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Intels CEO Pat Gelsinger verkündet „Intel ist zurück“ AMD ist „Geschichte“

Intels kürzlich ernannter CEO nahm in einem Interview mit CRN kein Blatt vor den Mund und behauptete, dass Intel nicht nur „das beste Produkt“ habe, sondern auch, dass „die Zeit, in der die Leute sagen konnten: „Hey, [AMD] ist führend“, vorbei ist“. Wir würden sagen, dass dies kämpferische Worte sind, unabhängig davon, was verschiedene Leaks angedeutet haben, da Intel mit seinen kommenden Alder Lake CPUs noch eine Menge zu beweisen hat.

Gelsinger fährt fort mit: „Wir haben 80 Prozent Marktanteil. Wir haben die besten Software-Assets, die es in der Branche gibt. Wir leisten die beste Arbeit bei der Unterstützung unserer Partner und unserer OEMs. Wir haben eine unglaubliche Marke, die unsere Vertriebspartner und Kunden wollen und der sie vertrauen. Wow, das ist eine ganze Menge an Werten. Wenn der Vertriebspartner darin keinen Wert sieht, möchte ich mit ihm reden.“ Daraus geht klar hervor, dass Intel der Meinung ist, dass sie einen hervorragenden Job machen, und wenn ihre Kunden das nicht sehen, dann müssen sie mit ihnen reden.

Für diejenigen, die gehofft hatten, dass wieder ein Ingenieur an der Spitze von Intel steht, liest sich das Interview mit CRN, als ob ein Marketing-Spinner an der Spitze des Unternehmens ist. „Wir sind zurück mit einer sehr definierten Sichtweise dessen, was es braucht, um in jeder Dimension führend zu sein: führendes Produkt, führendes [Chip-]Packaging, führender Prozess, führende Software, unbestrittene Führung bei kritischen neuen Workloads wie KI, Grafik, Medien, Power-Performance, die wiederum das Ökosystem ermöglichen. Das ist es, was wir in den nächsten Jahren mit aggressiven Maßnahmen und Programmen tun werden.“ Es wird interessant sein zu sehen, wie Intel die Führung auf dem Grafikmarkt übernehmen will.

 

 

Auf die Frage, wie Intel mit AMD und den verschiedenen Arm-basierten Server-Chips von Unternehmen wie Amazon und Ampere konkurrieren kann, antwortet er einfach: „Bessere Produkte machen“. Es ist schwer, eine solche Antwort ernst zu nehmen, und obwohl Intel sich kaum in einer Situation befindet, in der das Unternehmen in absehbarer Zeit am Rande des Ruins stehen könnte, hat das Unternehmen in den letzten Jahren sowohl auf dem Server- als auch auf dem Desktop- und Notebook-Markt an Boden verloren.

Gelsinger rechnet nicht mit weiteren Marktanteilsverlusten, was vor allem daran liegt, dass weder Intel noch AMD ihre Produktion derzeit steigern können und die Situation für die Arm-basierten Serverchip-Hersteller wahrscheinlich die gleiche ist. Außerdem erwartet er, dass die Preise stabil bleiben werden.

Ein interessantes Zitat über die Consumer-PC-Seite ist, dass er glaubt, dass Intel mit Alder Lake die „Energieeffizienz-Führung“ haben wird, etwas, das niemand sonst erwartet. Dennoch scheint er AMD zu respektieren: „AMD hat in den letzten Jahren eine solide Arbeit geleistet. Wir werden ihnen die gute Arbeit, die sie geleistet haben, nicht vorenthalten“. Es wird interessant sein zu sehen, wie sich dies in den nächsten CPU-Generationen beider Unternehmen entwickeln wird, da Intel mit seinen neuen CPU-Designs noch viel zu beweisen hat.

 

Quelle: Intel’s Pat Gelsinger Exclaims „Intel is Back“ AMD is „Over“ | TechPowerUp

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NVIDIA RTX 30 SUPER Spezifikationen könnten für Kunden verwirrend sein

Die vollständige Liste aller vier RTX 30 SUPER SKUs wurde von kopite7kimi geteilt, einem Leaker, der die Spezifikationen der NVIDIA Ampere GPUs mehr als ein Jahr vor der Veröffentlichung enthüllte.

