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NVIDIA-Reflex-Upgrades für Shadow Warrior 3 und Ready or Not reduzieren Systemlatenz erheblich

NVIDIA Reflex kommt zu Shadow Warrior 3 sowie Ready or Not und reduziert die Systemlatenz in den beiden Titeln deutlich. Die Aktivierung von Reflex in Shadow Warrior 3 verringert die Systemlatenz um bis zu 56 %. Ready or Not weist dank Reflex eine um bis zu 42 % geringere Latenz auf. GeForce Gamer werden dadurch konkurrenzfähiger.

NVIDIA hat außerdem zwei G-SYNC-Bildschirme und Gaming-Mäuse in das Reflex-Ökosystem aufgenommen. 

Shadow Warrior 3 – bis zu 56 % geringere Latenz mit Reflex

Es gibt kein besseres Setup für Shadow Warrior 3 als einen GeForce-RTX-basierten PC oder Laptop. Anfang des Monats erhielt das Spiel durch NVIDIA-DLSS-Unterstützung eine Leistungssteigerung von bis zu 68 %. Jetzt bietet NVIDIA GeForce-Gamern eine Reduzierung der Systemlatenz um bis zu 5% im Spiel. Sie erhalten das ultimative Shadow Warrior 3 Erlebnis mit der one-click-Latenzreduzierung von Reflex und den mit DLSS beschleunigten Frameraten.

Ready or Not – Reflex-Upgrade von bis zu 42 %

Spieler, die sich auf Ready or Not vorbereiten – dem kooperativen Shooter, der jede Menge positiver Kritiken in der derzeitigen Early-Access-Phase bekommen hat – können sich darauf freuen, dass ihr Gameplay um einiges reaktionsschneller wird. In den realistischen Szenarien von Ready or Not entscheiden Millisekunden darüber, ob man einen Verdächtigen aufhält oder sein Leben verliert. Mit einem Klick können Ready or Not-Spieler die Systemlatenz in diesem Spiel um bis zu 42 % reduzieren.

Das NVIDIA Reflex Ökosystem wird weiter ausgebaut

NVIDIA Reflex ist ein Paket an Technologien zur Optimierung und Messung der Systemlatenz in kompetitiven Spielen. Es verschafft Spielern einen Wettbewerbsvorteil, indem es die Systemlatenz reduziert. In-Game-Action erscheint schneller, Spieler in Multiplayer-Matches werden wettbewerbsfähiger und Einzelspieler-Titel reagieren schneller. Reflex ist in den beliebtesten Multiplayer- und Esports-Spielen verfügbar und wird von GeForce-Grafikkarten, die bis zur GTX 900-Serie zurückreichen, unterstützt. Zudem lässt es sich mit einem einzigen Klick aktivieren.

Der NVIDIA-Reflex-Analyzer ermöglicht zum ersten Mal eine einfache und genaue Messung der Click-to-Photon-Latenz. Mithilfe von GeForce Experience und kompatibler Technologie, die in Reflex Mäusen und Monitoren integriert ist, kann die Latenz gemessen werden. Spieler können ihr Setup optimieren und dann erneut testen, um sich so zu vergewissern, dass die Latenz weiter reduziert wurde. Zu den neuen Reflex-Monitoren gehören der AOC AG254FG und der Viewsonic XG271QG.

Reflex Mäuse ermöglichen die Messung der gesamten Systemlatenz, wenn sie mit einem Reflex Analyzer Display gekoppelt sind. Diesen Monat kommen die Alienware Wired Gaming Mouse AW320M und die ROCCAT Kone XP Gaming Mouse zu den neuesten NVIDIA Reflex-kompatiblen Mäusen hinzu. 

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Der GFN-Thursday bringt diesen Monat 21 neue Titel zu GeForce NOW

Ein neuer Monat bedeutet eine ganze Reihe neuer Spiele für GeForce NOW. 21 Titel werden im März in die GeForce-NOW-Bibliothek aufgenommen, darunter Shadow Warrior 3, das mit Unterstützung für NVIDIA DLSS erscheint.

