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Call of Duty: Modern Warfare: Atemberaubende Effekte auf GeForce-RTX-GPUs dank aktiviertem Raytracing

Großartige Performance – RTX On!

NVIDIA hat mit Activision, Infinity Ward und Beenox zusammengearbeitet, um die Gesamtleistung des Spiels zu optimieren. So wurde sichergestellt, dass Spieler 60 FPS und mehr mit aktiviertem Raytracing erreichen können, und zwar über die gesamte Palette der GeForce-RTX-GPUs hinweg. Je nach Grafikkarte reicht die Auflösung dabei von 1080p bis hin zu 4K. 

  • Die GeForce RTX 2060 liefert 60 FPS mit maximalen Grafikeinstellungen (bei 1080p Auflösung und aktiviertem Raytracing).
  • Die GeForce RTX 2060 SUPER erreicht 60 FPS mit maximalen Grafikeinstellungen (bei 1440p mit aktiviertem Raytracing).
  • Die GeForce RTX 2080 Ti liefert 60 FPS bei maximalen Grafikeinstellungen (bei 4K Auflösung mit aktiviertem Raytracing).

Raytracing: Subtil, aber wirkungsvoll

Als Menschen nehmen wir ständig unbewusst visuelle Hinweise in unserem Alltag wahr. Wir erkennen die Position der Lichtquelle und des Objekts, das den Schatten wirft, anhand der Position des Schattens. Wir wissen intuitiv, dass eine weiche Kante weiter von der Quelle entfernt ist als eine harte Kante. Wir registrieren diese Hinweise, ohne darüber nachzudenken, und unser Gehirn wird ständig geschult, um mit den Informationen umzugehen, die diese subtilen Hinweise liefern.

Diese subtilen Hinweise fehlen manchmal beim Spielen von Videospielen, da die Beleuchtung im Spiel nicht immer dem realen Erlebnis nachempfunden ist. Das führt leicht zu einem einem Bruch in der Immersion. Die erhöhte Genauigkeit von Beleuchtung schafft dank Raytracing ein noch immersiveres Call-of-Duty-Erlebnis.

Call of Duty ist eines der größten Spiele-Franchises der Welt und ein weiterer großer AAA-Titel, der Raytracing nutzt, um immersive Bildwelten zu erstellen. Dies unterstreicht die Dynamik und Bedeutung, die Raytracing in der Gaming-Landschaft entwickelt.

Als Branchenführer ist das Call-of-Duty-Team immer auf der Suche nach Möglichkeiten, die technischen Grenzen weiter zu verschieben, um mehr Realismus und Immersion in seinen Spielen zu ermöglichen. Raytracing ist dafür perfekt: Die Echtzeit-Raytracing-Technologie verändert die Art und Weise, wie Spiele erstellt werden, und erhöht die Bildqualität, die sie erreichen können, dramatisch.

Neue Screenshots und mehr

Weitere Informationen und Artworks sind unter www.nvida-press.com verfügbar, einschließlich:

  • Drei neue Screenshots mit aktiviertem Raytracing
  • Reviewers Guide für Call of Duty: Modern Warfare

Den informativen Call of Duty: Modern Warfare Grafik- und Performance Guide gibt es hier:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/call-of-duty-modern-warfare-pc-graphics-and-performance-guide 

Call of Duty: Modern Warfare Grafik- und Performance Guide auf GeForce.com:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/guides/call-of-duty-modern-warfare-pc-graphics-and-performance-guide 

 

Call of Duty: Modern Warfare Release-Artikel auf GeForce.com:   

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-modern-warfare-pc-out-now-with-ray-tracing 

 

PC Launch Trailer mit aktiviertem RTX für Call of Duty: Modern Warfare:

https://youtu.be/6IUzGzFJHBw 

 

GeForce.com-Artikel über den Game-Ready-Treiber für Call of Duty: Modern Warfare:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-modern-warfare-game-ready-driver 

 

GeForce.com-Story über das Call of Duty: Modern Warfare Bundle:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-modern-warfare-geforce-rtx-bundle/ 

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Call of Duty Modern Warfare ist fast da! Der passende GeForce Game-Ready-Treiber ist es bereits jetzt.

