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PS5 mit Temperatursensor und dynamischem Lüfter

Der ziemlich große Lüfter im Inneren der PlayStation 5 ist ein heißes Thema, seit uns Sonys offizielles Teardown-Video einen Einblick in die sperrige Konsole gab, der teilweise dafür verantwortlich ist, dass die PS5 die bisher größte PS-Generation ist. Außerdem erfahren wir immer wieder neue Dinge über den Lüfter und die interne Funktionsweise der PS5. Die neueste Enthüllung ist, dass Sony plant, die Kühleigenschaften des Lüfters für zukünftige Spiele anzupassen.

In einem früheren Interview sagte Otori Yasuhiro von Sony, dass die Verwendung von zwei kleineren Lüftern anstelle eines größeren Lüfters eine kleinere Konsole ermöglicht hätte, aber teurer gewesen wäre. Er sagte auch, dass die Steuerung der Rotation von zwei Lüftern schwieriger sei als die von nur einem, daher der größere, doppelseitige Lüfter.

In einem neuen Interview mit 4gamer.net ging Otori jetzt auf diese Idee ein und sagte, dass die Geschwindigkeit und die Eigenschaften der Lüfter durch zukünftige Firmware-Updates angepasst werden, je nachdem, wie es mit dem ersten Schwung an Spielen gelingt.

„In Zukunft werden verschiedene Spiele erscheinen und es werden APU-Verhaltensdaten für jedes Spiel gesammelt. Auf dieser Grundlage gibt es einen Plan, mit der Optimierung der Lüftersteuerung fortzufahren“, sagte Otori.

Sony hat die Hauptplatine mit drei Temperatursensoren ausgestattet, die dazu dienen, die Lüftergeschwindigkeit in Abhängigkeit von der höchsten Temperatur des heißesten Punktes zu erhöhen“, so Otori.

Das ist interessant und es bedeutet, dass die PS5 in Zukunft möglicherweise etwas leiser oder lauter werden könnte, je nachdem, wie die Konsole auf aktuelle und kommende Spiele reagiert. Es bedeutet auch, dass es Spielraum gibt, um mit der (den) serienmäßigen Lüftergeschwindigkeit(en) in beide Richtungen zu gehen.

Über den Lüfter hinaus, so Otori erneut, habe das Ingenieurteam mehr als zwei Jahre damit verbracht, potenzielle Probleme im Zusammenhang mit der Verwendung von Flüssigmetall für das thermische Schnittstellenmaterial (TIM) zu lösen, das sowohl leitfähig als auch hoch korrosiv gegenüber Aluminium ist.



Quelle: How And Why The PlayStation 5’s Huge Cooling Fan Will Adjust To Future Games

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Playstation 5: Preise und Exclusives angekündigt

Sony hat gestern bei seinem PlayStation Showcase endlich die Preise und exklusiven Einführungstitel für seine PS5-Konsole bekannt gegeben. Das Wichtigste zuerst: Die PS5 wird, wie wir seit einiger Zeit wissen, in zwei Versionen auf den Markt kommen, mit unterschiedlichen Preisen, je nachdem, für welche Konsolenversion Sie sich entscheiden. Die „Vanilla“-PS5, die ein 4K Bluray-DVD-Laufwerk enthält, wird 499 Dollar kosten; der preisreduzierte Vetter, die PS5 Digital Edition, verzichtet auf das 4K Bluray-DVD-Laufwerk, um einen Preis von 399 Dollar zu erzielen.

Neben den Preisdetails kündigte Sony auch die exklusiven PS5-Spiele an, mit deren Markteinführung am 12. November gerechnet werden kann. Dazu gehören Astro’s Playroom (Japan Studio), das auf der PS5 vorinstalliert sein wird und somit ein kostenloses Spiel ist; die mit Spannung erwartete Next-Gen-Version von Demon’s Souls (Bluepoint Games / Japan Studio) – $69. 99; Destruction All Stars (Lucid Games / XDEV) – $69,99; Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – $49,99; Marvel’s Spider-Man: Mile Morales Ultimate Edition – $69,99; und Sackboy A Big Adventure (Sumo Digital / XDEV) – $59,99.

Quelle: www.techpowerup.com

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Warum die PlayStation 5 von Sony nach ihrer Markteinführung im November knapp werden könnte

Ist die Distribution der kommenden PlayStation 5 bereits in Schwierigkeiten? Das ist wahrscheinlich eine Überreaktion, aber es bleiben Herausforderungen für Sony, wie z.B. der Wettbewerb mit Microsoft über den Preis und anscheinend auch über das Angebot. Wenn die neuesten Gerüchte stimmen, werden die ersten PS5-Lieferungen Millionen von Einheiten weniger sein als ursprünglich geplant.

