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NVIDIA: Arm ist nun „RTX ON“! Die meistgenutzte CPU-Architektur der Welt trifft auf Echtzeit-Raytracing und DLSS

Auf der Game Developers Conference (GDC) in dieser Woche zeigt NVIDIA zwei neue technische Demos, in denen GeForce-RTX-Technologie mit einem Arm-basierten MediaTek-Prozessor kombiniert wurde. Sie demonstrieren, wie fortschrittliche Grafik auf eine breitere, energieeffizientere Palette von Geräten erweitert werden kann. Damit gelingt NVIDIA ein wichtiger Meilenstein auf dem Weg fortschrittliche Grafik zukünftig auch auf Arm-basierten Systemen darstellen zu können.

Raytracing und DLSS erstmals auf Arm!

Während der Präsentation gelang NVIDIA eine Weltpremiere. Zum ersten Mal überhaupt wurde Wolfenstein: Youngblood mit Echtzeit-Raytracing-Reflexionen und DLSS auf einer Arm-basierten Plattform gezeigt. Darüber hinaus zeigte NVIDIA auch eine Demo von The Bistro mit Echtzeit-Raytracing auf Arm, inklusive aktiviertem RTX Direct Illumination (RTXDI) und NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD).

Beide Demos liefen auf einer Arm-basierten MediaTek-Kompanio-1200-Plattform in Kombination mit einer GeForce-RTX-3060-GPU.

Möglich wurde dies, da NVIDIA mehrere RTX-SDKs für die Arbeit auf Arm-Geräten portierte, darunter:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), welches mithilfe von KI die Framerate erhöht und so für beeindruckend scharfe Bilder in Spielen sorgt.
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), mit dem Entwickler dynamische Beleuchtung in ihre Spiele integrieren können.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), der KI nutzt, um Bilder mit hoher Wiedergabetreue schneller zu rendern.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), welches die Nutzung des Grafikspeichers durch Anwendungen optimiert.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), welches für realistische Lichtreflexionen in Spielen sorgt.

Die RTXDI, NRD und RTXMU SDKs sind jetzt für Arm mit Linux und Chromium verfügbar. RTXGI und DLSS werden in Kürze folgen.

RTX hat die Branche neu definiert. Jetzt investiert NVIDIA in neue Plattformen, auf denen fortschrittliche Grafiken eingesetzt werden können, damit Gamer eine größere Auswahl haben.

Zitate:

„Die Ausweitung der RTX-Unterstützung von NVIDIA auf Arm und Linux hat das Potenzial Spiele und Branchen wie die Automobilindustrie zu unterstützen, in denen führende Hersteller die Unreal Engine nicht nur für die Design-Visualisierung, sondern auch für digitale Cockpits und Infotainment einsetzen“, sagt Nick Penwarden, Vice President of Engineering bei Epic Games. „Wir freuen uns immer über leistungsstarke Features und SDKs, die über viele Plattformen hinweg genutzt werden können.“

Wolfenstein: Youngblood ist das erste RTX-PC-Spiel, das auf einem ARM-basierten System gezeigt wird: ein Beweis für die Flexibilität, Leistung und Optimierung der iD Tech-Engine“, sagt Jim Kjellin, Chief Technology Officer bei Machinegames. „Ein iD Tech-basiertes Spiel, das auf einer ARM-CPU mit aktiviertem Raytracing läuft, ist ein bedeutender Schritt. Deutlich mehr Spieleplattformen werden für alle Spieleentwickler verfügbar sein.“

„RTX ist die bahnbrechende Technologie, die in den letzten zwei Jahrzehnten im PC-Gaming Einzug gehalten hat“, sagt PC Tseng, General Manager der Intelligent Multimedia Business Unit von MediaTek. „MediaTek und NVIDIA legen damit den Grundstein für eine neue Kategorie von Arm-basierten Hochleistungs-PCs.“

„Die RTX-Unterstützung für Arm und Linux eröffnet Spieleentwicklern neue Möglichkeiten, um immersive Erlebnisse auf einer breiteren Palette von Plattformen zu ermöglichen“, sagt Mathieu Muller, Senior Technical Product Manager of High-End Graphics, Unity. „Die innovativen Grafikfunktionen von GeForce RTX geben Unity-Entwicklern, die die Arm-Plattformen nutzen, mehr Werkzeuge in die Hände.“

