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Aktuelle Tests & Specials auf Hardware-Inside Controller Eingabegeräte

SNAKEBYTE TWIN:CHARGE X im Test

Heute berichten wir über den snakebyte TWIN:CHARGE X. Der macht Schluss mit dem Batterie-Irrsinn und versorgt gleich zwei XBOX One Controller gleichzeitig mit Strom. Damit das funktioniert sind auch gleich die passenden Akkus dabei. Wie das in der Praxis funktioniert, das erfahrt ihr nun in unserem Test.



Bevor wir mit unserem Test beginnen, danken wir unserem Partner snakebyte für die freundliche Bereitstellung Testmusters.​
 
 

Verpackung, Inhalt, Daten

Verpackung

 

Optisch ist die Verpackung des snakebyte TWIN:CHARGE X Ladegerätes an die Produkte von Microsoft angelehnt. Auf der Vorderseite befindet sich eine Abbildung des Produkts mit zwei eingelegten Controllern, die Modellbezeichnung, Herstellerlogo sowie Hinweise auf eine Garantie von 5 Jahren und das zwei Akkus bereits enthalten sind. Hier wird auch darüber informiert, dass das Produkt für XBOX ONE, XBOX ONE S, ELITE sowie für XBOX ONE X Controller geeignet ist. Auf der Rückseite sind weitere Informationen untergebracht, welche anhand von Bildern die Funktionen erklären.


Inhalt



Neben dem Ladegerät befindet sich noch ein ein Meter langes USB Kabel (Typ-A zu Micro USB), zwei Akkus und die Bedienungsanleitung im Lieferumfang.


Daten
snakebyte TWIN:CHARGE X – Daten  
Abmessungen
Material
178 x 54 x 64 mm (L x B x H)
Kunststoff
Plattform XBOX One, XBOX One S, XBOX One X
Akku
Anschluss
2x 800 mAh
Micro-USB
 
 

Details


 

Das snakebyte TWIN:CHARGE X Ladegerät ist in den Farben schwarz und weiß erhältlich. Es besteht aus Kunststoff und verfügt an der Vorderseite über zwei LEDs welche den Ladestatus der eingelegten Controller anzeigt. Das Ladegerät verfügt über zwei Ausbuchtungen. In diese können die Controller etwas versetzt reingelegt werden. Jede dieser Ausbuchtungen hat drei Kontakte, welche später die Verbindung zum Akku im Controller herstellen.




An der Rückseite ist ein Micro USB Anschluss untergebracht. Hier wird das snakebyte TWIN:CHARGE X Ladegerät entweder mit einem USB Netzteil oder mit der XBOX selbst verbunden – es funktioniert beides, auch wenn sich die Konsole im Standby befindet.


 

Mit dem snakebyte TWIN:CHARGE X Ladegerät werden zwei Akkus geliefert. Diese ersetzen die konventionellen Batterien und den Batteriedeckel der Controller. Die Kontakte und Haltenasen sind passgenau für den Einsatz in XBOX One Controllern gestaltet. Jeder Akku verfügt über drei Kontakte an der Außenseite welche die Verbindung zur Ladestation herstellen. Die Akkus verfügen über einen eigenen Micro-USB-Anschluss, so können sie auch ohne die Station geladen werden
 


Praxis


 

Die snakebyte TWIN:CHARGE X Akkus lassen sich sehr einfach in den Controller einlegen und passen ganz genau. Nun kann der Akku wahlweise über die Ladestation oder den Micro-USB-Anschluss geladen werden. Ein Laden über den Controller eigenen USB-Anschluss ist nicht möglich.




Wie bereits erwähnt kann das snakebyte TWIN:CHARGE X direkt mit einem USB-Netzteil oder der XBOX One verbunden werden. Zum Laden werden die Controller einfach in die Ladestation eingelegt bis diese fühlbar einrasten. Wenn zwei Controller geladen werden, empfiehlt es sich, den hinteren Controller zuerst einzulegen. Daraufhin leuchten die beiden LEDs an der Vorderseite rot auf. Wenn der Ladevorgang abgeschlossen ist, wechseln die LEDs von Rot auf Grün. Sind die Akkus von zwei Controllern leer, so dauert es etwa 2 Stunden bis sie wieder voll aufgeladen sind. Wird nur ein Controller eingesetzt verringert sich die Ladezeit um etwa die Hälfte. Mit den Akkus erreichen wir eine Laufzeit von rund 12 Stunden.