Kopite enthüllte die Spezifikationen der fehlenden drei SKUs der kommenden RTX 30 Desktop-Serie. Es ist erwähnenswert, dass NVIDIA auch eine Auffrischung seiner mobilen GPUs plant. Die RTX 30 SUPER wird eine Zwischenlösung zwischen Ampere und Lovelace sein. Aus diesem Grund will NVIDIA nicht mit seinen eigenen Produkten konkurrieren, sondern seinen bestehenden SKUs etwas mehr Leistung und hoffentlich auch mehr Auswahl für die Kunden geben.

 

 

Laut Kopite würde die RTX 3080 SUPER über 8960 CUDA-Kerne verfügen, aber er stellt nicht klar, ob es sich dabei noch um die GA102 oder die gerüchteweise GA103 GPU handelt. Interessanterweise hat sich die Konfiguration des Speichers im Vergleich zur RTX 3080 Ti nicht geändert, es sind 12GB GDDR6X.

Etwas interessanter wird es, wenn wir zur RTX 3070 SUPER kommen, die angeblich genauso viele Kerne wie die bestehende RTX 3070 SKU bieten würde, aber der Speicher würde auf die GDDR6X Version aufgerüstet werden. Dies würde NVIDIA mehr Flexibilität bei der Belieferung von AIBs geben, die dann das SUPER BIOS für im Wesentlichen die gleiche GPU-Konfiguration flashen können oder auch nicht.

Die interessanteste SKU der kommenden SUPER-Auffrischung ist definitiv die RTX 3060 SUPER. Die Karte verfügt angeblich über mehr Kerne als die RTX 3060 Ti, nämlich 5632 CUDA-Kerne im Vergleich zu 4864 Kernen beim Ti-Modell. Das bedeutet, dass die Karte einen GA104-GPU anstelle eines GA106 verwenden muss.

 

 

Die RTX 30 SUPER SKUs machen das aktuelle Lineup nicht weniger verwirrend als es ohnehin schon war. Sollten sich die Angaben bestätigen, wird der SKU-Spam definitiv vielen Enthusiasten Kopfzerbrechen bereiten, vor allem denen, die sich mit der XX60-Serie beschäftigen.

 

Quelle: NVIDIA GeForce RTX 3080 SUPER, 3070 SUPER and 3060 SUPER get rumored specifications – VideoCardz.com

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12 GFN-Thursday-Veröffentlichungen diese Woche, darunter ‚Kena: Bridge of Spirits‘, ‚Sheltered 2‘ und ‚World War Z: Aftermath‘ – SHIELD TV 25 € günstiger

Es ist eine großartige Woche für Spieler, denn dieser GFN-Thursday beginnt mit fünf Day-and-Date Releases auf GeForce NOW: Beyond ContactKena: Bridge of SpiritsSable, World War Z: Aftermath und Sheltered 2 sind nur einige der 12 Neuzugänge der GFN-Bibliothek in dieser Woche.

Eine besondere Ergänzung ist Sheltered 2 von Team17, das diese Woche im Rampenlicht steht. Der preisgekrönter Publisher trägt 40 Titel zu der GeForce NOW-Bibliothek bei. Der beigefügte Screenshot stellt die Bandbreite der Spiele da.

Team17 schließt sich dem Spielspaß mit The Escapists an, das vom 23. bis 30. September kostenlos im Epic Games Store erhältlich ist.

GeForce-NOW-Bibliothek auf NVIDIA SHIELD TV genießen
Für den fortschrittlichsten Android TV Streaming Media Player gibt es jetzt eine seltene Preisaktion. Bis zum 3. Oktober ist das Basismodell des SHIELD TV 25 € günstiger erhältlich! Es ist nun noch einfacher in den Genuss zahlreicher 4K HDR-Inhalte zu kommen – wie z. B. das vor kurzem auf den Markt gebrachte Apple TV+ mit Dolby Vision- und Dolby Atmos-Unterstützung – KI-Upscaling für ihre HD-Inhalte auf 4K, über 1.000 PC-Spiele über GeForce NOW und zahlreiche Smart-Home-Funktionen, einschließlich des integrierten Google Assistant. Das Angebot ist im NVIDIA Store sowie bei Alternate und Cyberport erhältlich.

