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NVIDIA GeForce RTX 3090 „Ampere“ Angebliche PCB-Oberfläche geleaked

Da wir uns dem 1. September nähern, dem Tag, an dem NVIDIA seine kommenden GeForce RTX-Grafikkarten auf Basis der Ampere-Architektur auf den Markt bringt, häufen sich immer mehr Leaks. Heute wurde eine angebliche Platine der kommenden GeForce RTX 3090 von NVIDIA fotografiert und in sozialen Medien veröffentlicht. Bei dem PCB scheint es sich um ein Design eines Drittanbieters zu handeln, das von einem der NVIDIA-Add-in-Board (AIB)-Partner stammt – Colorful. Das Bild ist zum größten Teil verschwommen und zeigt eine Intel-CPU, die den Bereich des GPU-Die abdeckt, um die Informationen zu verbergen. Es gibt 11 GDDR6X-Speichermodule, die die Umgebung des Grafikprozessors abdecken und sich sehr nahe am Grafikprozessor befinden.



Quelle: NVIDIA GeForce RTX 3090 „Ampere“ Alleged PCB Picture Surfaces

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NVIDIA GeForce RTX 30 „Ampere“ voraussichtlich mit 20-24GB VRAM

Die NVIDIA GeForce RTX  20 „Turing“-Grafikkartenserie hat die Größe des Videospeichers im Vergleich zur GeForce GTX 10-Serie „Pascal“ nicht erhöht, obwohl der Speicher selbst aufgrund von GDDR6 schneller ist. Dies könnte sich mit der GeForce RTX 30-Serie „Ampere“ ändern, da das Unternehmen versucht, die Speichergrößen auf breiter Front zu erhöhen, um die Raytracing-Leistung zu verbessern. WCCFTech hat erfahren, dass NVIDIA zusätzlich zu einer Reihe seltsamer neuer Speicherbusbreiten, wie z.B. 320 Bit, bestimmte höhere Varianten seiner Karten der RTX 30-Serie mit Videospeichergrößen von bis zu 20 GB und 24 GB einführen könnte.

Ampere

Speichergrößen von 20 GB oder 24 GB sind für NVIDIAs Quadro-Produkte im Profisegment nicht neu, aber für GeForce ist es das sicherlich. Nur die Produkte der TITAN-Serie des Unternehmens durchbrechen die 20-GB-Marke zu Preisen, die nördlich von 2.000 Dollar liegen. Ein Großteil von NVIDIAs High-End-Produkten scheint auf der Segmentierung des gemeinsamen PG132-Board-Designs in Verbindung mit dem GA102-Chips zu beruhen, aus dem das Unternehmen mehrere weit auseinanderliegende SKUs unterteilen konnte. NVIDIAs GeForce „Ampere“-Familie der nächsten Generation wird voraussichtlich im September 2020 auf den Markt kommen, wobei die Produkteinführungen im oberen Preissegment bis Ende Q3 und Q4 des Jahres 2020 dauern werden.

Quelle: www.techpowerup.com

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Aktuelle Tests & Specials auf Hardware-Inside Monitore

Asus ROG Strix XG279Q im Test

Mit dem ASUS ROG Strix XG279Q hat der Hersteller uns einen besonderen Monitor der Gattung Gaming zukommen lassen. Dieser 27 Zoll Monitor verfügt über ein IPS Display mit einer WQHD Auflösung von 2560 x 1440 Pixeln und einer Bildwiederholfrequenz von 170 Hz. Ähnliche Gaming-Monitore gibt es viele, doch das ASUS Modell verfügt neben dem futuristischen Design auch über weitere Besonderheiten. Welche dies sind, erfahrt ihr in unserem Test.

Inhalt & Daten

Inhalt



Mit dem ASUS ROG Strix XG279Q kommt als Zubehör die folgende Grundausstattung:

  • Netzteil
  • Netzkabel mit Kaltgeräte-Stecker
  • Zwei Schablonen mit Halter
  • USB 3.0 Typ-A zu USB 3.0 Typ-B Kabel
  • HDMI Kabel
  • Displayport Kabel
  • Standfuß mit Monitorarm
Technische Daten