 

Fazit


Das snakebyte TWIN:CHARGE X Ladegerät mit zwei Akkus ist für 24,99 Euro im Shop von snakebyte erhältlich. Dafür erhält der Nutzer ein Ladegerät in einem modernen als auch schlichten Design. Die Verarbeitung und Passgenauigkeit sind sehr gut, die Akkus passen perfekt in die Controller und die Controller sitzen passgenau in der Ladestation. Auch die Ladezeiten sind mit einer Stunde bei einem Controller und zwei Stunden bei zwei Controllern gut. Um teuren Einwegbatterien den Kampf anzusagen, ist das Ladegerät mit den Akkus ideal. Wir vergeben 9 von 10 Punkten und eine klare Empfehlung.


Pro:
+ Verarbeitung
+ Schlichtes Design
+ Passgenauigkeit
+ Gute Akkulaufzeit
+ Schnell geladen

Kontra:
– Bei 2 Controllern verdoppelt sich die Ladezeit

 
 
Wertung: 9/10
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Microsoft geht Partnerschaft mit Spotify im XBOX Game Pass ein

Microsoft hat heute eine neue Partnerschaft mit Spotify für neue Benutzer des Xbox Game Pass-Dienstes angekündigt.

Die neue Partnerschaft ist jedoch nur für Einwohner der USA und Großbritanniens offen – jeder andere muss sich bei Interesse für beide Dienste anmelden. Wenn Sie Ihr bestehendes Xbox Live-Abonnement auf Xbox Game Pass aktualisieren (entweder auf dem PC oder auf der Konsole), was Sie derzeit für nur 1 US-Dollar tun können, erhalten Sie für 6 Monate auch Zugriff auf den Premium-Tarif von Spotify. Dies lädt zum Nachdenken ein und was auch immer Sie tun möchten – tauchen Sie einfach in einen der über 100 Einträge im Microsoft Game Pass oder in die Millionen von Songs ein, die mit Spotify erhältlich sind.

Quelle: Techpowerup

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Allgemein Technologie webweites

Beta für Microsoft Project xCloud wird ab Oktober in ausgewählten Regionen verfügbar sein

Nachdem Microsoft seinen Project xCloud-Streaming-Gaming-Dienst kontinuierlich in einer internen Gruppe getestet hat, ist das Testen des Dienstes nun für ein breiteres Publikum geplant.

Dies erfolgt über einen Beta-Start des Dienstes, welcher zunächst nur für Gebietsansässige in den USA und Großbritannien verfügbar ist.

Microsoft: „Es ist an der Zeit, Project xCloud mit einer Reihe von Spielern, Geräten, Netzwerkumgebungen und realen Anwendungsszenarien in einer breiteren Kapazität auf den Prüfstand zu stellen. Hier kommen Sie ins Spiel.“ Anblick für die Beta: Microsoft möchte, dass es so lange anhält, „bis die Kunden regelmäßig von einem großartigen, unterhaltsamen Erlebnis berichten und die Technologie unseren internen Qualitätsstandards entspricht.“

Bedingungen für die Teilnahme
Voraussetzung für die Teilnahme ist lediglich ein Bluetooth Xbox One-Controller, über den Sie eine Verbindung zu einem beliebigen Gerät herstellen können, sei es ein Smartphone, ein Tablet oder ein anderes Streaming-fähiges Gerät. Die Idee dabei ist, den xCloud-Dienst in möglichst umfassenden Hardware- und Netzwerkkonfigurationen zu testen. Dies ist eine Beta-Version. Denken Sie also daran, Ihre Erwartungen angemessen zu reduzieren. Sie können keine Spiele spielen, die bereits mit Ihrem Konto verbunden sind. Microsoft bietet eine selektierte Auswahl an Titeln an, darunter (vorerst) Halo 5: Guardians, Gears 5, Killer Instinct und Sea of ​​Thieves.

Quelle: Techpowerup, Techspot

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AMDs Xbox Game Pass for PC bietet Radeon- und Ryzen-Fans Zugang zu Gears 5 sowie über 100 PC-Spielen

Das neue Xbox Game Pass for PC-Angebot von AMD ist ab sofort verfügbar. Mit dem Kauf der kommenden Grafikkarten der AMD Radeon RX 5700 Serie (verfügbar ab 7. Juli), der Prozessoren der AMD Ryzen 3000 Serie (verfügbar ab 7. Juli) und anderer ausgewählter AMD-Produkte bei teilnehmenden Einzelhändlern erhalten Gaming-Fans kostenlosen und dreimonatigen Zugang zum Xbox Game Pass for PC. Mit dem neuen Bundle können Spieler Gears 5 spielen, wenn es im Herbst 2019 (10. September) auf den Markt kommt, und haben zudem Zugriff auf mehr als 100 weitere Titel, die ab August 2019 heruntergeladen werden können. Xbox fügt der Bibliothek kontinuierlich neue Titel hinzu, darunter neue Spiele von Xbox Game Studios und beliebten PC-Spielentwicklern – und dies direkt am Veröffentlichungstag der Spiele.

