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Aktuelle Tests & Specials auf Hardware-Inside Headsets

SoundblasterX H7 Tournament Edition im Test

[nextpage title=“Einleitung“ ]

Creative gehörte in den 90ern zu den Pionieren beim Thema PC-Audio. Damals, als PCs von Hause aus nur piepsen konnten, war man auf eine Soundblaster oder Soundblaster kompatible Soundkarte angewiesen, wer daran etwas ändern wollte. Der Markenname „Soundblaster“ war ein Synonym, so wie es „Tempo“ für Taschentuch, oder „googlen“ für die Suche im Internet ist. Mit dem SoundblasterX H7 Tournament Edition liefert Creative ein Headset in Wettkampf-Qualität ab, bei dem es sich um eine überarbeitete Version des H7 handelt. Wir haben es für euch unter die Lupe genommen und teilen unsere Erfahrungen mit dem folgenden Bericht.

 

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Wir freuen uns, Creative als neuen Partner begrüßen zu dürfen und bedanken uns herzlich für die Bereitstellung des Testsamples und das uns entgegen gebrachte Vertrauen.

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[nextpage title=“Verpackung/Lieferumfang/technische Daten“ ]

Verpackung/Lieferumfang/technische Daten

Verpackung

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Die Verpackung besteht aus sehr stabilem Karton und ist mit einem ansprechenden Aufdruck in rot und schwarz versehen. Neben technischen Spezifikationen und Abbildungen des Headsets finden sich auch Informationen über nahezu alle Features. Somit bleiben Überraschungen erspart, auch wenn nur die Verpackung als Informationsquelle für die Kaufentscheidung zur Verfügung steht.

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Nach Abheben des Deckels, wird das H7 auf einem Einleger aus Kunststoff präsentiert. Unter dem Einleger findet sich der restliche Lieferumfang.

Lieferumfang

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Alles in allem erhalten wir natürlich das Headset selbst, ein 0,8m langes Klinke-Kabel, ein 1,5m langes Micro-USB Kabel, sowie ein ansteckbares Mikrofon. Des Weiteren ein Faltblatt zum Thema Garantie, und ein weiteres Faltblatt, das darauf hinweist, wo die zugehörige Software zu bekommen ist.

Für den Betrieb an der Xbox One wird ein Adapterkabel benötigt, das leider nicht im Lieferumfang ist. Eine Tasche für die Aufbewahrung bzw. den Transport ist nicht enthalten. Auch alternative Earpads mit Stoffüberzug, wie manche Hersteller sie beilegen, vermissen wir hier.

Technische Daten

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[nextpage title=“Design Teil 1″ ]Design Teil 1

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Schon beim ersten Anfassen wird klar: Das H7 Tournament Edition ist ein Qualitätsprodukt. Wir finden eine absolut hochwertige Verarbeitung aus Stahl und gebürstetem Aluminium vor, die mit erfreulich wenig Kunststoff auskommt. Dabei ist das Headset mit 363 Gramm trotzdem noch ein echtes Leichtgewicht.

Auffällig ist auch das rote, mit Gummi überzogenen Kabel. Dieses wirkt ebenfalls sehr stabil, wenn es auch etwas steif ist. Durch diese Bauweise verknotet sich das Kabel aber auch nicht von selbst. Wir alle kennen dieses Phänomen, von dem besonders InEar-Kopfhörer betroffen sind, aber auch vollwertige Headsets nicht immer verschont bleiben.

Das Design ist insgesamt schnörkellos, aber durchaus ansprechend. Das rote X auf beiden Ohrmuscheln ist im Betrieb am USB Anschluss sogar beleuchtbar.

Kopfband & Bügel

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Das Kopfband ist vollständig mit Kunstleder überzogen und angenehm gepolstert. Auch hier ist das markante SoundblasterX-Logo wiederzufinden. Der Stahlbügel hat für die Größeneinstellung nur eine leichte Rasterung. Dieser lässt sich daher beinahe stufenlos verstellen und damit exakt an jede Kopfgröße anpassen. Die Verstellung ist stramm genug, so dass auch bei wilden Kopfbewegungen, sowie beim An- und Ablegen des Headsets nichts verstellt wird.

