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Neon Noir: Crytek veröffentlich Raytracing Benchmark

Crytek hat heute den endgültigen Build für seinen hardware-unabhängigen Raytracing-Benchmark veröffentlicht. Der Benchmark mit dem Titel Neon Noir wurde bereits im März 2019 in Videoform präsentiert, steht aber nun endlich allen Interessenten auf dem Crytek Market Place zum Download zur Verfügung. Der Benchmark unterstützt derzeit keine Low-Level-API wie Vulkan oder DX 12, aber die Unterstützung für diese – und die erwarteten Leistungssteigerungen – wird in Zukunft implementiert.

Neon Noir Screenshot

Neon Noir lässt sein Raytracing über eine Erweiterung von CRYENGINEs SVOGI-Rendering-Tool hinzufügen, das derzeit von Cryteks Spielen verwendet wird, einschließlich Hunt: Showdown, was es Entwicklern erleichtern wird, Raytracing-Implementierungen zu erkunden, die keine bestimmte Hardware-Implementierung erfordern (wie RTX). Der Entwickler hat jedoch hinzugefügt, dass er in Zukunft Hardwarebeschleunigungsunterstützung hinzufügen wird, was nur die Leistung verbessern sollte und keine zusätzlichen Renderingfunktionen im Vergleich zu denen, die bereits erreicht werden können, hinzufügen wird. 

Neon Noir Screenshot 2

Systemanforderungen:

  • AMD Ryzen 5 2500X CPU/Core i7-8700
  • AMD Vega 56 8 GB VRAM/NVIDIA GTX 1070 8 GB VRAM
  • 16 GB System Ram
  • Win 10 x64
  • DX11
Falls euch das Thema Raytracing interessiert und ihr wissen wollt, wie gut eure GPU abschneidet, könnt ihr das mit dem neuen Benchmark von Crytek auch dann machen, wenn ihr keine RTX Grafikkarte euer Eigen nennt. Ihr könnt euch natürlich auch bei uns im Forum anmelden, und eure Ergebnisse dort posten und euch direkt mit anderen Mitgliedern austauschen und vergleichen.


Quelle: www.techpowerup.com
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Zombieload v2 – neue Sicherheitslücke bei Intel entdeckt

Alle Intel CPU-Mikroarchitekturen seit 2013 sind anfällig für eine neue Klasse von „Zombieload“-Angriffen. Bekannt ist diese Sicherheitslücke als „Zombieload v2“ (CVE-2019-11135). Dies ist die fünfte Art der Schwachstelle bei der mikroarchitektonischen Datenerfassung (MDS). Die vier bereits offenbarten Schwachstellen sind seit Q2-2019 gepatcht.  Die Schwachstelle ist von den Personen, die sie entdeckt haben, geheim gehalten, da Intel noch keinen Schutz gegen sie entwickelt hat. Es gibt keine Abwehrmaßnahmen auf Hardwareebene. Intel hat eine Abschwächung auf Firmware-Ebene veröffentlicht, die von Mainboard-Herstellern als BIOS-Updates aufgespielt wird. Möglich ist auch ein Fix von Betriebssystemanbietern per Mikrocode Update. Intels „Cascade Lake“ gilt als immun gegen Zombieload. Allerdings wird berichtet, dass „Zombieload v2“-Angriffe auf einem „Cascade Lake“ basierenden Server oder HEDT gefährden können, der nicht gepatcht ist.

„Zombieload v2“ ist eine Ausnutzung der Asynchronous Abort Operation von Transactional Synchronization Extensions (TSX).Es tritt auf, wenn Malware Lesevorgangskonflikte innerhalb der CPU erzeugt. Dadurch gehen Daten verloren, was sonst noch verarbeitet wird. „Der Hauptvorteil dieses Ansatzes besteht darin, dass er auch auf Maschinen mit Hardware-Fixes für Meltdown funktioniert, die wir auf einem i9-9900K und Xeon Gold 5218 verifiziert haben“, so die neueste Version des Zombieload-Whitepapers, das mit Informationen zu „Zombieload v2“ aktualisiert wurde. TSX ist Voraussetzung für „Zombieload v2“, und alle Intel-Mikroarchitekturen seit „Haswell“ verfügen darüber. AMD-Prozessoren sind von Natur aus immun gegen „Zombieload v2“, da ihnen TSX fehlt. Intel spielte den Schweregrad oder die Prävalenz von „Zombieload v2“ herunter. Versandte Mikrocode-Updates sind dennoch als kritisch markiert.