 

Das Xbox Game Pass for PC-Angebot bietet Spielern einen unschlagbaren Mehrwert, wenn es mit der atemberaubenden Grafik, der blitzschnellen Leistung und den branchenführenden Funktionen der AMD-Produkte kombiniert wird. Die neuen GPUs der AMD Radeon RX 5700 Serie, die auf der neuen RDNA-Architektur basieren, sind für extreme 1440p Leistung ausgelegt und setzen reaktionsschnelles Gameplay und unglaubliche Grafik in den Vordergrund. Die neuen Prozessoren der AMD Ryzen 3000 Serie sind die fortschrittlichsten Desktop-Prozessoren der Welt mit bis zu 12 Kernen für das ultimative Spielerlebnis.

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Aktuelle Tests & Specials auf Hardware-Inside Headsets

Plantronics RIG 300 HC im Test

[nextpage title=“Einleitung“ ]

Heute widmen wir uns dem neuen Plantronics RIG 300HC Gaming Headset, welches speziell für jüngere Gamer entwickelt wurde. Mit anderen Headsets der RIG Serie, hat das 300 HC die beiden 40 mm Treiber und das stabile Design gemein. Jedoch wurden zum Schutz des Gehörs mehrere Mechanismen verbaut. So verfügt das Headset mit der SoundGuard-Technologie über einen Schutz vor Lautstärkespitzen sowie offene und gut belüftete Ohrkissen. Was das in der Praxis ausmacht, erfahrt ihr nun in unserem Test.

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Bevor wir nun mit dem Test beginnen, möchten wir uns bei unserem Partner Plantronics für die freundliche Bereitstellung des Testmusters, sowie für das in uns gesetzte Vertrauen bedanken.

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[nextpage title=“Verpackung, Inhalt, Daten“ ]

Verpackung, Inhalt, Daten

Verpackung

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Das RIG 300HC wird in einer ähnlichen Verpackung, wie auch die bereits von uns getesteten RIG 500 PRO E-Sports Edition und RIG 800 HD, geliefert. Auf der Vorderseite ist neben Herstellerlogo und Modellbezeichnung, eine Abbildung des Headsets untergebracht. Außerdem finden sich hier erste Informationen zu den Features, auf die wir später noch genauer eingehen werden.

Auf der Rückseite werden die Bauteile anhand einer Abbildung erklärt. Zusätzlich werden die Features noch einmal in mehreren Sprachen aufgeführt.

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An der rechten Seite ist das Headset in der Seitenansicht abgebildet, während auf der linken Seite die technischen Spezifikationen zu finden sind.

Inhalt

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Das Headset ist teilweise zerlegt und befindet sich zum Transportschutz in einem Einleger aus gepresster Pappe. Zum Schutz vor Kratzern befinden sich am Kopfbügel mehrere Folien. Der Inhalt besteht aus einem Kopfbügel und zwei Ohrkissen sowie einer Bedienungsanleitung und Garantieheft.

Daten

Technische Daten – Plantronics RIG 300 HC
Allgemeine Daten Material: Kunststoff
Gewicht: 176 g
Kabellänge: 150 cm
Stecker: 3,5 mm 4-Polig
Kompatibilität Nintendo Switch, Tablet, Smartphone, Notebooks
Mikrofon-Frequenzbereich 100 Hz-10 kHz
Mikrofon-Empfindlichkeit -45 dBV/PA
Signal-Rausch-Verhältnis ]42 dB
Mikrofon-Richtcharakteristik Unidirektional
Headset-Frequenzbereich 20 Hz–20 kHz
Headset-Impedanz 111 dBSPL/V
Maximale Eingangsstärke des Headset 40 mW
Headset-Treiber Dynamisch, 40 mm

 

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[nextpage title=“Details“ ]Details

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[nextpage title=“Praxis“ ]Praxistests

Tragekomfort

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Die Ergonomie des RIG 300 HC ist ausgezeichnet und durch den Verstellbereich passt das Headset sowohl auf kleine als auch auf große Köpfe. Die offene Bauweise sorgt nicht nur dafür, dass die Umgebung besser wahrgenommen wird, sondern auch dass es unter dem Headset nicht so warm wird. So sind auch stundenlange Spielesessions problemlos möglich.