NVIDIA ist der offizielle PC-Partner für Call of Duty: Modern Warfare und arbeitet daran, GeForce-Spielern das ultimative Call-of-Duty-Erlebnis am PC zu bieten. NVIDIA bringt gemeinsam mit Activision und Infinity Ward Echtzeit-Raytracing, NVIDIA Ansel und NVIDIA Highlights zum Launch ins Spiel.

Spieler, die dies erleben möchten und dafür ein Upgrade anstreben, können einfach beim GeForce RTX Call of Duty: Modern Warfare Bundle zuschlagen. Noch bis zum 18. November gibt es beim Kauf einer geeigneten RTX-Grafikkarte, eines Laptops oder Desktops mit GeForce-RTX-Grafikkarte Call of Duty: Modern Warfare oben drauf.

Game-Ready-Treiber für The Outer Worlds

Dieser Treiber bietet auch alle Leistungsoptimierungen und maximale Stabilität für The Outer Worlds. The Outer Worlds ist der neueste Titel von Obsidian Entertainment, dem Entwickler von beliebten Spielen wie Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords und Fallout: New Vegas.

Über NVIDIA Gamer-Ready-Treiber

Game-Ready-Treiber sind am oder vor dem Launch für die meisten wichtigen Spieletitel erhältlich und wurden auf die beste Leistung sowie ein fehlerfreies Gameplay abgestimmt. Alle NVIDIA Game Ready Treiber sind Microsoft WHQL-zertifiziert.

Der Game-Ready-Treiber für Call of Duty: Modern Warfare:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-modern-warfare-game-ready-driver

NVIDIA Treiber Downloads:

https://www.nvidia.de/Download/index.aspx

Call of Duty: Modern Warfare Systemanforderungen:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-modern-warfare-2019-system-requirements/

PC-Launch-Trailer “RTX On” für Call of Duty: Modern Warfare:

https://youtu.be/6IUzGzFJHBw 

Call of Duty: Modern Warfare Bundle:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-modern-warfare-geforce-rtx-bundle/

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Call of Duty: Modern Warfare mit NVIDIA-Ansel- und Highlight-Unterstützung

Call of Duty: Modern Warfare, der von Kritikern gefeierte Ego-Shooter, wird beim Start NVIDIA Ansel und NVIDIA Highlights sowie Schatten mit Echtzeit-Raytracing und NVIDIA Adaptive Shading beinhalten. Activision gab zusätzlich die offiziellen PC-Systemanforderungen für Call of Duty: Modern Warfare bekannt.

Call of Duty: Modern Warfare erhält NVIDIA Ansel und Highlights

NVIDIAs GeForce Experience ist ein unverzichtbarer Begleiter von GeForce-Grafikkarten und bietet Tools, die das Spielerlebnis verbessern und neue Möglichkeiten der Interaktion mit den liebsten Games eröffnen. Zwei dieser Tools stehen GeForce-Spielern zur Verfügung, die Call of Duty: Modern Warfare spielen: Ansel und Highlights.

Ansel ist ein leistungsstarker Fotomodus, mit dem Nutzer während der Kampagne In-Game-Fotos auf dem PC aus einzigartigen Blickwinkeln aufnehmen können, die mit Filtern, Optimierungen und anderen Anpassungen weiter bearbeitet, bevor sie optional in sozialen Medien, Foren oder auf der Shot-With-GeForce-Website veröffentlicht werden können.

Highlights nimmt automatisch Videos von Schlüsselmomenten, spektakulären Kills und Siegen auf und sorgt dafür, dass die besten Multiplayer-Gaming-Momente automatisch gespeichert werden.

Die Grafik von Call of Duty: Modern Warfare erreicht neue Höhen

Als offizieller PC-Partner für Call of Duty: Modern Warfare arbeitet NVIDIA Seite an Seite mit Activision und Infinity Ward, um die Grafik in Call of Duty: Modern Warfare auf ein neues Level zu bringen. NVIDIA, Infinity Ward und Activision arbeiten zusammen, um Echtzeit-Raytracing, NVIDIA Adaptive Shading, NVIDIA Ansel und Highlights ins Spiel zu bringen.