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F1 2021 kommt mit Raytracing und NVIDIA DLSS; Leistungssteigerung bei 4K um bis zu 65 Prozent

Codemasters langjährige F1-Rennspielserie erhält heute mit dem Launch von F1 2021 eine Neuauflage. Das Spiel erhält eine verbesserte Bildqualität durch Raytracing-Schatten und -Reflexionen. Außerdem steigert NVIDIA DLSS die Performance um bis zu 65 Prozent.

Mit diesem Leistungsschub schafft jede GeForce-RTX-GPU 60 FPS+ bei 1440P mit aktiviertem Raytracing in F1 2021. Spieler mit einer GeForce RTX 3070 und höher können mit über 60 FPS bei 4K mit maximalen Einstellungen und aktiviertem Raytracing spielen.

GeForce RTX liefert das ultimative F1 2021-Erlebnis

Mit DLSS und Raytracing erhalten GeForce RTX-Spieler ein F1-2021-Erlebnis, das seinesgleichen sucht – mit atemberaubenden Raytracing-Schatten und -Reflexionen sowie hohen Frameraten ohne Einbußen bei der Bildqualität.

DLSS steigert die Framerate und erzeugt beeindruckende, scharfe Bilder in Spielen. Es gibt Gamern die Möglichkeit, die Qualitätseinstellungen zu maximieren und die Ausgabeauflösung zu erhöhen. Nur DLSS ermöglicht große Leistungssteigerungen bei vergleichbarer Bildqualität zur nativen Auflösung – in allen Auflösungen, selbst bei 1080p.  

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NVIDIA: “Rust” ab heute mit NVIDIA DLSS und “Escape from Tarkov” bekommt NVIDIA Reflex

Heute gibt es weitere Neuigkeiten zu NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex, da die Bedeutung dieser beiden Gaming-Technologien weiter ansteigt. Das beliebte Rust, das in den Top zehn  der meistgespielten Spiele auf Steam zu finden ist, erhält heute ein Update für NVIDIA DLSS, während Escape from Tarkov Unterstützung für NVIDIA Reflex erhält. 

GeForce-Spieler, die Rust spielen, erhalten heute ein NVIDIA DLSS Upgrade
Spieler, die Rust auf der GeForce-RTX-Gaming-Plattform spielen, erhalten dank DLSS ebenfalls heute ein sofortiges Upgrade. Wenn DLSS aktiviert ist, erhält Rust einen Leistungsschub von bis zu 50 Prozent bei 4K. 

Dies folgt auf die Integration von NVIDIA Reflex im Mai, das die Systemlatenz um bis zu 38 Prozent  reduziert und so das Gameplay reaktionsschneller und die Spieler wettbewerbsfähiger macht. 

Mit DLSS und Reflex erleben GeForce-RTX-Spieler Rust wie nie zuvor – mit niedriger Latenz dank NVIDIA Reflex und rasend schnellen Bildraten ohne Einbußen bei der Bildqualität dank DLSS. 

„In Rust können Sekundenbruchteile den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen. NVIDIA DLSS bietet unseren Spielern einen Leistungsschub, ohne Abstriche bei der Bildqualität und damit ein besseres Gesamterlebnis – eine Win-Win-Situation.“     

– Helk, Projektleiter, Designer und Programmierer von Rust

GeForce-Spieler erhalten heute ein NVIDIA Reflex Upgrade für Escape from Tarkov
Escape from Tarkov von Battlestate Games ist ein äußerst beliebtes taktisches First-Person-Actionspiel. Mit dem jetzigen Update für Escape from Tarkov und der bevorstehenden Unterstützung in CrossFire HD wird NVIDIA Reflex zur Latenzreduzierung in 12 der 15 besten kompetitiven Shooter-basierten Spiele unterstützt. 

Mit dem neuesten Patch und nur einem Mausklick wird die Systemlatenz sofort um bis zu 38 Prozent reduziert, was die Reaktionsfähigkeit deutlich verbessert.