Klang

Die Beschreibung des Klanges eines Lautsprechers, Kopfhörers oder Headsets ist immer eine schwierige Angelegenheit, denn jeder Mensch hört etwas anders. Was für den Einen gut klingt, ist für Andere wiederum nicht ansprechend. Da wir das Headset über die externe Soundkarte an unseren Computer anschließen können, erproben wir die Soundqualität zuerst in Spielen wie Counter Strike:Global Offensive und Overwatch. Wie erwartet macht das Headset hier eine gute Figur. In CS:GO erleben wir eine gute akustische Ortbarkeit von Schritten und Waffen. Aufgrund der offenen Bauweise fällt der Bass nicht allzu kräftig aus. Beim RIG 300 HC kommt Soundguard zum Einsatz. SoundGuard ist eine akustische Schutztechnologie im Headset, die vor Lautstärken über 118 dBA schützt und damit hilft, Gehörschäden zu vermeiden.

Mikrofon

In Anbetracht, dass das RIG 300 HC unter 40 Euro kostet, liefert das Headset eine gute Qualität ab. In Spielechats wurden wir von unseren Gesprächspartnern klar und deutlich verstanden. Die „Plopp“-Geräusche die gelegentlich auftreten, lassen sich durch eine neue Justierung des Mikrofons deutlich minimieren.

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[nextpage title=“Fazit“ ]Fazit

Mit der RIG 300 XX Serie liefert Plantronics erschwingliche Headsets, bei denen trotzdem auf die Qualität geachtet wurde. Die Verarbeitung sowie auch die Stabilität sind ausgezeichnet. Für jedes einzelne Spielesystem gibt es ein passendes Headset in dieser Serie. Die von uns getesteten RIG 300 HC sind für den Einsatz an einer Nintendo Switch gedacht, können jedoch auch an Smartphones, Tablets, Notebooks und Computern betrieben werden. Dadurch ist gerade dieses Headset der Allrounder der Serie. Die Hauptzielgruppe für dieses Headset dürften Eltern sein, die ihren Kindern ein gutes Headset ohne die schädlichen Nebenwirkungen einer zu hohen Lautstärke zum Spielen geben möchten. Außerdem kann der Nutzer seine Umgebung auch beim Tragen weiterhin wahrnehmen. Das Headset ist derzeit in keinem Preisvergleich gelistet. Die unverbindliche Preisempfehlung des Herstellers liegt bei 39,99 Euro. Wir vergeben 8,5 von 10 Punkten und unsere Empfehlung als Preis-/Leistungstipp.

Pro:
+ Verarbeitung
+ Sehr stabil
+ Ergonomie
+ Guter Sound
+ Gutes Mikrofon
+ Schützt das Gehör
+ Preis

Kontra:
– Kaum Tiefton

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Wertung: 8,5/10
Produktseite[/nextpage]

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Seagate stellt neue 2TB Game Drive SSD vor – exklusiv für die Xbox

Seagate Technology plc, ein weltweit führender Anbieter von Datenspeicherlösungen, hat heute sein neues Produkt, die Game Drive SSD für Xbox, angekündigt – ein Flash-Speed-SSD-Speicherlaufwerk, das exklusiv für Xbox One entwickelt wurde – für schnelle Spieleleistung und bequeme Portabilität.

Das Pro-Level-Flash-SSD-Upgrade ist in den Kapazitäten 2 TB, 1 TB und 500 GB erhältlich und bietet, um Sie schneller in das Spiel zu bringen, eine hohe Ladegeschwindigkeit. Das offiziell lizenzierte Xbox-Laufwerk bietet Branding-Elemente, die zu den Xbox One X-Konsolen passen, und erhöht die Speicherkapazität der Konsole um Platz für all Ihre Spiele und herunterladbaren Add-ons zu schaffen.

„Die Qualität der Produktion und der Spielumgebung für die heutigen Spieletitel liegt außerhalb der Charts“, sagte Jeff Fochtman, Vice President Marketing bei Seagate Technology. „Seagates Game Drive SSD für Xbox bietet Spielern die zusätzliche Kapazität und blitzschnelle Geschwindigkeiten für ihre gesamte Bibliothek, damit sie in ihre Spiele springen können, ohne auf langsame Menüs und Ladezeiten zu warten.“

Sofort von Ihrer Xbox-Konsole erkannt und installiert in weniger als zwei Minuten.
Die Einrichtung der Game Drive Xbox SSD ist ein Kinderspiel, und mit maximalen USB 3.0-Geschwindigkeiten werden Spiele von der Festplatte gespielt, als ob sie von der internen Festplatte der Konsole kommen. Darüber hinaus ist die Game Drive SSD für Xbox klein genug, um in eine Tasche zu passen. Sie benötigt kein separates Netzkabel und kann mehr als 501 heruntergeladene Spiele, herunterladbare Add-Ons und Errungenschaften für das weitere Gameplay auf jeder Generation der Xbox One-Konsole speichern.

