messegelände +++ Rückerstattung für Besucherinnen und Besucher sowie Aussteller bekräftigt

Die Veranstalter der gamescom haben ihre Planungen für dieses Jahr konkretisiert: Zwar findet das weltweit größte Event rund um Computer- und Videospiele erst in fünf Monaten statt, dennoch wurden angesichts der Corona-Krise bereits jetzt einige der geplanten Maßnahmen bekannt gegeben. Bestehende digitale Formate wie gamescom: Opening Night Live und gamescom now werden deutlich ausgebaut und um zusätzliche Module ergänzt.

Nachdem bereits im Vorjahr weltweit Millionen Fans die gamescom online verfolgten, sollen die Bestmarken 2020 noch einmal übertroffen werden. Gemeinsam kündigten die Koelnmesse und der game – Verband der deutschen Games-Branche an, dass die gamescom damit in jedem Fall mindestens in digitaler Form vom 25. bis 29. August stattfindet. Eine Verschiebung schlossen sie aus. Gleiches gilt auch für die Entwicklerkonferenz devcom (22. bis 24. August), mit der die gamescom-Woche startet.

Mitte Mai soll angesichts der dann erfolgten Entwicklungen der Corona-Pandemie gemeinsam mit den zuständigen staatlichen Stellen eine Bewertung erfolgen, in welcher Form die gamescom auch vor Ort in Köln stattfinden kann. Zu diesem Zeitpunkt ist auch deutlicher, welche Veränderungen es geben muss, um die Gesundheit aller Besucherinnen und Besucher vor Ort vollständig zu gewährleisten. Dies ist mit den größten Ausstellern abgestimmt, so dass derzeit alle gamescom-Planungen auf Hochtouren weiterlaufen.

Die Veranstalter bekräftigen gleichzeitig, dass nicht nur den Besuchern die bereits bezahlten Tickets erstattet, sondern auch den Ausstellern die an die Koelnmesse geleisteten Zahlungen zu 100 Prozent zurückerstattet werden, sollten die gamescom sowie die devcom nach behördlicher Entscheidung nicht vor Ort in Köln stattfinden können. Mehr Informationen zu den digitalen Formaten werden in den kommenden Monaten angekündigt.

„Millionen Fans weltweit freuen sich auf die gamescom 2020. Darum sind wir entschlossen, auch in diesem Jahr Ende August gemeinsam mit der Community Neuigkeiten, Ankündigungen und Weltpremieren zu feiern. Angesichts der Corona-Krise bauen wir jetzt alle digitalen Formate mit Hochdruck weiter aus, damit die gamescom 2020 in jedem Fall zumindest digital stattfinden kann. Mit der globalen Show gamescom: Opening Night Live oder dem Portal gamescom now erreichen wir digital bereits heute Millionen gamescom-Fans auf der ganzen Welt. Ein weiterer Ausbau unserer Digital-Strategie ist jetzt genau der richtige Weg“, sagt game-Geschäftsführer Felix Falk.

„Die gamescom und die Koelnmesse gehören bereits heute zu den digitalen Vorreitern in der internationalen Messelandschaft. Die derzeitige Corona-Krise sehen wir deshalb auch als Chance, noch konsequenter digitale Event-Formate umzusetzen. Die gamescom 2020 ist dafür die perfekte Bühne. Wenn wir Mitte Mai eine Neubewertung der Situation für alle Formate der gamescom auf dem Kölner Messegelände vornehmen, hat die Gesundheit der Besucherinnen und Besucher höchste Priorität. Selbstverständlich laufen alle Vorbereitungen weiter auf Hochtouren, sowohl physisch als auch digital.“, sagt Oliver Frese, Geschäftsführer der Koelnmesse GmbH.

Über die gamescom

Die gamescom ist das weltgrößte Event rund um Computer- und Videospiele und Europas größte Business-Plattform für die Games-Branche. Hier feiern jedes Jahr Hunderttausende Besucherinnen und Besucher aus über hundert Ländern vor Ort in Köln sowie weltweit Millionen Fans über die digitalen Kanäle die neuesten Games. Mit der business area, der entertainment area, der Entwicklerkonferenz devcom, dem gamescom congress oder dem gamescom city festival bildet die gamescom die ganze Vielfalt der Games-Kultur ab. 2020 öffnet die gamescom für alle interessierten Fachbesucher am Dienstag, 25. August 2020, für Privatbesucher am Mittwoch, 26. August 2020. Die gamescom wird gemeinsam von der Koelnmesse und dem game – Verband der deutschen Games-Branche e.V. veranstaltet.