„Wir freuen uns, NVIDIA Reflex in Escape from Tarkov zu integrieren. So gewährleisten wir die geringstmögliche Systemlatenz und ein präzises, reaktionsschnelles Gameplay. NVIDIA Reflex bietet den Spielern eine bis zu 38%ige Reduzierung der Systemlatenz“ 

– Battlestate Games Team

Ein Sekundenbruchteil zu spät am Abzug kann den Unterschied zwischen Sieg oder Niederlage ausmachen. Daher ist die Reduzierung der Systemlatenz durch NVIDIA Reflex bei Escape from Tarkov ein großer Vorteil für die Spieler. Das erleichtert das Anvisieren von Gegnern und verbessert die Reaktionsfähigkeit des PCs. Es ist im Grunde ein kostenloses Upgrade für eine große Anzahl von GeForce-Spielern.  

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NVIDIA DLSS und Reflex kommen zu ‚Battlefield 2042‘! Raytracing und DLSS ab heute in „DOOM Eternal“ verfügbar!

Die Relevanz von DLSS steigt weiter mit großen Spielen, riesigen Franchises, Performance-Boosts und beeindruckender Bildqualität! 

Gestern gab NVIDIA bekannt, dass sowohl DLSS als auch Reflex zu Battlefield 2042 kommen, dem nächsten Titel der legendären Battlefield-Reihe. DOOM Eternal erhielt gestern ebenfalls ein Update für Raytracing und NVIDIA DLSS.

Battlefield 2042 lässt sich am besten auf der GeForce-Gaming-Plattform erleben
NVIDIAs Partner von Electronic Arts und DICE stellten NVIDIA als offiziellen Partner für die PC-Grafikplattform von Battlefield 2042 vor. NVIDIA freut sich, DLSS und NVIDIA Reflex zu dem heiß ersehnten Spiel zu bringen. Battlefield V war das erste Frostbite-Engine-basierte Spiel mit DLSS, Anthem war das zweite, und Battlefield 2042 ist das dritte. 

GeForce-RTX-Spieler bekommen mit Battlefield 2042 ein Spielerlebnis, das seinesgleichen sucht – mit niedriger Latenz dank NVIDIA Reflex und rasend schnellen Frameraten ohne Einbußen bei der Bildqualität dank DLSS. Ein Grund, warum GeForce die ultimative Gaming-Plattform ist.

DOOM ETERNAL Upgrade für GeForce-Spieler!
Bethesda Softworks, id Software und NVIDIA haben gemeinsam an NVIDIA DLSS und Raytracing für DOOM Eternal gearbeitet und veröffentlichten gestern einen Patch für das Spiel. Gamer, die auf der GeForce-RTX-Gaming-Plattform spielen, erhalten ein Upgrade – bessere Grafik mit Raytracing-Reflexionen und schnellere Performance ohne Einbußen bei der Bildqualität mit DLSS.

DOOM ist ein gefeiertes Spiele-Franchise, und DOOM Eternal wurde letztes Jahr unter dem Beifall der Kritiker und der Bewunderung der Fans veröffentlicht. DOOM Eternal basiert auf idTech, die unglaublich schnellen Spiele-Engine von id, und erweitert die visuellen Grenzen durch Raytracing-Reflexionen und leistungssteigerndes NVIDIA DLSS. Wolfenstein: Youngblood war das erste Spiel mit id Tech, das Raytracing und DLSS hinzugefügt hat, DOOM Eternal ist das zweite.

GeForce RTX-Spieler bekommen ein DOOM-Eternal-Erlebnis, das seinesgleichen sucht – mit rasend schnellen Frameraten ohne Einbußen bei der Bildqualität dank DLSS und wunderschönen Raytracing-Reflexionen. Ein weiterer Grund, warum GeForce die ultimative Gaming-Plattform ist. 

Nicht vergessen: Rust bekommt am Donnerstag DLSS!
Als kurze Erinnerung: Spieler, die Rust auf der GeForce-RTX-Gaming-Plattform spielen, erhalten am Donnerstag dank DLSS ein Upgrade.