Technische Daten – ASUS ROG Strix XG279Q  
Abmessungen mit Standfuß
Abmessungen ohne Standfuß
611 x (422~542) x 270 mm (B x H x T)
611 x 367 x 82 mm (B x H x T)
Gewicht mit Standfuß
Gewischt ohne Standfuß
7 kg
4 kg
Bildschirm Display Diagonale: 27″ / 68,47 cm
Sichtbares Bild: 596,74 x 335,66 mm
Farbabdeckung: 95 % DCI-P3
Display-Panel: IPS
Auflösung: 2560 x 1440 Pixel
Display Oberfläche: Matt
Max. Helligkeit: 400cd/m²
Max. Kontrast: 1.000:1
Betrachtungswinkel: 178°(H) / 178°(V)
Reaktionszeit: 1 ms (Grau zu Grau)
Displayfarben: 16,8 Farben
Bildwiederholfrequenz: 170 Hz
HDR: HDR-10
Signalfrequenz An DisplayPort:30 ~222 KHz (H) / 40 ~170 Hz(V)
An HDMI : 30 ~230 KHz (H) / 23 ~144 Hz(V)
Schnittstellen 2x HDMI (v2.0)
1x DisplayPort 1.2
1x USB3.0 Type-B Upstream
2x USB3.0 Type-A Downstream
1x 3,5 mm Audio-Klinke
Ergonomie Neigung: +20°~-5°
Drehung: +40°~-40°
Pivot: 0°~+90°
Verstellbereich in Höhe: 0~120 mm
Besonderheiten RGB Beleuchtung
VESA Befestigung
Kensington Lock Befestigung
2x 2 Watt Lautsprecher

Details

 

Beim Design des ASUS ROG Strix XG279Q erwarten uns keine Überraschungen, der Hersteller bleibt der bisherigen Designlinie treu. Das Äußere besteht überwiegend aus einem anthrazitfarbenen Kunststoff, der sich auch wertig anfühlt. An der Front erwartet uns ein Display mit wenig Rand an den Seiten. Dabei sind aber nur der obere und die beiden seitlichen Ränder rund zwei mm schmal. Der untere Rand ist etwa 20 mm breit und verfügt mittig über das ROG-Logo (Republic of Gamers). Ebenfalls ein Bekannter ist der Stand-Fuß mit zwei langen und einem kurzen Ausleger mit dem roten Designelement an der Aufnahme. Der Fuß besteht auch weiterhin aus Metall. Der Arm, welcher den Monitor aufnimmt, verfügt an seiner Basis über eine Durchführung zum sauberen Verlegen der Kabel.


 

Wie wir es auch von anderen Monitoren dieser Serie kennen, verfügt auch der ASUS ROG Strix XG279Q über eine Beleuchtung im Fuß, welche das ROG-Logo später auf die Tischplatte projiziert. Im Lieferumfang befinden sich zwei Schablonen, die nach eigenem Geschmack verbaut werden können.


 

Wie auch bei anderen Monitoren der ROG-Serie, ist die Rückseite des ASUS ROG Strix XG279Q futuristisch gestaltet und mit einem großen ROG Logo versehen. Das große Logo lässt sich in allen möglichen Farben beleuchten und kann über „Aura-Sync“ gesteuert werden. Im unteren Bereich wird das Anschlusspanel durch eine große Blende verdeckt.


 

Auf der linken Seite sind die Bedienelemente vertikal angeordnet. Diese bestehen aus vier Tasten und einem 5-Wege Stick. Erfahrungsgemäß kann das Menü damit gut bedient werden, auch wenn die Elemente blind bedient werden. Das OSD zeigt die jeweiligen Funktionen an.




Auf der Rückseite befindet sich im unteren Bereich das Anschlusspanel hinter einer großen Abdeckung. So kann der Monitor auch freistehend aufgestellt werden, ohne das störende Kabel sichtbar sind. Von links nach rechts verfügt der Monitor über einen Anschluss für das externe Netzteil, darauf folgen zwei HDMI Anschlüsse, ein Displayport, ein USB Typ-B für Upstream und zwei USB Typ-A für Downstream sowie einen 3,5 mm Klinke Audioanschluss. Das Gehäuse wirkt auf der Rückseite wuchtig, daher fragen wir uns ob es nicht möglich gewesen wäre, das Netzteil auch intern zu verbauen.

Praxis

Ergonomie

 

In Sachen Ergonomie gibt sich der ASUS ROG Strix XG279Q keine Blöße. Das Display lässt sich um 120 mm in der Höhe verschieben. So beträgt der Abstand zwischen unterem Displayrand und Tischoberfläche 70 mm in der untersten Position und dementsprechend 190 mm in der obersten Position. Ein Gelenk an der Halterung erlaubt eine Neigung von -5 Grad nach vorn und +20 Grad nach hinten. Zu den Seiten lässt sich das Display jeweils um 40 Grad drehen. Und auch an eine Pivot-Funktion hat der Hersteller gedacht. Damit lassen sich dann beispielsweise ganze Seiten in Word betrachten.