Koelnmesse – Global Competence in Digital Media, Entertainment and Mobility: Die Koelnmesse ist international führend in der Durchführung von Messen in den Branchen Digital Media, Entertainment und Mobility. Messen wie die photokina, DMEXCO, gamescom, gamescom asia, INTERMOT und THE TIRE COLOGNE sind als weltweite Leitmessen etabliert. Die Koelnmesse veranstaltet nicht nur in Köln, sondern rund um die Welt auch in anderen Wachstumsmärkten, z. B. in China, Singapur und Thailand, Messen in diesen Bereichen – mit unterschiedlichen Schwerpunkten und Inhalten. Diese globalen Aktivitäten bieten den Kunden der Koelnmesse maßgeschneiderte Events in unterschiedlichen Märkten, die ein nachhaltiges und internationales Business garantieren.

Die nächsten Veranstaltungen:
gamescom – Das weltweit größte Messe- und Event-Highlight für interaktive Spiele und Unterhaltung (25.08. Fachbesucher- und Medientag), Köln 25.08. – 29.08.2020
DMEXCO, Köln 23.09. – 24.09.2020
INTERMOT Köln – Internationale Motorrad-, Roller- und E-Bike-Messe, Köln 06.10. – 11.10.2020
gamescom asia – Asia’s Heart of Gaming, Singapur 15.10. – 18.10.2020

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Gamescom 2019 – Besuch bei Caseking

Auch dieses Jahr hat Caseking wieder einen sehr großen Stand aufgebaut. Dieser ist sogar nochmal größer als letztes Jahr. Auf dem Stand gibt es gewaltige Systeme und Mods zu begutachten.




Unter anderem stellt Caseking Grafikkarten von EVGA und Zotac vor. Technische Neuheiten gibt es hier allerdings nicht.




Neu ist allerdings die HMX2 die von Caseking und PCWELT zusammen gestellt wurde. Hier wird die Hardware in einem InWin 928 verbaut. In dem Gehäuse kommt ein ASUS ROG CROSSHAIR VIII Formula zum Einsatz, auf dem aktuell noch ein AMD RYZEN 9 3900X eingesetzt wird. Sobald AMDs RYZEN 9 3950X verfügbar ist, wird der RYZEN 9 3900X durch diesen ausgetauscht. Für eine Menge Gaming-Leistung, sorgen gleich zwei NVIDIA RTX Titan. Damit das Ganze auch Workstation tauglich ist, setzt die HMX2 auf 64GB Arbeitsspeicher von CORSAIR, welcher mit 4000 MHz getaktet ist. Darüber hinaus sind zwei PCI-Express 4.0 SSDs von CORSAIR verbaut, diese hören auf den Namen CORSAIR FORCE MP600. Zusätzlich wurden noch zwei WD Blue SSDs mit 4TB verbaut. Das Ganze wird durch ein sehr cooles Design von einer Wasserkühlung mit Hardtubes abgerundet .




PCWELT stellt aber nicht nur die Höllenmaschine auf dem Caseking Stand vor, sondern veranstaltet mit Caseking auch eine Bühnenshow mit Giveways wo die Fans natürlich auch Fotos und Autogramme bekommen.



Für begeisterte Hardware Fans gibt es auch wieder einen Bereich wo man sich mit anderen Messen und Vergleichen kann, wer am schnellsten Hardware verbauen kann.




Für Fans von Modding präsentiert Ali Abbas – The Cre8or wieder seine zahlreichen selbst erstellten PC Gehäuse vor. Uns hat das
CRE8ODORE CKN 2019 und das QUASAR, SEASONIC SPACESHIP sehr gut gefallen. Darüber hinaus waren natürlich deutlich mehr zu sehen, was wir unter anderem aber schon im Vorjahr begutachten konnten.

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ASUS Intelligent Evolution Presse-Event

ASUS ist dieses Jahr nicht auf der Gamescom vertreten. Stattdessen gibt es das Media Event in Köln. Hier werden unter anderem neue Produkte und Produkt Highlights präsentiert. Gestern berichteten wir schon darüber.

Als Ergänzung zu den News von gestern, haben wir einige Fotos der Produkte gemacht und werden kurze Worte zu noch nicht erwähnten Produkten aus der gestrigen News und erste Eindrücke von uns finden.