Quelle: www.techpowerup.com

Intel beschreibt Zombieload v2 wie folgt:

„Intel TSX unterstützt atomare Speichertransaktionen, die entweder committed oder abgebrochen werden. Wenn eine Intel TSX-Speichertransaktion entweder synchron oder asynchron abgebrochen wird, werden alle früheren Speicherschreiboperationen innerhalb der Transaktion vor dem Transaktionsstart in den Zustand zurückgesetzt. Während ein asynchroner Abbruch (TAA) von Intel TSX ansteht, können bestimmte noch nicht abgeschlossene Lasten innerhalb der Transaktion Daten aus mikroarchitektonischen Strukturen lesen und spekulativ an abhängige Operationen übergeben werden. Dies kann zu mikroarchitektonischen Nebenwirkungen führen, die später gemessen werden können, um den Wert der Daten in den mikroarchitektonischen Strukturen abzuleiten.“

Zombieload Beschreibung von Intel, Original

Quelle: www.hothardware.com

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AXP-90 Full Copper – Thermalright veröffentlicht neuen Top Flow Kühler

Thermalright hat den AXP-90 Full Copper Top-Flow CPU-Kühler für flache PC-Builds auf den Markt gebracht. Als kleiner Bruder des AXP-100 Full Copper und Variante des aluminiumbasierten Original AXP-90 verfügt dieser Kühler über dichte Kupferfinnen, die horizontal angeordnet sind. Vier 6 mm dicke Kupfer-Heatpipes stellen über eine hochglanzpolierte Kupfergrundplatte indirekten Kontakt mit der CPU her. Ein 15 mm dicker 92 mm TL-9015R Lüfter sorgt für den nötigen Airflow. Dieser Lüfter verfügt über einen 4-poligen PWM-Eingang, dreht sich mit Geschwindigkeiten von bis zu 2.700 U/min und drückt bis zu 42,58 CFM Luft bei einem Geräuschpegel von nur 22,4 dBA. Mit montiertem Lüfter misst der AXP-90 Vollkupfer 97 mm x 92 mm x 47 mm (BxTxH) und wiegt 490 g. Es werden zwei Untervarianten des Kühlers unterstützt, der AXP-90 Vollkupfer LGA115X und AXP-90 Vollkupfer AM4. Der AXP-90 Full Copper ist für chinesische Retailer wie T-Mall erhältlich und kostet 299 RMB, was 42,70 USD entspricht. Wann der Kühler bei uns veröffentlicht wird, können wir noch nicht sagen. Sobald das der Fall ist, berichten wir natürlich wieder darüber. Sollten wir unser Hände an das gute Stück legen können, werdet ihr bei uns im Forum selbstverständlich zeitnah ein ausführlichen und detaillierten Bericht zu lesen bekommen. 


AXP-90 Full Copper Halbprofil AXP-90 Full Copper Top AXP-90 Full Copper Bottom AXP-90 Full Copper Package


Quelle: www.techpowerup.com

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AMD Radeon RX5500 – Marketingfolien zeigen erste Daten

Marketingmaterial zu den kommenden Radeon RX 5500 Midrange-Grafikkarten von AMD ist veröffentlicht worden. Darin gibt es Einblicke in die Positionierung der Produkte in AMDs Pipeline. Das Dokument vom Oktober 2019 listet die Spezifikationen der Karte, die Leistung im Vergleich zu einem konkurrierenden NVIDIA-Produkt und eine allgemeine Anleitung darüber auf, welche Erfahrungen mit ihr zu erwarten sind. Die Desktop-Grafikkarte RX 5500 basiert zunächst auf dem 7 nm „Navi 14“ Silizium und ist mit 22 RDNA-Recheneinheiten konfiguriert. Das entspricht 1.408 Stream-Prozessoren. Der Chip verfügt über einen 128-Bit GDDR6-Speicherbus, der mit 4 GB oder 8 GB Speicher mit einer Datenrate von 14 Gbit/s gepaart ist. Dadurch ergibt sich eine 224 GB/s Speicherbandbreite . Die GPU-Taktraten sind mit 1670 MHz und 1845 MHz Boost aufgeführt. Die typische Boardleistung beträgt 110 . Zur Stromversorgung wird ein einzelner 8-poliger PCIe-Stecker eingesetzt.

