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Nach dem Release von PS5 und Xbox Series X|S – Ein Rückblick

Erneut geht der Konsolenkrieg in eine nächste Runde, nicht dass wir uns falsch verstehen, sowohl Sony als auch Microsoft bescheren uns seit beinahe zwei Dekaden ein hervorragendes Spieleerlebnis im Wohnzimmer, doch fragen wir uns nun, zu welchem Gerät die Deutschen in der Vergangenheit griffen und welches die beliebtesten Games gewesen sind. Der folgende Rückblick bietet Antworten auf jene Fragen und gibt uns eine Basis für künftige Prognosen.

Die Verkaufszahlen aller Konsolenvarianten von Sony und Microsoft im Oktober 2020



Das Tortendiagramm zeigt deutlich, dass die Nachfrage nach der Playstation 4 rapide gesunken ist, während ihre Weiterentwicklungen in Form der PS4 Slim und der PS4 Pro 80 Prozent aller Konsolenverkäufe im Oktober ausmachten. Microsofts Marktanteil betrug demnach im Oktober nur schlappe 20 Prozent, von denen die Xbox One X mit 11 Prozent angefragt wurde. Wir sind gespannt, wie sich die Absatzzahlen dieser Rivalen im kommenden Jahr gestalten. Zweifellos ist die Fangemeinde der Playstationspieler wesentlich höher, doch steigt die Spannung im Anbetracht der neusten Generation.

Playstation 4 weiterhin gefragteste Plattform euerer Lieblingsgames

Zu den gefragtesten Spielen des Jahres 2020 gehörten FIFA 2020, CoD Modern Warfare und Red Dead Redemption II. Vergleichen wir die Absatzzahlen dieser Games je nach Plattform, so erkennen wir, dass FIFA 2020 zu 80 Prozent, CoD Modern Warfare zu 85 Prozent und Red Dead Redemption II zu 75 Prozent häufiger für die Playstation 4 über die Ladentheke ging. Microsoft musste sich mit knappen 20 Prozent, 15 Prozent und 25 Prozent zufrieden geben.

Der 3-Jahres-Rückblick

Betrachten wir die Absatzzahlen der letzten drei Jahre, so präzisiert sich das schon bekannte Bild. Zusammengefasst lässt sich der Absatz der Playstation mit 75 Prozent und der der Xbox mit 25 Prozent beziffern, während auffällig ist, dass die Fangemeinde der Xbox One X von Jahr zu Jahr um durchschnittlich 3 Prozent angestiegen ist.

Uns interessiert natürlich nun, welche Konsole der neusten Generation für euch in Betracht kommt. Lasst uns einen Kommentar da, welche Plattform für euch in Frage kommt.

Quelle: Playstation 5 und Xbox Series X starten durch

Herstellerlink: Sony Playstation

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PS5 mit Temperatursensor und dynamischem Lüfter

Der ziemlich große Lüfter im Inneren der PlayStation 5 ist ein heißes Thema, seit uns Sonys offizielles Teardown-Video einen Einblick in die sperrige Konsole gab, der teilweise dafür verantwortlich ist, dass die PS5 die bisher größte PS-Generation ist. Außerdem erfahren wir immer wieder neue Dinge über den Lüfter und die interne Funktionsweise der PS5. Die neueste Enthüllung ist, dass Sony plant, die Kühleigenschaften des Lüfters für zukünftige Spiele anzupassen.

In einem früheren Interview sagte Otori Yasuhiro von Sony, dass die Verwendung von zwei kleineren Lüftern anstelle eines größeren Lüfters eine kleinere Konsole ermöglicht hätte, aber teurer gewesen wäre. Er sagte auch, dass die Steuerung der Rotation von zwei Lüftern schwieriger sei als die von nur einem, daher der größere, doppelseitige Lüfter.

In einem neuen Interview mit 4gamer.net ging Otori jetzt auf diese Idee ein und sagte, dass die Geschwindigkeit und die Eigenschaften der Lüfter durch zukünftige Firmware-Updates angepasst werden, je nachdem, wie es mit dem ersten Schwung an Spielen gelingt.

„In Zukunft werden verschiedene Spiele erscheinen und es werden APU-Verhaltensdaten für jedes Spiel gesammelt. Auf dieser Grundlage gibt es einen Plan, mit der Optimierung der Lüftersteuerung fortzufahren“, sagte Otori.

Sony hat die Hauptplatine mit drei Temperatursensoren ausgestattet, die dazu dienen, die Lüftergeschwindigkeit in Abhängigkeit von der höchsten Temperatur des heißesten Punktes zu erhöhen“, so Otori.

