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Razer Phone bietet Netflix erstmals in HDR und Dolby Digital Plus 5.1 auf mobilen Endgeräten

LAS VEGAS (CES 2018) – Razer, der global führende Lifestyle-Brand für Gamer, kündigt heute an, dass Netflix auf dem Razer Phone HDR und Dolby Digital Plus 5.1 unterstützen wird. Das Razer Phone ist das erste Smartphone, das die beiden Premium-Formate im Video- und Audio-Bereich bietet.

„Wir haben das Razer Phone für HDR und einen Sound, wie es kein anderes Smartphone auf dem Markt hat, entwickelt“, so Min-Liang Tan, Razer-Mitgründer und CEO. „Wir sind unglaublich stolz, Netflix-Inhalte so zu präsentieren, wie es bislang auf keinem anderen Smartphone möglich war. So können wir mit dem HDR10-kompatiblen Display, den zwei Dolby-optimierten Frontlautsprechern und der THX-zertifizierten Kopfhörer-Verbindung das volle Potential des Razer Phones ausschöpfen.“

Das Razer Phone ist das erste Smartphone, das Dolby Digital Plus 5.1 auf Smartphones unterstützt. Dies ist üblicherweise High-End-Entertainment-Systemen und PCs vorbehalten. 5.1 ist das meistgenutzte System in Heimkinos. Es besteht aus fünf Breitband-Wiedergabekanälen sowie einem bandbegrenzten Tiefbass-Effektkanal. 5.1 ist zudem die standardmäßige Surround-Sound-Audio-Komponente bei digitalen Inhalten und Musik.

„Das Razer Phone erzeugt ein außergewöhnliches Netflix-Erlebnis auf dem Smartphone“, so Anthony Park, Vice President Engineering bei Netflix. „Wir wollen diese Erfahrung allen unseren Kunden auf der ganzen Welt bieten, damit sie ihre bevorzugten Unterhaltungsangebote unterwegs in bester Qualität genießen können.“

Wer das Razer Phone bereits sein Eigen nennt, erhält im Laufe des Monats ein Update. Es umfasst die Netflix-App und ein direkt im Home Screen anwählbares Widget. Gleichzeitig spielt das Update Firmware-Verbesserungen für das Display und den Sound auf, um ein großartiges Netflix-Erlebnis zu garantieren. Das Update ist künftig auf allen Razer Phones vorinstalliert.

Voraussetzung, um Filme in HDR zu schauen, ist eine Netflix Premium-Mitgliedschaft. HDR wird unter anderem von Filmen und Serien wie Bright, Stranger Things 2 und der Marvel-Reihe unterstützt.

Razer Phone Verfügbarkeit in Europa

Three: Großbritannien, Irland, Italien, Dänemark und Schweden

Amazon: Deutschland, Frankreich

Razerzone.com: Großbritannien, Irland, Deutschland, Österreich, Frankreich, Italien, Spanien, Portugal, Niederlande, Belgien, Luxemburg, Dänemark, Schweden und Finnland

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Netflix mit HDR – Das ermöglicht Intels neuer Grafiktreiber

Intel hat heute seinen neusten Treiber (Version: 15.60.0.4849) für Windows veröffentlicht.

Dieser WHQL 15.60 Grafiktreiber funktioniert mit der integrierten Grafik der 6. Generation (Skylake) 7. Generation (Kaby Lake) und 8. Generation (Coffee Lake) von Intels Prozessoren. Die Treiber sind WDDM 2.3 kompatibel und unterstützen Netflix HDR und Youtube HDR auch unter Windows 10. Die Treiber unterstützen auch 10-Bit-Bildschirme (1.07 Milliarden Farben) über HDMI und fügen Video-Dekodierungs-Hardwarebeschleunigung unter DirectX 12 hinzu.

Für diejenigen mit stärkerer Iris Pro-Grafik sorgt Intel GDW 15.60 für grafische Optimierungen in den Spielen „Mittelerde: Schatten des Krieges“, „Pro Evolution Soccer 2018“, „Call of Duty: WWII“, „Destiny 2“ und „Divinit:y Original Sin“. Als WDDM 2.3 kompatibler Treiber, ermöglicht die 15.60 Version die Installation von Windows Mixed Reality Headset über die Grafikanschlüsse.

Den Treiber könnt ihr hier herunterladen: Link.

Quelle: techpowerup

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Mass Effect: Andromeda – 4K-HDR-Trailer verfügbar

Das 4K-Video zeigt Mass Effect: Andromeda zum ersten Mal in HDR. Hier geben Entwickler des Spiels im Interview exklusive Einblicke hinter die Kulissen und diskutieren die Technik des Spiels, wie beispielsweise NVIDIA Ansel und die Frostbite Engine. Interessant: Ansel kam während des Entwicklungsprozesses zum Einsatz. Es handelt sich also nicht, um eine reine Endnutzertechnologie.