Hier die vollständige Liste der Spiele, die diese Woche in die GeForce NOW-Bibliothek aufgenommen werden:

  • Beyond Contact (Day-and-Date Release auf Steam, 21. September)
  • Kena: Bridge of Spirits (Day-and-Date Release im Epic Games Store, 21. September)
  • Sheltered 2 (Day-and-Date Release auf Steam, 21. September)
  • World War Z: Aftermath (Day-and-Date Release auf Steam, 21. September)
  • Sable (Day-and-Date Release auf Steam und im Epic Games Store, 23. September 23)
  • The Escapists (kostenfrei im Epic Games Store, 23. September)
  • Darwin Project (Steam)
  • EVE Online (Epic Games Store)
  • Gas Station Simulator (Steam)
  • Miscreated (Steam)
  • Professional Fishing (Steam)
  • Zanki Zero: Last Beginning (Steam)
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Gerüchte über GeForce RTX 40 Ada Lovelace-GPUs mit bis zu 2,2 GHz Taktfrequenz und 384-Bit GDDR6X-Bus

Die Technologie marschiert im Takt ihres eigenen Rhythmus. So ist es nicht verwunderlich, dass Leaks und Gerüchte, die auf NVIDIAs Ada Lovelace-GPUs der nächsten Generation hindeuten.

Von Ada Lovelace hören wir schon seit geraumer Zeit – seit letztem Jahr, als es hieß, die nächste GPU-Generation würde auf einem 5-Nanometer-Fertigungsprozess basieren und möglicherweise Ende 2021 (wird nicht passieren) oder irgendwann 2022 (wird wahrscheinlich passieren) vorgestellt werden. In Anbetracht der Tatsache, dass NVIDIA in der Regel mit Details hinterm Berg hält und dazu neigt, Dinge in letzter Minute zu ändern, liefert das neueste Leck einige potenzielle Details über die Next-Gen-GPU. Laut @greymon55, einem prominenten Leaker auf Twitter, wird Ada Lovelace in der AD102-GPU mit einem 384-Bit-Speicherbus und GDDR6X-Speicher gipfeln, genau wie bei der GeForce RTX 3090.

 


Dies würde NVIDIAs Flaggschiffkarten antreiben, einschließlich der GeForce RTX 4090 (wenn man bei den aktuellen Namenskonventionen bleibt). Es wird auch gesagt, dass diese GPU mit 2,2 GHz oder höher getaktet sein wird.

In einem früheren Leak hieß es, dass der AD102 eine Chipgröße von etwa 600 mm2 haben wird und bis zu 18.423 CUDA-Kerne besitzt. Zum Vergleich: Die GeForce RTX 3090 (Ampere) verfügt über 10.496 CUDA-Kerne und kann auf 1,7 GHz beschleunigen.

Bei dieser Geschwindigkeit und diesen Kernen könnte es sich um einen massiven Leistungssprung handeln, vor allem, wenn man die Vorteile der neuen Architektur und anderer interner Bits mit einbezieht. Das ist sicherlich aufregend und würde auch bedeuten, dass AMD (Radeon RX 7000 Serie, RDNA 3) und Intel (Alchemist und Battlemage) gegen eine ernsthafte Konkurrenz antreten werden.

Wie dem auch sei, ja, die Angebots- und Nachfragesituation ist im Moment miserabel. Aber zumindest sieht es so aus, als ob die GPU-Hersteller das Pedal fest auf das Metall drücken, wenn die Dinge endlich wieder zur Normalität zurückkehren (eines Tages, hoffentlich).


Quelle: GeForce RTX 40 Ada Lovelace GPUs Rumored With Up To 2.2GHz Clock, 384-bit GDDR6X Bus

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Aktuelle Tests & Specials auf Hardware-Inside Monitore

MSI Oculux NXG253RDE im Test

MSI bleibt mit dem MSI Oculux NXG253RDE weiterhin ganz oben in der Nahrungskette. Der MSI Oculux NXG253R ist ein wahrer Leistungssportler! Mit ganzen 360 Hertz Bildwiederholungsrate ist der Monitor unschlagbar im E-Sports Bereich. Aber auch Hobbygamer können sich stets an Gaming-Erfahrung auf höchstem Niveau erfreuen. Uns gebührte die Ehre, diese Rennmaschine im rahmenlosen Design zu testen. Worauf Ihr euch hier freuen könnt, seht Ihr in unserem Video-Review.