Bedienung & OSD



Wie bei anderen Monitoren der ROG-Serie ist der Fünf-Wege-Stick das Bedienungselement der Wahl. Bis auf die GamePlus-Tools lassen sich damit sämtliche Einstellungen erreichen und konfigurieren. Das funktioniert intuitiv, denn durch einen Druck auf die Oberseite des Joysticks werden Einstellungen bestätigt, während durch vertikales oder horizontales Bewegen des Joysticks durch das Menü navigiert werden kann. Unterhalb des Sticks folgt eine Taste zum Verlassen des jeweiligen Menüs. Die beiden Tasten darunter dienen als Hotkeys für das Gameplus- und GameVisual-Menü.




Beim OSD des ASUS ROG Strix XG279Q finden wir das gewohnte aufgeräumte Menü, wie wir es schon seit einigen Jahren bei Geräten der ROG-Serie verwenden. Und das ist gut so, denn wie bereits erwähnt, lässt es sich sehr schnell und einfach bedienen. Zudem verfügt es über eine gut lesbare Schrift.

Beleuchtung

 

Wer möchte, kann am ASUS ROG Strix XG279Q einen weiteren Beleuchtungseffekt nutzen, indem der Monitor per USB verbunden wird. Mit der Aura-Sync-Software lässt sich anschließend das ROG-Logo auf der Rückseite in einer von 16.8 Mio. Farben und in diversen Effekten ausleuchten.

Display

 

Das typische Problem von IPS Displays ist die Wolkenbildung bei schwarzen Bildern. Glücklicherweise zeigt das Display des ASUS ROG Strix XG279Q davon nur sehr wenig. Lediglich am unteren Rand finden wir kleinere Spots, aber auch, nur wenn wir den Raum komplett abdunkeln. Eine Stärke dagegen findet sich in der Stabilität des Blickwinkels. Hier zeigt der Monitor auch bei extremen Blickwinkeln eine sehr ordentliche Leistung. Die Farben und Farbverläufe bleiben bei seitlicher Betrachtung konstant. Subjektiv zeigt der Monitor ein scharfes und farbtreues Bild, welches dank einer Bildwiederholrate und Gsync-Kompatibilität auch in schnellen Spielen wie Battlefield 1 oder Racing Simulationen wie Project Cars 2 nicht verschwimmt. Der Monitor unterstützt auch HDR, allerdings benötigt ihr dann eine AMD Grafikkarte der Serie RX 400, RX 500, Vega oder Navi.

Eine weitere Spezialität des ASUS ROG Strix XG279Q ist ELMB Sync (Extreme Low Motion Blur). Dieses regelt das Strobing der Hintergrundbeleuchtung mit variablen Aktualisierungsraten. Im Einsatz dunkelt das Bild dabei etwas ab, ist aber immer noch hell genug. Der Effekt von ELMB Sync kann beim Nutzer allerdings durch das Strobing zu einer schnelleren Ermüdung und Kopfschmerzen führen.

Klang

Der ASUS ROG Strix XG279Q verfügt über zwei 2-Watt Lautsprecher, die sich im oberen Bereich hinter den Belüftungsschlitzen befinden und nach oben abstrahlen. Der Klang ist in den Höhen in Ordnung, jedoch fehlt es an Tiefton, was aufgrund der Bauweise auch nicht verwunderlich ist.

Stromverbrauch


Bei den Verbrauchswerten zum ASUS ROG Strix XG279Q gibt der Hersteller nur unter 29 Watt bei einer Helligkeit von 200 cd/m² und die beiden Werte für Standby und Softoff an – die liegen laut Hersteller bei unter 0,5 Watt. Auf dem Aufkleber am Monitor finden wir noch die Angabe des maximalen Verbrauchs, der bei 42 Watt liegen soll. In der Spitze messen wir 49,20 Watt – damit liegt der Verbrauch etwas über der Herstellerangabe. Bei den Modi Standby und Softoff messen wir einen Verbrauch von 0,4 Watt. Das liegt somit im Bereich der Herstellerangabe und so erfüllt der Monitor auch die entsprechenden EU-Richtlinien.

Fazit

Derzeit ist der ASUS ROG Strix XG279Q für 681,38 Euro im Handel erhältlich. Das ist nicht wenig, jedoch ist dieser Monitor derzeit der Einzige mit IPS Panel und einer Bildwiederholfrequenz von bis zu 170 Hz. Dazu gesellen sich noch Features wie die Gsync-Kompatibilität, ELMB Sync, eine Vielzahl von Anschlüssen und Möglichkeiten in der Ergonomie sowie eine üppige RGB-Beleuchtung. Insgesamt ist der Monitor sehr wertig gefertigt, einzig das Gehäuse scheint uns sehr wuchtig und trotzdem bleibt das Netzteil extern, das ist schade. Ganz klar haben wir es hier mit einem Spitzengerät zu tun und genau so vergeben wir auch unsere Empfehlung.