Ohrmuscheln

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Die ohrumschließenden Polster sind mit Kunstleder überzogen und sehr weich gepolstert. Auf den roten Inlays wird mit großen Buchstaben darauf hingewiesen, in welcher Richtung das Headset auf den Kopf gehört.

Die äußere Schale ist komplett geschlossen und mit einer glatten Abdeckung aus gebürstetem Aluminium versehen. Das wirkt schlicht, hat aber das gewisse Etwas. Das „X“ im Logo ist auf beiden Seiten beleuchtet. Nicht zu sehen ist, dass Im Inneren die Treiber etwas angewinkelt angebracht sind, um eine perfekte Abstrahlung der Schallwellen in die Ohren des Benutzers zu erreichen.[/nextpage]

 

[nextpage title=“Design Teil 2″ ]Design Teil 2

Fernbedienung

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Die mit 40cm Kabel fest am Headset angebrachte Fernbedienung präsentiert sich optisch stimmig mit dem übrigen Design in Schwarz und Rot. Obwohl hier nur Kunststoff verwendet wurde, wirkt sie nicht weniger qualitativ. Über den großen Schiebeschalter wird das Mikrofon ein- bzw. ausgeschaltet. Seitlich befindet sich ein Rädchen zum Einstellen der Lautstärke, sowie eine Taste, welche, je nach laufender Anwendung, verschiedene Funktionen hat. So dient sie beispielsweise beim Hören von Musik als Play / Pause-Taste und beim Betrieb am Smartphone zum Annehmen von Anrufen.

Unten befinden sich die Anschlüsse für das Micro-USB Kabel, sowie der Anschluss für 3,5mm-Klinke.

Mikrofon

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Das Mikrofon mit dem flexiblen Schwanenhals wird einfach von unten in die linke Seite des Headsets eingesteckt und rastet dort stramm ein. Es lässt sich leicht in jede gewünschte Position biegen. Auch hier finden wir den roten Akzent aus dem übrigen Design wieder.[/nextpage]

 

[nextpage title=“Praxis Teil 1″ ]Praxis Teil 1

Installation

Das Herunterladen und Installieren der BlasterX Acoustic Engine Pro und des X-Plus Configurators verliefen einfach und ohne Probleme. Die Acoustic Engine startet von nun an automatisch mit Windows und belegt ca. 50 bis 70MB Speicher. Da sie nur für Klang-Einstellungen benötigt wird, kann das Programm nach der Konfiguration auch beendet bzw. aus dem Autostart genommen werden, um Speicher zu sparen.

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Der X-Plus Configurator muss bei Bedarf manuell gestartet werden. Er dient dazu, bestimmte Voreinstellungen auf das Headset zu übertragen, die z.B. bei der Benutzung an der PS4 zum Tragen kommen.

Konfiguration

Über die BlasterX Acoustic Engine wird der Klang des Headsets eingestellt. Zu beachten ist hier, das alle gemachten Einstellungen natürlich nur dann wirksam sind, wenn das Headset über USB und der integrierten Soundkarte betrieben wird.

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Im ersten Reiter gibt es zahlreiche vorgefertigte Profile zur Auswahl. Die Profile lassen sich exportieren, importieren, umbenennen und löschen. Außerdem können natürlich eigene Profile angelegt werden, um die eigenen vorgenommenen Einstellungen zu speichern.

Klangverbesserungen

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Im Reiter Acoustic Engine sind zahlreiche Verbesserungen für den Klang aktivier- und einstellbar. Der Einfachheit halber lassen sich hier direkt Audiobeispiele für Spiel, Film und Musik abspielen, so dass die Einstellungen sofort getestet werden können.

Besonders hervorzuheben sind folgende Effekte:
Surround ist ein Effekt, um Audiosignale räumlich zu verteilen. Stark vereinfacht erklärt, macht dieser Effekt folgendes: Wenn ein Ton nur auf der linken Seite ausgegeben wird, überträgt dieser Effekt den Klang in leicht veränderter Weise und geringerer Lautstärke auch auf die rechte Seite.

Der Crystalizer sorgt für etwas brillantere Höhen. Dieser Effekt kann sich bei schlechten Audio-Material aber negativ auf das Klangerlebnis auswirken, da hier alle Unreinheiten deutlich zum Vorschein kommen können.