Laut Bloomberg plante Sony ursprünglich die Produktion von rund 15 Millionen PS5-Konsolen, hat diese Zahl jedoch aufgrund von unspezifizierten Produktionsproblemen mit seinem kundenspezifischen System-on-Chip (SoC) um 4 Millionen Einheiten reduziert.

Das ist eine merkwürdige Behauptung, wenn man bedenkt, dass die kommenden Xbox-Systeme auf den gleichen Hardware-Architekturen aufgebaut sind. Wie dem auch sei, es handelt sich um unterschiedliche SoCs, so dass es denkbar ist, dass die PS5 in eine Art Produktionsstillstand gerät, während Microsofts Produktion problemlos läuft, vorausgesetzt dieser Leak bewahrheitet sich.

Auch wenn das spezifische Problem nicht im Einzelnen beschrieben wird, heißt es, dass Produktionsprobleme dazu geführt haben, dass die Produktionsausbeute bei nur 50 Prozent liegt. Der Bericht stellt fest, dass sich die Situation verbessert hat, aber noch nicht stabil ist.

Dies sind schlechte Nachrichten für Sony, wenn das stimmt. Microsoft ist mit einer aggressiven Preisgestaltung bei seinen Konsolen der nächsten Generation hervorgetreten, nachdem es angekündigt hatte, dass die Xbox Serie X für 499 Dollar und die Xbox Serie S für 299 Dollar verkauft werden soll. Und auf dem Papier ist die GPU-Hardware in der Xbox Series X leistungsfähiger als die der PlayStation 5, obwohl noch abzuwarten bleibt, wie sich das auf die realen Spiele auswirken könnte.

Sony hat die Preise für seine PS5-Systeme noch nicht bekannt gegeben und ist möglicherweise von Microsofts Ankündigung überrascht worden. Es wird spekuliert, dass die PS5 bei 449 $ und die volldigitale Version mit 400 $ debütieren könnte.

Positiv zu vermerken ist, dass Daniel Ahmad, Senior Analyst bei Niko Partners, in einem Mini-Tweet-Sturm sagte, Sony habe viele PS5-Lieferungen für den US-Markt auf Lager. Laut Ahmad hat Sony ab Oktober 60 Flüge (oder vielleicht Flugzeuge, er ist sich nicht ganz sicher) gebucht, alle voll mit PS5-Konsolen, um die Nachfrage für das Quartal zu befriedigen.

Quelle: Why Sony’s PlayStation 5 Might Be In Short Supply Following Its November Launch

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Sony stellt neue native 4K-Heimkinoprojektoren vor

Basingstoke, Vereinigtes Königreich, 8. September 2020: Sony stellt drei neue native 4K-Heimkinoprojektoren (4096 x 2160) mit SXRD-Panel für Verbraucher und den CI-Bereich (Custom Installation, maßgeschneiderte Anlagen) vor. Der VPL-VW590ES, der VPL-VW790ES und das Flaggschiffmodell VPL-GTZ380 bieten innovative Bildverarbeitung, beeindruckende Helligkeit und erstklassige Bildqualität.

„Sony ist mit den nativen 4K-SXRD-Modellen seit fast zehn Jahren Marktführer für 4K-Heimkinoprojektoren. Wir freuen uns, jetzt eine neue Reihe von leistungsstarken Modellen für unsere Kunden und CI-Händler bereitstellen zu können“, so Christopher Mullins, Home Entertainment Product Manager bei Sony Professional Solutions Europe. „Bei der Entwicklung neuer Projektoren ist es uns besonders wichtig, ein einzigartiges Zuschauererlebnis auf der großen Leinwand zu bieten, das die Ideen von Filmemachern unverfälscht erlebbar macht. Das gilt natürlich auch für die neuen Modelle.“

VPL-VW590ES und VPL-VW790ES – Schlüsselfunktionen
Der neue Lampenprojektor VPL-VW590ES und der Laserprojektor VPL-VW790ES ersetzen jeweils den VPL-VW570ES beziehungsweise den VPL-VW760ES. Die beiden Modelle bieten ein unglaublich klares HDR-Erlebnis. Dafür sorgt der neue Bildprozessor X1™ for projector, der auf der Technologie basiert, die auch bei den renommierten Fernsehern von Sony zum Einsatz kommt. Beide Projektoren sind zu einem wettbewerbsfähigen Preis erhältlich und verstärken die Palette an zuverlässigen und hochwertigen Produkten von Sony.