Neue INTEL X299 Mainboards



Das ASUS ROG RAMPAGE VI EXTREME ENCORE ist eine noch mal höhere Ausbaustufe zum RAMPAGE VI EXTREME OMEGA. Es bietet, so wie es scheint, dieselbe Spannungsversorgung wie das EXTREME OMEGA, setzt aber zusätzlich auf einen weiteren Stromanschluss. Somit ist das Mainboard für noch extreme Overclockingversuche mit LN2 gewappnet. Des Weiteren wurde auch das Design etwas überarbeitet.




Das ROG X299-E Gaming 2 wurde auch verbessert und bietet neben einer besseren Spannungsversorgung auch eine bessere Kühlung dieser, da jetzt auch ein Lüfter zum Einsatz kommt. Der Lüfter kann je nach Einsatzzweck sehr nützlich sein. Auch hier wurde das Design überarbeitet und unserer Meinung nach verbessert.



Neben den neuen ROG-Mainboards gibt es auch zwei neue Mainboards der PRIME-Serie. So bieten auch das X299-A II (2) eine verbesserte Spannungsversorgung und wurde optisch elegant aufgewertet. Beim PRIME X299 Edition 30 handelt es sich um eine Sonderedition und ähnelt sehr stark dem ROG X299-E Gaming 2. Auch hier kommt ein Lüfter auf der Spannungsversorgungskühlung zum Einsatz und es sind zwei 8-Pin EPS Stecker vorhanden. Allerdings ist die Farbgebung etwas anders und es fehlt an der RGB-Beleuchtung auf dem I/O-Cover. Allerdings gibt es bei der Edition 30 ein externes Display dazu, welches uns unter anderem Systeminfos darstellen kann. Preislich wird das X299-A II das günstigere sein und das Edition 30 sich etwas unter dem ROG X299-E Gaming 2 einordnen. Genaue Zahlen können wir noch nicht nennen.


Monitore



Unser Highlight bei den Monitoren war der ROG STRIX XG17. Dabei handelt es sich um ein mobilen Monitor mit integriertem Akku, der bis zu 3 Stunden hält. Preislich wird sich dieser etwas höher einordnen.



Ein weiteres Highlight bei den Monitoren war der ROG STRIX XG43VQ. Dabei handelt es sich um einen Curved Ultra Wide Monitor mit einer Auflösung von 3840×1200 und 120 Hertz Bildwiederholrate. Des Weiteren werden auch FreeSync2 und HDR unterstützt.




Auch wurden Notebooks und Komplettsysteme vorgestellt, darunter auch die Designstudie „Mothership“.

An dieser stelle möchten wir uns bei ASUS recht herzlich für die Einladung bedanken und das schöne Event.

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HWI auf der Gamescom 2017

Wir haben auf der Gamescom viele neue Eindrücke gewonnen, alte Bekannte und neue Partner getroffen und eine Menge Spaß gehabt. Für all diejenigen, die es nicht nach Köln geschafft haben, haben wir unser Erlebnis mal nachfolgend zusammengefasst.

Halle 2-4
Los ging‘s früh am Morgen um 7:45 Uhr. Als wir 8:45 den Messeeingang erreichten, war die Eingangshalle bereits gut gefüllt und alle warteten auf den Einlass. Da Fachbesucher-Tag war, durften nur Leute mit Presse-Ticket den Expresseingang benutzen und wir anderen mussten ca. 20 Minuten bis zum Einlass anstehen. Sobald die Schranke passiert war, ging es zu unserem ersten Termin bei Corsair in Halle 2. Die Halle 2 war zusammen mit den Hallen 3 und 4 für Fachbesuchergespräche vorgesehen, die Halle 1 war komplett von EA für eingeladene Besucher reserviert und in den Hallen 6 bis 10 war der öffentlich zugängliche Bereich. Große Präsentationen fanden in Halle 11 statt.

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Bei Corsair gab es die komplette Serie der neuen Void Pro Headsets zu sehen. Außerdem die K70 Tastatur das erste Mal auch mit Silent-Switches und noch das ein oder andere Produkt, das erst im Laufe des Jahres angekündigt wird. Besonders sehenswert war auch der neue One-Mini-PC mit aktualisierter Hardware. Gleich danach ging es weiter zu Cooler Master. Hier konnten wir zum ersten Mal den lange erwarteten Cosmos-Gehäuse Nachfolger C700P in Augenschein nehmen. Außerdem gab es einen neuen Ableger der HAF-Gehäusefamilie, neue Eingabegeräte und eine Wasserkühlung zu bestaunen.