Dialog Plus hebt die Frequenzen der menschlichen Stimme an, und macht damit Gespräche verständlicher. In Spielen kann die Dialog-Lautstärke ja meist separat eingestellt werden, daher ist die Einstellung besonders für Filme interessant.

VoiceFX

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Bei VoiceFX lassen sich ein paar nette Veränderungen für die eigene Stimme einstellen und direkt testen. Neben den gängigen Presets, wie „Alien“ und „Roboter“ sorgten besonders die Presets „Instabil“ und „Großeltern“ für ziemliche Lacher in unserem Discord. Im Modus „Neutral“ werden Rauschen und Brummen reduziert, daher ist es empfehlenswert diesen Modus dauerhaft aktiviert zu lassen.

Weitere Einstellungen

Des weiteren gibt es einen 10 Band Equalizer mit zahlreichen Presets. Unter „Einstellungen“ kann das Headset zwischen Stereo, virtuellem 5.1 und virtuellem 7.1 Sound umgeschaltet werden. Dies lässt sich dort auch gleich testen. Auf der Seite „Scout Mode“ können Tastenkombination zum Aktivieren des Scout Modes (dient zum Anheben der Lautstärke von Hintergrundgeräuschen, z.B. Schritte), der Acoustic Engine und den VoiceFX eingerichtet werden.

Für die Beleuchtung des „X“ gibt es 4 Modi. Immer aus, immer an, pulsierend (Geschwindigkeit und Helligkeit einstellbar), und pulsierend zur Musik.[/nextpage]

 

[nextpage title=“Praxis Teil 2″ ]Praxis Teil 2

Komfort

Hier spielt das Headset definitiv in der Spitze der ersten Liga. Es sitzt einfach perfekt, an keiner Stelle drückt oder zwickt es. Das SoundblasterX H7 Tournament Edition ist so bequem, dass es nach ein paar Minuten fast nicht mehr wahrgenommen wird. Der Druck, mit dem die Ohrmuscheln aufliegen ist so abgestimmt, das es nicht unangenehm wird, aber trotzdem nichts verrutscht. Durch die sehr weichen Ohrpolster ist es auch gut für Brillenträger geeignet. Lediglich die heißen Ohren lassen sich durch die geschlossene Bauweise nicht vermeiden.

Wir hatten anfangs befürchtet, das Micro-USB Kabel könnte sich in hitzigen Gefechten von der Fernbedienung lösen, das ist aber während des Testzeitraums nicht vorgekommen.

Klang

Durch den geschlossenen Aufbau werden Umgebungsgeräusche gut gefiltert. Die Kabelgeräusche sind minimal und nicht mehr wahrnehmbar, sobald Audio ausgegeben wird. Auch Unterhaltungen mit Personen im Raum sind dann nur noch möglich für Leute das Lippenlesen beherrschen.

Die erste ungeduldig erwartete Klangprobe war zunächst enttäuschend. Das lag aber nur daran, dass wir noch keine Einstellungen vorgenommen hatten. Nach Aktivierung und Einstellung der Acoustic Engine lässt sich ein beachtlich beeindruckender Klang erzielen. Plötzlich kommen Nuancen und Details zum Vorschein, die vorher verborgen geblieben waren. Durch die zahlreichen und detaillieren Einstellmöglichkeiten lässt sich der Klang individuell auf jeden Einsatzzweck einstellen. Hier nur drei Beispiele:

– Anheben von Hintergrundgeräuschen zum verbesserten Orten von Schritten? Scout-Modus aktivieren!

– Schlecht abgemischter Film? Dialog Plus aufdrehen, Problem gelöst!

– Druckvoller Bass für Musik? Kein Problem dank Equalizer und Bass-Effekt.

Gerade das Thema Bass ist vieldiskutiert und sorgt bei Bassliebhabern oft für Enttäuschungen. Im Falle des H7 dürften aber wohl nur die extremen Exemplare dieser Gattung etwas vermissen.

