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NVIDIA: Die GeForce NOW Alliance wächst weiter, GeForce NOW kommt im Laufe des Jahres nach Australien, Saudi-Arabien und in die Türkei

22. Januar 2021 – NVIDIA gab kürzlich in folgendem Blogpost den weiteren Ausbau des Cloud-Gaming-Angebots durch GeForce NOW auf der ganzen Welt bekannt. Dank der GeForce NOW Alliance wird der Dienst noch in diesem Jahr nach Australien, Saudi-Arabien und in die Türkei kommen.

Mehr Spiele zu mehr Spielern zu bringen, das ist die Prämisse und das Versprechen von Cloud Gaming. Die GeForce NOW Alliance geht sogar noch einen Schritt weiter, indem sie Partnerschaften mit Telekommunikationsunternehmen auf der ganzen Welt eingeht, um Cloud Gaming noch schneller in neue Regionen zu bringen.

Die GeForce NOW Alliance ist ein Partnerschaftsprogramm mit Telekommunikationsanbietern, die optimierte NVIDIA-RTX-Server nutzen, um das Cloud-Gaming-Erlebnis weltweit zu erweitern und zu verbessern. Während des Ausbaus der 5G-Netzwerke gegründet, haben die Betreiber jetzt, da die kommerzielle Verfügbarkeit zunimmt, eine maßgeschneiderte Lösung an der Hand, um Cloud-Gaming in ihre Netzwerke zu integrieren.

Durch die Platzierung der RTX-Server am Netzwerk-Edge können Partner der GeForce NOW Alliance ein Gaming-Erlebnis mit noch geringeren Latenzzeiten anbieten. Das gibt den Partnern wiederum die Möglichkeit, ihren Kunden den Mehrwert ihrer Breitband- und 5G-Infrastruktur zu demonstrieren.

Die drei neuesten Partner Pentanet (Australien), Turkcell (Türkei) und Zain KSA (Saudi-Arabien) werden den Dienst voraussichtlich noch in diesem Jahr in ihren Regionen einführen.

Weitere Informationen sind in folgendem Blogpost zu finden: https://blogs.nvidia.com/blog/2021/01/21/geforce-now-alliance-pentanet/

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NVIDIA: Neues SHIELD-Update 8.2.2 wird ab heute ausgerollt!

21. Januar 2021 – Ab heute veröffentlicht NVIDIA das 27. SHIELD-Software-Upgrade, welches für alle SHIELD-TV-Besitzer verfügbar sein wird. Das neue Update bietet zahlreiche Funktionen und allgemeine Verbesserung für diese Geräte.

Als SHIELD TV 2015 auf den Markt kam, wurden regelmäßige Upgrades mit neuen Funktionen und allgemeinen Verbesserungen für die Geräte angekündigt. Ab heute wird nun das 27. SHIELD-Software-Upgrade ausgerollt und für alle SHIELD-TV-Besitzer in den nächsten Tagen verfügbar sein.

Wie bei früheren Software-Upgrades ist geplant, dass der Rollout in den nächsten Tagen abgeschlossen sein wird. Vereinzelt kann es aber auch bis zu einer Woche dauern.

Zu den wichtigsten Funktions-Updates gehört die Unterstützung von Controllern der Next-Gen-Konsolen (Xbox Series X|S und PlayStation 5 DualSense) sowie Control4-Heimautomatisierungssysteme. Außerdem ist es nun möglich, in den erweiterten Sound-Einstellungen Benachrichtigungen zur Lautstärkeregelung zu deaktivieren.

SHIELD-Besitzer können nun Next-Gen-Konsolen-Controller anschließen und GeForce-NOW- oder Android-Spiele mit ihren Lieblings-Controllern spielen. Zum Starten müssen lediglich die Bluetooth-Kopplung auf SHIELD und der Kopplungsmodus auf dem Controller gestartet werden.
DualSense: Zur Kopplung müssen der PlayStation- und der Share-Button gedrückt werden, bis das Licht blau pulsiert

XBox Series X|S: Zur Kopplung einfach die Pairing-Taste gedrückt halten, bis die Xbox-Taste blinkt

Mit der Control4-Unterstützung können Heimkinofreunde ihre Control4-Fernbedienung oder -App verwenden, um SHIELD zu steuern oder installierte Apps direkt zu starten. Für eine reibungslose, schnelle Installation, können sich Nutzer an einen zertifizierten Control4-Installer wenden, um SHIELD noch heute hinzuzufügen.