• Dynamic HDR Enhancer: Aufgrund der Verarbeitungsleistung des neu installierten X1™ for projector werden detailliertere Analysen durchgeführt. Auch die HDR-Optimierung ist im Vergleich zu den Vorgängermodellen verbessert worden. Diese neue HDR-Funktion analysiert jede Szene, um bei der Wiedergabe von HDR-Inhalten einen optimalen Kontrast zu erzielen: helle Szenen werden heller und dunkle Szenen dunkler dargestellt. Der dynamische Kontrast- und Helligkeitsbereich wird durch die Verbindung mit Laser und Blende zusätzlich erweitert.

• Digital Focus Optimizer: Diese neue Technologie optimiert die Fokusebene. Dabei werden optische Qualitätsverluste des Objektivs kompensiert und so eine klare Darstellung von der Bildmitte bis zum Rand ermöglicht.

• Einzigartige Reality Creation-Technologie für hohe Auflösung von Sony: Der Prozessor X1™ for projector analysiert jede Szene und schärft 4K-Inhalte sowie Details und Texturen. Sogar in 2K oder Full HD gefilmte Inhalte werden nahezu auf 4K hochskaliert. Die Auflösung jedes Objekts wird optimiert, um realistische Texturen zu reproduzieren.

VPL-GTZ380 – Schlüsselfunktionen
Der Flaggschiff-4K-SXRD-Laserprojektor VPL-GTZ380 von Sony bietet ein beeindruckendes Seherlebnis auch in Heimkinoräumen und Wohnzimmern sowie bei Anwendungen in Unternehmen und den Bereichen Unterhaltung und Simulation. Dieser kompakte Projektor (51 kg) ermöglicht beeindruckend ausdrucksstarke Bilder und eine HDR-Leistung mit hohem Kontrast, hoher Helligkeit und einer breiten Farbskala. Kunden erleben so ihre Lieblingsfilme, Fernsehsendungen und Spiele in einer völlig neuen Qualität. Das Modell ist zudem mit dem „X1 Ultimate for projector“ ausgestattet, um eine verbesserte Bildqualität zu ermöglichen.

Dieser bahnbrechende Projektor verfügt über ein neu entwickeltes natives 0,74“-4K-SXRD-Panel mit verbesserter Lichtstabilität und eine neue Laserlichtquelle, die neben den beiden blauen Laserdioden mit unterschiedlichen Wellenlängen eine rote Laserdiode verwendet. Dadurch erreicht das Modell beeindruckende 10.000 Lumen und eine breite Farbskala von 100 Prozent DCI-P3 ohne jeglichen Helligkeitsverlust. Durch den leisen Betrieb und das kompakte Gehäuse bietet dieser branchenführende Projektor flexible Installationsmöglichkeiten.

Preise und Verfügbarkeit
Der VPL-VW590ES ist ab heute in Schwarz und Weiß erhältlich. Produktdetails finden Sie unter: https://pro.sony/en_GB/products/4k-home-cinema-projectors/vpl-vw590es

Der VPL-VW790ES ist ab heute erhältlich. Produktdetails finden Sie unter: https://pro.sony/en_GB/products/laser-projectors/vpl-vw790es

Der VPL-GTZ380 wird ab Winter 2020 erhältlich sein. Produktdetails finden Sie unter https://pro.sony/en_GB/products/laser-projectors/vpl-gtz380

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Sony PS5: Preorder-Registrierungs-Website gestartet

Sony hat vor kurzem auf der PlayStation-Website PlayStation 5 Vorbestellregistrierungen für die PS5 ohne Angaben zu Preisen oder Einführungsdatum veröffentlicht. Um sich für die Vorbestellwarteschlange zu registrieren, müssen Sie lediglich Ihre PlayStation Network ID angeben und sicherstellen, dass Ihre E-Mail mit dem Konto verknüpft ist. Bei dieser Registrierung handelt es sich lediglich um einen Vorbestellplatz für die PlayStation 5 im Sony Online Store und nicht um eine tatsächliche Vorbestellung. Wenn Sie diese Option wählen, haben Sie nur eine begrenzte Zeit, um Ihre Bestellung abzuschließen. Sie können eine PlayStation 5 oder PlayStation 5 Digital Edition zusammen mit bis zu 2 Controllern kaufen. Diese frühzeitige Registrierung ist nur für in den USA ansässige Personen möglich. Die weltweite Verfügbarkeit wird im Laufe dieses Jahres erwartet, wenn die Konsole offiziell eingeführt wird.