Sprachqualität

Die Qualität des Mikrofons geht für ein Headset in Ordnung. Unser Gegenüber versteht uns klar und deutlich. Wenn es still ist, macht sich ein leichtes Brummen bemerkbar, dieses lässt sich aber durch Aktivieren des „Neutral“-Modus unter VoiceFX noch etwas reduzieren. Das reicht nicht für Gesangsaufnahmen, aber zur Kommunikation in Teamspeak und Discord allemal.[/nextpage]

 

[nextpage title=“Fazit“ ]

Fazit

Das für derzeit 99,90€ erhältliche SoundblasterX H7 Tournament Edition ist nicht die eierlegende Wollmilchsau, aber verdammt nahe dran. Der Klang ist über den ganzen Frequenzbereich detailliert und klar. Der Scout Modus ist eine tolle Erfindung, die dem professionellen Gamer einen entscheidenden Vorteil liefern kann. Die vielen anderen Einstellmöglichkeiten machen das Headset tauglich für nahezu jeden weiteren Einsatzzweck, bei dem auch Bassliebhaber nicht zu kurz kommen. In Kombination mit dem phänomenalen Tragekomfort, verleihen wir, trotz des knappen Lieferumfangs den Gold-Award, sowie den HighEnd-Award.

 

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PRO
+ hervorragender Klang mit vielen Einstellmöglichkeiten
+ überragender Tragekomfort
+ gute Materialien und hervorragende Verarbeitung

CONTRA
Lieferumfang etwas knapp

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Produktlink
Software
Preisvergleich

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Creative kündigt an: Sound BlasterX H7 Tournament Edition

Singapur, 24. Januar 2017 – Creative Technology Ltd. hat heute die neue Tournament Edition des Sound BlasterX H7 Gaming-Headsets angekündigt. Die neue Edition bietet das bekannte robuste, bequeme Design, ein überarbeitetes und verbessertes Mikrofon und eine doppelte Soundsignatur.

Das Sound BlasterX H7 Tournament Edition setzt verbesserte 50mm-FullSpectrum-Treiber ein, die auf eine höhere Empfindlichkeit und eine klarere und präzisere Klangwiedergabe ausgelegt sind. Das abnehmbare Mikrofon wurde überarbeitet und auf eine noch bessere Stimmaufnahme und Störgeräuschunterdrückung optimiert. Die neuen Hörmuschel-Abdeckungen aus gebürstetem Metall im dunklen Finish und das rote Sound-Blaster-Kabel geben dem Sound BlasterX H7 Tournament Edition sein markantes Aussehen.

Das Gaming-Headset wurde für Wettbewerbe entwickelt und bietet eine doppelte Soundsignatur. Im USB-Modus betont die über die Hardware programmierbare X-Plus-Klangsignatur Ingame-Sounds und verringert Ablenkungen bei Wettbewerben – ohne erforderliche Software-Installationen.

Der Analog-Modus bietet dynamischen Sound mit druckvollen Höhen, Mitten und Bässen für einen ausgewogenen, natürlichen Klang.

Features des Sound BlasterX H7 Tournament Edition:

-Verbesserte 50mm-FullSpectrum-Treiber
-Verbessertes, abnehmbares Mikrofon mit Störgeräuschunterdrückung
-Neue Hörmuschel-Abdeckungen aus gebürstetem Metall und ein rotes Anschlusskabel
-USB-Konnektivität für verlustfreies HD-Digitalaudio und 7.1-Surround-Sound
-Leichtes, ergonomisches Design
-Austauschbares, sauerstofffreies USB-/Analog-Kabel
-Inline-Bedienelement mit Lautstärke-, Mikrofon- und Wiedergabe-Steuerung

Ebenfalls erhältlich ist das Sound BlasterX H5 Tournament Edition, eine analoge Variante des Sound BlasterX H7 Tournament Edition Gaming-Headsets.

Preise und Verfügbarkeit

Die Sound BlasterX-Headsets sind auf Creative.com zu folgenden Preisen erhältlich:

-Sound BlasterX H7 Tournament Edition 129,90 €
-Sound BlasterX H5 Tournament Edition 89,90 €

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Creative veröffentlicht Gaming-Maus Sound Blasterx Siege M04 und mechanische Tastatur Vanguard K08 RGB

Singapur, 11.01.2017 – Creative Technology Ltd. hat heute zwei Neuzugänge zur Sound BlasterX Pro-Gaming-Produktpalette angekündigt: die Sound BlasterX Siege M04 und die Sound BlasterX Vanguard K08 RGB – eine hochpräzise Gaming-Maus sowie eine mechanische Gaming-Tastatur.