Rust bietet dank DLSS und Reflex ein unvergleichliches Spieleerlebnis für GeForce-RTX-Spieler. NVIDIA Reflex sorgt für geringe Latenz, DLSS für schnellen Bildraten ohne Einbußen bei der Bildqualität. Dies untermauert die Position von GeForce als ultimative Gaming-Plattform.

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‚DOOM Eternal‘ als GeForce RTX 3080 Ti Limited Edition Demon Slayer Bundle erhältlich

DOOM Eternal erstrahlt am 29. Juni noch mehr! Das Upgrade für PC fügt dem beliebten Ego-Shooter Raytracing-Reflexionen und NVIDIA DLSS hinzu. 

Zur Feier des Tages hat NVIDIA zusammen mit seinen Partnern bei Bethesda Softworks und id Software ein ganz besonderes, limitiertes DOOM Eternal Bundle geschnürt. Das Doom Eternal Demon Slayer Bundle ist nur für 300 Spieler erhältlich und enthält eine GeForce-RTX-3080-Ti-Founders-Edition-Grafikkarte und exklusive DOOM Eternal Gegenstände, darunter:

  • Das Spiel Doom Eternal
  • GeForce RTX 3080 Ti, NVIDIAs Flagship-Gaming-GPU
  • Eine exklusive Titanium-Slayer-Collectible-Minifigur, passend zum Look der GeForce RTX 3080 Ti
  • Ein exklusives Titanium DOOM Eternal GeForce RTX T-Shirt
  • Ein exklusives DOOM Eternal: The Ancient Gods Mauspad im Format 15,75 x 35,44 Zoll, mit Key Art aus dem zweiten Teil der Kampagnen-Erweiterung

DOOM-Fans können das besondere Bundle so erhalten: 

300 glückliche Gamer werden dann nach dem Zufallsprinzip ausgewählt Sie erhalten damit die Möglichkeit, dieses besondere Bundle zu erwerben. Es ist nur für Einwohner der Europäischen Union für 1.399 Euro über den europäischen Bethesda Store und Einwohner der USA und Kanadas für 1.450 US-Dollar über den nordamerikanischen Bethesda Store erhältlich.  

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RTX ON auf der E3! Rainbow Six Siege bekommt heute DLSS. DOOM Eternal bekommt Raytracing und DLSS am 29. Juni – und mehr.

Die E3 ist wieder da und bringt einige aufregenden RTX-Gaming-News. Rainbow Six Siege bekommt heute NVIDIA DLSS, Raytracing und DLSS werden in einem Patch für DOOM Eternal am 29. Juni kommen – und vieles mehr.

Rainbow Six Siege erhält noch heute ein Performance-Upgrade durch DLSS!

Rainbow Six Siege erhält heute über ein Spiel-Update NVIDIA DLSS. Das Upgrade wird in der Vulkan-Version des Spiels unterstützt und steigert die Leistung um bis zu 50 Prozent bei 4K, sodass alle GeForce-RTX-GPUs bei 4K 100 FPS erreichen.

„In Rainbow Six Siege können Sekundenbruchteile den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. NVIDIA DLSS sorgt für maximale Performance und Bildqualität, sodass der Sieg jederzeit in greifbarer Nähe ist.“ – Anthony De Rochefort, 3D-Programmierer, Ubisoft

Mit NVIDIA Reflex und dem heute hinzugefügten DLSS erhalten GeForce-Gamer das ultimative Rainbow Six Siege Spielerlebnis auf dem PC. Rainbow Six Siege ist eines der meistgespielten Spiele der Gegenwart und das schon seit langem. Der beliebte Taktik-Shooter ist ein weiterer Triple-A-Titel, der durch den Einsatz von NVIDIA-Technologie die nächste Stufe erreicht.

DOOM Eternal erhält am 29. Juni ein Bildqualitäts-Upgrade mit Raytracing und ein Performance-Upgrade durch DLSS

DOOM Eternal erhält am 29. Juni ein Update, das DLSS und Raytracing-Reflexionen ins Spiel bringt.

DOOM ist eine beliebte Spieleserie und das von Kritik und Fans hochgelobte DOOM Eternal wurde letztes Jahr veröffentlicht. Angetrieben von idTech, der unglaublich schnellen Spiele-Engine von id, verschiebt DOOM Eternal die visuellen Grenzen noch weiter, indem es Raytracing-Reflexionen und leistungssteigerndes NVIDIA DLSS erhält.