Pro:
+ Verarbeitung
+ Design
+ Hohe Bildwiederholfrequenz
+ IPS Display mit guter Darstellung
+ Schnelle Reaktionszeit
+ Viele Anschlüsse
+ RGB Beleuchtung

Kontra:
– Netzteil extern


 




Software
Herstellerseite
Preisvergleich

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Der kuriose Fall des 12-poligen Stromanschlusses: Er ist echt und wird mit NVIDIA Ampere GPUs geliefert

In den letzten Tagen haben wir Gerüchte über die Einführung eines neuen 12-poligen PCIe-Stromversorgungssteckers für Grafikkarten gehört, insbesondere aus der chinesischsprachigen Publikation FCPowerUp, einschließlich einer Abbildung des Steckers selbst. Igors Labor hat auch eine eingehende technische Analyse des Steckverbinders durchgeführt. TechPowerUp hat dazu einige neue Informationen aus einer gut platzierten Branchenquelle. Der Steckverbinder ist echt und wird mit NVIDIAs „Ampere“-Grafikkarten der nächsten Generation eingeführt werden. Der Steckverbinder scheint das geistige Kind von NVIDIA zu sein und nicht das einer anderen Handelsgruppe wie PCI-SIG, Molex oder Intel. Der Steckverbinder wurde als Antwort auf zwei Marktrealitäten entwickelt – dass High-End-Grafikkarten zwangsläufig zwei Stromanschlüsse benötigen und dass es für Verbraucher praktischer wäre, ein einziges Kabel zu haben, als mit zwei Kabeln zu ringen, und dass Grafikkarten der unteren Preisklasse (<225 W) mit einem 8- oder 6-poligen Steckverbinder auskommen können.



Der neue 12-polige NVIDIA-Stecker hat sechs 12-V- und sechs Masse-Pins. Seine Designer spezifizieren qualitativ hochwertigere Kontakte sowohl am Stecker- als auch am Buchsenende, die höhere Ströme verkraften als die Pins von 8-poligen/6-poligen PCIe-Stromversorgungssteckern. Je nach Netzteilhersteller kann der 12-Pin-Stecker in der Mitte sogar in zwei 6-Pin-Stecker aufgeteilt und als „6+6-Pin“ vermarktet werden. Der Kontaktpunkt zwischen den beiden 6-poligen Hälften ist nivelliert, so dass sie nahtlos aneinander anschließen.

Was die Leistungsabgabe anbelangt, so haben wir gelernt, dass die Konstrukteure auch den Kabelquerschnitt festlegen werden, und mit der richtigen Kombination von Kabelquerschnitt und Stiften sollte der Steckverbinder in der Lage sein, 600 Watt Leistung zu liefern (also nicht 2*75 W = 150 W). Igors Labor veröffentlichte gestern einen Untersuchungsbericht mit einigen Zahlen zum Kabelquerschnitt, in dem erklärt wird, wie der Steckverbinder viel mehr Leistung liefern könnte als eine Kombination von zwei herkömmlichen 6-poligen PCIe-Steckverbindern.

Wenn wir uns die Blaupause ansehen, sehen wir, dass es nicht möglich sein wird, zwei klassische 6-Pin-Steckverbinder daran anzuschließen. Zum Beispiel ist Pin 1 auf dem PCIe 6-Pin quadratisch, aber auf NVIDIAs 12-Pin ist eine Ecke abgewinkelt. Es wird auch nicht möglich sein, seltsame Kombinationen wie 8-polig + EPS 4-polig oder ähnliches zu verwenden – NVIDIA hat dafür gesorgt, dass die Leute ihre Kabel nicht verkehrt herum anschließen können.

Was die Verbreitung von Steckverbindern anbelangt, so wird erwartet, dass sich die Netzteilhersteller, auf die neue Produktgeneration mit 12-poligen Steckverbindern vorbereiten werden. Beginnend wohl mit modularen Nachrüstkabeln für bestehenden Netzteile und später durch einen gesonderten Ausgang für diesen Stecker. Grafikkartenhersteller werden Adapter anbieten, die 2x 8-Pin- in 1x 12-Pin-Stecker umwandeln; während die meisten Gehäuse-/Stromversorgungshersteller ausgefallene Aftermarket-Adapter mit besserer Ästhetik auf den Markt bringen werden.


Quelle: techpowerup

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Game Ready on GeForce NOW: Hyper Scape Open Beta auf GeForce NOW verfügbar!

Abseits der wöchentlichen Ausgabe von „Game Ready on GeForce NOW“ präsentiert NVIDIA heute ein besonderes Update: Die Hyper Scape Open Beta ist gestartet und in der Cloud von GeForce NOW ab sofort verfügbar. Alle Spieler können sich nun in die Abenteuer von Neo Arcadia stürzen, ohne auf Downloads zu warten!