Die neuen Game Drive SSDs für Xbox sind ab diesem Sommer bei Einzelhändlern und online zu einem Preis von 600 US-Dollar (2 TB Kapazität), 300 US-Dollar (1 TB Kapazität) und 150 US-Dollar (500 GB Kapazität) verfügbar.

Quelle: techpowerup

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Aktuelle Tests & Specials auf Hardware-Inside Controller

Thrustmaster GP XID Pro im Test – Präzision zum kleinen Preis

Es gibt Spiele, die werden am besten mit dem Controller gespielt. Für Konsoleros gibt es oftmals keine Alternative. Entsprechend sorgfältig sollte die Wahl des passenden Eingabegerätes getroffen werden. Entscheidend sind dabei Ergonomie, Verarbeitung & Haltbarkeit, Präzision und natürlich das vorhandene Budget. Beim letzten Punkt hat der Thrustmaster GP XID Pro bereits einen guten Vorsprung, denn er ist schon für knapp über 20,00 Euro zu haben. Was Ihr als PC-Gamer von ihm erwarten könnt, erfahrt Ihr auf den folgenden Seiten.

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Wir bedanken uns bei Thrustmaster für die freundliche Bereitstellung des Testsamples und die gute Zusammenarbeit.

Verpackung / Inhalt / Daten
Verpackung

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Der GP XID Pro kommt in einer typischen Display-Verpackung und ist auf der Vorderseite auch in beinahe Originalgröße abgebildet. Neben der Bezeichnung und des Thrustmaster Schriftzuges befindet sich dort noch ein wichtiger Hinweis: Der Controller ist nur für den PC (ab Windows Vista) geeignet. Auf der Rückseite befinden sich in 14 Sprachen (auch Deutsch) rudimentäre Hinweise auf die speziellen Eigenschaften des Eingabegeräts.

Löblich: Das einzige Stück Plastik in der Verpackung ist der Beutel, welcher den Controller vor Beschädigung durch Feuchtigkeit schützt. Alles andere ist aus Karton.

Lieferumfang

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Neben dem Controller befindet sich in der Verpackung nur noch ein Faltblatt, auf dem in jeweils wenigen Worten in 14 Sprachen (auch Deutsch) erklärt wird, woher ggf. (Windows Standard-) Treiber bezogen werden können, falls dies notwendig ist.

Technische Daten

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Erster Eindruck

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Schon beim ersten Anfassen fallen zwei Dinge auf: Erstens: Das Gehäuse ist zwar aus Kunststoff, es ist aber sehr stabil bzw. verwindungssteif und insgesamt gut verarbeitet. Es gibt keine unangenehmen Kanten, kein Knacken oder Knirschen. Zweitens: Der GP XID Pro ist sehr leicht. Das liegt natürlich auch daran, dass keine Vibrationsmotoren verbaut sind, bzw. die Ausstattung eher puristisch ist. Ein Headset-Anschluss ist nicht vorhanden.

Die Oberfläche des Gehäuses ist nicht gummiert. Durch die leichte Maserung ist trotzdem ein gewisses Maß an Griffigkeit gegeben. Es fühlt sich aber eben genau nach dem an, was es ist: Kunststoff.

Die Griffhörner sind etwas länger als z.B. beim DS4, sodass auch große Hände diesen Controller bequem und ermüdungsfrei festhalten können.

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Das ca. 235 cm lange Kabel ist mit einem schwarz / orangenem Sleeve versehen, der überraschend hochwertig ist. Hier ist eine lange Haltbarkeit zu erwarten.

Details

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Analog-Sticks

Das Layout des Thrustmaster GP XID Pro entspricht dem eines Xbox-Controllers. Anhänger der Microsoft-Konsole, die bereits an diese Anordnung der Steuerelemente gewöhnt sind, sollten sich sofort zurechtfinden, während sich die Sony-Jünger ggf. umgewöhnen müssen. Die Analog-Sticks sind jeweils mit einer leichten Gummierung und einer Mulde versehen. Beides zusammen erhöht die Griffigkeit, bzw. verhindert ein Abrutschen des Daumens. Leider sind die Sticks relativ kurz, wodurch für präzisere Eingaben etwas mehr Kraft erforderlich ist. Für besonders feinfühlige Gamer geben die feinen Noppen einen Hinweis auf die Ausrichtung der Achsen. Der Bewegungswiderstand ist in alle Richtungen und über den gesamten Bewegungsradius angenehm und konstant gleichmäßig. Die Sticks fungieren, wie das so üblich ist, natürlich auch als Buttons. Beim Herunterdrücken lösen diese deutlich spür- und hörbar aus.