Wie bei allen Software-Updates gibt es auch für SHIELD eine Reihe von Fehlerbehebungen. Die vollständigen Upgrade-Informationen, einschließlich früherer Versionen, finden sich auf der SHIELD-Website: https://www.nvidia.com/de-de/shield/software-update/

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Neue Razer Blade 15 und Razer Blade Pro 17-Modelle erhalten Grafikkarten der NVIDIA GeForce RTX 30-Serie

14.01.2021 HAMBURG – Razer™, die weltweit führende Lifestyle-Brand für Gamer, kündigt neue Modelle der Razer Blade 15 und Razer Blade Pro 17 Gaming Laptops mit Laptop-Grafikprozessoren der NVIDIA® GeForce RTX™ 30-Serie an. Um die Vorteile der neuen leistungsstarken Grafikkarten zu nutzen, sind die Laptops in neuen Display-Optionen mit höheren Bildwiederholraten und höheren Auflösungen erhältlich. Die neuen Blade 15 and Blade Pro 17 Gaming Laptops bilden das leistungsstärkste und vielfältigste Modell-Lineup im Razer Gaming Laptop-Portfolio – und mit einem Einstiegspreis von 1.799,99 Euro kann jeder in die Welt der Razer Blades eintauchen.

„Die neuen Razer Blades sind die erste Wahl für Gamer, um die Spiele der nächsten Generation zu erleben”, so Brad Wildes, Senior Vice President & General Manager von Razers Systems Business Unit. „Das nun angekündigte Line-up bietet die neueste Grafiktechnologie, um Gamern das immersivste Erlebnis zu garantieren. Mit den schnellsten, auf dem Markt erhältlichen Displays in einem unserer kleinsten Gehäuse genießen Gamer butterweiches Gameplay unabhängig davon, wo sie sind. Um es auf den Punkt zu bringen: Die Razer Blades sind die ultimative Lösung fürs Gaming.“

Die Leistungsstärksten

Die neuen Blade 15- und Blade Pro 17-Modelle bieten Gamern dank der Laptop-Grafikprozessoren der NVIDIA GeForce RTX 30-Serie die derzeit beste Grafiktechnologie – bis hin zur NVIDIA® GeForce RTX™ 3080. NVIDIA® GeForce RTX™ 30 Series Laptop GPUs angetrieben von der NVIDIA Ampere-Architektur bieten eine bis zu 2-fach erhöhte Energieeffizienz, beschleunigen die Performance erheblich und führen die dritte Generation der Max-Q-Technologien ein, darunter Advanced Optimus für eine optimierte Akkulaufzeit für unterwegs, Dynamic Boost 2.0 für eine verbesserte GPU-Leistung beim Spielen oder kreativen Arbeitsprozessen und Whisper Mode 2.0 für eine optimierte Lautstärke in ruhigen Umgebungen. GeForce RTX 30 Series Laptop-Grafikprozessoren bieten ein atemberaubendes Raytraycing-Spielerlebnis in Top-Games wie Cyberpunk 2077 und lassen Kreative einzigartige Inhalte erschaffen, in dem sie Hunderte von Programmen zum Beschleunigungen der Grafikkarte nutzen.

Die Schnellsten

Das Blade 15 und das Blade Pro 17 sind nach wie vor die Schnellsten. Sie bieten neue Display-Optionen mit höheren Bildwiederholraten und mehr Auflösungsoptionen, um das Potential der GeForce RTX 30 Series Laptop GPUs auszunutzen. Erstmals wird das Blade 15 Advanced Modell in drei einzigartigen 15,6 Zoll-Display-Varianten erhältlich sein: Full HD bei 360 Hz, Quad HD bei 240 Hz mit NVIDIA® G-SYNC®, und einem Ultra HD OLED mit einem breiten Farbraum bei 60 Hz. Das Blade Pro 17 ist in den folgenden drei 17,3 Zoll-Display-Optionen verfügbar: Full HD bei 360 Hz, Quad HD bei 165 Hz und Ultra HD bei 120 Hz.

Während das Full HD-Display dank seiner schnellen Bildwiederholrate perfekt für Hardcore-Gamer ist, sind die Ultra HD-Panels erste Wahl für die Arbeit und Content Creator, die die Leistung eines Gaming-Laptops wünschen, gleichzeitig aber nicht auf den visuellen Detailreichtum einer Studio-Workstation verzichten wollen. Die Quad HD-Displays bieten das beste aus zwei Welten: Hohe Bildwiederholraten für schnelles Gaming mit hohen Auflösungen für Kreative. Egal ob Gaming, Content Creation oder beides – jetzt gibt es das perfekte Razer Blade für diese Ansprüche.