Quelle: www.techpowerup.com

 

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Sony präsentiert professionellen 4K-SXRD-Laserprojektor für große Displays

Basingstoke, Großbritannien, 27. Juli 2020: Sony stellt seinen neuesten professionellen Projektor VPL-GTZ380 vor. Mit diesem 10.000-Lumen-Modell erweitert das Unternehmen sein Portfolio an leistungsstarken, nativen 4K (4096×2160)-SXRD-Projektoren. Der VPL-GTZ380 eignet sich für eine Vielzahl von Unternehmens-, Unterhaltungs- und Simulationsanwendungen. Die Lösung vereint herausragenden Kontrast, Helligkeit, einen hohen Dynamikbereich und eine Auflösung mit einem umfassenden Farbraum für ein unvergleichbares visuelles Erlebnis aus jeder Entfernung und unter allen Lichtverhältnissen. Der kompakte Flaggschiff-Projektor ist mit modernster Technologie ausgestattet, bietet eine flexible Installation und ermöglicht einen leisen Betrieb.

„In nur wenigen Jahren haben sich unsere 4K-SXRD-Projektoren als Branchenstandard etabliert und wurden an zentralen Kundenstandorten weltweit installiert“, so Christopher Mullins, Home Cinema Product Manager bei Sony. „Der Neuzugang im Sortiment – der VPL-GTZ380 – eignet sich hervorragend für dunkle und helle Umgebungen. In seine Entwicklung ist das Feedback eingeflossen, das wir von unseren Kunden im Bereich Schulungen und Simulation sowie von Veranstaltungsorten, Unternehmen, Museen und Planetarien erhalten haben. Wir sind stolz darauf, eine neue Lösung entwickelt zu haben, die nicht nur ihre Anforderungen übertrifft, sondern auch die Kreativität fördert und es Benutzern ermöglicht, ihre Vision mit einmalig ausdrucksstarken Bildern zu verwirklichen.“

Der VPL-GTZ380 kann sowohl in hellen als auch dunklen Umgebungen verwendet werden. Durch ein neues Flüssigkristallmaterial für das Panel wird seine Lichtstabilität bei einer Helligkeit von 10.000 Lumen drastisch verbessert und mehr Vielseitigkeit und Flexibilität bei der Installation ermöglicht. Das neu entwickelte native 0,74”-4K-SXRD-Panel des Projektors sorgt für detailreiche, helle Bilder mit einem hohen Kontrastverhältnis von 16.000:1 (*1), das tiefe Schwarztöne ermöglicht.

Die neue Laserlichtquelle des VPL-GTZ380, die neben zwei blauen Laserdioden mit unterschiedlichen Wellenlängen eine rote Laserdiode umfasst, ermöglicht eine breite Farbskala von 100 Prozent DCI-P3 ohne Helligkeitsverlust. Darüber hinaus unterstützt der Projektor HDR-Formate wie HDR 10 und HLG für eine natürlichere Farbwiedergabe. Das neue 4K-SXRD-Modell ist mit einem leistungsstarken Bildprozessor ausgestattet, der speziell auf Projektion ausgelegt ist. Der „X1 Ultimate for Projector“ basiert auf dem X1 Ultimate-Prozessor, der im High-End-Sortiment der BRAVIA-Fernseher von Sony integriert ist und für herausragende Bildqualität sorgt. Neue Funktionen wie Dynamic HDR Enhancer und Object based HDR Remaster optimieren den Dynamikbereich und sorgen für tiefere Schwarztöne. Darüber hinaus unterstützt der VPL-GTZ380 HDR-Formate wie HDR 10 und HLG für eine natürlichere Farbwiedergabe.

Der VPL-GTZ380 fügt sich mit seinem Design nahtlos in eine Vielzahl von Installationsumgebungen ein. Die für seine Klasse kompakte Größe (51 kg) verdankt er dem kleinen Panel. Das patentierte Design des Phosphorrads sorgt für eine effiziente Wärmeabgabe. Zudem überzeugt der Projektor mit seinem leisen Betrieb von 39 dB, der durch das Flüssigkühlsystem für das SXRD-Panel und die optimierte Leitung des Luftstroms erreicht wird. Sein Formfaktor, der leise Betrieb und das stapelbare Design mit vier Eckbefestigungen ermöglichen Multiprojektionen in kuppelförmigen Räumlichkeiten und auf großen Leinwänden. Dank seines hohen Kontrasts und der tiefen Schwarzwerte minimiert der Projektor die Streifenbildung und ermöglicht gleichmäßige Übergänge.