Halle 5
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Danach konnten wir uns die anderen Hallen genauer ansehen. In Halle 5 war das Obergeschoss mit Merchandising-Shops befüllt. Hier boten dutzende Stände Shirts, Actionfiguren und andere Gimmicks zu unzähligen Gaming-Franchises an. Im Untergeschoss von Halle 5 waren zahlreiche Stände verschiedener Hardware-Anbieter zu finden. Unter anderem waren hier MSI, Corsair, Creative und Razer mit ihren neuen Produkten angesiedelt. Der Komplett-PC-Anbieter Mifcom hat viele hübsche Gaming-Rechner ausgestellt und am Rande der Halle war zum Quake-Launch ein kleines Lasertag-Spielfeld aufgebaut.

Halle 6

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Spielvorführungen begannen ab Halle 6. Die hintere Hälfte der Halle belegte EA mit seinen riesigen Präsentationsständen zu StarWars Battlefront II, dem Battlefield 1 Addon „In the Name of the Tsar“, FiFa 18 und dem neuen Need for Speed Payback. Davor hatte Ubisoft zwei riesige Stände für Assassins Creed Origins und Mario vs. Rabbids und weitere für Far Cry 5, The Crew 2 und das neue Southpark-Spiel aufgebaut. Außerdem war Bandai Namco mit Project Cars 2, Dragon Ball FighterZ und weiteren kleinen Titeln vor Ort. Noch etwas kleiner war Konami mit PES 2018 und Metal Gear Survive aufgestellt.

Halle 7
Die Halle 7 wurde zur Hälfte von Blizzard belegt, die hier jedes ihrer aktuellen Spiele wie Overwatch, World of Warcraft, Starcraft I Remastered + II, Diablo III und Heartstone präsentierten. In der anderen Hallenhälfte präsentierte Sony das aktuelle Playstation 4 Lineup mit Titeln wie Uncharted: The Lost Legacy, Destiny 2, Gran Tourismo 4 und Call of Duty WW2. Außerdem konnte man diverse Playstation VR Titel ausprobieren, darunter auch Skyrim VR.

Halle 8
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In Halle 8 waren mittelgroße Spieleschmieden mit einigen Hardware-Herstellern angesiedelt. So fanden sich beispielsweise Kalypso mit ihren Tropico-Spielen, Wargaming mit World of Tanks, Warplanes und Warships, Techland mit God’s Trigger und Pure Farming 2018 und THQ Nordic mit Elex, Die Gilde 3 und Spellforce 3. Auf der Hardware-Seite gab es Neues von Nvidia, HP, Roccat und Benq. Das größte Gedränge herrschte am Caseking-Stand, wo neben zahlreichen Gaming-Setups auch schicke Casemods und High-End-Rechner zu bestaunen waren, während Profi-Übertakter der8auer und 8Pack live vor Ort waren.

Halle 9
Halle 9 beschäftigte sich mit dem Thema eSports. Im hinteren Drittel und im Außenbereich waren verschiedene Stände und Bühnen von der ESL und Twitch aufgebaut. Aber auch einige Spiele-Schmieden wie Square Enix mit Final Fantasy, Codemasters mit F1 2017 und Nintendo mit Super Mario Odyssey waren anzutreffen.

Halle 10
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Im Untergeschoss von Halle 10 tummelten sich dann viele kleine Spielehersteller im Indie-Booth und rundherum fanden sich weitere Stände von Hard- und Softwareherstellern. Hier war am Captiva-Stand unser HardwareInside-Core-PSeven-Mod ausgestellt und wir hatten gleich noch Termine mit Enermax und Thermaltake. Die haben uns Kühl-Komponenten, eine Tastatur mit Cherry-Switches und einige Netzteile vorgestellt. Außerdem gab es noch Hardware von Gigabyte und Samsung zu bestaunen. AMD hatte auf Grund der vielen Produkt-Releases einen großen Stand voller Ryzen-PCs und ein HTC Vive Areal mit dem neuen Fallout 4 VR aufgebaut. Besonders interessant war auch der kleine Swiftpoint-Stand mit der innovativen Z-Maus. Die hatte vergangenes Jahr mit ihrer sehr erfolgreichen Kickstarter-Kampagne und dem neuartigen Konzept mit Neigungs- und Fingerdruckmessung für viel Aufsehen gesorgt. Im hinteren Teil der Halle fand außerdem eine 24h-Casemod-Challenge statt, wo fünf Teams unter anderem mit Urgestein Ali Abbas in der knappen Zeit ihren PC vor Zuschauern und Kameras modifizierten.