 

Der März ist vollgepackt mit tollen Spielen: Neun Spiele können bereits diese Woche gestreamt werden und weitere 21 Titel kommen im Laufe des März in die Cloud:

  • ELEX II (Neuer Release auf Steam)
  • FAR: Changing Tides (Neuer Release auf Steam)
  • Shadow Warrior 3 (Neuer Release auf Steam)
  • AWAY: The Survival Series (Epic Games Store)
  • Labyrinthine Dreams (Steam)
  • Sins of a Solar Empire: Rebellion (Steam)
  • TROUBLESHOOTER: Abandoned Children (Steam)
  • The Vanishing of Ethan Carter (Epic Games Store)

Ebenfalls im März erscheinen:

  • Buccaneers! (Neuer Release auf Steam, 07. März)
  • Ironsmith Medieval Simulator (Neuer Release auf Steam, 09. März)
  • Distant Worlds 2 (Neuer Release auf Steam, 10. März)
  • Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 (Neuer Release auf Steam, 17. März)
  • The Settlers (Neuer Release auf Ubisoft Connect, 17. März)
  • Syberia: The World Before (Neuer Release auf Steam und im Epic Games Store, 18. März)
  • Lumote: The Mastermote Chronicles (Neuer Release auf Steam, 24. März)
  • Turbo Sloths (Neuer Release auf Steam, 30. März)
  • Blood West (Steam)
  • Bus Driver Simulator (Steam)
  • Conan Chop Chop (Steam)
  • Dread Hunger (Steam)
  • Fury Unleashed (Steam)
  • Hundred Days – Winemaking Simulator (Steam)
  • The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II (Steam)
  • Martha is Dead (Steam und im Epic Games Store)
  • Power to the People (Steam)
  • Project Zomboid (Steam)
  • Rugby 22 (Steam)
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NVIDIA Reflex kommt zu iRacing und SUPER PEOPLE Beta, Shadow Warrior 3 ist als nächstes dran!

Der Februar ist ein aufregender Monat für das NVIDIA-Reflex-Team. NVIDIA Reflex expandiert weiter in neue Spielgenres: iRacing und SUPER PEOPLE erhielten bereits diesen Monat Reflex-Unterstützung und Shadow Warrior 3 folgt am 1. März. Außerdem gibt es einen neuen Reflex kompatiblen Monitor, neue Updates für den NVIDIA Reflex Analyzer und vieles mehr.

NVIDIA Reflex reduziert die Systemlatenz bei neuen Spielen in neuen Genres

Nach der Unterstützung von acht der zehn beliebtesten Ego-Shooter wurde die Unterstützung von Reflex über das Ego-Shooter-Genre hinaus mit dem Plattformer F.I.S.T. und dem Action-Abenteuer God of War erweitert. 

iRacing erhält NVIDIA Reflex!

Diesen Monat hält Reflex Einzug in das Rennspiel-Genre und ist ab sofort in iRacing, dem weltweit bedeutendsten Online-Rennsimulator, verfügbar. Da es auf Präzision und Millisekunden ankommt, sorgt die Reduzierung der Systemlatenz in iRacing für ein besonders reaktionsschnelles Fahrerlebnis. Die Aktivierung von NVIDIA Reflex in iRacing kann die Systemlatenz um bis zu 20 % reduzieren.

SUPER PEOPLE Beta erhält eine Latenzreduzierung von bis zu 50 %, zusammen mit NVIDIA DLSS!

Die Beta-Version von SUPER PEOPLE von Wonder Games war ein echter Hit auf Steam. Nach einem kurzen Beta-Wochenende strömten Hunderttausende von Spielern in die Battle-Royale-Arenen und überzeugten die Entwickler die SUPER PEOPLE Beta online zu lassen.

Jede Woche werden Updates und neue Inhalte hinzugefügt. Mit dem jüngsten Update profitiert SUPER PEOPLE Beta nun von NVIDIA Reflex und NVIDIA DLSS und mit dem zum Start hinzugefügten Raytracing werden GeForce-RTX-Spieler das ultimative Spielerlebnis in diesem Titel haben.

Mit NVIDIA Reflex können SUPER PEOPLE-Spieler ihre Systemlatenz um bis zu 50 % reduzieren, was sie online wettbewerbsfähiger macht und möglicherweise zum Sieg in den „Winner-takes-all“-Arenen führt.