Mit einer optionalen Lizenz kann der VPL-GTZ380 auch 4K 120 Hz und eine geringe Transportverzögerung unterstützen. Diese sind für die Anzeige von Computergrafiken für Schulungssimulatoren und Großbild-Displays bei eSport-Veranstaltungen unverzichtbar. Das Modell verfügt optional über zusätzliche 3D- und Nachtsichtbrillen-Funktionen für VR-Forschungseinrichtungen und spezielle Schulungen.
Der VPL-GTZ380 ist voraussichtlich ab Januar 2021 erhältlich. Weitere Informationen über den neuen Projektor und das Sortiment von 4K-SXRD-Modellen mit 2.000 bis 10.000 Lumen von Sony finden Sie hier: https://pro.sony/en_GB/products/laser-projectors/vpl-gtz380
*1: Standardwert. Der tatsächliche Wert hängt von der Verwendung ab.

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Einschränkungen der PlayStation 5-Rückwärtskompatibilität

Einschränkungen der PlayStation 5-Rückwärtskompatibilität könnten der Xbox-Series X einen großen Vorteil verschaffen

Sony hat gestern einen tiefen Einblick in die Systemarchitektur der PlayStation 5 gegeben und eines der wichtigsten Merkmale der Konsole ist die Abwärtskompatibilität mit PlayStation 4-Spielen. Sony hat nun angekündigt, dass die Abwärtskompatibilität für die PlayStation 5 ebenfalls schrittweise auf einer Pro-Spiele-Basis eingeführt wird.
Auch Sony-Manager Hideaki Nishino gab kürzlich im offiziellen PlayStation-Blog ein Status-Update zur Abwärtskompatibilität bekannt, in dem er erklärte, dass die Abwärtskompatibilität für die PlayStation 5 ebenfalls schrittweise eingeführt wird:

„Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass die Abwärtskompatibilitätsfunktionen gut funktionieren. Wir haben uns kürzlich die 100 besten PS4-Titel angesehen und erwarten, dass fast alle von ihnen bei der Markteinführung auf PS5 spielbar sein werden. Mit mehr als 4000 Spielen, die auf der PS4 veröffentlicht wurden, werden wir den Testprozess fortsetzen und die Rückwärtskompatibilität im Laufe der Zeit ausbauen.

Die Frage, die sich viele Spieler immer noch stellen, ist, wie weit Sony bei der Rückwärtskompatibilität der neuen Konsole gehen wird. Sicherlich werden die Top-Spiele auf der PS4 auf dem neuen Gerät unterstützt werden, aber möglicherweise werden nicht alle Spiele unterstützt. Die PlayStation 5 wird sowohl im Legacy (PlayStation 4) als auch im Legacy Pro (PlayStation 4 Pro) Modus betrieben werden können, um Spiele der vorherigen Generation zu unterstützen.

Sonys Konkurrenz, die Xbox Series X, setzt stark auf Abwärtskompatibilität. Microsoft bezeichnet die Abwärtskompatibilität als eine von drei Säulen seiner Hardware und verspricht, dass „Tausende“ Spiele, die auf aktueller und früherer Hardware – die auf die ursprüngliche Xbox zurückgehen – spielbar sind, auch weiterhin auf der Xbox Series X spielbar sein werden. Darüber hinaus werden alle Xbox One-Spiele auf der Xbox Series X sofort spielbar sein, was einen großen Vorteil für diejenigen mit großen Legacy-Spielbibliotheken darstellt.

Quelle: PlayStation 5 Backwards Compatibility Limits Could Give The Xbox Series X A Big Advantage

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Sonys PlayStation 5 könnte im Februar enthüllt werden

Sony und Microsoft enthüllen so langsam die Details der NextGen Spielekonsolen. Diese sollen vor den Weihnachtsfeiertagen 2020 (d.h. im November oder Dezember) in den Handel kommen. Aber werden wir bis dahin eine vollständige Enthüllung sehen? Ja, es ist möglich und es gibt Anzeichen dafür, dass Sony seine PS5-Konsole im nächsten Monat enthüllen wird.

Bis jetzt hat Sony über einige der Spezifikationen gesprochen, die seiner Spielkonsole der nächsten Generation zugrunde liegen:

– Die Zen 2 CPU- und Navi-GPU-Architektur
– Die Unterstützung von Raytracing auf Hardwareebene
– Der Einsatz von super schnellen Solid State Drives (SSD)

Außerdem hat Sony auch das PS5-Logo enthüllt, das wie das PS4-Logo aussieht, aber mit einer „5“ statt einer „4“ (großer Schocker, nicht wahr?).