Das Video gibt es hier:

Mass Effect: Andromeda 4K HDR Exclusive Tech Trailer

 

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AMD ermöglicht flüssiges HDR Gaming mit Radeon FreeSync 2 Technologie

schnellere Bildwiederholraten und hochauflösende Pixel – mit der neuen Radeon FreeSync 2 Technologie wird Gaming auch in HDR einfach und flüssig.

In Zusammenarbeit mit Samsung entwickelte AMD eine Technologie, die für sattere Schwarzwerte, ein breites Farbspektrum sowie eine niedrige Latenz sorgt – ohne die Software- oder Monitor-Einstellungen während des Spielerlebnisses zu ändern.

Die Radeon FreeSync 2 Technologie wird voraussichtlich in der ersten Jahreshälfte 2017 erhältlich sein. Die neue Technologie unterstützt alle Free-Sync-fähigen Radeon GPUs, einschließlich der Radeon RX-Serie, die auf der Polaris-Architektur basiert.

Englisch:

SUNNYVALE, Calif. — Jan. 3, 2017 — AMD (NASDAQ: AMD) today announced Radeon FreeSync™ 2 technology, the next major milestone in delivering smooth gameplay and advanced pixel integrity to gamers, with planned availability to consumers in 1H 2017.

Qualifying FreeSync™ 2 monitors will harness low-latency, high-brightness pixels, excellent black levels, and a wide color gamut to display High Dynamic Range (HDR) content.[1] In addition, all FreeSync™ 2 monitors will have support for Low Framerate Compensation (LFC). With Radeon FreeSync™ 2 technology, gamers can enjoy a complete plug-and-play HDR gaming experience, avoiding the need to tweak settings in software or on the monitor.

“Gamers have spoken and they’ve made FreeSync™ the overwhelming choice and definitive industry standard for smooth, stutter-free gaming,” said Scott Herkelman, vice president and general manager of gaming, Radeon Technologies Group, AMD. “Radeon FreeSync™ 2 technology is the first of its kind that combines HDR support with dynamic refresh rate technology, and does it in a seamless, plug-and-play manner that improves gaming quality automatically when the right content is present.”

Current HDR transport formats were designed primarily for movie content displayed on televisions with tone mapping handled by the displays, often leading to higher-than-acceptable latency for PC gaming. AMD’s new API for FreeSync™ 2 offers a lower-latency alternative that shifts the workload to the powerful pipeline of a Radeon™ GPU, allowing the game to tone map directly to the display’s target luminance, contrast, and color space. Radeon FreeSync™ 2 technology offers over 2x the brightness and color volume over sRGB.[2]

„Samsung has always embraced FreeSync™ technology, which is why we partnered with AMD from the beginning,” said Andrew Sivori, vice president, consumer IT marketing at Samsung. “We know gamers deserve the absolute best in smooth gaming experiences, and we’re thrilled to see AMD further improving on that technology. FreeSync™ 2 combines the richest, highest quality pixels provided by HDR, with the stutter-free, tear-free gaming FreeSync™ is known for. We’re excited to collaborate with AMD to implement FreeSync™ 2 technology in Samsung display products in the near future.“

FreeSync™ and FreeSync 2 technologies will co-exist to offer a wide variety of advanced displays to gamers. All FreeSync-compatible Radeon™ GPUs will support FreeSync™ 2 technology, including the Radeon™ RX series GPUs based on the Polaris architecture which also supports DisplayPort[3] HBR3 and enables UltraHD resolution beyond 60Hz. Multiple display vendors are actively evaluating several upcoming products for FreeSync™ 2 qualification.

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Shadow Warrior 2 in HDR und mit NVIDIA MRS

Freitag, 14. Oktober 2016 — In Zusammenarbeit mit NVIDIA bietet Shadow Warrior 2 die neusten technischen Innovationen für PC-Spieler: HDR (High Dynamic Range) und NVIDIA MRS (Multi-Res Shading), welches zum ersten Mal außerhalb einer VR Applikation zum Einsatz kommt.

NVIDIA MRS beruht auf der von NVIDIA-Pascal-Grafikkarten unterstützten simultanen Multi-Projektion (SMP), um Bilder aus mehreren Blickwinkeln gleichzeitig darzustellen. Dies erlaubt es Spielern, die Auflösung individuell, zwischen der Mitte bis zu den Rändern der Anzeige im Spiel einzustellen. Zum Beispiel kann die Auflösung der Spielegrafik am Rand der Anzeige verringert werden um die Gesamtleistung zu erhöhen, ohne dabei die Bildqualität in der Mitte des Bildes zu beeinträchtigen. Denn genau auf diesen Punkt  konzentrieren sich die Augen.

HDR erweitert die Bandbreite für Kontrast und Farben deutlich, sodass Gamer sattere Farben, hellere Weißtöne sowie ein kontrastreicheres Schwarz und damit ein dynamischeres Bild auf ihrem Schirm erleben.

Shadow Warrior 2 NVIDIA Multi-Res Shading 4K 60 FPS Gameplay Video

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