Gratis- und Gründermitglieder können Ubisofts in Kürze erscheinendes, kostenloses Battle Royale jetzt auf PC, Mac, SHIELD TV und Android-Geräten testen.

In Hyper Scape kämpfen sich die Spieler durch die einzigartige, virtuelle Stadt Neo Arcadia mit ihren imposanten Wahrzeichen. In diesem Spiel erreicht die Vertikalität eine neue Stufe: Spieler können die Straßen, Innenräume und Dächer der Stadt erkunden und an rasanten Kämpfen mit hohen Risiken teilnehmen. Mit der Crowncast Twitch-Erweiterung hat der Twitch-Chat einen großen Einfluss auf das Spielgeschehen in Hyper Scape. Durch Abstimmungen in Echtzeit können Zuschauer Events und spielverändernde Effekte triggern, die alle Spieler beeinflussen.

Ab sofort kann man sich hier für die Hyper Scape Open Beta anmelden und es noch heute kostenlos auf UPlay PC spielen. GeForce-NOW-Mitglieder können außerdem Hyper Scape direkt vom Client aus starten.

Mehr Informationen zur GeForce-NOW-Mitgliedschaft gibt es auf GeForceNOW.com.

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GeForce RTX kaufen – DEATH STRANDING erhalten

NVIDIA hat zwei neue Ankündigungen, welche die heiß ersehnte Veröffentlichung der PC-Version des Blockbuster-Spiels DEATH STRANDING betreffen. Für eine begrenzte Zeit erhalten Käufer von GeForce RTX Grafikkarten, PCs und Laptops DEATH STRANDING als Steam-Code. Außerdem veröffentlicht NVIDIA einen neuen Game-Ready-Treiber für DEATH STRANDING. Dieses neueste Update umfasst auch die Unterstützung für drei neue G-SYNC-Compatible-Displays und „One-Click“ optimal spielbare Einstellungen (OPS) für 10 Spiele.

GeForce RTX kaufen – DEATH STRANDING erhalten 

NVIDIA, 505 Games und KOJIMA PRODUCTIONS präsentieren das Paket „DEATH STRANDING Embark On Your Journey“. Damit erhalten Spieler für eine begrenzte Zeit einen Steam-Code für die PC Digital Download-Edition von DEATH STRANDING beim Kauf einer geeigneten GeForce RTX 2080 Ti, 2080 SUPER, 2080, 2070 SUPER, 2080, 2070, 2060 SUPER oder 2060 GPU-integrierten Grafikkarte, eines Laptops oder Desktops. Das Bundle „DEATH STRANDING Embark On Your Journey“ startet ab sofort und ist bis zum 29. Juli 2020 erhältlich. Eine Liste der teilnehmenden Händler und Einzelhändler sowie Links zu den teilnehmenden Produkten und Partnern gibt es auf GeForce.com.

Spieler sind Game Ready für DEATH STRANDING und mehr!

NVIDIAs neuester GeForce-Game-Ready-Treiber kommt mit Optimierungen und Verbesserungen für DEATH STRANDING. Daneben bietet er das beste Spielerlebnis für Horizon Zero Dawn und F1 2020.

Der prominente Titel DEATH STRANDING des legendären Spieleentwicklers Hideo Kojima und seines Studios KOJIMA PRODUCTIONS wurde von der Kritik hoch gelobt. Mit DLSS 2.0 verleihen alle RTX-GPUs dem Spiel einen deutlichen Leistungsschub, indem sie 100+ FPS bei 1440p oder glatte 60+ FPS bei 4K ermöglichen. Damit zeigt ein weiterer hochkarätiger Spieletitel das Vertrauen der Spieleentwickler in die Technologie von NVIDIA. 

Drei neue G-SYNC-Compatible-Displays

Das G-SYNC-Compatible-Programm erweitert das G-SYNC-Ökosystem um drei weitere Displays. Das Programm zielt darauf ab, Verbraucher darüber aufzuklären, auf welchen Bildschirmen mit variabler Bildwiederholrate (VRR) ein guter Einstieg möglich ist. 

Bei den neuen Bildschirmen handelt es sich um den DELL S2721HGF, den S2721DGF und den Lenovo G25-10, die den Spielern noch mehr Auswahl bei der Suche nach einem guten Gaming-Display bieten.

Im Rahmen des G-SYNC-Compatible-Programms arbeitet NVIDIA mit Monitor-Herstellern zusammen, um das Erlebnis auf den Bildschirmen, die das AdaptiveSync-Protokoll unterstützen, zu validieren. Diejenigen, die bestehen, werden als „G-SYNC Compatible” bezeichnet. Eine vollständige Liste der G-SYNC-Compatible-Bildschirme gibt es hier.