Die zweite Folie ist, wo die Dinge sehr interessant werden. AMD hat sein Produktportfolio vorgelegt und die RX 570, RX 580 und RX 590 fehlen. Dies ist wahrscheinlich ein Zeichen dafür, dass AMD die Polaris-basierten 1080p-Karten in naher Zukunft auslaufen lässt. Ersetzt werden die Karten durch die RX 5500 sowie möglicherweise einen besser ausgestatteten „RX 5500 XT“. Überraschend an dieser ganzen Präsentation ist jedoch, dass nur die „RX 5500“ gelistet ist, wobei der „XT“ nirgendwo zu sehen ist. 


Eine andere Folie bietet eine Richtlinie, welche Art von Erfahrungen Sie von den verschiedenen Karten erwarten können. Die Bewertung zeigt N/A, gut, besser oder ausgezeichnet. Demnach bietet die RX 5500 „exzellentes“ AAA-Gaming bei 1080p, ziemlich flüssiges Gaming bei hohen Einstellungen, „exzellentes“ e-Sports-Gaming und „besseres“ 1440p-Gaming. Die Karte ist auch „exzellent“ für alle nicht spielbasierten Grafiken, wie z.B. 4K-Video, Foto-/Videoerstellung, Game-Streaming in jeder Auflösung und allgemeine Desktop-Nutzung.

Quelle: www.techpowerup.com

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T3 Rush – Neuer Gamingstuhl von Corsair veröffentlicht

CORSAIR, ein weltweit führender Anbieter von PC-Gaming-Peripheriegeräten und Enthusiastenkomponenten, gab heute die neueste Ergänzung seiner Produktlinie von Premium-Gaming-Stühlen bekannt: den T3 RUSH. Der T3 RUSH bietet konturierten Komfort mit einer atmungsaktiven Außenseite aus weichem Stoff, hochgradig verstellbaren 4D-Armlehnen und Sitzlehnen sowie einem äußerst robusten, soliden Stahlrahmen und versetzt Sie mit drei Farben zur Auswahl in den Fahrersitz Ihres Desktop-Gaming-Setups.

Der T3 RUSH, wie der T1 RACE und der T2 ROAD WARRIOR davor, zeichnet sich durch ein markantes Design aus, das vom professionellen Motorsport inspiriert ist. Der T3 RUSH ist der erste Gaming-Stuhl von CORSAIR mit einer weichen Stoffhülle, die minimale Wärme speichert, um kühles und komfortables Spielen rund um die Uhr zu ermöglichen. Ein verstellbares, gepolstertes Nackenkissen und ein Lendenkissen aus Schaumstoff unterstützen Nacken und Rücken, beide in Plüsch-Mikrofaser verpackt.

Die Verstellbarkeit ist der Schlüssel zu einem modernen Gaming-Stuhl, der es dem Benutzer ermöglicht, den für ihn einzigartigen Komfort zu finden. Die 4D-Armlehnen des T3 RUSH können in jede Richtung verstellt werden, um Ihren gewünschten Armpositionen zu entsprechen, während die Rückenlehne von vollständig aufrecht bis flach liegend mit 180° Liegebereich und 10° arretierbarer Sitzneigung reicht. Mit einem Gasfeder der Klasse 4 mit 100 mm verstellbarer Sitzhöhe bietet der Stuhl einen ebenso verstellbaren wie komfortablen Sitz.

Ein eingebetteter solider Stahlrahmen verläuft durch den Boden und die Rückseite des T3 RUSH und sorgt für einen stabilen Halt, der unzählige Jahre im Einsatz hält. Ein Satz von fünf 65 mm schweren Doppelrollen, die in der Lage sind, über die meisten Bodenflächen gleitend zu gleiten, gibt Ihnen die Freiheit, sich um Ihr Setup herum zu bewegen und die Stabilität, um fest an seinem Platz zu bleiben, wenn die Aktion schwer wird.

Inspiriert vom Rennsport, gebaut für Spiele – das neue CORSAIR T3 RUSH bietet einen luxuriös komfortablen Sitz für Spieler, um sich zurückzulehnen, sich einzuleben und bequem zu steuern.