Nun wird es jedoch interessant. Eine Person, die behauptet, ein Insider zu sein, hat einige Details auf 4chan gepostet und gesagt, dass weitere wichtige PlayStation 5-Neuigkeiten bei einem PlayStation Meeting-Event für die Presse/Medien am 5. Februar 2020 vorgestellt werden. Die Veranstaltung soll in der Sony Hall in New York City stattfinden.

Dieses vermeintliche Leck behauptet auch, dass Sony das Konsolendesign, den DualShock-Controller, die UI- und Home-Bildschirmelemente, die Spezifikationen und andere Features auf der Veranstaltung enthüllen wird. Wir sollten dieses Letter jedoch noch mit Vorsicht genießen, denn Sony hat 2013 bereits etwas Ähnliches getan, als es die PlayStation 4 enthüllte.

Weitere Lecks, die auf eine mögliche Enthüllung im Februar hindeuten liefert Patrick Klepek, leitender Reporter bei VICE Gaming, in denen er kürzlich erklärte, dass Sony „mit Sicherheit“ eine Menge Dinge enthüllen wird. Es ist nicht klar, ob Klepek irgendwelche Insiderinformationen hat oder eine Vorhersage macht, aber der letzte Teil seines Kommentars lässt es so aussehen, als ob er etwas wisse (oder gehört hat).

Wir bleiben jedenfalls dran und werden euch alle Informationen weitergeben, falls am 5. Februar tatsächlich die ersehnte Enthüllung der PS5 stattfindet.

Quelle: Sony’s PlayStation 5 Might Be Revealed In February: Here’s The Evidence

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Sony zeigt sein neues Smartphone in Berlin

Düsseldorf / Berlin – Pünktlich zur IFA 2019 enthüllt Sony das neueste Mitglied der Xperia Serie: Das Xperia 5.

Mit dem Xperia 5 zeigt Sony eine schlankere Variante des Xperia 1. Dank eines 6,1“ (15,4 cm) großen FHD+ HDR OLED Displays wird die Nutzungserfahrung im 21:9 CinemaWide Format nun noch handlicher. Die Triple-Kamera auf der Rückseite mit Super-Weitwinkel-, Weitwinkel- und Teleobjektiv sorgt für die aus dem Xperia 1 bekannte Bild- und Videoqualität. Die technische Basis bilden ein Snapdragon 855 Prozessor, Android 9 (Pie), 6 GB RAM sowie 128 GB interner UFS 3.0 Speicher. Gorilla Glas 6 von Corning schützt Vorder- und Rückseite zuverlässig.

Sony Xperia 5 & Xperia 1

Xperia 5

Handliches, ergonomisches Design
Triple-Kamera mit Super-Weitwinkel-, Weitwinkel- und Teleobjektiv, Autofokus mit Augenerkennung
6,1“ (15,4 cm) FHD+ HDR OLED Display im 21:9 CinemaWide Kino-Format
BRAVIA X1 for mobile Processing Engine (Bildoptimierung), Dolby Atmos Audio
Leistungsstarker Qualcomm Snapdragon 855 Prozessor und Android 9 (Pie)

Das neue Xperia 5 ist ein Blickfang, der in jede Handfläche passt. Mit Premium-Materialien wie Corning Gorilla Glas 6 und einem Metallrahmen an den abgerundeten Außenkanten zeigt das Xperia 5 eindrucksvoll, dass das hochwertige Design des Xperia 1 selbst in einem kleineren Format ins Auge sticht. Besonders durch seine symmetrische Gestaltung wirkt das Xperia 5 zeitlos schön, minimalistisch und elegant. Auch der an der rechten Geräteseite angebrachte Fingerabdruck-Sensor trägt zur ergonomischen Bedienbarkeit des Xperia 5 bei. Die Rückseite zeigt sich im Vergleich zum Xperia 1 leicht verändert: Das Kamera-System ist nun oben links statt in der Mitte positioniert.