Sound BlasterX Siege M04

Die Sound BlasterX Siege M04 ist Creatives Maus für Pro-Gamer. Die Siege M04 wurde mit einem PixArt PMW3360 IR-LED-Sensor und einer schnellen 32Bit-MCU ausgerüstet und bietet eine Polling-Rate von 1.000 Hz sowie eine native 12.000 DPI-Auflösung. Sie ist imstande, jede kleinste Handbewegung akkurat wiederzugeben, und das ohne Beschleunigungs- oder Zero-Cursor-Vorhersage, was Gamern Präzision auf höchstem Niveau bietet. Kombiniert mit einem niedrigen Abhubmaß von nur 2 mm sorgt die Siege M04 für ein präzises 1:1-Pixelmapping auf hochauflösenden Displays – ohne unerwünschte Bewegungen.

Neben ihren sieben vollständig programmierbaren Tasten einschließlich Sniper-Taste und dreistufiger DPI-Auswahl mit einfacher Umschaltung bietet die Siege M04 einen internen Speicher, mit dessen Hilfe die Benutzer Sensor-DPIs und Polling-Rate ebenso programmieren können wie Beleuchtungsprofile und die Zuweisung einzelner Tasten. Mechanische Schalter von OMRON® für die linke und rechte Maustaste lassen die Siege M04 mühelos bis zu 50 Millionen Klicks ausführen.

Die rutschfeste gummierte Oberfläche sorgt für perfekte Griffigkeit selbst nach langen Stunden intensiven Gamings. Die Siege M04 ist zudem mit dem Aurora Reactive Lighting System ausgerüstet, das vollständig programmierbar ist und bis zu 16,8 Millionen Farben bietet. Elf unabhängige LED-Segmente rund um die Maus bilden einen strahlenden Rundum- Lichtrahmen – den es nur bei dieser Maus gibt.

Besonderheiten der Sound BlasterX Siege M04:

PixArt PMW3360 IR-LED-Präzisionssensor
Schnelle 32Bit-MCU mit integriertem Speicher
Native 200–12.000 DPI mit programmierbarem, dreistufigem Wahlschalter
1.000-Hz-Polling-Rate für verzögerungsfreie, präzise Mausbewegungen
Keine Vorausberechnung, keine Beschleunigungsberechnung – für absolute Präzision
Sieben vollständig programmierbare Tasten inklusive Sniper-Taste und DPI-Wahlschalter mit Smart Light-Anzeige
Rundum Aurora Reactive Lighting mit programmierbaren Lichtprofilen und bis zu 16,8 Millionen Farben

Sound BlasterX Vanguard K08 RGB

Die Sound BlasterX Vanguard K08 RGB ist Creatives erste mechanische Hochleistungs- Tastatur speziell für den Gaming-Einsatz. Die Vanguard K08-Tastatur mit US-Layout verfügt über spezielle mechanische Schalter, professionell entwickelt für besonders viele Anschläge pro Minute bei höchstem Komfort. Diese Spezialschalter wurden gemeinsam mit OMRON, dem weltweit führenden Hersteller von Schaltern, entworfen und produziert.

Mit satten 70 Millionen Betätigungen an erwarteter Lebensdauer, 45 g Betätigungskraft und leisem, spürbarem Anschlag sind diese speziellen Schalter nicht nur extrem leichtgängig, sondern auch außerordentlich haltbar. Zudem bieten sie eine kurze Bewegungsdistanz von nur 1,5 mm vor der Auslösung sowie eine Bewegungsdistanz von insgesamt nur 3,5 mm – im Vergleich zu den 2,0 mm und 4,0 mm gewöhnlicher Schalter. Im Gegensatz zu regulären Tastaturen bietet die Vanguard K08 doppelte Crosspoint-Kontakte, um Aussetzer und Kontaktschwächen auszuschließen, selbst wenn einer der Kontakte abgenutzt ist.