Die Kompaktesten

Im Jahr 2011 hat Razer den weltweit ersten Gaming Laptop vorgestellt. Damit konnten Gamer ihre neuesten Lieblingsspiele in einem kleinen und mobilen Formfaktor überall spielen. Heute führt Razer diese Legende fort und veröffentlicht den bislang kleinsten 15 Zoll Gaming-Laptop mit einem Laptop-Grafikprozessor der NVIDIA RTX 30-Serie. Das Blade Pro 17 bleibt mit Maßen von 19,9 mm x 260 mm x 395 mm eines der dünnsten 17-Zoll Gaming Laptops auf dem Markt und macht es damit zum perfekten mobilen Desktop-Ersatz. Der kompakte Formfaktor beider Laptops lässt Gamer überall ihre Spiele genießen.

Die neuen Razer Blades nutzen ihren kompakten Formfaktor optimal aus und nutzen jeden Zentimeter ihres Gehäuses. An den Seiten sind zahlreiche Anschlüsse zu finden – von USB-C, über HDMI 2.1 bis hin zu einem UHS-III SD-Kartenleser, damit Nutzer keinen zusätzlichen Dongle benötigen. Die Tastaturen verfügen über Razer Chroma RGB mit nach oben ausgerichteten Lautsprechern.

Zusätzlich erleben Razer Blade-Nutzer immersives Audio in einer 360 Grad-Landschaft für Musik, Filme und Games mit THX® Spatial Audio über analoge Kopfhörer oder die integrierten Lautsprecher. Im Inneren der Laptops finden sich ein erweiterbarer Speicher und Speicheroptionen für bis zu 1 TB und 32 GB, um auch künftig höheren Ansprüchen an Spiele und kreative Programme gerecht werden zu können.

Preise & Verfügbarkeiten

Das neue Razer Blade 15 startet bei 1.799,99 Euro (UVP) und ist exklusiv auf Razer.com und in Razer Stores ab dem 12. Januar vorbestellbar. Ausgewählte Händler folgen am 26. Januar.

Das neue Razer Blade Pro 17 startet bei 2.399,99 Euro (UVP) und ist exklusiv auf Razer.com und in Razer Stores ab dem 12. Januar vorbestellbar. Ausgewählte Händler folgen im 1. Quartal 2021.

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MSI Mainboards unterstützen Resizable BAR (Re-Size BAR) für optimale Performance mit NVIDIA GeForce RTX 30-basierten Grafikkarten

Taipeh/Frankfurt am Main, 13. Januar 2021 – Als einer der weltweit führenden Mainboard-Hersteller, möchte MSI Gamern und Entwicklern mit seinen Produkten bestmögliche Performance und Stabilität ermöglichen. Um dieses Ziel zu erreichen, unterstützen die im folgenden aufgelisteten MSI-Mainboards die Resizable BAR (Re-Size BAR)-Funktion, die bei der Nutzung von Grafikkarten mit GPUs der NVIDIA GeForce RTX 30-Serie für einen Leistungsschub sorgt.

Resizable BAR (Re-Size BAR) funktioniert mit folgenden MSI-Mainboards:

Intel-Chipsatz: Z590, B560, H510, Z490, B460, H410, Z390, H370, B360, H310

AMD-Chipsatz: TRX40, X570*, B550*, A520*, X470*, B450*

*Re-Size BAR-Funktion nur in Verbindung mit ausgewählten AM4-Prozessoren und bestimmter BIOS-Version möglich.

Resizable BAR (Re-Size BAR) ist ein Plattformansatz für mehr Leistung. Er ermöglicht es der CPU, auf den gesamten VRAM der installierten Grafikkarten zuzugreifen.

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NVIDIA GeForce RTX: GAME ON Event – RTX für Laptops, RTX 3060 nächsten Monat für den Desktop und eine Topauswahl an RTX-Spielen

Mit dem GeForce RTX: GAME ON Event läutet NVIDIA das Jahr 2021 ein und enthüllt neue Hardware und eine große Liste von Spielen, die NVIDIA DLSS, Raytracing und NVIDIA Reflex unterstützen. Außerdem wurde die Liste der Displays und PC-Mäuse erweitert, die NVIDIA Reflex supporten.