Das neue Smartphone kommt mit einem gestochen scharfen 6,1“ (15,4 cm) großen FHD+ HDR OLED Display im 21:9 Cinemawide Format. Durch die BRAVIA X1 for mobile Processing Engine (Bildoptimierung) werden Inhalte mit stärkeren Kontrasten und lebensechten Farben in besserer Bildschärfe dargestellt. Dank des schlanken Seitenverhältnisses und des ergonomischen Designs fühlt sich das Xperia 5 angenehm an und liegt perfekt in der Hand. Das neue Displayformat ermöglicht die formatfüllende Darstellung von Filmen im Kinoformat und bietet mehr Platz für Multitasking. Während die Lieblingsserie läuft noch schnell auf Social Media vorbeischauen, ohne etwas zu verpassen, oder bei der Abstimmung eines Meetings gleichzeitig den Kalender sehen – mit dem Xperia 5 kein Problem. Dank Side Sense-Funktion geht der Übergang in den Multitasking-Modus schnell und intuitiv. Per Doppeltipp am linken oder rechten Rand des Displays öffnet sich ein Fenster mit einer intelligenten App-Auswahl. Dank künstlicher Intelligenz lernt das Side-Sense Menü die Nutzungsverhalten und zeigt je nach Tageszeit die meistgenutzten Apps an.

Wie auch das Xperia 1 verfügt das Xperia 5 über die Triple-Kamera mit einer Auflösung von 12 Megapixel pro Objektiv mit unterschiedlichen Linsen. Dank Super-Weitwinkel-, Weitwinkel- und Teleobjektiv ist keine Landschaft zu weit und jeder Schnappschuss gelungen. Die optische Bildstabilisierung der Weitwinkel- und Tele-Linse verhilft auch bei unruhigen Händen zu präzisen Foto-Aufnahmen. Das Tele-Objektiv sorgt dank zweifachen optischen Zooms auch auf weite Entfernung für klare Verhältnisse. Die neuen „Foto-Hinweise“ informieren den Nutzer beispielsweise darüber, ob während der Aufnahme das Objekt verdeckt ist oder jemand im Bild die Augen geschlossen hat.

Softwarelösungen aus den erfolgreichen Sony Alpha Kameras kommen im Xperia 5 mit erweitertem Leistungsumfang zum Einsatz. Dank Dual-Pixel Technologie werden Motive, die sich bewegen, auch in schlechten Lichtverhältnissen schnell fokussiert und durch die RAW-Rauschreduktion beeindruckend klar und natürlich eingefangen. Abseits der unterschiedlichen, vorgefertigten Modi lässt das Xperia 5 ambitionierten Fotografen im manuellen Modus bei Bedarf volle Kontrolle über alle relevanten Einstellungen wie Weißabgleich, ISO oder Belichtung. Die entstandenen Bilder können alternativ auch im RAW-Format1 auf dem Xperia 5 gespeichert werden – auch bei schnellen Serienaufnahmen.

Für die Selbstinszenierung bietet das Xperia 5 eine 8 Megapixel Frontkamera mit SteadyShot-Bildstabilisierung und HDR, die nicht nur hervorragende Selfies schießt, sondern im Zusammenspiel mit dem 3D Creator Scans erstellt, die animiert oder per 3D-Drucker ausgedruckt werden können.

Kreative Köpfe und Cineasten freuen sich im Xperia 5 über die verbesserte Cinema Pro App powered by CineAlta. Inspiriert von Sonys professioneller Filmkamera-Serie gibt die App jedem Nutzer das Werkzeug eines Hollywood-Regisseurs an die Hand. In der neuen Version der Cinema Pro App können mehrere Projekte mit unterschiedlichen Einstellungen erstellt, verschiedene Filter im Stil der Sony Venice-Kamera ausgewählt und Objektive, Verschlusszeiten, ISO-Werte oder der Weißabgleich individuell angepasst werden. Neu hinzugekommen sind zudem erweiterte Optionen für den manuellen Fokus mit automatischer Kamerafahrt und Audio-Einstellungen, die dem Nutzer noch mehr Flexibilität und Kreativität ermöglichen. Videoaufnahmen entstehen standesgemäß im 21:9 Seitenverhältnis bei einer Auflösung von 4K HDR und können nun auch geschnitten und zusammengefügt werden.