Damit setzt sich die Erfolgsserie von NVIDIA DLSS und Raytracing fort. DOOM Eternal ist ein weiteres Triple-A-Spiel, das NVIDIAs eigene Gaming-Technologien verwendet, um Leistung und Bildqualität auf ein neues Niveau zu heben. 

Mehr Gaming-Goodness

  • Die E3 setzt NVIDIAs „Summer of RTX“-Gewinnspiel fort und setzt den Fokus auf die wichtigsten PC-Gaming-Ankündigungen und #RTXOn-Spiele von den größten digitalen Events diesen Sommers. Spieler haben unbegrenzte Möglichkeiten, tolle Preise wie NVIDIA-GeForce-RTX-30-Series-Laptops, G-SYNC-Displays, einen individuellen Titanium PC und die neue GeForce RTX 3080 Ti zu gewinnen. Weitere Details gibt es auf der Gewinnspielseite.
  • Neuer Trailer vom RTX-Titel Icarus, den NVIDIA kürzlich auf der Computex angekündigt hat.
  • NARAKA: BLADEPOINT, das mit NVIDIA DLSS und NVIDIA Reflex kommt, erscheint am 12. August 2021.
  • Die NVIDIA DLSS- und NVIDIA Reflex-Titel Call of Duty: Warzone und Call of Duty Black Ops Cold War Season 4 starten am 17. Juni

Mit der Ankündigung von Battlefield 2042, der Ankündigung des neuen Marvel’s Guardians of the Galaxy Spiels und vielem mehr war es ein erfolgreiches Jahr für die E3. Und dieser Sommer der PC-Spiele fängt gerade erst an, heiß zu werden!

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Alphacool präsentiert heute den Eisblock Aurora Acryl GPX Wasserkühler mit Backplate für Nvidia RTX 3080/3090 Pallit GameRock, RTX 3070 Asus ROG Strix & RTX 3070 Asus DUAL/TUF Grafikkarten

Der Alphacool Eisblock Aurora Acryl GPX GPU-Wasserkühler mit Backplate für Nvidia RTX 3080/3090 Palit GameRock, RTX 3070 Asus ROG Strix und RTX 3070 Asus DUAL/TUF Grafikkarten ist in jeder Hinsicht eine vollständige Weiterentwicklung der bisherigen Alphacool Grafikkarten-Wasserkühler. Style trifft Performance!

Dabei wurden keinerlei technische Kompromisse eingegangen, sondern das gesamte technische Know-How ist in die Entwicklung und Umsetzung eingeflossen. Der Wasserfluss innerhalb des Kühlers wurde optimiert. Alle wichtigen Bauteile wie die Spannungswandler und der RAM werden nun deutlich besser und effektiver vom Wasser gekühlt. Das alles sorgt für eine signifikante Steigerung der Kühlleistung.

Auch das Design ist neu! Der Eisblock Aurora Acryl GPX Kühler wurde grundlegend so aufgebaut, dass die Beleuchtung mehr im Vordergrund steht als bei den bisherigen Modellen. Die adressierbaren digitalen RGB LEDs sind direkt in den Kühlblock eingelassen und sie verlaufen seitlich an dem ganzen Kühlblock entlang. Der Effekt ist eine Beleuchtung, die den gesamten Kühlblock einschließt. Die hier verwendeten aRGB LEDs verleihen dem Kühler eine ganz eigene optische Note.