GeForce-RTX-30-Serie kommt noch diesen Monat für Notebooks auf den Markt
Mit der Einführung von über 70 Notebookmodellen mit GeForce-RTX-Laptop-GPUs der 30er-Serie beginnt eine neue Ära von Notebooks mit NVIDIA-Ampere-Architektur. Die Notebooks der nächsten Generation steigern die Energieeffizienz um das Doppelte, beschleunigen die Leistung drastisch und führen Max-Q-Technologien der dritten Generation für dünne und leichte Designs ein. Die Modelle beginnen bei 1.099 Euro. Die neuen Laptop-GPUs der RTX-30-Serie liefern atemberaubende Gaming-Erlebnisse mit Ray Tracing in Cyberpunk 2077 und anderen Top-Titeln. Außerdem können Kreativschaffenden mit Hunderten von GPU-beschleunigten Apps beeindruckende Arbeit leisten. Mehr Infos dazu gibt es hier.

NVIDIA-Studio-Notebooks, speziell für Creators der nächsten Generation entwickelt
Ebenfalls angekündigt wurden die neuen NVIDIA-Studio-Notebooks, die mit den gerade erst vorgestellten GeForce-RTX-30-Laptop-GPUs ausgestattet sind. Diese Notebooks, die noch in diesem Monat auf den Markt kommen, ermöglichen die nächste Generation von Kreativität, indem sie bis zu zweimal mehr Leistung in kreativen Anwendungen bieten. Sie sind mit bis zu 16 GB Videospeicher ausgestattet, um mit großen Datenmengen und mehreren Apps gleichzeitig arbeiten zu können, verfügen über pixelgenaue Displays mit 1440p- und 4K-Optionen und bieten GPU-Beschleunigung für Raytracing, KI und Videocodierung, damit Kreativschaffende in Rekordzeit arbeiten können. Mehr Infos dazu gibt es hier.

GeForce RTX 3060 erscheint im Februar
Für Desktop-PC-Gaming hat NVIDIA das neueste Mitglied der GeForce-RTX-Familie angekündigt – die GeForce RTX 3060. Mit einem Preis ab 329 US-Dollar bietet die RTX 3060 die doppelte Rasterleistung und die zehnfache Raytracing-Leistung der GTX 1060. Damit ist sie eine hervorragende Upgrade-Möglichkeit für die rund 90 Prozent der GeForce-Gamer, die noch mit einer GTX-GPU spielen. Sie wird ab Ende Februar verfügbar sein. Weitere Infos dazu gibt es hier.

Top-Spiele mit NVIDIA DLSS, Ray Tracing und NVIDIA Reflex
Spieleentwickler und Publisher setzen auf NVIDIAs Technologien der nächsten Generation: DLSS, Ray Tracing und Reflex setzen neue Maßstäbe im Gaming-Bereich. 36 Spiele werden jetzt von RTX angetrieben, darunter die Nummer eins der Battle Royale Spiele, die Nummer eins der RPGs, die Nummer eins der MMOs und das meistverkaufte Spiel aller Zeiten. Heute wächst diese Liste weiter.

DLSS hat sich als essentielles Feature für Spiele der nächsten Generation erwiesen und liefert maximale Frameraten, um höhere Auflösungen zu erzielen. Zu den Spielen, die DLSS unterstützen, gehören:

  • Call of Duty: Warzone von Activision
  • Outriders von Square Enix und People Can Fly
  • Iron Conflict von Angela Game und Imperium Interactive Entertainment
  • Edge of Eternity von Midgar Studio 

Zu den Spielen, die sowohl Raytracing als auch DLSS unterstützen, gehören:

  • Five Nights at Freddy’s: Security Breach von Steel Wool Studios
  • The Medium von Bloober Team
  • F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch von TiGames und Bilibili

NVIDIA Reflex liefert die niedrigste Systemlatenz für kompetitive Gamer. Seit der Einführung von Reflex im September haben es bereits ein Dutzend Spiele ergänzt. Jetzt erhalten zwei weitere Spiele Reflex:

  • Overwatch von Blizzard Entertainment
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege von Ubisoft

Reflex Latency Analyzer erfreut sich weiterhin großer Beliebtheit
Der NVIDIA Reflex Latency Analyzer ermöglicht es kompetitiven und Esports-Gamern, die Latenz ihres Systems genau zu messen. Seit der Markteinführung im September haben neun Esports-Monitore den Reflex Latency Analyzer integriert und acht Peripheriepartner gestalten ihre Produkte Reflex Latency Analyzer kompatibel.