Noch mehr Reflex, weniger Latenz:

  • Shadow Warrior 3 kommt am 1. März mit NVIDIA-Reflex-Unterstützung auf den Markt.
  • Diesen Monat stellte NVIDIA einen neuen Reflex-kompatiblen Monitor vor: den Lenovo Legion Y25g-30 (24,5″ 360Hz 1080p).
  • Unser neuestes GeForce-Experience-Update erweitert die kostenlose App um die automatische Konfiguration des NVIDIA Reflex Analyzers, wodurch die Latenzmessung mit nur einem Klick möglich und unglaublich einfach zu bedienen ist. Die Technologie in Aktion gibt es in diesem Video zu sehen sowie weitere Informationen hierzu in diesem GeForce.com Artikel
  • Die Ergebnisse der System Latency Challenge stehen unter: https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/february-2022-reflex-game-hardware-updates

Zitate:

„Bei der Entwicklung eines physischen Rennwagens wenden wir beträchtliche Ressourcen auf, um sicherzustellen, dass die Lenk-, Gas- und Bremssysteme in hohem Maße auf die Befehle des Fahrers reagieren“, so Chris Gilligan, Chief Information Officer, Competition & Engineering bei Joe Gibbs Racing. „Für unsere iRacing-Esports-Teams gilt das Gleiche, aber anstatt physische Systeme zu entwickeln, müssen wir sicherstellen, dass die Eingaben des Fahrers mit nur minimaler Verzögerung in die Simulations-Engine eingespeist werden. Die Minimierung dieser Latenz zwischen den Fahrerkontrollsystemen, der Simulations-Engine und dem Videobildschirm ist nicht nur der Schlüssel für ein realistisches Fahrgefühl, sondern ermöglicht es den Fahrern auch, ihre Fähigkeiten zur Fahrzeugkontrolle in einer virtuellen Umgebung zu verbessern.“

„Die Technologie im simulierten Rennsport entwickelt sich ständig weiter, vor allem, weil sie unsere Fähigkeit verbessert, hinter dem Simulations-Rad präziser zu sein“, sagte Nick Ottinger, William Byron Racing esports Fahrer und 2020 eNASCAR Coca-Cola iRacing Series Champion. „Das ist ein Muss, um unser Bestes geben zu können. Die Reflex-Technologie von NVIDIA wird das auf die nächste Stufe heben. Ich kann es kaum erwarten, zu erleben, was sie zu bieten hat.“

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GeForce-NOW-Update auf 2.0.38 liefert Discord Social Login – plus RTX-3080-Latenzvorteile & mehr an diesem GFN-Thursday

Dieser GFN-Thursday bringt nicht nur neue Spiele, sondern auch Funktions-Updates für GeForce-NOW-Mitglieder. Die neue Version 2.0.38 (verfügbar auf PC und Mac),erlaubt es Nutzern, mit ihren Discord-Logins auf GeForce-NOW-Accounts zuzugreifen und neue GFN-Accounts zu erstellen. Die neue Version verbessert auch die Unterstützung von “Discord Rich Presence”, die im Discord-Onlinestatus anzeigt, was Nutzer gerade auf GeForce-NOW spielen.

Anlässlich der Feierlichkeiten zum zweiten Jahrestag von GeForce-NOW gibt es für Mitglieder diesmal eine spezielle Belohnung für World of Warships. Spieler können diese im Epic Games Store einlösen und so ihre Flotte um eines der zwei neuen Schiffe erweitern: die Charleston oder die Dreadnought.

Weiterhin bringt dieser GFN-Thursday auch Einblicke in die RTX-3080-Mitgliedschaft mit sich. Diesmal wird erklärt, wie man mit GeForce-NOW Spiele mit ultra-niedrigen Latenzen und 120 Bildern pro Sekunde auf PC, Mac und ausgewählten Android-Apps streamen kann. Das Ergebnis ist ein Spielerlebnis, dass selbst gegenüber lokalen PCs und Konsolen konkurrenzfähig ist.

Die guten Nachrichten hören hier aber noch nicht auf. Diese Woche werden acht neue Titel in die GeForce-NOW-Bibliothek aufgenommen:

  • SpellMaster: The Saga (Neuer Release auf Steam)
  • Ashes of the Singularity: Escalation (Steam)
  • Citadel: Forged With Fire (Steam)
  • Galactic Civilizations III (Steam)
  • Haven (Steam)
  • People Playground (Steam)
  • Train Valley 2 (Steam)
  • Valley (Steam)

Mitglieder können außerdem den neuen Patch 1.5 von Cyberpunk 2077 mit RTX ON streamen, der Raytracing-Schatten von lokalen Lichtquellen sowie zusätzliche Gameplay-, Story- und herunterladbare Inhalte hinzufügt. 