RTX 3080 3090 GameRock mit Backplate
RTX 3080/3090 GameRock mit Backplate

 

Alphacool Eisblock Aurora Acryl GPX-N RTX 3080/3090 GameRock mit Backplate
Alphacool Eisblock Aurora Acryl GPX-N RTX 3070 ROG Strix mit Backplate
Alphacool Eisblock Aurora Acryl GPX-N RTX 3070 TUF/DUAL mit Backplate
 
Technische Daten Kühler 3080/3090 GameRock 3070 ROG Strix 3070 TUAL/TUF
L x B x H 125x216x25 mm 152x267x25 mm 143x240x24,5mm
Material Kühlerboden Vernickeltes Kupfer Vernickeltes Kupfer Vernickeltes Kupfer
Material Kühleroberseite POM klar POM klar POM klar
Anschlüsse 4 x G1/4“ 4 x G1/4“ 4 x G1/4“
Dicke Kühlfinnen 0,6 mm 0,6 mm 0,6 mm
Beleuchtung Digital RGB LEDs Digital RGB LEDs Digital RGB LEDs
Stromanschluss aRGB LEDs 3-Pin JST 3-Pin JST 3-Pin JST
Spannung aRGB LEDs 5V 5V 5V

 

Technische Daten Backplate
L x B x H 120 x 216 x 6 mm  127 x 267 x 6 mm 118 x 240 x 6 mm
Material Aluminium  Aluminium  Aluminium
Farbe Schwarz  Schwarz  Schwarz
UVP 145,19 € 131,00 € 131,00 €

 

Kompatibilität:

Alphacool Eisblock Aurora Acryl GPX-N RTX 3080/3090 GameRock mit Backplate
– Palit GeForce RTX 3080 GameRock, 10GB GDDR6X, HDMI, 3x DP (NED3080U19IA-1020G)
– Palit GeForce RTX 3080 GameRock OC, 10GB GDDR6X, HDMI, 3x DP (NED3080H19IA-1020G) – Palit GeForce RTX 3090 GameRock OC, 24GB GDDR6X, HDMI, 3x DP (NED3090H19SB-1021G) – Palit GeForce RTX 3090 GameRock, 24GB GDDR6X, HDMI, 3x DP (NED3090T19SB-1021G)

Alphacool Eisblock Aurora Acryl GPX-N RTX 3070 ROG Strix mit Backplate
– ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 8GB Advanced (ROG-STRIX-RTX3070-A8G-GAMING)
– ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 OC White, ROG-STRIX-RTX3070-O8G-WHITE (90YV0FR5-M0NA00)
– ASUS ROG Strix GeForce RTX 3070 White Edition (ROG-STRIX-RTX3070-8G-WHITE)
– ASUS ROG Strix RTX 3070 8G Gaming (ROG-STRIX-RTX3070-8G-GAMING)
– ASUS ROG Strix RTX 3070 8G Gaming OC ASUS ROG Strix RTX 3070 8GB TOP (ROG-STRIX-RTX3070-T8G-GAMING)
– ASUS ROG Strix RTX 3070 8GB OC (ROG-STRIX-RTX3070-O8G-GAMING)

Alphacool Eisblock Aurora Acryl GPX-N RTX 3070 TUF/DUAL mit Backplate
– ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3070 OC, TUF-RTX3070-O8G-GAMING, 8GB GDDR6, 2x HDMI, 3x DP (90YV0FQ6-M0NA00)
– ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3070, TUF-RTX3070-8G-GAMING, 8GB GDDR6, 2x HDMI, 3x DP (90YV0FQ7-M0NA00)
– ASUS Dual GeForce RTX 3070 OC, DUAL-RTX3070-O8G, 8GB GDDR6, 2x HDMI, 3x DP (90YV0FQ0-M0NA00)
– ASUS Dual GeForce RTX 3070, DUAL-RTX3070-8G, 8GB GDDR6, 2x HDMI, 3x DP (90YV0FQ1-M0NA00)

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NVIDIA: GeForce Gamer sind „Game Ready“ für den Start der GeForce RTX 3070 Ti, ‚The Persistence‘ bekommt Raytracing sowie DLSS und mehr!

Nach dem erfolgreichen Launch der GeForce RTX 3080 Ti in der letzten Woche, veröffentlicht NVIDIA nun die neue GeForce RTX 3070 Ti. Der heutige neue Game-Ready-Treiber enthält Unterstützung für jede der neuen GPUs sowie eine Handvoll Optimierungen und Verbesserungen für eine Vielzahl von Spielen.