Außerdem wächst das NVIDIA Reflex Latency Analyzer Ökosystem weiter: Auf der GAME ON Veranstaltung wurden fünf neue G-SYNC Gaming-Monitore und sieben neue PC-Mäuse vorgestellt.

Eine neue Fortnite-Map, eine neue Herausforderung für Minecraft-Spieler
NVIDIA hat außerdem eine neue Karte für Fortnite namens RTX Morbid Madhaus veröffentlicht und eine neue „Minecraft mit RTX für Windows 10 Build Challenge” angekündigt.

Microsoft Flight Simulator auf GeForce RTX 30er Laptop
NVIDIA präsentiert die Leistung der neuen GeForce RTX 3080 Laptop-GPU auch in einer neuen Microsoft Flight Simulator 3-Display-Demo.


Weiterführende Links:

GAME ON: GeForce News-Zusammenfassung auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/news/nvidia-geforce-rtx-game-on-announcement-roundup/

GAME ON Gaming News Übersichtsartikel auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/january-2021-rtx-dlss-game-update

NVIDIA Reflex Ankündigungen auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-reflex-overwatch-rainbow-six-siege

G-SYNC Ankündigungen auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/g-sync-2021-innovations

Microsoft Flight Simulator: RTX 30er Laptop 3-Display-Demovideo: 
https://youtu.be/VecOrRiRR3A

Outriders: exklusiver GeForce RTX PC Gameplay-Reveal-Trailer: 
https://youtu.be/4BMYRD6eA9E

Five Nights At Freddy’s: Security Breach exklusiver GeForce RTX PC Reveal-Trailer:
https://youtu.be/y1Ycz6Yo5AY

F.I.S.T. exklusiver GeForce RTX PC Gameplay-Reveal-Trailer: 
https://youtu.be/-eRV-Hm2tRU

The Medium Exclusive GeForce RTX PC Gameplay-Reveal: 
https://youtu.be/CPGZ_gOr5K4

GeForce RTX 3060 Ankündigungsartikel auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/news/geforce-rtx-3060/

GeForce RTX 30 Serie Laptop Ankündigung auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/news/rtx-30-series-laptops/

GeForce RTX 30 Serie Studio Laptop Ankündigung Blogbeitrag:
https://blogs.nvidia.com/blog/2021/01/12/geforce-rtx-30-series-studio-laptops/

Resizable bar Ankündigung auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-30-series-resizable-bar-support

Minecraft Build Challenge auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/minecraft-rtx-build-challenge

Mehr Informationen über NVIDIA DLSS:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/technologies/dlss/

Mehr Informationen über NVIDIA Reflex:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/technologies/reflex/

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MSI enthüllt die neue NVIDIA GeForce RTX 3060 Grafikkarten-Serie

Taipeh/Frankfurt am Main, 12.01.2021 – MSI, einer der weltweit führenden Hersteller von Gaming-Hardware, präsentiert ein neues Grafikkarten-Line-up auf Basis der NVIDIA GeForce RTX 3060 GPU, das die neueste Grafiktechnologie, ein leistungsstarkes Platinen-Design und eine fortschrittliche Kühlung vereint.

Mit ihrer effizienten und leistungsstarken Architektur der zweiten Generation von NVIDIA RTX bietet die GeForce RTX 3060 erstaunliche Hardware-Raytracing-Fähigkeiten. Wie alle Grafikprozessoren der RTX 30 Serie unterstützt die RTX 3060 das Dreiergespann der GeForce Gaming-Innovationen: NVIDIA DLSS, NVIDIA Reflex und NVIDIA Broadcast, die die Leistung beschleunigen und die Bildqualität verbessern. Zusammen mit Echtzeit-Raytracing bilden diese Technologien die Grundlage der GeForce Gaming-Plattform, die Spiele und Gamer überall mit unvergleichlicher Leistung und Funktionen versorgt.

GAMING TRIO

Auch wenn die GAMING TRIO-Serie mit einem neuen Look aufgefrischt wurde, ist die beliebte Ausgewogenheit zwischen Leistung, Kühlung und leisem Betrieb natürlich geblieben. An der Spitze der aktualisierten Produktserie steht das neue TORX Fan 4.0-Design, welches über Paare von Lüfterblättern verfügt, die über einen äußeren Rand verbunden sind und so den Luftstrom für das aktualisierte TRI FROZR 2-Kühlsystem bündeln. Mystic Light schmückt das Äußere der Grafikkarte und leuchtet durch Mystic Light Sync und Ambient Link farblich synchron mit dem Rest des Rigs. Über das MSI Dragon Center kann die Beleuchtung gesteuert und individualisiert werden.