Quelle: www.techpowerup.com

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AMD Ryzen Threadripper: Neue Leaks zu Veröffentlichungstermin

AMD steht kurz davor, seine Ryzen Threadripper-Prozessoren der dritten Generation auf Basis der 7-Nanometer-Zen-2-CPU-Architektur auf den Markt zu bringen, obwohl das genaue Veröffentlichungsdatum immer noch ein Rätsel ist. Nun, offiziell jedenfalls. Inoffiziell heißt es, dass die neue Runde der Threadripper-Chips am Donnerstag, den 7. November, ihr Debüt geben wird.

Nach dem, was AMD bereits angekündigt hat, gibt es nur drei Dinge, die wir sicher wissen. Eine davon ist, dass Threadripper der dritten Generation kommen. Der zweite Punkt ist, dass sie im November auf den Markt kommen werden. Und das letzte Stück der offiziellen Informationen ist, dass es ein Modell mit 24 Kernen und 48 Threads geben wird, das gleich zu Beginn verfügbar sein wird.

Die Leute bei Videocardz haben offizielle Details über den Start veröffentlicht , was insbesondere Embargo-Aufhebungen und eine Roadmap in Bezug auf die kommenden High-End-Desktop (HEDT) Threadripper CPUs beinhaltet. Hier sind die Termine wie beschrieben.

 

  • September 20, 2019: 3rd gen Threadripper teaser
  • November 5, 2019: Threadripper 3970X and 3960X product pages go live (no pre-sale)
  • November 19, 2019: 3rd gen Threadripper embargo lifts (reviews can go llve)
  • January 2020: Threadripper 3990X launch

Beachten Sie das Startdatum vom 5. November, welches heute ist. Laut der Website sagte eine Quelle, dass sich das geändert hat, und AMD nun plant, die AMD Ryzen Threadripper-CPUs der dritten Generation am 7. November auf den Markt zu bringen. Da es sich um Gerüchte handelt, können wir nur abwarten.

Eine weitere Besonderheit ist der Threadripper 3990X Launch. Während es angeblich für Januar 2020 geplant ist, sagt die unbenannte Quelle, dass AMD die Top-End-SKU teasern wird, während sie gleichzeitig den Threadripper 3970X und den Threadripper 3960X am 7. November einführt. Wenn das der Fall ist, wären wir nicht überrascht, wenn AMD die Kernzahl preisgeben würde, dafür andere Details (wie Taktfrequenzen und Cache) unter Verschluss halten würde.

Das letzte Stück durchgesickerter Informationen aus dieser speziellen Quelle ist, dass die Motherboardpartner von AMD am 7. November TRX40-Boards für die neue Plattform vorstellen werden. Das macht Sinn, vorausgesetzt, alles andere ist wahr. Ob das alles ist oder nicht, werden wir in ein paar Tagen herausfinden.

Quelle: www.hothardware.com

 

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AMD Navi: Neue GPUs in Linux Treiber entdeckt

Die Grafikprozessoren der aktuellen Generation von AMD Navi, die mit den Grafikkarten Radeon RX 5700 XT, Radeon RX 5700 XT, Radeon RX 5700 und Radeon RX 5500 betrieben werden, sind für Navi nicht das Ende der Fahnenstange. Wir wissen, dass es eine neuere Version geben wird, die Echtzeit-Raytracing auf Hardware-Ebene unterstützt. Während wir auf die nächsten Karten warten, wurden ein paar unangekündigte Navi-GPUs der nächsten Generation in einem Linux-Treiber entdeckt.

Credit dafür geht an das 3DCenter.org-Forumsmitglied Berniyh, das Links zu den Treiberdetails auf GitHub veröffentlicht hat. Es gibt nicht viele Details, auf die man im Grunde nur bei den Namen eingehen kann, zu denen Navi 23, Navi 22 und Navi 21 gehören. Als Anhaltspunkte finden Sie hier eine Übersicht über die Navi-Grafikprozessoren der aktuellen AMD-Generation und welche Karten sie jeweils betreiben

Navi 10: Radeon RX 5700 XT und Radeon RX 5700 XT und Radeon RX 5700
Navi 14: Radeon RX 5500 Serie

Es könnte auch eine Navi 12 GPU in Arbeit sein. Ende September veröffentlichte die selbe Seite geleakte Details von Navi 14 und Navi 12, die erst kürzlich bestätigt wurden, als AMD seine Radeon RX 5500 Serie auf den Markt brachte. Es ist möglich, dass es in nicht allzu ferner Zukunft eine Radeon RX 5600 geben könnte.