Die Tasten der Vanguard K08 sorgen für angenehme, schnelle Eingaben, während die Rollover- Technologie für bis zu 26 Tasten mit Anti-Ghosting-Verzögerungen bei der Eingabe ausschließt und für verlässlichen Einsatz aller Tasten sorgt.

Die kompakte Tastatur ist ergonomisch geformt. 109 vollständig anpassbare Tasten sowie die integrierte Mediensteuerung einschließlich großem Lautstärkeregler sorgen für maximalen Bedienkomfort. Als besondere Funktion ihrer kräftigen, auf die Umgebungshelligkeit reagierende RGB-Hintergrundbeleuchtung können Tasten individuell farblich markiert werden.

Highlights der Sound BlasterX Vanguard K08:

Haltbare, speziell angefertigte OMRON-Schalter mit doppelten Crosspoint-Kontakten für über 70 Millionen Tastenanschläge
45 g Betätigungskraft und nur 1,5 mm Bewegungsdistanz vor Auslösung für besonders schnelle Eingaben
26-Tasten-Rollover mit Anti-Ghosting für verlässliche Erfassung von Eingaben auch in kritischen Situationen und bei anspruchsvollen Spielen
Niedrige, ergonomisch gestaltete Tasten für besseres Tippen
109 vollständig anpassbare Tasten im US-Layout mit Mediensteuerung und Lautstärkeregler
Vollständig programmierbare Hintergrundbeleuchtung aller Tasten mit dem Aurora Reactive Lighting System mit 16,8 Millionen Farben
Schneller USB-Anschluss an der Tastatur für weitere Peripheriegeräte

„Wir freuen uns, die Sound BlasterX Pro-Gaming-Produktpalette um diese zwei neuen, leistungsfähigen Peripheriegeräte zu erweitern. Wir haben die Anfänge des PC-Gamings miterlebt. Unsere Audio-Produkte haben Gamern stets Vorteile verschafft, indem sie klar und deutlich wahrnehmbar gemacht haben, was im Spiel vor sich geht. Auch mit den neuen Eingabegeräten der Sound BlasterX-Serie werden wir diesem Anspruch gerecht. Jedes kleinste Detail der Maus und der Tastatur ist optimiert, um höchste Qualität und beste Leistung zu bieten.“, so Long Chye Low, General Manager von Creative.

„Wir bei compLexity sind von der neuen Sound BlasterX PC-Gaming-Produktpalette begeistert. Unsere anspruchsvollen Pro-Gamer haben mit den Ingenieuren von Creative Labs zusammengearbeitet, um ein fantastisches Produkt zu schaffen“, so Kyle Bautista, General Manager von compLexity Gaming.

Preise und Verfügbarkeit

Die Sound BlasterX Siege M04 und die Sound BlasterX Vanguard K08 sind exklusiv auf Creative.com erhältlich:

Sound BlasterX Siege M04 EUR 79,99
Sound BlasterX Vanguard K08 EUR 179,99

Weitere Informationen über die Sound BlasterX Siege M04, die Vanguard K08 RGB und die komplette Sound BlasterX Pro-Gaming-Produktpalette gibt es auf BlasterX.com.

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CES 2017: Samsung präsentiert neue Creative Lab-Projekte

Schwalbach/Ts. – 27. Dezember 2016 – Auf der CES 2017 präsentiert Samsung Electronics drei neue Creative Lab (C-Lab)-Projekte. Bereits zur CES 2016 hatte Samsung verschiedene innovative Ideen erfolgreich vorgestellt.

Das Creative Lab (C-Lab) ist ein, im Dezember 2012 gegründetes, Programm zur Förderung von Startup-Konzepten mit dem Ziel, eine kreative Unternehmenskultur bei Samsung zu schaffen und Samsung Mitarbeiter zu neuen, innovativen Ideen zu ermutigen. Das Programm unterstützt die Entwicklung kreativer Ideen aus allen Geschäftsbereichen. Folgende Projekte werden auf der CES 2017 enthüllt: Tag+ ist ein elektronisches Gerät, das die Funktionen von Kinderspielzeug erweitert, S-Skin bietet eine neue Möglichkeit der Hautpflege und -analyse für zuhause und Lumini ist ein tragbares Gerät, das innere Hautschichten überprüfen kann, um potenzielle Hautprobleme zu erkennen und zu verhindern.