Es ist Zeit für Ti!
Der neue Treiber kommt mit Unterstützung für die neue GeForce RTX 3070 Ti, die ab sofort erhältlich ist. Die GeForce RTX 3070 Ti übertrifft die Leistung der GeForce RTX 3070, NVIDIAs beliebter Ampere-Architektur-Grafikkarte. Die neue Ti-GPU steigert die Leistung mit mehr CUDA Cores und NVIDIAs superschnellem GDDR6X Speicher. Dadurch erzielt die GeForce RTX 3070 Ti eine 1,5-fache Leistungssteigerung gegenüber der Vorgängergeneration GeForce RTX 2070 SUPER und eine zweifache Steigerung gegenüber der GeForce GTX 1070 Ti. Die GeForce RTX 3070 Ti wird ab sofort zu einem Preis von 619 Euro erhältlich sein.

The Persistence erhält ein Upgrade der Bildqualität mit Raytracing und ein Performance-Steigerung mit DLSS
Ein weiterer wichtiger Aspekt der NVIDIA-Game-Ready-Treiber liegt in den den neuen Funktionen für GeForce-Anwender. Die neue Version unterstützt NVIDIA DLSS und Raytracing in The Persistence, dem Sci-Fi-Horror-Survival-Spiel von Firesprite.

The Persistence wurde im vergangenen Mai sowohl für Desktops als auch für VR-Brillen veröffentlicht. Nun erhält das Spiel ein kostenloses „Enhanced“-Update, das Echtzeit-Raytraced-Reflexionen, Schatten und globale Beleuchtung sowie NVIDIA DLSS einführt, um die Leistung in der Desktop-Version des Spiels zu erhöhen. Außerdem bekommt die VR-Version des Spiels DLSS-Unterstützung.

Damit setzt sich der Erfolg von NVIDIA DLSS und Raytracing fort. The Persistence ist ein spannendes Spiel mit VR-Unterstützung, das die von NVIDIA entwickelten Gaming-Technologien nutzt, um die Leistung und Bildqualität auf ein neues Niveau zu heben. Eine Vorschau zu den RTX-Funktionen im Spiel gibt es in diesem Video.

Weitere Game Ready Goodies und Upgrades
NVIDIAs neuester Game-Ready-Treiber für die GeForce RTX 3070 Ti und The Persistence fügt noch weitere Funktionen hinzu, darunter:

  • Unterstützung für DLSS in No Man’s Sky. DLSS steigert die Leistung im Desktop-Modus um bis zu 70 Prozent bei 4K, was das Gamplay wesentlich flüssiger und schneller macht und GeForce-RTX-Spielern ein besseres Gesamterlebnis bietet. In VR verdoppelt DLSS die Leistung im Ultra-Grafik-Preset und kommt mit 90 FPS auf einer Oculus Quest 2 auf der GeForce RTX 3080.
  • Unterstützung für Reflex in Escape From Tarkov und War Thunder. Die NVIDIA-Reflex-Technologie zur Latenzreduzierung wird jetzt in 12 der 15 besten kompetitiven Shooter unterstützt.
  • Bietet das beste Spielerlebnis für Chivalry 2, CrossFire HD, und Sniper Ghost Warrior Contracts 2
  • Das Hinzufügen der GeForce Experience Optimal Settings für sieben neue Spiele, darunter:
    • Aim Lab
    • Biomutant
    • Crash Bandicoot 4: It’s About Time
    • Everspace 2
    • Necromunda: Hired Gun
    • Redout: Space Assault
    • Sniper Ghost Warrior Contracts 2
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NVIDIA: GFN-Thursday mit legendären Momenten aus Apex Legends, einem speziellen E3-Bonusangebot und 13 neuen Spielen

Der GFN-Thursday steht vor der Tür und beginnt mit einem speziellen “Legends of GeForce NOW”-Event. Dabei können Gamer ihre besten Apex Legends: Legacy-Momente mit NVIDIA Highlights zeigen und große Preise gewinnen.

Zur Feier der bald stattfindenden Spielemesse E3 bekommen neue GeForce-NOW-Mitglieder Spiele mit einem speziellen (also kostenlosen) Bonus. Zu den neuesten Titeln, die diese Woche zu GeForce NOW hinzu kommen, gehören der Day-And-Date-Release von Chivalry 2 von Tripwire, AMID EVIL mit RTX ON und vieles mehr.