In der oberen Etage von Halle 10 gab es einige Headis-Spielfelder und einen großen Retro-Bereich, wo Bastler und Sammler ihre alten Schätze ausgestellt und demonstriert haben. Dahinter befand sich der Anime-Bereich, wo neben einigen großen Action-Robotern viele Cosplayer und Manga-Zeichner anzutreffen waren.

Wir hoffen, wir konnten euch einen kleinen Eindruck der Messe vermitteln. Vielleicht trifft man sich kommendes Jahr ;)

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Gamescom Messen

Hardware Inside auf der Gamescom 2017

Auch in diesem Jahr waren wir wieder für euch auf der Gamescom und konnten viele Eindrücke für euch sammeln. Bei unseren Partnern konnten wir einen Blick auf viele aktuelle und zukünftige Produkte werfen, teilweise sogar auf Prototypen.

Cooler Master
Bei Cooler Master haben wir einiges über die kommenden Gehäuse erfahren können. So wird demnächst eine weitere noch schönere Variante des neu aufgelegten Cosmos erscheinen und auch die MASTERCASE-Serie wird um ein Gehäuse erweitert. In Sachen Wasserkühlung macht Cooler Master auch größere Schritte in Richtung „Custom Wasserkühlung“ – den ersten Prototyp durften wir schon sehen. Bis zu Veröffentlichung müssen wir uns mit Bildern und Informationen allerdings noch gedulden. Und auch bei den Eingabegeräten tut sich ordentlich was – neben einem neuen Set aus Tastatur und Maus kommen noch eine neue Gaming Maus sowie eine neue mechanische Gaming Tastatur.

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gamescom award 2017: And the winners are!

gamescom award 2017: And the winners are!

• Star des Abends: Super Mario Odyssey gewinnt den best of gamescom award sowie Preise in drei Jury-Kategorien und den Publikumspreis

Die Gewinner der begehrtesten Preise der europäischen Computer- und Videospielindustrie stehen fest. Neben der Entscheidung der Expertenjury über die Sieger in insgesamt 21 Kategorien sowie den Best of gamescom award, wurde am 24. August auch der Publikumspreis, der gamescom „Most Wanted“ Consumer award, bekannt gegeben. Die Preisverleihung fand auf der Social Media Stage in der Halle 10.1 statt. Mehr als 100 Einreichungen gingen beim Awardbüro ein, das auch in diesem Jahr von der Stiftung Digitale Spielekultur geleitet wurde.

Die Sieger der gamescom awards 2017 stehen fest:
Den begehrten Best of gamescom award konnte sich in diesem Jahr Super Mario Odyssey sichern. Der Switch-Titel von Nintendo konnte darüber hinaus in gleich drei Jury-Kategorien, darunter Best Family Game und Best Action Game überzeugen. Auch den gamescom “Most Wanted” Consumer award kann Super Mario für sein neues Abenteuer mitnehmen. Weitere Awards gehen unter anderem an Assassin’s Creed Origins von Ubisoft, Mittelerde: Schatten des Krieges von Warner Bros sowie an Kingdom Come: Deliverance von Koch Media.

Die Gewinner des gamescom awards 2017 im Überblick

A.Category group: Best of gamescom

Best of gamescom award
• Super Mario Odyssey, Nintendo

B. category group: gamescom global awards

gamescom award for best add-on/DLC
• Battlefield 1: In the Name of the Tsar, Electronic Arts

gamescom award for best booth
• Electronic Arts gamescom Booth 2017, Electronic Arts

C. Category group: Platform

Best Console Game Sony PlayStation 4
• Assassin’s Creed Origins, Ubisoft

Best Console Game Microsoft Xbox One
• Mittelerde: Schatten des Krieges, Warner Bros.