Optimale „One-Click“-Einstellungen für Spiele

Mit den optimalen „One-Click-Einstellungen (OPS) von GeForce Experience können Spieler die Spieloptionen ihrer Hardware sofort konfigurieren und so ein reibungsloses, optimiertes Spielerlebnis erzielen. Die OPS unterstützt inzwischen 700 Spieletitel und mit der Veröffentlichung des Treibers fügt NVIDIA dieser beeindrucken Liste zehn weitere hinzu:

  • Darksburg
  • Disintegration
  • Fishing Planet
  • House Flipper
  • Justice RTX
  • Outer Wilds
  • Persona 4 Golden
  • Pistol Whip
  • SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated
  • Trackmania

Über NVIDIA Game-Ready-Treiber

Alle NVIDIA Game-Ready-Treiber sind Microsoft WHQL-zertifiziert. Sie sind entweder am Tag der Veröffentlichung oder davor für die meisten großen Titel erhältlich und auf beste Leistung und fehlerfreies Gameplay abgestimmt.

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ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 Ti geleaked

Hier ist möglicherweise das erste Bild einer ASUS ROG Strix GeForce RTX 3080 Ti Grafikkarte, welches nicht nur die Nomenklatur von NVIDIA für seine GeForce RTX-Grafikkarten der nächsten Generation bestätigt, sondern auch faszinierende Einblicke in die Richtung bietet, die ASUS mit seinen ROG Strix-Grafikkarten der nächsten Generation einschlägt.



Die Designsprache umfasst mattschwarze Metalloberflächen, die durch gebürstete Metallelemente akzentuiert werden. Diese verdecken weitere RGB-LED-Elemente. Die Axial-Tech-Lüfter von ASUS übernehmen die Schwerstarbeit zusammen mit einem großen Aluminium-Lamellenkühlkörper an der Unterseite. Die Erwähnung von “ RTX 3080 Ti “ wirft auch einen Schatten des Zweifels an der Führungsposition von „RTX 3090“ auf. Wir sollten mehr darüber erfahren, was ASUS und NVIDIA auf Lager haben, wenn wir der Enthüllung dieser Serie im September näher rücken.

Quelle: www.techpowerup.com
Bildquelle: www.videocardz.com

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NVIDIA: DEATH STRANDING mit DLSS 2.0

Die PC-Version von DEATH STRANDING, die am 14. Juli 2020 erscheinen soll, kommt mit NVIDIAs DLSS 2.0-Technologie. DLSS 2.0 wird dem Spiel einen erheblichen Leistungsschub verleihen und auf allen GeForce RTX-Grafikprozessoren 100+ FPS bei 1440p oder reibungslose 60+ FPS bei 4K ermöglichen.

DEATH STRANDING vom legendären Spieleentwickler Hideo Kojima und seinem Produktionsstudio KOJIMA PRODUCTIONS wurde von Kritikern überaus gelobt.

„DEATH STRANDING hat bereits jetzt den Ruf eines visuellen Meisterwerks, aber dank NVIDIAs DLSS 2.0 wird das PC-Debüt zu etwas ganz Besonderem. Mit der zusätzlichen Leistung durch NVIDIAs DLSS-2.0-Technologie in DEATH STRANDING können Spieler das enorme grafische Potenzial der PC-Plattform durch eine höhere Grafikeinstellungen und eine größere Auflösung freisetzen. Dadurch wird die Vision, die wir für das Spiel haben, Wirklichkeit“, so Akio Sakamoto, CTO bei KOJIMA PRODUCTIONS.

DEATH STRANDING wird durch die Decima Engine von Guerrilla Games gerendert. Es ist die neuste Spiele-Engine, die die Leistungsvorteile der NVIDIA-DLSS-2.0-Technologie nutzt.

Damit unterstreicht ein weiterer hochkarätiger Titel das Vertrauen der Spieleentwickler in diese Technologie.

Weitere Links:

DEATH STRANDING Game-Trailer auf YouTube:

DEATH STRANDING PC - Last Chance to Pre-Purchase - Coming July 14, 2020 [ESRB] 4K
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NVIDIA Freestyle und Highlights sowie neue „Game Ready on GeForce NOW“-Veröffentlichungen für GeForce NOW

NVIDIA Freestyle-Spielfilter, mit denen Nutzer während des Spielens Nachbearbeitungsfilter auf Ihre Spiele anwenden können, kommen jetzt für GeForce NOW.

Spieler können Farbe und Sättigung anpassen und so Aussehen und Atmosphäre im Spiel optimieren oder durch Nachbearbeitungsfilter wie HDR einen dramatischen Look erzeugen. Freestyle ist im Treiber integriert, um eine nahtlose Kompatibilität mit den unterstützten Spielen zu gewährleisten. 