D-Pad

Das Steuerkreuz ist aus einem Stück und besitzt eine glatte Oberfläche, sodass der Daumen angenehm darüber gleiten kann. Zwar sitzt es ohne freies Spiel im Gehäuse, beim Verschieben des Daumens hat es jedoch etwas Bewegungsfreiheit in alle Richtungen. Da die Auslösung hier nicht so ein gutes haptisches Feedback liefert und relativ viel Kraft erforderlich ist, sind Fehleingaben möglich. Das Steuerkreuz ist tatsächlich ein Schwachpunkt dieses Controllers. Wir empfehlen daher, es nur für nicht kritische Funktionen zu benutzen.

Schultertasten

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Sowohl die digitalen Schalter (LB & RB) als auch die analogen Regler (LT & RT) sind bequem erreichbar. Je nach bevorzugter Handposition, ist sowohl die Betätigung nur mit den Zeigefingern, oder auch mit Zeigefingern und Mittelfingern möglich. Für die letztere Variante ist die Form der Taster allerdings nicht optimal, da die Mittelfinger dann eher auf der äußeren Kante liegen. LB & RB lösen ebenfalls mit einem deutlich hör- und fühlbaren Klicken aus. Der Widerstand der LT & RT-Regler hat uns sehr gut gefallen. Es ist genau das richtige Maß an Kraft notwendig, um diese zu betätigen, sodass ein hoher Level an Präzision erreicht werden kann.

Bei unserem Testgerät sitzt LT ohne Spiel im Gehäuse, RT lässt sich jedoch um bis zu zwei Millimeter seitlich verschieben. Hierbei handelt es sich wahrscheinlich um einen Produktionsfehler, der aber beim normalen Gebrauch überhaupt nicht auffällt.

Übrige Buttons

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Nur die mittlere, große Taste (äquivalent zur XBox- oder PS-Taste) ist aus Gummi, und sie ist während des Betriebs orange beleuchtet. Alle übrigen Tasten bestehen aus glänzendem Kunststoff. Allen gemeinsam ist das gute taktile Feedback beim Auslösen, die Auslösung ist jedoch wesentlich leiser als z.B. bei den Schultertasten (LB & RB). A, B, X und Y sind einfach beschriftet, bequem mit dem Daumen zu erreichen und liegen auch so weit auseinander, dass eine versehentliche Betätigung einer ungewollten Taste nicht vorkommt. Sogar der BACK- und START-Button sind ohne große Veränderung der Handposition erreichbar.

Praxis
Installation

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Der schwierigste Teil der Installation war in unserem Fall, dass USB-Kabel richtig herum einzustecken. Der Standard-Treiber von Windows wird genutzt und der Controller meldet sich unter dem Namen GPX Gamepad an. Nach einer Kalibrierung (unter dem Tab „Einstellungen“) ist der Thrustmaster GP XID Pro einsatzbereit.

Spielen

Getestet haben wir mit den Spielen „Elite Dangerous“, „Mittelerde: Schatten des Krieges“ und „Ni No Kuni II“. Thrustmaster verspricht eine erhöhte Präzision bei den Eingaben, was objektiv natürlich etwas schwierig nachzuweisen ist. Wir können jedoch sagen, dass wir immer die notwendige Kontrolle behalten haben, und der GP XID Pro den höherpreisigen bzw. lizensierten Controllern (mit Ausnahme des Steuerkreuzes) bei der Präzision in nichts nachsteht.

Durch die Gehäuseform, das geringe Gewicht und die angenehmen Widerstände bei den Analog-Sticks und den Schulter-Reglen, stellen sich auch bei längeren Spielsessions keine Erscheinungen von Müdigkeit ein. Wer schnell schwitzt, wird die Kunststoff-Oberfläche des GP XID Pro vielleicht nicht so mögen.

Fazit

Wer einen Controller am PC erst einmal für kleines Geld ausprobieren möchte oder Dinge wie Force-Feedback und Headset-Anschluss nicht benötigt, kann dem Thrustmaster GP XID Pro durchaus eine Chance geben. Lediglich das schwächelnde Steuerkreuz trübt den Spielspaß in mancher Situation. Das geringe Gewicht, das XBox-Layout, und die angenehmen Widerstände bei den Analog-Sticks und den Schulter-Reglern machen diesen Controller auch tauglich für längere Gaming-Sessions. Der Kabel-Sleeve ist für diese Preisklasse überraschend hochwertig.