Technische Daten

MSI Oculux NXG253RDE  
Größe (L x B x H) 56,0 cm x 39,9 cm x 23,4 cm
Gewicht 6,47 kg ohne Standfuß / 9,02 kg mit Standfuß
Panel-Typ Rapid IPS
Panel-Größe 24,5″ (62,2 cm)
Panel-Format 16:9
Panel-Auflösung 1920 x 1080 (FHD)
Bildwiederholrate 360 Hz
Reaktionszeit 1 ms (grey-to-grey)
Helligkeit 400 c/m²
Kontrast 1000:1
Farbraum sRGB 109,63 %
DCI-P3 84,09 %
Betrachtungswinkel 178° Horizontal / 178° Vertikal
Verstellbarkeit Höhe: 0-130 mm
Neigung: -5° bis 20°
Schwenkung: -45° bis 45°
Rotation: -90° bis 90°
Video-Ports 1x Display Port (1.4) (Bis 360 Hz)
2x HDMI (2.0b) (Bis 240 Hz)
USB-Ports 3x USB 3.2 Gen 1 Typ A
1x USB 3.2 Gen 1 Typ B
Audio-Ports 1x Kopfhörer Ausgang
VESA-Mount 100 mm x 100 mm
Leistungsaufnahme 22 W
Bedienung 5-Wege



Lieferumfang

Monitor MSI Oculux NXG253RDE
Dokumentation Kurzanleitung
Registrierungskarte
Garantiekarte
Zubehör Standfuß mit Schrauben
Gummikappen
Standfußbasis mit Schrauben
Netzkabel
Netzteil
Kabel HDMI-Kabel
DisplayPort-Kabel
USB Upstream-Kabel (USB Typ-B Upstream-Anschluss)

 


Video-Review

 


Fazit

Der MSI Oculux NXG253RDE spielt in der höchsten Liga und liefert beste Bildqualität. Dabei eignet sich das Display nicht nur für Profis, sondern ist auch für Hobby-Gamer interessant. Es sind umfassende Einstellungen und Features im OSD enthalten. Deshalb finden wir den Preis von 800€ für die geeignete Zielgruppe gerechtfertigt. Somit sprechen wir eine uneingeschränkte Empfehlung aus und vergeben unseren Spitzenklasse Award.

Pro
+ Ausgezeichnete Bildqualität
+ Höchstmögliche Bildwiederholrate
+ Unschlagbar im Esport

Kontra
– OSD nicht in der Software steuerbar

full



Herstellerseite
Preisvergleich

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NVIDIA Back to School – Studium und Gaming All-in-One

Bald geht es für viele wieder zurück in das Studentenleben – evtl. auch in die ein oder andere virtuelle Vorlesung. Umso wichtiger ist die Wahl des richtigen Notebooks, das nicht nur im Uni-Alltag helfen soll, sondern anschließend auch für das richtige Entertainment sorgen kann. 

Die Ansprüche sind hoch, aber die finanziellen Mittel oft knapp. Warum also mehrere verschiedene Notebooks zum Lernen, Gamen oder Streamen anschaffen, wenn alles in einem preisgünstigen und leistungsstarken Nvidia-GeForce-Gerät zu haben ist. Dank den Studio-Geräten lassen sich Uni-Projekte im Handumdrehen schaffen und man ist mit Hilfe von NVIDIA DLSS und verringerter Latenzzeit dank NVIDIA Reflex bestens für jeden Gaming-Abend ausgestattet. 

Für Gamer bis hin zu kreativen Köpfen – mit Nvidias attraktiven Back-to-School-Angeboten findet sich für jeden das richtige Gerät. 

  • Preisgekrönte Grafikprozessoren sorgen für schlanke und leichte Laptops mit beschleunigter Leistung und realistischer Grafik Die Notebooks der RTX™-30-Serie ermöglichen damit Mobilität und machen den Wechsel vom virtuellen Vorlesungssaal zurück zum Campus zu einem Kinderspiel.
  • Nvidias KI-Technologien sorgen unter anderem für höhere Leistung (NVIDIA DLSS) und verringerte Latenzzeiten in Spielen (NVIDIA Reflex) sowie beschleunigte professionelle Anwendungen. Das bedeutet optimiertes Arbeiten und damit mehr Zeit zum Lernen oder Spielen. 
  • Features wie die Broadcast-App nutzen Künstliche Intelligenz, um Remote-Lernen aufs nächste Level zu heben. Die Unterdrückung von Echos und Geräuschen sorgt für mehr Konzentration während Online-Vorträgen oder-Konferenzen. Gleichzeitig wird durch virtuelle Hintergründe und das Ausblenden von Videorauschen ein professionelleres Auftreten geboten.  