Die Echtzeit-Raytracing-Technologie verändert die Art und Weise, wie Spiele erstellt werden, und erhöht die erreichbare Bildqualität dramatisch.

NVIDIA Adaptive Shading ist eine neue, fortschrittliche Shading-Technik, die es Entwicklern ermöglicht, die Leistung zu verbessern und eine Echtzeit-Bildqualität zu erreichen, die bisher in Spielen unmöglich war. Durch Anpassung der Shading-Rate einzelner Bereiche des Bildes reduziert die Technologie den Arbeitsaufwand des Grafikprozessors, was die Leistung erhöht, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen.

Die Systemanforderungen für Call of Duty: Modern Warfare können hier im Activision Blog eingesehen werden.

GeForce RTX: Call of Duty: Modern Warfare Bundle - Official Trailer

Ansel und Highlights kommt für Call of Duty: Modern Warfare:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-modern-warfare-2019-system-requirements

Activision Blog: Call of Duty: Modern Warfare bekommt Ansel und Highlights / Empfohlene Systemvoraussetzungen veröffentlicht:

https://blog.activision.com/call-of-duty/2019-10/Announcement-Call-of-Duty-Modern-Warfare-PC-Specifications-are-Released

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NVIDIA: Der neue Game-Ready-Treiber ist da

NVIDIA veröffentlicht einen neuen Game-Ready-Treiber, der einen ordentlichen Leistungsschub für Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint liefert sowie den VR-Titel Asgard’s Wrath und das neue HTC VIVE Cosmos VR Headset unterstützt.

Fans der Tom Clancy Spiele-Serie sind schon gespannt auf die Veröffentlichung von Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint an diesem Freitag. GeForce-Spieler sind dank des neuen NVIDIA Game-Ready-Treibers schon ab heute spielbereit. Der neue Treiber beinhaltet zahlreiche Performance-Optimierungen und bietet maximale Stabilität direkt zum Launch des Spiels. Außerdem unterstützt er auch das HTC VIVE Cosmos VR Headset sowie den VR-Titel Asgard’s Wrath.

Game-Ready-Treiber unterstützt HTC VIVE Cosmos VR Headset!

Die bestmögliche Leistung und Qualität eines Spiels direkt zum Release genießen zu können ist wichtig, gerade auch bei VR-Titeln. Gameplay-Probleme oder Bugs können die Immersion brechen und so das VR-Erlebnis ruinieren. NVIDIAs langjähriges Game-Ready-Treiberprogramm bietet für alle Spieler das bestmögliche Erlebnis durch Optimierung von Leistung und Latenz. Beide Faktoren sind wichtig für ein reibungsloses, ruckelfreies Virtual Reality-Gameplay. Der heute veröffentlichte Game-Ready-Treiber bietet das beste VR-Erlebnis für Asgard’s Wrath und unterstützt auch das HTC VIVE Cosmos VR Headset.

Über NVIDIAs Game-Ready-Treiber

NVIDIA arbeitet hart daran, das jedes Spiels eine guten ersten Eindruck macht, auch wenn sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet. Game-Ready-Treiber unterstützen alle wichtigen Meilensteine für Spiele. NVIDIAs Ziel ist es, Spielern bei jedem Spiel das beste Erlebnis zu bieten. So wie sich Spieletitel mit neuen Inhalten und Funktionen durch Patches und DLCs weiterentwickeln, so verbessert sich auch NVIDIAs Treiber. Alle NVIDIA-Game-Ready-Treiber sind Microsoft WHQL-zertifiziert. Sie sind am oder vor dem Launch-Tag für die meisten großen Titel erhältlich und wurden auf beste Leistung und fehlerfreies Gameplay abgestimmt.