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PRO
+ angenehme, gleichmäßige Widerstände (Sticks, Regler)
+ sehr hochwertig gesleevtes Kabel
+ leicht
+ einfache Installation
+ geringer Preis

CONTRA
– schwaches Steuerkreuz

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Wertung: 6,3 / 10
Produktlink
Preisvergleich

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Razer enthüllt den neuen Wolverine Tournament Edition Xbox Controller

HAMBURG – Razer, der global führende Lifestyle-Brand für Gamer, enthüllt heute den Razer Wolverine Tournament Edition Controller, den jüngsten Neuzugang im Razer Wolverine Xbox Controller-Lineup, der speziell für professionelle Gamer entwickelt wurde.

Der neue Controller wartet mit dem ergonomischen Design und den bekannten Features des Wolverine Ultimate auf. In Zusammenarbeit mit den weltweit besten eSportlern entstand der Razer Wolverine Tournament Edition Controller, der für ein Höchstmaß an Leistung und Komfort steht.

„Die Arbeit mit Razer war während des gesamten Entwicklungsprozesses des Wolverine Tournament Edition einfach großartig, sie nahmen Feedback von professionellen Spielern auf und ließen dieses spürbar in die Entwicklung einfließen“, so Alex Gonzalez, Red Reserves Head of North American Operations. „Das stellte sicher, dass der Controller unseren Spielern den größtmöglichen Vorteil in der gesamten kompetitiven Szene liefert.“

Der Wolverine Tournament Edition Controller führt die Razer Mecha-Tactile Action Buttons ein, die für ein angenehmes Druckgefühl einer Membran-Rubberdome mit klarem, taktilem Feedback von mechanischen Tasten stehen. Die einzigartige Haptik des Controllers macht ihn zur ersten Wahl für professionelle Konsolengamer.

Der Controller wird über die „Razer Synapse for Xbox“-App, die auf Xbox One und Windows 10 verfügbar ist, konfiguriert.

Die Multifunktionstasten können individuell belegt werden, um mehr als 500 verschiedene Profile für jeden Spielstil in jedem beliebigen Game anzulegen. Spieler können auch zwischen den Einstellungen „Fokus“ und „Schnell“ wählen, um die Zielgenauigkeit zu erhöhen oder Bewegungen durch Anpassen der Analogstick-Sensitivität zu beschleunigen. Razer Chroma™ liefert umfangreiche Beleuchtungsoptionen, so dass sich beispielsweise die RGB LED Beleuchtung mit der Controller-Vibration und den Tasteneingaben synchronisieren lässt. All diese Einstellungen lassen sich mit „Razer Synapse for Xbox“ konfigurieren und abspeichern.

Der Razer Wolverine Tournament Edition ist kompatibel mit Xbox One und PC (Windows 10).

Weitere Informationen sind auf www.razerzone.com/wolverine-tournament-edition zu finden.

Preis:

139,99 Euro

 

Verfügbarkeit

Razerzone.com – Ab sofort

Retail – 1. Quartal 2018

 

Produkteigenschaften

  • Kompatibel mit Razer Synapse for Xbox
  • Vier konfigurierbare Multifunktionstasten
  • Mecha-Tactile Action Buttons
  • Razer Chroma Beleuchtung mit 16,8 Millionen Farboptionen
  • Hair-Trigger-Modus mit Trigger-Stops
  • Ergonomische, gummierte Haptik
  • Play Anywhere – Spiele auf Xbox One oder PC (Windows 10)
  • Abnehmbares, geflochtenes Kabel
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Microsoft: Nachfrage nach Xbox One X trotzt allen Erwartungen

Microsoft berichtet, dass die Nachfrage für die kommende Xbox One X Spielekonsole die Erwartungen erfüllt. Panos Panay, Corporate Vice President of Devices, sagte gegenüber CNBC, dass er nicht in der Lage sei, über bestimmte Zahlen zu sprechen aber die Nachfrage sei, Zitat: „super hoch“. Er fügte hinzu:

„Ich werde sie nicht mit anderen Konsolen vergleichen. Was ich jedoch beteuere, ist, dass die Nachfrage nach der Xbox One X im Augenblick genau unseren Erwartungen entspricht, und weiterhin ein Hype um das Produkt besteht…“

Die Nachfrage soll verschiedenen Berichten nach sogar so hoch sein, dass mit Lieferengpässen gerechnet werden könnte. Ängste um fehlende Games werden immer leiser, denn die insgesamt 130 Spiele, die bereits bestätigt wurden, treiben die Nachfrage weiter an. Die Ausstattung mit einem UHD-Blu-Ray-Laufwerk schadet auch nicht dem Image der Xbox One X, obwohl die 499 $ UVP im Vergleich zu derzeitigen Konsolenpreisen eher als hoch zu bewerten sind. Der Preis ist jedoch definitiv wohlkalkuliert, zumindest unter Berücksichtigung der Hardware, welche fast das 5-fache der herkömmlichen Xbox One leistet und dabei zudem 60 % kompakter ist.