Best Console Game Nintendo Switch
• Super Mario Odyssey, Nintendo

Best PC Game
• Kingdom Come: Deliverance, Koch Media

Best Mobile Game
• Metroid: Samus Returns, Nintendo

D. Category group: Genre

Best Role Playing Game
• Ni No Kuni II: Revenant Kingdom, Bandai Namco

Best Racing Game
• Forza Motorsport 7, Microsoft

Best Action Game
• Super Mario Odyssey, Nintendo

Best Simulation Game
• Project CARS 2 , Bandai Namco

Best Sports Game
• PES 2018, Konami

Best Family Game
• Super Mario Odyssey, Nintendo

Best Strategy Game
• Mario & Rabbids Kingdom Battle, Ubisoft

Best Puzzle / Skill Game
• God’s Trigger, Techland

Best Social / Online Game
• Destiny 2, Activision Blizzard

Best Casual Game
• Hidden Agenda, Sony

Best Multiplayer Game
• Destiny 2, Activision Blizzard

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gamescom “Most Wanted” Consumer award
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gamescom Indie award
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GIGABYTE ist auch im Jahr 2017 wieder auf der Gamescom vertreten

GIGABYTE, führender Hersteller von elektronischen Produkten und Computer-Hardware, ist stolz darauf auch in diesem Jahr wieder auf Europas größter Gaming-Fachmesse, der Gamescom in Köln, vertreten zu sein. Wie in jedem Jahr ist die Gamescom erneut ein Ort voller innovativer Produkte, der neusten Spiele sowie lustiger Wettkämpfe.

Im Jahr 2016 konnte die Messe mit über 900 Ausstellern und mehr als 350.000 Besuchern aus der ganzen Welt einen Rekord verzeichnen. Im Jahre 2017 ist man sich bei den Organisatoren der Gamescom sicher, dass man den Rekord vom vorherigen Jahr noch übertreffen kann. GIGABYTE freut sich schon jetzt darauf spannende neue Produkte, wie die Mini-PC Serie BRIX Gaming VR, das besonders leistungsstarke Notebook AERO 15, die extremen Gaming-Laptops von AORUS sowie einzigartiges Gaming-Zubehör vorstellen zu können. Was gibt es sonst noch zu erleben? GIGABYTE wird eine Auswahl verschiedener Game-Settings anbieten, es werden bekannte Gastgeber auf der Bühne zu sehen sein und natürlich besteht auch noch die Chance hochwertige Preise zu gewinnen.

Der preisgekrönte GIGABYTE BRIX Gaming VR wird ebenfalls auf der Gamescom präsentiert.

Neue Produkte für Gaming und VR

GIGABYTE wird nicht nur vor Ort sein um seine neuesten Produkte vorzustellen, sondern wird darüber hinaus auch diverse Fun-Events veranstalten. Erlebe beispielsweise das neueste “Project Cars 2“ im einzigartigen AORUS VR Racing-Simulator oder lasse dich vom kompakten aber dennoch enorm leistungsstarken BRIX Gaming VR Mini-PC in den Weltraum entführen und spiele das lang erwartete “Everspace“ an. Neben anderen spannenden Titeln hat sich GIGABYTE dazu entschlossen das viel gelobte “Tekken 7“ zu verwenden, um die Leistungsfähigkeit der GIGABYTE Notebooks P57, P56 und SabrePro 15 eindrucksvoll der Öffentlichkeit vorzuführen. Das leichte, dünne und dennoch leistungsstarke GIGABYTE AERO 15 wird ebenfalls auf der Gamescom zu sehen sein. Die Gäste sind eingeladen, sich von der Leistung des Notebooks bei einer Runde “FIFA 17“ zu überzeugen und das nahezu randlose Display zu erleben.

GIGABYTE verlost auf der Gamescom Preise im Gesamtwert von 7.000€, darunter auch das dünne, leichte und gleichzeitig leistungsstarke AERO 15.

Triff bekannte Influencer am GIGABYTE Stand

GIGABYTE präsentiert dieses Jahr auf der Gamescom einen brandneuen Event. Hier haben Besucher die Möglichkeit haufenweise hochwertige On- und Offline Preise abzugreifen, je mehr du an unserem Stand spielst, desto höher sind deine Chancen auf einen Gewinn. “League Of Legend“ und “Rocket League“ stehen diesmal auf der Hauptbühne im Fokus. Die Spieler können auf der Bühne gegeneinander antreten und die extreme Leistung des AORUS X7 hautnah erleben, bekannte Influencer wie HANDOFBLOOD, MAXIM oder SOLA treffen und vieles mehr. Gewinnen könnt ihr unter anderem ein AERO 15 sowie eine AORUS GeForce GTX 1080 Ti Xtreme Edition, der Gesamtwert aller Preise beläuft sich dabei auf über 7.000 Euro!

Besuche uns auf der Gamescom 2017! Verfolge die aktuellsten News auf der offiziellen GIGABYTE Webseite und der offiziellen GIGABYTE Facebook-Seite. Wir sehen uns!

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