Das ist interessant und es bedeutet, dass die PS5 in Zukunft möglicherweise etwas leiser oder lauter werden könnte, je nachdem, wie die Konsole auf aktuelle und kommende Spiele reagiert. Es bedeutet auch, dass es Spielraum gibt, um mit der (den) serienmäßigen Lüftergeschwindigkeit(en) in beide Richtungen zu gehen.

Über den Lüfter hinaus, so Otori erneut, habe das Ingenieurteam mehr als zwei Jahre damit verbracht, potenzielle Probleme im Zusammenhang mit der Verwendung von Flüssigmetall für das thermische Schnittstellenmaterial (TIM) zu lösen, das sowohl leitfähig als auch hoch korrosiv gegenüber Aluminium ist.



Quelle: How And Why The PlayStation 5’s Huge Cooling Fan Will Adjust To Future Games

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Playstation 5: Preise und Exclusives angekündigt

Sony hat gestern bei seinem PlayStation Showcase endlich die Preise und exklusiven Einführungstitel für seine PS5-Konsole bekannt gegeben. Das Wichtigste zuerst: Die PS5 wird, wie wir seit einiger Zeit wissen, in zwei Versionen auf den Markt kommen, mit unterschiedlichen Preisen, je nachdem, für welche Konsolenversion Sie sich entscheiden. Die „Vanilla“-PS5, die ein 4K Bluray-DVD-Laufwerk enthält, wird 499 Dollar kosten; der preisreduzierte Vetter, die PS5 Digital Edition, verzichtet auf das 4K Bluray-DVD-Laufwerk, um einen Preis von 399 Dollar zu erzielen.

Neben den Preisdetails kündigte Sony auch die exklusiven PS5-Spiele an, mit deren Markteinführung am 12. November gerechnet werden kann. Dazu gehören Astro’s Playroom (Japan Studio), das auf der PS5 vorinstalliert sein wird und somit ein kostenloses Spiel ist; die mit Spannung erwartete Next-Gen-Version von Demon’s Souls (Bluepoint Games / Japan Studio) – $69. 99; Destruction All Stars (Lucid Games / XDEV) – $69,99; Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – $49,99; Marvel’s Spider-Man: Mile Morales Ultimate Edition – $69,99; und Sackboy A Big Adventure (Sumo Digital / XDEV) – $59,99.

Quelle: www.techpowerup.com

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Warum die PlayStation 5 von Sony nach ihrer Markteinführung im November knapp werden könnte

Ist die Distribution der kommenden PlayStation 5 bereits in Schwierigkeiten? Das ist wahrscheinlich eine Überreaktion, aber es bleiben Herausforderungen für Sony, wie z.B. der Wettbewerb mit Microsoft über den Preis und anscheinend auch über das Angebot. Wenn die neuesten Gerüchte stimmen, werden die ersten PS5-Lieferungen Millionen von Einheiten weniger sein als ursprünglich geplant.

Laut Bloomberg plante Sony ursprünglich die Produktion von rund 15 Millionen PS5-Konsolen, hat diese Zahl jedoch aufgrund von unspezifizierten Produktionsproblemen mit seinem kundenspezifischen System-on-Chip (SoC) um 4 Millionen Einheiten reduziert.

Das ist eine merkwürdige Behauptung, wenn man bedenkt, dass die kommenden Xbox-Systeme auf den gleichen Hardware-Architekturen aufgebaut sind. Wie dem auch sei, es handelt sich um unterschiedliche SoCs, so dass es denkbar ist, dass die PS5 in eine Art Produktionsstillstand gerät, während Microsofts Produktion problemlos läuft, vorausgesetzt dieser Leak bewahrheitet sich.

Auch wenn das spezifische Problem nicht im Einzelnen beschrieben wird, heißt es, dass Produktionsprobleme dazu geführt haben, dass die Produktionsausbeute bei nur 50 Prozent liegt. Der Bericht stellt fest, dass sich die Situation verbessert hat, aber noch nicht stabil ist.

Dies sind schlechte Nachrichten für Sony, wenn das stimmt. Microsoft ist mit einer aggressiven Preisgestaltung bei seinen Konsolen der nächsten Generation hervorgetreten, nachdem es angekündigt hatte, dass die Xbox Serie X für 499 Dollar und die Xbox Serie S für 299 Dollar verkauft werden soll. Und auf dem Papier ist die GPU-Hardware in der Xbox Series X leistungsfähiger als die der PlayStation 5, obwohl noch abzuwarten bleibt, wie sich das auf die realen Spiele auswirken könnte.

Sony hat die Preise für seine PS5-Systeme noch nicht bekannt gegeben und ist möglicherweise von Microsofts Ankündigung überrascht worden. Es wird spekuliert, dass die PS5 bei 449 $ und die volldigitale Version mit 400 $ debütieren könnte.