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NVIDIA-DLSS-Unterstützung für über 150 Spiele! GeForce-Gamer sind bereit für Elden Ring, Destiny 2: The Witch Queen und Total War: Warhammer III

NVIDIA DLSS beschleunigt jetzt die Leistung mit unverfälschter Bildqualität in über 150 Spielen, wobei Dying Light 2 Stay Human, Phantasy Star Online 2 New Genesis und Sifu zu den neuesten Spielen gehören, die im Februar DLSS-Unterstützung erhalten. NVIDIA hat außerdem einen neuen Game-Ready-Treiber für Elden Ring, Destiny 2: The Witch Queen und Total War: Warhammer III veröffentlicht. Außerdem sollten Spieler, die ihren PC individuell gestalten möchten, einen Blick auf das NVIDIA-GeForce-RTX-Keycap-Gewinnspiel werfen.

Neue Spiele erhalten ein DLSS-Leistungsupgrade!

In diesem Monat trägt die bahnbrechende DLSS-Technologie dazu bei, das ultimative Erlebnis für GeForce-RTX-Spieler in vielen weiteren Titeln zu liefern, darunter:

  • Dying Light 2 Stay Human – DLSS liefert eine bis zu 2-fache Leistungssteigerung. Die Kombination aus DLSS und RTX-beschleunigter globaler Raytracing-Beleuchtung, Sonnenschatten, Reflexionen, Ambient Occlusion und Blitzlicht bietet GeForce RTX-Spielern das definitive Dying Light 2 Stay Human-Erlebnis.
  • Martha Is Dead – verfügbar ab dem 24. Februar. DLSS liefert ein realistisches, immersives Erlebnis, das mit flüssiger Framerate läuft. Das Spiel unterstützt auch Raytracing-Schatten und -Reflexionen.
  • Phantasy Star Online 2 New Genesis – NVIDIA DLSS beschleunigt die Leistung um bis zu 45 %, bei voller Ausschöpfung der Grafik- und Rendering-Auflösungen, so dass Nutzer mit einer GeForce RTX 3060 oder höher mit über 60 FPS bei 4K spielen können.
  • SCP: Pandemic – verfügbar ab dem 22. Februar. NVIDIA DLSS liefert einen Leistungsschub von bis zu 90 % bei 4K und treibt jede GeForce-RTX-GPU auf Framerates von über 100!
  • Shadow Warrior 3 – erscheint am 1. März. NVIDIA DLSS hebt die fantastische Grafik des Spiels auf noch höhere Geschwindigkeit an.
  • Sifu – NVIDIA DLSS steigert die Leistung um bis zu 45 %. Es ermöglicht allen GeForce-RTX-Nutzern mit über 100 FPS bei 4K und allen Einstellungen auf Maximum zu spielen und sorgt damit für das ultimative Gaming-Erlebnis! 
  • Supraland Six Inches Under – DLSS beschleunigt die Leistung um bis zu 65 %, so dass alle GeForce-RTX-GPUs über 60 FPS bei 4K bewältigen.

 

Game Ready für Elden Ring, Destiny 2: The Witch Queen und Total War: Warhammer III

NVIDIA hat heute einen neuen Game-Ready-Treiber veröffentlicht, der Day-0-Optimierungen für Elden Ring, Destiny 2: The Witch Queen, GRID Legends und Total War: Warhammer III bietet. 

GeForce-Game-Ready-Treiber bieten konstant das beste Erlebnis für die beliebtesten Spiele. Sie werden in Zusammenarbeit mit Entwicklern fein abgestimmt und in Tausenden von Hardwarekonfigurationen ausgiebig auf maximale Leistung und Zuverlässigkeit getestet. GeForce-Gamer können sie mit GeForce Experience ganz einfach herunterladen, installieren und sofort spielen. 

GeForce-RTX-Keycap Community Geschenke

Zur Feier von GeForce RTX hat das NVIDIA-GeForce-Team eine begrenzte Anzahl von individuellen Keycaps produziert, die im Winter und Frühjahr 2022 weltweit an die GeForce Community verschenkt werden. Details gibt es auf GeForce.com.

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GeForce NOW feiert sein 2-jähriges Jubiläum mit dem Erscheinen von Dying Light 2: Stay Human

An diesem GFN-Thursday kommen große Dinge im Doppelpack. Techlands Dying Light 2: Stay Human kommt mit RTX ON in die Cloud und feiert somit das zweite Jubiläum von GeForce NOW.