NVIDIA Freestyle ist ab sofort in den PC- und MacOS-Anwendungen von GeForce NOW verfügbar. Es kann im In-Game-Overlay (Strg + G auf Windows oder Cmd + G auf Mac OS) aufgerufen werden, um Filter anzuwenden, Tastenkombinationen anzupassen, die Galerie anzuzeigen, sowie vieles mehr. Mit NVIDIA Freestyle können die Mitglieder von GeForce NOW ihrer Kreativität freien Lauf lassen. 

Diese Highlights kommen direkt vom Mond

Bungies Free-to-Play Multiplayer-Shooter Destiny 2 unterstützt ab dieser Woche NVIDIA Highlights. Das Spiel nutzt damit NVIDIAs intelligente Muster- und Bilderkennung, um automatisch wichtige Spielmomente zu erkennen und festzuhalten. So können sich die Spieler sicher sein, dass sie ihre glorreichen Schlachtzüge, den atemberaubend Sieg beim Crucible sowie ihre glücklichsten Engramm-Drops mit anderen teilen können. Diese Erweiterung der NVIDIA Highlights-Produktreihe wird in den kommenden Wochen für noch mehr Nutzer verfügbar gemacht. 

Destiny 2 reiht sich damit in die wachsende Liste von Spielen ein, die NVIDIA Highlights unterstützen. Eine vollständige Liste der Spiele gibt es hier

Der Steam Summer Sale
GeForce NOW verbindet Mitglieder mit ihren Spielbibliotheken aus ihren liebsten Distributionsplattformen wie Steam. Mit dem Start des Steam Summer Sales können GeForce-NOW-Mitglieder bei den großartigen Sonderangeboten von Steam zuschlagen: Mehr als 100 Spiele mit Instant Access nehmen am Steam Summer Sale teil, darunter einige der beliebtesten Titel wie: 

ARK: Survival Evolved, Dead by Daylight, Destiny 2, Euro Truck Simulator 2, Hearts of Iron IV, Mount & Blade: Bannerlord II, Payday 2, Rocket League, Rust, Satisfactory, Terraria, The Witcher 3 und viele mehr. 

Game Ready on GeForce NOW

Diese Woche geht eine neue „Game Ready on GeForce NOW“-Ausgabe an den Start und bringt 12 weitere Spiele in die Cloud. Damit kommt NVIDIA seinem Versprechen nach, GeForce-NOW-Mitgliedern jede Woche neue, sofort zugängliche Spiele zur Verfügung zu stellen. 

Das Lieblingsspiel sofort starten und spielen: Genau das bedeutet Game Ready auf GeForce NOW. NVIDIA optimiert das Spielerlebnis für Cloud Gaming und bietet Leistungsverbesserungen in Form von Game-Ready-Treibern an. Außerdem werden GeForce-NOW-Spiele regelmäßig mit Updates und Patches unterstützt und glänzen in beeindruckender Grafik mit Raytracing, sofern die Spiele RTX unterstützen.

Diese Woche erscheinen  insgesamt 12 Spiele für GeForce NOW, darunter neue und kürzlich erschienene Spiele wie Trackmania.  

Und wenn der Epic Vault jede Woche mit fantastischen kostenlosen Spielen startet, arbeitet NVIDIA daran, diese Spiele ebenfalls für GeForce NOW verfügbar zu machen. Diese Woche wären dies Conan Exiles und Hue. Weitere Informationen hierzu erscheinen jeden Donnerstag mit der neusten „Game Ready on GeForce NOW“-Ausgabe.


Game Ready on GeForce NOW Releases am Donnerstag, 2. Juli

Die Spiele werden gegen 19:00 CET auf den Servern verfügbar sein

  • Trackmania (Erschien am 1. Juli auf Epic & Uplay)
  • Conan Exiles (Epic Games Store)
  • Desperados III (Epic)
  • Far Cry 3: Blood Dragon (Epic & Uplay)
  • Hue (Epic)
  • Lethal League
  • Lost Castle
  • Mount & Blade II: Bannerlord (Epic)
  • Serial Cleaner
  • SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydrated (Epic)
  • Subnautica (Epic)

Kehrt auf GeForce NOW zurück:

  • The Isle
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NVIDIA-GPUs mit Hardware- und Software-Unterstützung für Microsoft DirectX 12 Ultimate Feature Stack

DirectX 12 Ultimate von Microsoft stellt die modernste Programmierschnittstelle (API) für Grafikanwendungen dar und wird von allen GeForce-, TITAN- und Quadro RTX-Grafikprozessoren unterstützt. NVIDIA hat mit der Einführung der Turing-GPU-Architektur im Jahr 2018 bei den Funktionen von DirectX 12 Ultimate Pionierarbeit geleistet. Mit dieser Software-Version haben Spieleentwickler, Creators und Spieler Zugang zu einem kompletten Toolset für die revolutionäre Echtzeit-Raytracing-Technologie.