Positiv zu vermerken ist, dass Daniel Ahmad, Senior Analyst bei Niko Partners, in einem Mini-Tweet-Sturm sagte, Sony habe viele PS5-Lieferungen für den US-Markt auf Lager. Laut Ahmad hat Sony ab Oktober 60 Flüge (oder vielleicht Flugzeuge, er ist sich nicht ganz sicher) gebucht, alle voll mit PS5-Konsolen, um die Nachfrage für das Quartal zu befriedigen.

Quelle: Why Sony’s PlayStation 5 Might Be In Short Supply Following Its November Launch

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Sony PS5: Preorder-Registrierungs-Website gestartet

Sony hat vor kurzem auf der PlayStation-Website PlayStation 5 Vorbestellregistrierungen für die PS5 ohne Angaben zu Preisen oder Einführungsdatum veröffentlicht. Um sich für die Vorbestellwarteschlange zu registrieren, müssen Sie lediglich Ihre PlayStation Network ID angeben und sicherstellen, dass Ihre E-Mail mit dem Konto verknüpft ist. Bei dieser Registrierung handelt es sich lediglich um einen Vorbestellplatz für die PlayStation 5 im Sony Online Store und nicht um eine tatsächliche Vorbestellung. Wenn Sie diese Option wählen, haben Sie nur eine begrenzte Zeit, um Ihre Bestellung abzuschließen. Sie können eine PlayStation 5 oder PlayStation 5 Digital Edition zusammen mit bis zu 2 Controllern kaufen. Diese frühzeitige Registrierung ist nur für in den USA ansässige Personen möglich. Die weltweite Verfügbarkeit wird im Laufe dieses Jahres erwartet, wenn die Konsole offiziell eingeführt wird.

Quelle: www.techpowerup.com

 

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Sonys geleaktes PlayStation 5 Design – Neue Renderings

Sony hat bereits einige Details über seine kommende PS5-Konsole enthüllt, darunter die Tatsache, dass sie auf einem Custom SoC von AMD laufen wird. Dieser verbindet CPU-Kerne der Zen 2 Generation mit einer Navi-Grafiklösung, welche Raytracing unterstützt. Es wird auch über einen schnellen Solid State Drive (SSD)-Speicher verfügen, um die Ladezeiten hoffentlich drastisch zu verkürzen.

Anfang dieser Woche kam eine kürzlich veröffentlichte Patentanmeldung ans Licht, die Skizzen von dem enthielt, was viele für ein PS5-Design hielten. Kurz darauf bestätigte ein erfahrener Spieleentwickler, der derzeit bei Codemasters arbeitet, auf Twitter, dass die Skizzen von einem echten PS5-Devkit sind und sagte, dass er und sein Team mehrere von ihnen in ihren Büros haben.

Jetzt haben die Leute von LetsGoDigital, der Seite, die die Nachricht über die Patentanmeldung verbreitet hat, diese Skizzen in schöne Renderings verwandelt. Der Rendering oben in diesem Artikel zeigt die Seite, die sich mit der LED-Beleuchtung des Devkits etwas Freiheit nimmt. Es gibt eine Reihe von LED-beleuchteten berührungsempfindlichen Tasten, die als Mediensteuerung dienen und direkt über dem optischen Laufwerk sitzen, und der Ein-/Aus-Schalter leuchtet ebenfalls.

Von hinten (schräg) betrachtet, zeigt ein weiterer Rendering, wie die Seitenbelüftung aussehen könnte, ebenfalls mit einem blauen Licht, das von der Konsole ausgeht.

Eines der Renderings (oben) zeigt auch das PS5-Devkit, das vertikal sitzt, neben einem anderen, das zum Vergleich horizontal angeordnet ist. Die Gestaltung der Seiten lässt eine vertikale Ausrichtung zumindest in Bezug auf den praktischen Nutzen unwahrscheinlich erscheinen, wenngleich sich diese Renderings deutlich von dem eigentlichen Devkit unterscheiden können, das sich in den Händen der Spieleentwickler befindet.

Sony kann auch das Gesamtdesign für die endgültige Version ändern, wie es oft zwischen der Devkit-Phase und der endgültigen Produktion geschieht. Also, wer weiß schon, wie die PS5 am Ende aussehen wird. Wir werden unsere Antwort schließlich erhalten, allerdings wahrscheinlich erst Ende nächsten Jahres.

Quelle:

https://nl.letsgodigital.org/spelcomputers-games/ps5-sony-playstation-5/

https://hothardware.com/news/sonys-playstation-5-design-futuristic-new-renders

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