Mitglieder können in das dunkle Zeitalter eintauchen und ab Freitag Dying Light 2: Stay Human sowohl auf Steam als auch im Epic Games Store über GeForce NOW streamen. Spieler erleben die expandierende Welt, die mit der Leistung von Raytracing verbessert wurde, einschließlich globaler Raytracing-Beleuchtung, -Reflexionen und -Schatten für noch nie dagewesene Bildqualität und mehr Immersion als je zuvor.

GeForce NOW feiert außerdem seinen zweiten Jahrestag mit großartigen Belohnungen für Mitglieder. Ab nächster Woche können sie sich auf Belohnungen in Eternal Return, World of Warships und einem weiteren Spiel freuen – mehr Details folgen.

Der erste GFN-Thursday des Monats kündigt auch weitere Spiele an:
In diesem Monat werden 30 großartige Spiele erscheinen, von denen vier in dieser Woche gestreamt werden, darunter das preisgekrönte Spiel Life is Strange Remastered mit verbesserter Grafik und verbesserten Animationen sowie das Einzelspieler-Actionspiel Life is Strange: Before the Storm Remastered.

Hier ist die vollständige Liste der 30 neuen Titel, die in diesem Monat erscheinen, wobei die Spiele dieser Woche ganz oben stehen:

  • Life is Strange Remastered (Neuer Release auf Steam, 1. Februar)
  • Life is Strange: Before the Storm Remastered (Neuer Release auf Steam, 1. Februar)
  • Dying Light 2: Stay Human (Neuer Release auf Steam und im Epic Games Store, 4. Februar)
  • Warm Snow (Steam)

Ebenfalls im Februar erscheint:

  • Werewolf: The Apocalypse – Earthblood (Neuer Release auf Steam und im Epic Games Store, 7. Februar)
  • Sifu (Neuer Release im Epic Games Store, 8. Februar)
  • Diplomacy is Not an Option (Neuer Release auf Steam, 9. Februar)
  • SpellMaster: The Saga (Neuer Release auf Steam, 16. Februar)
  • SCP: Pandemic (Neuer Release auf Steam, 22. Februar)
  • Destiny 2: The Witch Queen Deluxe Edition (Neuer Release auf Steam, 22. Februar)
  • Martha is Dead (Neuer Release auf Steam und im Epic Games Store, 24. Februar)
  • Ashes of the Singularity: Escalation (Steam)
  • AWAY: The Survival Series (Steam und Epic Games Store)
  • Citadel: Forged With Fire (Steam)
  • Escape Simulator (Steam)
  • Galactic Civilizations III (Steam)
  • Haven (Steam)
  • Labyrinthine Dreams (Steam)
  • March of Empires (Steam)
  • Modern Combat 5 (Steam)
  • Parkasaurus (Steam)
  • People Playground (Steam)
  • Police Simulator: Patrol Officers (Steam)
  • Sins of a Solar Empire: Rebellion (Steam)
  • Train Valley 2 (Steam)
  • TROUBLESHOOTER: Abandoned Children (Steam)
  • Truberbrook (Steam)
  • Two Worlds Epic Edition (Steam)
  • Valley (Steam)
  • The Vanishing of Ethan Carter (Steam und Epic Games Store)
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GeForce-Gamer sind jetzt Game-Ready für Dying Light 2 Stay Human; GeForce-RTX-3080-Ti und 3070-Ti-Game-Ready-Treiber für Laptops veröffentlicht

Dank dem heute veröffentlichten Game-Ready-Treiber sind GeForce-Gamer jetzt schon bereit für das mit Spannung erwartete Dying Light 2 Stay Human, wenn es am 4. Februar erscheint. Mit leistungssteigernden NVIDIA DLSS und zahlreichen Raytracing-Effekten, erleben GeForce-RTX-Spieler die riesigen offenen Areale in ihrer bestmöglichen Form. 