 

Hier mehr Infos zu den Vorteilen:  

https://www.nvidia.com/de-de/geforce/campaigns/back-to-school/

https://www.nvidia.com/de-de/studio/back-to-school-laptops/ 

Ein Auszug der aktuellen Deals: 

RTX 3060 Laptop GPU

MSI Pulse GL76/ 10.53% Rabatt: €1,699.00 statt €1.899.00

ASUS ROG Strix G17/ 16% Rabatt: €1,679.00 statt €1.999.00

Lenovo Legion 5 15ACH/ 19.18% Rabatt: €969.00 statt €1.199.00

Acer Predator Triton 300SE/ 14.30% Rabatt: €1,199.00 statt €1.399.00

HP Omen 15/ 18.53% Rabatt: €1,099.00 statt €1.349.00

Gigabyte G5 KC/ 23.09% Rabatt: €999.00 statt €1.299.00

RTX 3050 Laptop GPU

MSI Katana GF76/ 14.3% Rabatt: €1,199.00 statt €1.399.00

Acer Nitro 5/ 10% Rabatt: €1.799.00 statt €1.999.00 

MSI Katana GF76/ 6.67% Rabatt: €1.399.00 statt €1.499.00

RTX 3070 Laptop GPU

ASUS TUF Gaming DASH F15/ 12.9% Rabatt: €1.349.00 statt €1.549.00

RTX 3080 Laptop GPU

Acer Nitro 5/ 10% Rabatt: €1.799.00 statt €1.999.00

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NVIDIA auf der gamescom 2021: GeForce-RTX-Verbesserungen für ‚Marvel’s Guardians of the Galaxy‘ und ‚Dying Light 2 Stay Human‘, ‚Battlefield 2042‘ im Bundle und mehr

NVIDIA hat sich auf die virtuelle Reise nach Köln begeben und ist einmal mehr die treibende Kraft hinter vielen PC-Spiele-News, die auf der gamescom 2021 ankündigt werden. 

Marvel’s Guardians of the Galaxy mit NVIDIA DLSS und Ray Tracing
NVIDIA kündigte an, dass die PC-Version von Marvel’s Guardians of the Galaxy, die am 26. Oktober mit Raytracing-Reflexionen und NVIDIA DLSS auf den Markt kommen wird. GeForce RTX-Spieler erhalten das ultimative PC-Spielerlebnis. 

Marvel’s Guardians of the Galaxy kombiniert eine originelle Geschichte und ein mitreißendes Einzelspieler-Gameplay mit außergewöhnlicher Ästhetik. Dank Raytracing und NVIDIA DLSS werden PC-Spieler die atemberaubende Grafik dieses Universums mit noch besserer Performance genießen können.“ – Olivier Proulx, Senior Producer, Eidos-Montréal

Dying Light 2 Stay Human erhält NVIDIA DLSS und Ray Tracing
Dying Light 2 Stay Human erscheint im Dezember und wird NVIDIA DLSS sowie Ray Tracing für Reflexionen, globale Beleuchtung und Schatten enthalten. 

„Unsere Partnerschaft mit NVIDIA hat uns dabei geholfen, den Spielern von Dying Light 2 ein fesselndes, authentisches Erlebnis zu bieten. Raytracing verstärkt den realistischen Eindruck einer unbarmherzigen, angeschlagene Welt, während NVIDIA DLSS für einen massiven Leistungsschub sorgt, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen, sodass man beim Erkunden der Landschaft nichts verpasst.“ – Tomasz Szałkowski, Rendering Director, Techland

Battlefield 2042 im Bundle mit GeForce RTX Desktops und Laptops
Im Juni wurde bekannt gegeben, dass NVIDIA der offizielle Grafikpartner für Battlefield 2042 ist und das Spiel NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex unterstützen wird. Battlefield 2042 ist mit GeForce-RTX-Technologie ausgestattet, die ein brillantes Battlefield 2042-Erlebnis für GeForce-RTX-Gamer garantieren.