Was die Grafikprozessoren Navi 23, Navi 22 und Navi 21 betrifft, so enthalten die Referenzen im Linux-Treiber keine konkreten Details, wie z.B. die Anzahl der Stream-Prozessoren. Wir sind jedoch zuversichtlich, dass Navi 21 die stärkste GPU der Gruppe sein wird, basierend auf der Ranking-Nomenklatur von AMD.

Eine weitere Annahme ist, dass diese GPUs auf einem verbesserten 7-Nanometer-Fertigungsprozess (7nm+) basieren und auf einer zweiten Version von Radeon DNA (RDNA 2.0) basieren. Dies ist jedoch nur eine Spekulation, und wenn wir diesen Weg einschlagen würden, nehmen wir auch an, dass mindestens einer davon mit Raytracing-Hardware ausgestattet sein wird.

Wir wissen, dass Ray Tracing in Navis Zukunft liegt, denn Sony hat bestätigt, dass seine PlayStation 5-Konsole der nächsten Generation sie auf Hardware-Ebene haben wird und von einem benutzerdefinierten Navi-Grafikprozessor (und Zen 2 CPU) angetrieben wird. Die PS5 ist für den Sommer 2020 geplant.

Quelle: hothardware.com

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Aktuelle Tests & Specials auf Hardware-Inside Grafikkarten

Sapphire Radeon RX 580 Nitro – Kurztest 2019

Wir hatten vor einiger Zeit berichtet, dass verschiedene Modelle der RX 580 drastisch im Preis gesenkt wurden. Kurz darauf verkündete AMD, dass es zudem noch im Rahmen des „Raise the Game“ Bundle-Deals zum Kauf eben jener, just günstiger gewordenen GPU auch noch einen hochkarätigen AAA-Titel wie Borderlands 3 oder Ghost Recon Breakpoint obendrauf gibt. Und als wäre das noch nicht genug, packt AMD auch noch einen dreimonatigen, kostenlosen Xbox Game Pass für PC dazu – mit dem man ebenfalls wieder beliebte und nagelneue Spiele wie Gears 5, Outer Worlds (Release am 25.10.2019) sowie viele andere kostenfrei spielen kann.

Aus all diesen Gründen haben wir uns dazu entschieden, die RX 580 einmal durch unseren erweiterten Spieleparcours zu schicken, um zu sehen, wie gut diese Karte trotz des Alters abschneidet und, ob sie immer noch eine Empfehlung für Mittelklassesysteme darstellt.



An dieser Stelle möchten wir uns bei unserem Partner AMD herzlich für das bereitgestellte Testsample bedanken und hoffen auf weiterhin gute Zusammenarbeit

Verpackung, Inhalt und Daten

Bei der von uns getesten RX 580 handelt es sich um die Sapphire Radeon RX 580 Nitro+, also ein Custom-Modell mit Werksübertaktung. Die Übertaktung hält sich allerdings im Vergleich zu Modellen anderer Hersteller im Mittelfeld, weshalb wir diese auch beibehalten, um einen guten Überblick über die Leistung zu erhalten, die ihr allgemein mit einer RX 580 zu erwarten habt.

 
 

Wir betreiben die AMD – GPU in einem Mittelklassepc, auch dies wieder, um ein möglichst realistisches Bild darzustellen, wie sich die Karte in einem „normalen“ HeimPC verhält.

Testsystem  
CPU Ryzen 5 2600
GPU Sapphire Radeon RX 580 Nitro+
Mainboard MSI B450 Gaming Plus
RAM G.Skill TridentZ 3200Mhz 16GB
Kühlung be quiet! Silent Loop 280mm
Gehäuse Inter-Tech F-762 Silencer
Netzteil be quiet! Dark Power Pro 10 550W



Wir haben bei den getesteten Spielen auf interne Benchmarks verzichtet und stattdessen Szenarien im Spiel selbst gesucht, die eine möglichst hohe GPU-Last erzeugen. Alle Tests sind im Ultra-Preset (oder dessen Pendant) mit ausgeschalteten, herstellerspezifischen Optionen wie Raytracing, Hairworks, Radeon Image Sharpening etc. entstanden.
Während der Tests benutzten wir den AMD Radeon Adrenaline 19.10.2 Treiber