Weiterführende Links:

GeForce.com-Artikel über den Game-Ready-Treiber für Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint:

https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/tom-clancys-ghost-recon-breakpoint-game-ready-driver 

NVIDIA Treiber-Downloads:

https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx 

https://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de

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EA SPORTS FIFA 20 liefert die ultimative Bundesliga-Erfahrung

Köln, 19. August 2019 – EA SPORTS kündigt heute für den Release von EA SPORTS FIFA 20 ein neues Level der Bundesliga-Inszenierung an: Mit 13 neuen Stadien und mehr als 180 neuen Headscans werden die Vereine und Spieler der Bundesliga so authentisch wie nie zuvor ins Spiel integriert. Zusätzlich bietet ein authentisches Broadcast Package eine Übertragung, wie Fans es aus der Bundesliga gewohnt sind.

Die bereits bestehenden Stadien, zu denen der SIGNAL IDUNA PARK in Dortmund, der BORUSSIA-PARK in Mönchengladbach, das Olympiastadion in Berlin und die VELTINS-Arena in Gelsenkirchen zählen, bleiben auch in EA SPORTS FIFA 20 weiterhin erhalten. Fans dürfen sich auf folgende Stadien freuen, die im Detail gescannt und ins Spiel integriert wurden:

• wohninvest WESERSTADION in Bremen
• Commerzbank-Arena in Frankfurt
• RheinEnergieSTADION in Köln
• Volkswagen Arena in Wolfsburg
• Red Bull Arena in Leipzig
• BayArena in Leverkusen
• PreZero Arena in Sinsheim
• WWK ARENA in Augsburg
• OPEL ARENA in Mainz
• Düsseldorf-Arena

Außerdem werden die Stadien der Zweitligisten Hamburger SV, Hannover 96, VfB Stuttgart und 1. FC Nürnberg in EA SPORTS FIFA 20 enthalten sein.
Die über 180 neuen Headscans, wie die der Dortmunder Neuzugänge Thorgan Hazard und Julian Brandt, Lucas Hernandez beim FC Bayern München, aufstrebenden Stars wie Kai Havertz von Bayer 04 Leverkusen und vielen mehr, die ins Spiel integriert wurden, liefern noch mehr Realismus.

Den Trailer zur Ankündigung gibt es unter folgendem Link zu sehen: Bundesliga Authenticity Trailer

Weitere Assets zu FIFA sind hier zu finden: http://www.ea-extranet.de/shortlink/2cxq/B25974

Mehr Informationen zur Integration der Bundesliga in EA SPORTS FIFA 20 sind unter folgendem Link zu finden: http://x.ea.com/59477

EA SPORTS FIFA 20 wird von EA Vancouver und EA Romania entwickelt und wird weltweit ab dem 27. September 2019 für PlayStation 4, Xbox One und PC via Origin erhältlich sein. Abonnenten von EA Access Basic* und Origin Access Basic* können den Titel bereits am 19. September 2019 als Erste anspielen und es im Rahmen der Play First Trial bis zu 10 Stunden lang spielen. Origin Access Premier-Abonnenten erhalten auf PC sogar uneingeschränkten Zugriff.

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Radeon-Gamers sind gerüstet, um es mit dem Swarm in Gears 5 aufzunehmen

Ab heute können Gamer weltweit The Coalition an vorderster Front dabei unterstützen, Sera vor dem übergriffigen Swarm in Gears 5 zu beschützen.

Um sicherzustellen, dass Radeon-Gamer mit den effektivsten Waffen in ihrem Arsenal ausgestattet sind, arbeitete The Coalition während der gesamten Entwicklung eng mit AMD zusammen, um ein viszerales Erlebnis mit hochwertiger PC-Leistung und atemberaubender Grafik zu schaffen. Darüber hinaus ist Gears 5 für die brandneue AMD RDNA-Gaming-Architektur optimiert und nutzt viele Radeon-Funktionen:

  • AMD FidelityFX – Ein Update nach dem Launch ergänzt Unterstützung für AMD FidelityFX und einen dynamischen Schärfefilter, der Details in kontrastarmen Bereichen hervorhebt. Die Lösung ermöglicht eine deutliche Verbesserung der Bildschärfe und wirkt dem Softening durch andere Postprozess-Effekte entgegen.
  • Radeon FreeSync Technology – PC-Gamer können die Vorteile der adaptive Sync-Technologie von AMD ausschöpfen. Die Technologie wird von über 750 zertifizierten Displays unterstützt und ermöglicht flüssiges und störungsfreies Gaming.
  • Asynchronous Compute – Eine GPU-Multi-Threading-Möglichkeit, die es Radeon-Grafikprozessoren ermöglicht, mehrere Aufgaben gleichzeitig auszuführen. Darüber hinaus wird eine effiziente Workload-Verteilung von Grafiken und visuellen Effekten für schnellere Frameraten und höhere Bildtreue ermöglicht.
  • Multithreaded Command Buffering – Höhere Leistung, geringere Latenzzeiten und bessere Bildqualität durch eine schnellere Übertragung von Anweisungen des AMD Ryzen-Prozessors zur Radeon-Grafikkarte.

Gamer, die qualifizierte AMD Radeon-Grafikkarten und Ryzen-Prozessoren erwerben, erhalten für eine begrenzte Zeit drei Monate Zugang zum Xbox Game Pass for PC mit Gears 5 und mehr als 100 hochwertigen Titeln. Mehr dazu erfahren Sie hier.

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Ghost Recon Breakpoint-Beta ist ab sofort verfügbar

Gamer aus aller Welt fiebern dem 4. Oktober und dem Release von Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint – dem neuesten Teil der gefeierten Spielereihe von Ubisoft – entgegen. Alle, die es kaum erwarten können, erhalten bereits jetzt einen ersten Einblick in die riesige Inselgruppe von Auroa – der Beta Zugang ist ab sofort verfügbar.

In Kooperation mit Ubisoft bietet AMD Gamern, dank der leistungsstarken Kombination aus Radeon GPUs und Ryzen-Prozessoren, ein unschlagbares Gaming-Erlebnis für Ghost Recon Breakpoint. Mit dabei ist auch AMD FidelityFX, welches einen dynamischen Schärfefilter bietet, der Details in kontrastarmen Umgebungen schärft und damit die Bildschärfe signifikant verbessert. Radeon Gamer erleben eine reibungslose Performance und hochauflösende Bilder, während sie die gefährliche Welt von Auroa erkunden.

Gamer können über jede Plattform auf die Beta-Version zugreifen, wenn sie das Spiel vorbestellen oder sich für UPLAY+ registrieren.

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Dice kündigt offiziell den Battlefield V ‚5v5‘ Modus an

Für diejenigen unter euch, die Battlefield genießen, gibt es einige schlechte Nachrichten. Nach einem geplanten neuen Spielmodus, der 5 gegen 5 Wettbewerbe einführen würde, hat Dice bestätigt, dass dieser Modus nun auf unbestimmte Zeit eingestellt wurde.

In einem Bericht über DSOGaming hat Dice jedoch gesagt:

„Der zusätzliche Fokus auf die Verbesserung der Qualität des Erlebnisses und das Hinzufügen von mehr Inhalten hat uns veranlasst, von unseren ursprünglichen Plänen, einen wettbewerbsfähigen 5v5-Modus anzubieten, Abstand zu nehmen.
Diesen Modus nicht zu erstellen, war eine schwierige Entscheidung, aber wichtig für uns, um unsere Ziele in Bezug auf Bug-Crushing und Content schneller zu erreichen. Wir werden jedoch weiterhin daran arbeiten, ein wettbewerbsfähiges Spielerlebnis in Battlefield aufzubauen. Wir wissen, dass es in unserer Community bereits eine bestehende Wettbewerbsszene gibt. Und wir helfen beim Aufbau von Funktionen zur Unterstützung dieser Communities.
Wir wollen enger mit unseren Spielern zusammenarbeiten, um dazu beizutragen, die Werkzeuge zu verbessern, die ihnen zur Verfügung stehen, um ihr Spielerlebnis zu gestalten. Auf diese Weise können wir die Orte, an denen bereits konkurrenzfähige Battlefield V-Spiele existieren, besser unterstützen.“


Quelle:

https://www.eteknix.com/dice-officially-cancels-battlefield-v-5-v-5-mode/

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Gears of War 5 kommt mit allerlei AMD Technologie-Features in die Läden

Am 10. September kommt Gears 5 in die Läden. Mit dabei: AMD Radeon-Technologien für realistische Bilder und ordentlich Leistung – Gamer können damit gut ausgerüstet an die virtuelle Front stürmen, um den Schwarm zu bekämpfen.