Auf der gamescom wurde enthüllt, dass Battlefield 2042 für eine begrenzte Zeit im Bundle mit ausgewählten GeForce RTX-Desktops und -Laptops angeboten wird. Alle Details dazu sind im Artikel zur Ankündigung des Bundles zu finden. Mehr dazu im Trailer oder auf der Webseite

„Mit NVIDIAs bahnbrechenden Technologien sind wir in der Lage, Battlefield 2042 zum technologisch fortschrittlichsten Battlefield aller Zeiten zu machen. NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex bieten maximale Leistung, höchste Grafikqualität und niedrigste Latenzzeiten für das ultimative Spielerlebnis. Wir freuen uns sehr, mit NVIDIA als offiziellem PC-Grafikplattform-Partner zusammenzuarbeiten, um die legendäre Kriegsführung, die noch nie dagewesene Dimension und die sich dynamisch verändernden Schlachtfelder präsentieren zu können.“ – Seth Christie, Leiter der Technologieabteilung von EA 

Escape from Tarkov und Rust erhalten Reflex-Optimierungen – jetzt noch reaktionsschneller!
NVIDIA hat gerade ein Update für NVIDIA Reflex veröffentlicht, das Optimierungen für Unity-Engine-basierte Spiele und Verbesserungen für den Boost-Modus enthält. Die ersten beiden aktualisierten Spiele sind Rust und Escape From Tarkov, zwei äußerst beliebte Multiplayer-Titel, die mit der Unity-Engine entwickelt wurden. Bei Escape from Tarkov wurde die Latenzzeit von 38 % auf 58 % reduziert, während sie bei Rust von 38 % auf 51 % sank.

Weitere gamescom 2021 Gaming-News von NVIDIA
Weitere spannende Ankündigungen auf der gamescom 2021:

  • Myst erscheint am 26. August mit NVIDIA DLSS und Raytracing-Reflexionent. Die Aktivierung von NVIDIA DLSS kann die Performance in Myst mehr als verdoppeln.

  • Myst integriert DLSS auch in den VR-Modus, wodurch es möglich ist, das klassische Puzzlespiel in einer atemberaubenden Auflösung von 4864 x 2448 zu spielen und dabei 90 fps für ein flüssiges und immersives Erlebnis beizubehalten.

 

Myst VR auf Oculus Quest 2 @ 4864 x 2448, maximale Einstellungen – RTX 3080

 

DLSS Off

DLSS Quality

Durschnittliche FPS

59

90

 „Die Verantwortung, wenn man einen Klassiker wie Myst remastert, besteht darin, die visuelle Wiedergabetreue dieses klassischen Spiels auf die nächste Stufe zu heben. Raytracing ermöglicht es den Spielern, ihre Lieblingsmomente in Myst in einem völlig neuen Licht zu erleben, und NVIDIA DLSS sorgt für eine reibungslose Leistung, wenn eine neue Generation von Spielern durch die Zeitalter reisen.“ – Hannah Gamiel, Entwicklungsleiterin, Cyan Worlds

  • GRIT ist ein neues Battle-Royale, das im Wilden Westen spielt und am 1. September mit NVIDIA DLSS in den Early Access startet. DLSS steigert die Performance bei 4K in GRIT um bis zu 60%. Im DLSS-Vergleichsvideo ist das Spiel in Aktion zu sehen. 

„Um den Wilden Westen zu erobern, braucht man die besten Waffen an seiner Seite. NVIDIA DLSS ist die beste Waffe eines Gamers, denn sie bietet ein Maximum an Performance und Bildqualität, so dass man auf den Sattel steigen und alle Revolverhelden, die sich einem in den Weg stellen, zur Strecke bringen kann.“
Jon Mavor, Team GRIT 

  • SYNCED: Off Planet wird mit NVIDIA DLSS und Raytracing-Reflexionen und -Schatten erscheinen. NVIDIA DLSS steigert die Performance ohne Einbußen in der Bildqualität. Mit Raytracing und NVIDIA DLSS haben GeForce RTX-Spieler ein unübertroffenes SYNCED: Off Planet Erlebnis! Sehen Sie sich die ganze Technik im neuen Gameplay-Trailer an.
  • Bright Memory: Infinite kommt Ende 2021 mit NVIDIA DLSS und Raytracing-Reflexionen, Schatten, Kaustik und RTX Global Illumination auf den Markt. Einen Einblick in die ganze Technik gibt es im neuen Gameplay-Trailer.