Ein legendäres Event für legendäre Gamer
Ohne Beweisfotos ist es nicht passiert? Kein Problem mit NVIDIA Highlights. GeForce-PC-Spieler kennen NVIDIA Highlights bereits, wodurch automatisch Videos von wichtigen Momenten, Clutch Kills und spielentscheidenden Szenen in Spielen wie Apex Legends automatisch erfasst und in der Cloud gespeichert werden. GeForce NOW geht noch einen Schritt weiter und unterstützt weitere Spiele mit intelligenter Muster- und Bilderkennung, die auf NVIDIAs Cloud-Servern läuft.

Das Teilen von Highlights bringt jetzt außerdem Vorteile im “Legends of GeForce NOW”-Event. Gamer, die ihre besten Apex Legends: Legacy-Highlights bis zum 24. Juni auf GFNLegends.com einreichen, haben die Chance, Gaming-Ausrüstung für Legends zu gewinnen.

Drei Tage kostenlos auf der E3
GFN-Thursday ist der Startschuss für NVIDIAs E3-Feierlichkeiten und beginnt mit einem Promo-Angebot für neue Mitglieder. Gamer, die sich bis Dienstag, 15. Juni, für eine kostenlose GeForce-NOW-Mitgliedschaft registrieren, erhalten drei Tage kostenlosen Priority-Zugang. Mit dem Priority-Upgrade erhalten Mitglieder Front-of-Line-Zugang zu Gaming-Rigs, erweiterten Sitzungslängen und wunderschöner Raytracing-Grafik und DLSS in unterstützten RTX-Spielen.

Ritterliches Benehmen ist in
Wie immer bedeutet der GFN-Thursday, dass weitere Spiele zu GeForce NOW hinzukommen. Zu den Ergänzungen dieser Woche gehören der Day-And-Date-Release von Tripwire’s Chivalry 2, die Veröffentlichung von AMID EVIL mit RTX ON (RTX-Trailer) und vieles mehr:

  • Chivalry 2 (Day-And-Date-Release im Epic Games Store am 8. Juni)
  • GUILTY GEAR -STRIVE- (Day-And-Date-Release auf Steam am 11. Juni)
  • AMID EVIL (Steam)
  • Beyond Good & Evil (Steam)
  • Morbid: The Seven Acolytes (Steam)
  • Neptunia Virtual Stars (Steam)
  • Not the Robots (Steam)
  • Quest Hunter (Steam)
  • Sabotaj (Steam, nur in Europa verfügbar)
  • Tom Clancy’s Ghost Recon (Ubisoft Connect)
  • Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown (Ubisoft Connect)
  • Townsmen – A Kingdom Rebuilt (Steam)
  • Vikings – Wolves of Midgard (Steam)
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Alphacool’s Eisblock Aurora GPX Grafikkartenkühler ist bereit für RTX 3080 Ti

Alphacool’s Eisblock Aurora GPX Grafikkartenkühler ist ab sofort für zahlreiche RTX 3080 Ti Grafikkarten-Modelle der Hersteller Asus, EVGA, MSI, Zotac, Palit, Inno3D und Nvidia verfügbar.

Kompatibilität:
– MSI GeForce RTX 3080 Ti Suprim X
– ASUS GeForce RTX 3080 Ti STRIX LC Liquid Cooled
– EVGA GeForce RTX 3080 Ti FTW3 Ultra
– Zotac GeForce RTX 3080 Ti AMP HoloBlack
– Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro
– NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Founders Edition
– INNO3D GEFORCE RTX 3080 TI ICHILL X4
– INNO3D GEFORCE RTX 3080 TI ICHILL FROSTBITE
– INNO3D GEFORCE RTX 3080 TI ICHILL X3
– INNO3D GEFORCE RTX 3080 TI X3
– INNO3D GEFORCE RTX 3080 TI X3 OC

Die Kompatibilitätsliste wird regelmäßig aktualisiert sobald weitere kompatible Modelle bekannt sind.

Den richtigen Kühler zur Grafikkarte findet man mit Hilfe des Grafikkarten-Konfigurators.

Hier geht’s zum Grafikkarten-Konfigurator: Waterblock Finder

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