Darüber hinaus enthält der heutige Treiber auch Optimierungen für Sifu, das neueste Spiel von Entwickler Sloclap. Sifu ist ein Third-Person-Actionspiel, dass besonders durch seine intensiven Nahkämpfe besticht. Spieler schlüpfen hier in die Rolle eines jungen Kung-Fu-Schülers, der sich auf einem Rachefeldzug befindet. Das Spiel erscheint am 8. Februar im Epic Game Store

Es gibt aber auch gute Neuigkeiten für Hardware-Fans: Der neue Treiber ist auch der offizielle Treiber für die neuen 2022 Modelle der GeForce RTX-30-Serie, die mit der neuen 4th-Gen-Max-Q-Technologie ausgestattet sind. Die Max-Q-Generation hilft nicht nur dabei, Strom zu sparen, sie steigert auch die Effizienz der Laptops und verbessern die Leistung. Bereits jetzt sind schon über 160 neue Modelle mit GeForce-RTX-30-Series-Laptop-GPUs ausgestattet. Sie umfassen eine breite Palette von Formfaktoren, wie z. B. zwei Bildschirme, Staffeleien und Convertibles. Außerdem gibt es neue tragbare 14-Zoll-Kraftpakete und noch mehr G-SYNC- und 1440p-Displays, von denen viele mit den neuen Laptop-GPUs GeForce RTX 3080 Ti und RTX 3070 Ti ausgestattet sind. Weitere Informationen findet man im ausführlichen Artikel über 2022-Laptops auf GeForce.com.

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Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction kommt zu GeForce NOW

Der GFN-Thursday steht ganz im Zeichen von Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction, das gestern erschien. Spieler können den Titel ab sofort auf GeForce NOW streamen. Dank der DLSS-Technologie bietet das Spiel höhere Framerates, während es gleichzeitig scharfe Bilder erzeugt. 

GeForce-NOW-Mitglieder können sich Millionen von Spielern im Rainbow-Six-Universum anschließen und im nächsten taktischen Rainbow-Six-Coop-Shooter mit bis zu drei Freunden ins Gefecht stürzen.

Neben Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction gibt es diese Woche drei weitere Spiele in der GeForce-NOW-Bibliothek:

  • Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction (Neuer Release auf Ubisoft Connect, 20. Januar)
  • Blacksmith Legends (Steam)
  • Fly Corp (Steam)
  • Garfield Kart – Furious Racing (Steam)
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GeForce Gamer sind diese Woche bereit für ‚God of War‘ & ‚Rainbow Six Extraction‘ mit NVIDIA DLSS & NVIDIA Reflex & mehr!

Der neue NVIDIA-GeForce-Game-Ready-Treiber, der am 14. Januar veröffentlicht wird, enthält Day-0-Optimierungen für God of War, das weithin als eines der besten Actionspiele aller Zeiten gilt. Nur GeForce-RTX-Spieler erhalten bereits zum Launch Unterstützung für NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex, wenn das Spiel am 14. Januar für den PC erscheint. 

Der Treiber unterstützt neben God of War auch Rainbow Six Extraction, das am 20. Januar mit NVIDIA-DLSS- und Reflex-Unterstützung erscheinen wird. Auch Spieler, die Hitman III, The Anacrusis, GRIT und Monster Hunter Rise spielen, sollten sich diesen Treiber herunterladen, um ein optimales Spielerlebnis zu erhalten. Darüber hinaus unterstützt der Treiber auch acht neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore.

Eine neue Version der GeForce-RTX-3080-Grafikkarte mit 12 GB GDDR6X-Speicher ist ab heute bei unseren GPU-Partnern erhältlich, wobei die Treiberunterstützung sowohl über GeForce Experience als auch auf der NVIDIA-Treiber-Download-Seite verfügbar ist. Spezifische Preise und zusätzliche Produktinformationen gibt es bei den Partnern.

God of War und Rainbow Six Extraction kommen mit DLSS und Reflex auf den Markt

NVIDIA DLSS und Reflex konnten bisher Spieleentwickler und Spieler gleichermaßen beeindrucken und werden häufig genutzt. In diesem Monat erscheinen mit God of War und Rainbow Six Extraction zwei Blockbuster-Spiele, die  diese beiden Technologien direkt zum Start unterstützen.

Angetrieben von der KI-Rendering-Technologie und den dedizierten Tensor-Kern-KI-Prozessoren, die ausschließlich in GeForce RTX-GPUs zu finden sind, beschleunigt DLSS die Bildwiederholraten in God of War und Rainbow Six Extraction, während die atemberaubenden Grafikdetails der Spiele erhalten bleiben und eine Bildqualität ähnlich der nativen Auflösung geboten wird.