„Um die Vorteile der Hardware-Features der nächsten Generation nutzen zu können, ist ein umfassendes Software-Portfolio erforderlich“, so Sean Pelletier, Senior Product Manager für GeForce-Software bei NVIDIA. „Bei NVIDIA ist die Unterstützung für DirectX 12 Ultimate mehr als nur ein Kontrollkästchen. Es ist die Gewissheit, dass wir die notwendige Arbeit geleistet haben, um unseren Kunden ein vollständiges Produkt mit einem Funktionsumfang zu bieten, der die Branche vorwärts bringen kann“.

DirectX 12 Ultimate setzt die vielen innovativen Technologien von GeForce RTX als Standard für Multiplattform-Spiele der nächsten Generation. Als eine Reihe von DirectX 12-Features definiert, repräsentiert es einen neuen Grafikstandard, der von PC und Konsole gemeinsam genutzt wird. Es beinhaltet: DirectX Raytracing (DXR) Tier 1.1, Variable Rate Shading (VRS) Tier 2, Mesh Shader und Sampler-Feedback.

Umfassende Unterstützung für kreative Anwendungen

Der Studio-Treiber bringt auch verbesserte Leistung und Zuverlässigkeit für eine Reihe von kürzlich aktualisierten Kreativanwendungen. Dazu gehören Adobe Premiere Pro 14.2, Adobe Substance Alchemist, Blender 2.83, Chaos V-Ray 5 für Autodesk 3ds Max und Corel Painter 2021.

Leistungssteigerung durch Hardware-beschleunigtes GPU Scheduling

Mit diesem Software-Update fügt NVIDIA eine Unterstützung für hardwarebeschleunigtes GPU Scheduling hinzu. Diese neue Funktion wurde ebenfalls mit dem Windows 10 Update im Mai eingeführt. Das hardwarebeschleunigte GPU Scheduling ermöglicht es GPUs, Videowiedergabe und Spielberechnungen effizienter zu handhaben, indem der Videospeicher direkt verwaltet wird. Diese neue Funktion kann auch dazu beitragen, die Leistung zu verbessern und die Latenzzeit auf unterstützter Hardware zu verringern. Die Hardware-Planung funktioniert unabhängig von der API (DirectX, Vulkan, OpenGL), so dass eine Vielzahl von Anwendungen und Spielen von dieser neuen Funktion profitieren können, einschließlich Film- und TV-Anwendungen, Netflix und Spielen.

Neun neue G-SYNC-kompatible Bildschirme

Das G-SYNC Compatible Programm erweitert das G-SYNC-Ökosystem. Es zielt darauf ab, Konsistenz zu schaffen und Verbraucher darüber aufzuklären, welche Displays eine gute Leistung auf Einstiegsniveau hinsichtlich variabler Bildwiederholrate (VRR) bieten.

Bei den neu validierten Monitoren handelt es sich um die Modelle AOC AG273F1G8R3, ASUS VG27AQL1A, Dell S2421HGF, Lenovo, G24-10, LG 27GN950, LG 32GN50T/32GN500, Samsung 2020 Odyssey G9, Samsung 2020 Odyssey G7 27″ und Samsung 2020 Odyssey G7 32″, die Spielern noch mehr Auswahl bei der Suche nach einem großartigen Gaming-Display bieten.

Im Rahmen des G-SYNC Compatible Programms arbeitet NVIDIA mit Monitor-OEMs zusammen, um das Erlebnis auf Monitoren zu validieren, die das AdaptiveSync-Protokoll unterstützen. Wer besteht, wird als „G-SYNC Compatible“ bezeichnet. Mit den heutigen Ergänzungen finden sich nun 98 Modelle auf der Liste. Eine vollständige Übersicht der G-SYNC-kompatiblen Monitore gibt es hier.

Optimale Einstellungen für Games mit nur einem Klick

Mit den One-Click Optimal Settings” (OPS) von GeForce Experience können Spieler die Spieloptionen für die Hardware ihres Systems direkt konfigurieren und so ein reibungsloses, optimiertes Gameplay genießen. Es werden über 700 Titel unterstützt, und seit der Veröffentlichung des vorherigen Treibers sind bereits 12 weitere hinzugekommen:

Age of Empires III: Complete Collection
Command & Conquer Remastered Collection
Deadside
Gears Tactics
Mafia II: Definitive Edition
Monster Train
ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4
Outer Wilds
Roblox
Shop Titans
Streets of Rage 4
Total Tank Simulator

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