The Coalition arbeitete eng mit AMD an der Entwicklung von Gears 5, um Gamern ein herausragendes Spieleerlebnis zu bieten. Gears 5 ist für DX 12 und Radeon Grafikkarten optimiert, darunter auch die Grafikkarten mit der neuen RDNA Gaming-Architektur. Gaming-Fans erhalten damit gestochen scharfe, realistische Bilder, starke Leistung und umfassende Radeon-Features, darunter:

  • Asynchrones Computing – Ermöglicht es Radeon GPUs, mehrere Aufgaben gleichzeitig auszuführen. Diese GPU-Multithreading-Funktionalität ermöglicht eine effiziente Workload-Verteilung bei Grafiken und visuellen Effekten, was zu höheren Frameraten führt.

 

  • Multithreading der Command Buffer – Stellt sicher, dass mehr Datenverkehr vom AMD Ryzen-Prozessor schneller auf die AMD Radeon Grafikkarte gelangt, um eine höhere Leistung, bessere Grafik und geringere Latenzzeiten zu erzielen.

 

  • AMD FidelityFX (bald erhältlich) – Bietet einen dynamischen Schärfefilter, um Details in kontrastarmen Bereichen für ein schärferes Spielerlebnis hervorzuheben. Es bietet eine deutliche Verbesserung der Bildschärfe und wirkt dem Softening durch andere Post-Process-Effekte entgegen. 

 

  • AMD Radeon FreeSync 2 HDR TechnologieRadeon FreeSync ist die beliebteste adaptive Sync-Displaytechnologie auf dem Markt. Über 750 Monitore wurden getestet und zertifiziert, um flüssiges, störungsfreies Gaming zu ermöglichen. FreeSync 2 HDR überzeugt mit lebendigen Bildern und ermöglicht dunklere Schwarztöne und hellere Weißtöne ohne Übersättigung oder Schnitt.

Dank der Radeon Grafikkarten können Gears 5-Spieler zudem die Potenziale von Radeon FreeSync ausschöpfen. Die beliebteste adaptive Sync-Displaytechnologie auf dem Markt wurde für mehr als 750 Monitore getestet und zertifiziert, um flüssiges, störungsfreies Spielen zu ermöglichen. FreeSync überzeugt mit lebendigen Bildern und ermöglicht dunklere Schwarztöne und hellere Weißtöne ohne Übersättigung oder Schnitt.

Darüber hinaus erhalten Spieler beim Kauf eines qualifizierten AMD Ryzen-Prozessors oder Radeon-Grafikkarten innerhalb eines begrenzten Zeitraums drei Monate kostenlosen Zugang zum Xbox Game Pass für PC, so dass sie Gears 5 beim Start zusammen mit mehr als 100 anderen hochwertigen PC-Spielen genießen können. Mehr dazu erfahren Sie hier.

Mike Rayner, Technical Director bei The Coalition: „Seit der Zusammenarbeit bei Gears of War 4 verfolgen wir eine starke Partnerschaft mit AMD – und wir werden diese auch künftig fortsetzen, um mithilfe neuer Technologien die Gaming-Performance zu steigern. Wir haben fast alle Post-Processing-Shader auf Async Compute in Gears 5 umgestellt – dies führt zu verbesserten Bildraten im Vergleich zu den Vorgängertiteln noch besserer Grafikqualität. Wir haben eng mit den AMD-Ingenieuren zusammengearbeitet, um alles von der CPU bis zum Grafikprozessor zu optimieren. Wir sind sehr gespannt darauf, den Fans endlich das fertige Game mit fantastischer Leistung und großartiger Grafik an die Hand zu geben.“

Im Folgenden finden Sie eine Liste der wichtigsten PC Hardware-Spezifikationen.