Tag+

Tag+ ist ein kleines Gerät in Knopfform mit extraleichter Bedienung für Kinder. Der digitale Begleiter verbindet sich mit Spielzeugen und einer Smartphone-App per Bluetooth LE und lädt zur intuitiven Interaktion ein. Die App reagiert unterschiedlich, je nachdem, ob Kinder den Smart-Tag kurz oder lang drücken, schütteln oder anstoßen. Mit Tag+ erleben Kinder ihre Spielzeuge auf vielseitige Weise immer wieder neu ohne, dass es langweilig wird.

 

S-Skin

S-Skin ist ein Hautpflegekonzept für Endverbraucher und eine zeit- und kostensparende Alternative zu einer professionellen dermatologischen Behandlung. Es besteht aus einem Pflaster mit Mikronadeln und einem portablen Gerät, das die Haut untersucht und pflegt. Das Mikronadel-Pflaster dringt tief in die Haut ein, injiziert wirkungsvolle Inhaltsstoffe und unterstützt deren Aufnahme. Mit LED-Licht misst das Gerät den Feuchtigkeitsgehalt, die Rötung und den Melaningehalt der Haut und ermöglicht individuelle Hautpflege. Um die Veränderungen des Hautzustands nachzuverfolgen, werden die Daten in einer App gespeichert.

 

Lumini

Lumini spürt potenzielle Hautprobleme auf, bevor sie entstehen. Nachdem das Gesicht mit Lumini abfotografiert wurde, analysiert das Gerät die Informationen mit einem eigenen Algorithmus und sendet sie an eine Smartphone-App. Danach erkennt das Gerät mögliche Probleme unter der Hautoberfläche wie beispielsweise Pickel, Sommersprossen, erweiterte Poren, Falten, Rötungen und Talgeinlagerungen. Lumini empfiehlt auf dieser Basis kosmetische Produkte und schlägt gegebenenfalls eine Ferndiagnose durch einen Hautarzt oder Hautpflege-Spezialisten vor.

 

 

Seit Anfang dieses Jahres stellt Samsung C-Lab-Ideen aus verschiedenen Bereichen bei bedeutenden Messen vor. Die Mitarbeiterideen werden dort präsentiert und deren Geschäftswert anhand der Publikumsreaktionen bewertet, was bei der Verbesserung der Projekte hilft.

Auch fünf weitere C-Lab-Projekte, die bereits weiterentwickelt wurden, werden auf der CES 2017 präsentiert: MANGOSLAB ist ein kompakter Drucker, der digitale Notizen von Smartphones etc. direkt auf Notizzettel druckt. Dank Jameasy sollen Menschen ihre Musikinstrumente leichter beherrschen, indem sie das Sensormodul am Instrument befestigen. Die Smartphone-Hülle MOPIC vereinfacht es, 3D-Inhalte ohne 3D-Brille zu sehen. Analogue Plus, ein Gerät zur freihändigen Steuerung und WELT, ein eleganter Gürtel, der die Gesundheit des Trägers überprüft. Auf der CES 2017 sollen diese Ideen auf Geschäftstauglichkeit geprüft werden.

Derweil haben diese erfolgreichen C-Lab-Ideen bereits die Aufmerksamkeit des Weltmarktes auf sich gezogen: Nemonic, der Smart-Drucker von MANGOSLAB und die Smart-Shoes IOFIT von Salted Venture wurden mit dem CES 2017 Best of Innovation Award in den Kategorien Computerzubehör und Wearable Technologies ausgezeichnet. Außerdem wurde der Smart-Gürtel WELT in Kooperation mit dem Samsung C&T Modebereich auf den Markt gebracht. In der ersten Jahreshälfte 2017 ist geplant, weitere Produkte aus dem C-Lab in den Markt einzuführen.

„Auf der Basis unserer innovativen Technologien werden Ideen aus ganz verschiedenen Bereichen entwickelt, von Mode über Beauty bis hin zu Produkten für Kinder. Diesen sehr offenen Ansatz werden wir auch in Zukunft weiter verfolgen“, sagt Jaiil Lee, Vice President of Creativity & Innovation Center bei Samsung Electronics.

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