Benchmarks

 

Temperatur, Lautstärke und Leistungsaufnahme

Bei unseren Tests wurde die Sapphire Radeon RX 580 Nitro in unserem Gehäuse zu keinem Zeitpunkt heißer als 73°C. Dies ist zwar kein extrem guter, aber dennoch ordentlicher Wert und ausreichend weit vom Throttling entfernt. Mit der Standardlüfterkurve war die RX 580 Nitro+ auch nicht aus unserem System herauszuhören, einzig bei geöffnetem Seitenteil war ein tiefes und sehr leises Rauschen zu vernehmen. Die Leistungsaufnahme im Idle wurde im Vergleich zum Vorgänger, Polaris 10 deutlich verbessert und so begnügt sich die RX 580 mit 13W im Mittel im Leerlauf.

Beim Youtube-Video anschauen, Netflix gucken oder ähnlichen Aktivitäten steigt die Leistungsaufnahme auf bis zu 32W – ein durchaus sehr guter Wert. Erst unter Last wird Polaris 20 gieriger – bis zu 212W dürfen es bei Spielen werden. Da hätten wir uns ein wenig mehr Enthaltsamkeit gewünscht.

Fazit

Für ab derzeit 162,90€ gibt es eine Grafikkarte, die mit 8GB VRAM ausgestattet ist und für die meisten Spiele im Ultra-Preset noch ausreichend Leistung hat. Nur vereinzelt muss man die Regler eventuell ein Stückchen nach links bewegen, sollte einem das FPS-Target von 60FPS wichtig sein. Dazu gibt es eines von zwei brandaktuellen Spielen sowie ein kostenloses, dreimonatiges Abo für den Xbox Game Pass, der ebenfalls nochmal mit etlichen, teils gerade erst veröffentlichen Spielen aufwarten kann. Die Temperatur und Lautstärke sind nicht wirklich zu bemängeln – aus einem normalen System sollte die Sapphire Radeon RX 580 Nitro nicht herauszuhören sein. Einzig bei der Effizienz muss man leichte Abstriche machen. Polaris 20 ist kein Effizienzwunder, aber auch kein wirklicher Stromfresser – weniger Verbrauch hätte uns aber besser gefallen.

Dank den oben angeführten Punkten bekommt die RX 580 die Preis-Leistungsempfehlung.


Pro:
+ Preis
+ Leistung in FHD
+ Attraktives Bundle (zeitbegrenzt)
+ Sehr leise

Kontra:
– 
Leicht höhere Leistungsaufnahme als Konkurrenz


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Intel Comet Lake: Erneuter Leak mit 10c/20t CPU

Wir haben schon seit geraumer Zeit von Intels kommenden Desktop-Comet-Lake-Prozessoren gehört, und da es bereits mobile Varianten gibt – wir haben uns die Leistung eines einzelnen in einem Dell XPS 13-System angesehen, das eine Core i7-10710U CPU beinhaltet – ist es eine sichere Sache, dass diese neuen CPUs nicht gescrapped werden. Im nächsten Jahr werden sie wahrscheinlich eintreffen. In der Zwischenzeit hebt ein neuer Leak mehrere kommende SKUs hervor, darunter ein Modell mit 10 Kernen und 20 Threads.

Falls Sie nicht up to date sind (oder sich in einem Meer von Codenamen und Nodes verirrt haben), lassen Sie uns ein wenig über die Architektur des Comet Lake sprechen. Intel bezeichnet seine Comet Lake CPUs als Teile der 10. Generation. Dennoch sind sie ein weiteres Produkt des 14-Nanometer-Fertigungsprozesses des Unternehmens, wenn auch in einer verfeinerten Version mit der Bezeichnung 14nm++.

Dies kann verwirrend werden, da Intels Ice Lake CPUs auch als Teile der 10. Generation bezeichnet werden, obwohl sie im Gegensatz zu Comet Lake auf einem 10nm Knoten aufgebaut sind. Wie Comet Lake gibt es Ice Lake derzeit jedoch nur in mobiler Form, für dünne und leichte Laptops.