  • Loopmancer launcht mit NVIDIA DLSS und Raytracing-Reflexionen, Schatten und globaler Beleuchtung. Den neuen Gameplay-Trailer gibt es hier zu sehen.

  • Chivalry 2 erhält einen DLSS-Leistungsschub.

    „In Chivalry 2 wollten wir unsere Spieler in gewaltige Schlachten mit klirrenden Schwertern, flammenden Pfeilen und ausgedehnten Burgbelagerungen versetzen. NVIDIA DLSS garantiert, dass unsere Spieler in den Schlachten immer die maximale Leistung und visuelle Wiedergabetreue erhalten.“ – Brian Etheridge, Verlagsleiter, Tripwire Interactive

  • Das Faraday-Protokoll wird mit DLSS veröffentlicht und steigert die Leistung um bis zu 75 % bei 4K.



  • Kürzlich hat NVIDIA die Unterstützung für NVIDIA DLSS in Proton eingeführt. Linux-Spieler können Vulkan API-Spiele mit NVIDIA DLSS spielen, darunter DOOM Eternal, No Man’s Sky und Wolfenstein: Youngblood. Nächsten Monat wird die Unterstützung auf Dutzende  DirectX 11- und DirectX 12-Spiele erweitert, unter anderem Control, Cyberpunk 2077, Death Stranding, F1 2020, Mechwarrior 5: Mercenaries und Necromunda: Hired Gun.

  • Acht neue Mäuse wurden getestet und als Reflex-kompatibel zertifiziert. Beim Anschließen einer NVIDIA Reflex-kompatiblen Maus an einen Monitor mit NVIDIA-Reflex-Latency-Analyzer-Technologie, lässt sich die Latenzzeit des Systems von Klick zu Anzeige messen.
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NVIDIA DLSS verschafft ‚Back 4 Blood‘ Open Beta einen Leistungsschub

Gestern gaben Turtle Rock Studios und Warner Bros. Games den Startschuss für die Open Beta von Back 4 Blood – und das noch vor der offiziellen Veröffentlichung des Shooters am 12. Oktober. Seit gestern gibt es Early Access zur Open Beta, die bis zum 9. August läuft und danach für alle von 12. bis 16. August verfügbar ist. 

Die Open Beta unterstützt NVIDIA DLSS

Die Macher der hochgelobten Left-4-Dead-Reihe liefern das mit Spannung erwartete Spiel Back 4 Blood. Der kooperative Ego-Shooter hat das Zeug zu einem Blockbuster. 

DLSS liefert höllisch gute Leistung in der Back 4 Blood Open Beta

Back 4 Blood performed schon jetzt in der Open Beta großartig. Die Leistung wird bis zum Start am 12. Oktober weiter optimiert und dann im neuen Game Ready Driver integriert. 

Dank DLSS erhalten Back 4 Blood-Spieler, die mit einer GeForce-RTX-GPU spielen, das ultimative Back 4 Blood-Erlebnis. GeForce-RTX-Spieler genießen das besondere Design  und die Grafik des Spiels in den höchsten Auflösungen und Detailstufen.

DLSS steigert die Framerate und erzeugt beeindruckende, scharfe Bilder in Spielen. Es gibt Gamern die Möglichkeit, die Qualitätseinstellungen zu maximieren und die Ausgabeauflösung zu erhöhen. Bis jetzt unterstützen fast 60 Spiele NVIDIA DLSS – viele weitere News und Markteinführungen stehen kurz bevor. 

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Der GFN-Thursday heizt mit RTX ON ‚Escape From Naraka‘, einem Viererpack von Rebellion-Games und noch weiteren Spielen ein

Dieser GFN-Thursday hat es wirklich in sich: Unter den 14 neuen Spielen befinden sich gleich fünf Day-and-Date-Launches. Das gute Dutzend gesellt sich zu den mehr als 1.000 Spielen, die bereits auf GeForce NOW gestreamt werden können. 