PC Hardware-Spezifikationen (für das Windows-Update vom 10. Mai 2019)

 

  • Minimum Spezifikationen
  • AMD FX-6000 Prozessorserie
  • AMD Radeon R9 280 oder RX 560 Grafikkarte
  • 2GB VRAM
  • 8GB RAM
  • 80GB freier Speicherplatz
  • Empfohlene Spezifikationen
  • AMD Ryzen 3 Prozessor
  • AMD Radeon RX 570 oder RX 5700 Grafikkarte
  • 4GB VRAM
  • 8GB RAM
  • 80GB freier Speicherplatz
  • Ideale Spezifikationen
  • AMD Ryzen 7 Prozessor
  • AMD Radeon VII Grafikkarte
  • 8GB VRAM
  • 16GB RAM
  • SSD + 100GB freier Speicherplatz
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Ghost Recon Breakpoint PC-Spezifikationen bekannt gegeben

Ubisoft zeigt die ersten PC-Spezifikationen für Tom Clancys Ghost Recon Breakpoint und bietet Gamern, die Auroa besuchen möchten, nicht nur erste Einblicke in die PC-Features und notwendige Hardware, sondern auch ein mitreißendes Gaming-Erlebnis.

Der mit Spannung erwartete Titel überzeugt mit starker Leistung und visueller Präzision auf PCs mit AMD Ryzen-Prozessoren und Radeon-Grafikkarten. 4K-Auflösung, unbegrenzte Framerate, vollständig anpassbare Bedienelemente, Unterstützung für Ultra-Wide- und Multi-Monitore und mehr runden das Paket ab.

Darüber hinaus unterstützt Ghost Recon Breakpoint AMD FidelityFX mit einem dynamischen Schärfefilter, der die Details in kontrastarmen Bereichen für ein gestochen scharfes Gaming-Erlebnis hervorhebt. FidelityFX ermöglicht eine deutliche Verbesserung in Sachen Bildschärfe und wirkt dem Softening, das durch andere Postprozess-Effekte entsteht, entgegen.

Gamer, die es kaum erwarten können und sich auf Ghost Recon Breakpoint vorbereiten möchten, können die folgenden Hardwarekonfigurationen für ein bestmögliches Gaming-Erlebnis berücksichtigen. Während der Marktstart am 4. Oktober noch etwas mehr als einen Monat entfernt ist, beginnt die Closed Beta von Ghost Recon Breakpoint bereits am 5. September. Gamer aller Plattformen können einen garantierten Zugang zur Beta erhalten, indem sie das Spiel jetzt vorbestellen oder sich für UPLAY+ anmelden.

Minimum – Low Setting | 1080p

  • OS: Windows 7/8.1/10
  • CPU: AMD Ryzen 3 1200/Intel Core I5 4460
  • RAM: 8 GB
  • GPU: AMD Radeon R9 280X/Nvidia Geforce GTX 960 (4 GB)

Recommended – High Setting | 1080p

  • OS: Windows 7/8.1/10
  • CPU: AMD Ryzen 5 1600/Intel Core I7 6700K
  • RAM: 8 GB
  • GPU: AMD Radeon RX 480/Nvidia Geforce GTX 1060 (6 GB)

Ultra – Ultra Setting | 1080p

  • OS: Windows 10
  • CPU: AMD Ryzen 7 1700X/Intel Core I7 6700K
  • RAM: 16 GB
  • GPU: AMD Radeon RX 5700 XT/Nvidia Geforce GTX 1080

Ultra 2K – Ultra Setting | 2K

  • OS: Windows 10
  • CPU: AMD Ryzen 7 1700X/Intel Core I7 6700K
  • RAM: 16 GB
  • GPU: AMD Radeon RX 5700 XT/Nvidia Geforce GTX 1080 Ti

Elite – Ultra Setting | 4K

  • OS: Windows 10
  • CPU: AMD Ryzen 7 2700X/Intel Core I7 7700K
  • RAM: 16 GB
  • GPU: AMD Radeon VII/Nvidia Geforce RTX 2080
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