Geleakte Intel Comet Lake Mainstream Desktop CPUs

Der Twitter-Nutzer @momomo_us bemerkte einen interessanten Speicherauszug auf Pastebin, der vermutlich einen Haufen gängiger Comet Lake Desktop-Prozessoren (Comet Lake-S) beschreibt. Unter der Annahme, dass diese echt sind (und wir können nicht für die Info bürgen), sind sie die Chips, die Intels aktuelle Aufstellung der 9. Generation ersetzen werden und die im Core i9-9900KS (oder 9900K, wenn Sie die Sonderausgabe SKU nicht zählen wollen) gipfelt.

Hier ist ein Screen Grab der Comet Lake Datei auf Pastebin: 


Die Datei listet eine Reihe von Comet Lake CPUs auf, die in die Core i5 und Core i3 Familien unterteilt sind, sowie mehrere Pentium Class Prozessoren und einen Workstation-Chip. Dies ist jedoch kein allumfassendes Lineup. Insbesondere fehlen Core i7- und Core i9 CPUs.

Quelle: hothardware.com

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Intel: Ice Lake-SP kommt in Q3 2020

Intel hat im dritten Quartal mit der Auslieferung von Ice Lake Prozessoren der 10. Generation für den Consumer-Laptop-Markt begonnen, und es sieht so aus, als würde etwa ein Jahr vergehen, bis wir sehen, dass Ice Lake-basierte Designs für den Workstation- und Server-Markt (z.B. Xeon-Prozessoren) eintreffen.
Eine Präsentationsfolie aus einem ASUS IoT-Seminar gibt uns einen Einblick, was Intel mit diesen Ice Lake-SP-Prozessoren auf Lager hat. Zunächst werden die Prozessoren mit dem Whitley-Chipsatz gekoppelt und verwenden Sockel P+ in 2S-Konfigurationen.

Intel plant, Ice Lake-SP in bis zu 38-Core/76-Thread-Konfigurationen (pro Sockel) mit einer TDP (Thermal Design Power) von 270 Watt anzubieten. Weitere Merkmale sind die Unterstützung von 64 PCIe 4.0 Lanes, 8-Kanal DDR4-3200 Speicher (16 DIMMs pro Sockel) und Intels Optane DC Persistent Memory der zweiten Generation. Intel plant eine Markteinführung im dritten Quartal 2020 für Ice Lake-SP.

 

Obwohl Ice Lake-SP wahrscheinlich der am meisten erwartete Server-Class-Chip von Intel ist, dürfen wir Cooper Lake-SP nicht vergessen, der tatsächlich ein Quartal früher ankommen wird (Q2 2020). Laut der durchgesickerten Folie wird diese 14nm++ Prozessorfamilie auch Sockel P+ verwenden, ist aber in bis zu 48-Core/96-Thread-Konfigurationen (2P) erhältlich. Wir sollten jedoch erwähnen, dass der Intel bereits angekündigt hat, dass Cooper Lake-SP auch in einer 56-Core/112-Thread-Konfiguration verfügbar sein wird.

TDP für diese Prozessoren ist mit höheren 300 Watt ausgelegt, unterstützt aber auch den 8-Kanal-DDR4-3200. Cooper Lake-SP verpasst jedoch die Unterstützung von PCIe 4.0 und rundet mit 64 PCIe 3.0 Lanes ab.


So spannend diese neuen Chips auch für Kunden sein mögen, die in den letzten zehn Jahren ausschließlich Intel-basierte Workstations und Server nutzen, AMD hat mit seiner Familie von Zen- und Zen 2-basierten EPYC-Prozessoren bereits einen Mind Share (und Marktanteil). Die Prozessoren der ersten Generation des EPYC 7001 gaben den Kunden nur einen Vorgeschmack darauf, wozu AMD in der Lage ist, und die Prozessoren der zweiten Generation des EPYC 7002 haben große Erfolge bei der Leistung (und im Design) erzielt.

Bis Cooper Lake-SP und Ice Lake-SP im nächsten Jahr mit der Markteinführung beginnen – vorbehaltlich unvorhergesehener Verzögerungen – wird AMD in den Startlöchern der dritten Generation von Zen 3-basierten EPYC 7003-Prozessoren stehen, die im 7nm+-Prozess von TSMC produziert werden.


Quelle: hothardware.com

 

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