Angeführt wird die Liste von Escape from Naraka des deutschen Publishers Headup Games, der bereits für die deutschen Veröffentlichungen der modernen Klassiker Limbo und the Binding of Isaac verantwortlich war. Founders- und Priority-Mitglieder können das Spiel auf GeForce NOW mit wunderschönen Raytracing-Reflexionen, Raytracing-Schatten und RTX Global Illumination spielen.

(Bei Interesse an einem Test von Escape from Naraka auf GeForce NOW stellen wir gerne Zugänge und Keys zur Verfügung)

Weiterhin wird ein Viererpack spannender Titel des preisgekrönten britischen Indie-Studios Rebellion ebenfalls in die GeForce-NOW-Bibliothek aufgenommen: Evil Genius 2: World Domination, Evil Genius, Battlezone: Combat Commander und Zombie Army 4: Dead War.

Die vollständige Liste der Spiele dieser Woche gibt es hier:

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Escape from Naraka ist RTX ON! Kleines Indie-Studio entwickelt Spiel mit Next-Gen-NVIDIA-RTX-Technologie

Heute launcht Escape from Naraka mit Echtzeit-Raytracing und NVIDIA DLSS. Der First-Person-Platformer wurde vom kleinen indonesischen Indie-Studio Xelo Games entwickelt und vom deutschen Publisher Headup Games veröffentlicht. Escape From Naraka kommt mit Raytracing-Effekten, darunter RTX Global Illumination (RTXGI), Raytracing-Schatten und -Reflexionen. Für höhere Frameraten unterstützt das Spiel zusätzlich DLSS.

Escape from Naraka ist ein beeindruckendes Beispiel dafür, was selbst kleine Indie-Entwickler mit den NVIDIAs kostenlos nutzbaren Gaming-Technologien erreichen können.  Es zeigt auch, wie einfach Entwickler mit den richtigen Tools und der richtigen Unterstützung komplexe Technologien in ihre Spiele integrieren können. 

 

RTX ON! Ray Tracing und DLSS sorgen gemeinsam für das ultimative Escape from Naraka-Erlebnis
Mit aktiviertem DLSS können GeForce-RTX-Spieler das unglaubliche Design und die Grafik des Spiels in den höchsten Auflösungen und Detailstufen genießen.

Spieler, die mit GeForce-RTX-Grafikprozessoren spielen, können NVIDIA DLSS im Spiel aktivieren und so eine bis zu 2-fache Leistungssteigerung bei maximalen Einstellungen in 4K zu erzielen. Dabei wird stets eine Bildqualität beibehalten, die der nativen Auflösung sehr nahe kommt.   

Bei 4K ohne DLSS liefert keine NVIDIA-GPU 60 FPS, wenn Raytracing aktiviert ist und die Einstellungen bei 4K maximal sind. Mit aktiviertem DLSS werden GeForce 3070 GPUs und höher zu 4K-GPUs, die bei aktiviertem Raytracing 60+ FPS abliefern.

Auch bei 1440p wird es aufregend, denn DLSS bringt so gut wie jede NVIDIA GPU an den Rand des Ziels von 60 FPS.

Gamer, die auf einem 1080p-Bildschirm spielen, können die Einstellungen ohne Bedenken auf Maximum stellen, da jede GeForce-RTX-GPU weit über 60 FPS liefert.


Aktiviertes DLSS und Raytracing bietet GeForce-RTX-Spieler ein Erlebnis in Escape from Naraka, das seinesgleichen sucht – mit atemberaubenden Raytracing-Schatten, -Reflexionen und RTX Global Illumination sowie rasend schnellen Bildraten ohne Einbußen bei der Bildqualität dank DLSS.

DLSS steigert die Frameraten und erzeugt in Spielen wunderschöne, scharfe Bilder. Es bietet den Leistungsspielraum, um die Qualitätseinstellungen zu maximieren und die Ausgabeauflösung zu erhöhen. Nur DLSS bietet große Leistungssteigerungen bei einer mit der nativen Auflösung vergleichbaren Bildqualität in allen Auflösungen, sogar bei 1080p.   

Zitate:

„Die Integration von NVIDIA DLSS zum Spiel war mit dem UE4-Plugin schnell und einfach. Sie bietet unseren Spielern stets die maximale Leistung, während sie sich allen Herausforderungen stellen, die Escape From Naraka zu bieten hat.“ – Yosua Bayu S, Entwickler – XeloGames

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