Die hohe Nachfrage wird jedoch nicht allein durch die brachiale Leistung gestützt, sondern auch durch die zukünftige VR-Umgebung, welche Microsoft sowohl für Windows als auch für die Xbox einsetzen möchte.

Quelle: Microsoft: Demand for Xbox One X Defies Expectations

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Razer stellt Wolverine Ultimate Xbox One Controller vor

HAMBURG – Razer, der global führende Lifestyle-Brand für Gamer, kündigt heute den offiziell lizensierten Razer Wolverine Ultimate Gaming-Controller für Xbox One und PC an.

Der Razer Wolverine Ultimate wurde dafür designt, sich den Bedürfnissen des Spielers anzupassen. Zwei verschiedene Steuerkreuze, austauschbare Thumbsticks mit mehreren Höhen- und Formvarianten sowie sechs über Razer Synapse für Xbox und On-the-Fly individuell einstellbare Tasten liefern dem Nutzer höchste Anpassbarkeit für alle Spieltypen.

Die integrierte RGB-Beleuchtung kann über Razer Synapse für Xbox kontrolliert werden und bietet so zum ersten Mal die Vorteile individueller Chroma-Beleuchtung auch für die Xbox One. Gamer können aus dem vollen Spektrum von 16,8 Millionen Farben und einer Reihe von Beleuchtungseffekten wählen.

Darüber hinaus ist der Razer Wolverine Ultimate das erste Konsolenprodukt, welches das Razer Chroma Software Development Kit (SDK) unterstützt und damit die Integration von Beleuchtungs- und Farbeffekten in Spiele und andere Konsolenanwendungen durch Entwickler erlaubt.

Der Razer Wolverine Ultimate wurde für das höchste Leistungs- und Performanceniveau entwickelt. Reaktionsschnelle Aktionstasten, der automatische Hair-Trigger-Modus mit Trigger-Stops und der ergonomische Formfaktor machen diesen Controller zu einem fein abgestimmten Komplettpaket.

„Wir haben uns mit der Entwicklung des Razer Wolverine Ultimate die nötige Zeit gelassen, um all unseren Ansprüchen gerecht zu werden.“ sagt Min-Liang Tan, Razer-Mitgründer und CEO. „Dank der hohen Anzahl an Testmodellen und dem Feedback unserer eigenen E-Sport-Profis können wir voller Stolz sagen, ein echtes Spitzenprodukt auf den Markt zu bringen.“

Der Razer Wolverine Ultimate erweitert Razers Xbox One-Produktserie, die außerdem aus dem Razer Thresher Ultimate kabellosen Gaming-Headset und dem Razer Atrox Fightstick besteht.
PREIS:
179,99 €

VERFÜGBARKEIT:
Razerzone.com – September 2017
Global – Q4 2017

PRODUKTEIGENSCHAFTEN:

  • Zwei frei belegbare Multifunktionstasten und vier Trigger
  • Razer Chroma-Beleuchtung mit 16,8 Millionen Farboptionen
  • Austauschbares Steuerkreuz – Freiliegende Tasten und durchgehendes Pad verfügbar
  • Austauschbare Thumbsticks
  • Hair-Trigger-Modus mit Trigger-Stops für Schnellfeuer
  • Quick-Control-Panel
  • Aktionstasten mit taktilem Feedback
  • Ergonomische gummierte Seitengriffe
  • Razer Synapse für Xbox App
  • Razer Chroma SDK Unterstützung
  • Unterstützt Xbox One und PC
  • 3,5 mm Audio-Anschluss für Stereo-Sound-Ausgabe und Mikrofonanschluss
  • Transportkoffer
  • Abnehmbares faserummanteltes Kabel (3 m) mit Mikro-USB-Anschluss
  • Ungefähre Größe: 106 mm (Länge) x 156 mm (Breite) x 66 mm (Höhe)

Ungefähres Gewicht (ohne Kabel): 260 g

Weitere Informationen über den Razer Wolverine Ultimate gibt es unter www.razerzone.com/wolverine-ultimate.

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