NVIDIA Reflex bietet eine Reihe von Technologien zur Optimierung und Messung der Systemlatenz in kompetitiven Spielen, die selbst bei den schwierigsten Herausforderungen für flüssiges und reaktionsschnell Gameplay sorgen.

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades

Der NVIDIA-Game-Ready-Treiber für God of War bietet noch weitere Funktionen, darunter:

  • Optimierungen und Verbesserungen für die bevorstehende Veröffentlichung von The Anacrusis, GRIT, Hitman III und Monster Hunter Rise.
  • Verbesserte Dynamic Super Resolution (DSR) mit AI für eine verbesserte Bildqualität.
  • Drei neue “depth-based”-Filter für NVIDIA Freestyle, einschließlich Screen Space Ray Traced Global Illumination, Screen Space Ambient Occlusion und Dynamic Depth of Field.  
  • Unterstützung für acht neue G-SYNC kompatible Gaming-Displays:
    • AOC AG275QG3R4B+
    • AOC Q32G3WG3
    • AOC AG275QXE
    • Dell G2723HN
    • HP OMEN 27i IPS
    • MSI MPG321UR-QD
    • Philips 24M1N3200ZA
    • ViewSonic VX3220-4K-Pro

Weiterführende Links:

God of War Game Ready Driver auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/god-of-war-game-ready-driver

GeForce Powered Low Latency in God of War Trailer auf YouTube:

https://www.youtube.com/watch?v=M0PVkJ74Muk 

Rainbow Six Extraction 4K NVIDIA DLSS Vergleich auf YouTube:

https://www.youtube.com/watch?v=zbGx8oK2UTM

The Anacrusis DLSS Trailer auf YouTube:

https://youtu.be/IX-2JlQi-Is 

GRIT 4K NVIDIA DLSS Vergleich auf YouTube:

https://www.youtube.com/watch?v=X1LV72C3_MM

NVIDIA DLSS-Informationen auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/technologies/dlss/

NVIDIA DLSS-Spiele-Liste auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/news/nvidia-dlss-games/

G-SYNC-kompatible Bildschirme auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/products/g-sync-monitors/

GeForce-RTX-3080-Famile auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-gb/geforce/graphics-cards/30-series/rtx-3080-3080ti/

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Neues GeForce NOW Update bringt Ubisoft-Kontoverknüpfung und verbessertes PC-Gaming auf den Mac

Am heutigen GFN-Thursday wird das neueste Update der GeForce NOW App veröffentlicht. Version 2.0.36 enthält eine neue Funktion, die NVIDIA- und Ubisoft-Konten miteinander verknüpft. Das ermöglicht einen schnelleren Start von Ubisoft Connect-Spielen, indem sie sich automatisch beim Benutzerkonto anmeldet. Spieler können nun den Anmeldeprozess überspringen und direkt in ihre Lieblingsspiele von Ubisoft einsteigen.

Das Update verbessert auch das Streaming-Erlebnis auf dem Mac, indem es nicht nur den Mitgliedern das ideale Seitenverhältnis auf dem Apple MacBook Pro M1 Max bietet, sondern auch weiterhin GeForce NOW unterstützt. Damit wird nahezu jedes Mac-Gerät mit der Kraft der Cloud in ein High-End-Gaming-Rig verwandelt. 

Neben der Verbesserung des Streaming-Erlebnisses auf dem Mac wirft dieser GFN-Thursday auch einen Blick darauf, wie GeForce NOW Macs in leistungsstarke PC-Gaming-Rigs verwandelt werden – mit 1600p-Gaming auf dem M1 Macbook Air oder Macbook Pro für RTX-3080-Mitglieder. PC-Gaming ist auf einem Mac nicht nur möglich, sondern auch mit der legendären GeForce-Qualität spielbar.

Und es ist kein GFN-Thursday ohne neue Spiele, darunter vier Day-and-Date-Veröffentlichungen:

NVIDIA CES Keynote: 4. Januar 2022, 17 Uhr MEZ

NVIDIA hat zudem kürzlich angekündigt, seine CES-Keynote am 4. Januar 2022, um 17 Uhr MEZ zu übertragen. Das Unternehmen wird die neuesten Durchbrüche im Bereich des Accelerated Computing vorstellen – von Design und Simulation bis hin zu Spielen und autonomen Maschinen. Die Veranstaltung kann hier live verfolgt werden. 

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