Auch der Unterhaltungswert kommt im Xperia 5 nicht zu kurz. Mit dem Spieloptimierer werden Gamer ihre wahre Freude haben. Dieser hat ein eigenes Menü, das alle Bedürfnisse mobiler Spieler an ihr Smartphone auf den Punkt bringt. Per Knopfdruck können spielstörende Benachrichtigungen unterbunden, die Kamera-Taste deaktiviert, das Geschehen auf dem Display live aufgezeichnet und die Gaming-Performance des Xperia 5 zusätzlich gesteigert werden. Sogar die gleichzeitige Einblendung von Youtube-Videos ist möglich. Untermalt wird die Action auf dem Bildschirm vom Dynamic Vibration System, das spannende Momente mit gezieltem Einsatz des Vibrationsmotors zu einem fühlbaren Erlebnis macht. An der Ober- und Unterseite des Xperia 5 befinden sich leistungsstarke Stereo-Lautsprecher. Über kabelgebundene Kopfhörer wird das Trommelfell dank LDAC und DSEE HX in High Resolution Audio und mithilfe von Dolby Atmos mit atmosphärischem Raumklang verwöhnt. Dank High Resolution Audio Wireless kann man auch über kabellose Kopfhörer die beeindruckende Klangqualität genießen.

Die Leistung dafür liefert der Snapdragon 855 Prozessor mit 6GB RAM und 128 GB internem UFS 3.0 Speicher, der per MicroSD um bis zu 512 GB erweitert werden kann. Um auch längere Tage zu überstehen, ist das Xperia 5 mit einem 3.140 mAh starken Akku für jede Herausforderung gerüstet. Sollte es doch einmal etwas länger werden, liefert das im Lieferumfang enthaltene 18 W Schnellladegerät in Kombination mit dem USB-C auf USB-C Kabel neue Energie in rasanter Geschwindigkeit.

Zudem ist das Xperia 5 nach IP65/682 staub- und spritzwassergeschützt.
Das neue Xperia 5 wird ab Anfang Oktober mit Android 9 als Dual SIM Variante in den Farben Black, Grey, Blue und Red zum Preis von 799 EUR (UVP) erhältlich sein.

Bei ausgewählten Händlern tritt das Xperia 5 zum Marktstart zusammen mit dem Kopfhörer WF-1000XM3 auf.

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Sonys geleaktes PlayStation 5 Design – Neue Renderings

Sony hat bereits einige Details über seine kommende PS5-Konsole enthüllt, darunter die Tatsache, dass sie auf einem Custom SoC von AMD laufen wird. Dieser verbindet CPU-Kerne der Zen 2 Generation mit einer Navi-Grafiklösung, welche Raytracing unterstützt. Es wird auch über einen schnellen Solid State Drive (SSD)-Speicher verfügen, um die Ladezeiten hoffentlich drastisch zu verkürzen.

Anfang dieser Woche kam eine kürzlich veröffentlichte Patentanmeldung ans Licht, die Skizzen von dem enthielt, was viele für ein PS5-Design hielten. Kurz darauf bestätigte ein erfahrener Spieleentwickler, der derzeit bei Codemasters arbeitet, auf Twitter, dass die Skizzen von einem echten PS5-Devkit sind und sagte, dass er und sein Team mehrere von ihnen in ihren Büros haben.

Jetzt haben die Leute von LetsGoDigital, der Seite, die die Nachricht über die Patentanmeldung verbreitet hat, diese Skizzen in schöne Renderings verwandelt. Der Rendering oben in diesem Artikel zeigt die Seite, die sich mit der LED-Beleuchtung des Devkits etwas Freiheit nimmt. Es gibt eine Reihe von LED-beleuchteten berührungsempfindlichen Tasten, die als Mediensteuerung dienen und direkt über dem optischen Laufwerk sitzen, und der Ein-/Aus-Schalter leuchtet ebenfalls.

Von hinten (schräg) betrachtet, zeigt ein weiterer Rendering, wie die Seitenbelüftung aussehen könnte, ebenfalls mit einem blauen Licht, das von der Konsole ausgeht.

Eines der Renderings (oben) zeigt auch das PS5-Devkit, das vertikal sitzt, neben einem anderen, das zum Vergleich horizontal angeordnet ist. Die Gestaltung der Seiten lässt eine vertikale Ausrichtung zumindest in Bezug auf den praktischen Nutzen unwahrscheinlich erscheinen, wenngleich sich diese Renderings deutlich von dem eigentlichen Devkit unterscheiden können, das sich in den Händen der Spieleentwickler befindet.

Sony kann auch das Gesamtdesign für die endgültige Version ändern, wie es oft zwischen der Devkit-Phase und der endgültigen Produktion geschieht. Also, wer weiß schon, wie die PS5 am Ende aussehen wird. Wir werden unsere Antwort schließlich erhalten, allerdings wahrscheinlich erst Ende nächsten Jahres.

Quelle:

https://nl.letsgodigital.org/spelcomputers-games/ps5-sony-playstation-5/

https://hothardware.com/news/sonys-playstation-5-design-futuristic-new-renders

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