GAMING

Neben der Ausstattung mit drei Lüftern wird die GeForce RTX 3060 auch als GAMING-Modell mit zwei Lüftern von MSI erhältlich sein. Das hier für die Kühlung der Karte zum Einsatz kommende TWIN FROZR 8 Design wurde im Vergleich zur vorherigen Generation nochmal verbessert. Wie bei der TRIO-Variante kommen auch beim Zwei-Lüfter-Modell nun TORX FAN 4.0 Lüfter zum Einsatz. Der Kühlkörper der Grafikkarte wurde so konzipiert, dass die Wärme effektiv abgeführt, gleichzeitig aber die Geräuschentwicklung durch den Luftstrom minimiert wird. In dieser Kombination werden niedrige Temperaturen, eine hohe Performance und ein leiser Betrieb erzielt. Sinnvoll platzierte LED-Elemente lassen auch diese Karten über die Beleuchtung individualisieren.

VENTUS

Die GeForce RTX 3060 gibt es auch in der beliebten VENTUS-Version, die mit TORX Fan 3.0 Lüftern als Drei- und Zwei-Lüfter-Variante erhältlich ist. Ob für die Arbeit oder für Gaming, das leistungsorientierte Design der VENTUS-Serie bietet das Wesentliche, um jede Aufgabe zu erfüllen. Ein robustes Kühlsystem, eine verstärkende, gebürstete Rückplatte und eine klare, industriell inspirierte Optik machen diese Grafikkarte für nahezu jede Anwendung nutzbar.

AERO ITX

Die AERO ITX auf Basis der GeForce RTX 3060 bietet die Power einer ausgewachsenen Grafikkarte bei gleichzeitig kompakten Abmessungen. Ein Lüfter sorgt zusammen mit einem kompakten Kühlkörper und effizienten Heatpipes für eine optimierte Wärmeabfuhr.

MSI AERO ITX Grafikkarten passen durch ihre geringen Abmessungen in so gut wie jedes PC-Gehäuse, eignen sich besonders für SFF-Systeme und bieten gleichzeitig eine immersive Gaming-Erfahrung.

MSI Dragon Center

Das MSI Dragon Center ist eine kostenlose Software, die alle MSI-Dienstprogramme für Komponenten, Desktop-Systeme und Peripheriegeräte unter einem Dach vereint. Die neue Software verfügt über einen Gaming-Mode, welcher die Hardware für die beste Gaming-Performance optimiert, wozu auch SSDs, Bildschirm und Netzwerkeinstellungen zählen. Die Software wird ständig verbessert und weiterentwickelt, was weitere einzigartige Funktionen und Vorteile für MSI-Nutzer einschließt.

MSI Afterburner

MSI Afterburner ist die weltweit bekannteste und häufig genutzte Übertaktungssoftware für Grafikkarten. Sie ermöglicht die volle Kontrolle über die Grafikkarte und überwacht die wichtigsten Parameter in Echtzeit. Afterburner bietet einen kostenlosen Leistungsschub und ermöglicht durch höhere Frameraten ein reibungsloseres Spielerlebnis.

Verfügbarkeit

Die neuen Grafikkarten der MSI GeForce RTX 3060 Serie werden voraussichtlich ab Ende Februar 2021 erhältlich sein.

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NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile mit 6144 CUDA-Kernen und 16 GB Speicher bestätigt

Ein neuer Leak eines noch nicht veröffentlichten ASUS ROG Zephyrus Duo (GX551QS) Laptops bestätigt, dass die Flaggschiff-Grafikkarte GeForce RTX 3080 tatsächlich die vollwertige GA104 GPU besitzen wird. Die kommende NVIDIA Ampere basierte Grafikkarte wird über 6144 CUDA Kerne und bis zu 16GB GDDR6 Speicher verfügen.

Der ASUS ROG Zephyrus Duo Laptop ist außerdem mit AMDs Ryzen 9 5900H CPU ausgestattet, einem 8-Kern- und 16-Thread-Modell mit einem angegebenen Basistakt von 3,3 GHz und 4,54 GHz Boost-Takt. Das Produkt ist mit insgesamt 48 GB DDR4-3200-Speicher ausgestattet (wahrscheinlich 16 GB verlötet mit einem zusätzlichen 32-GB-Speichermodul).



Die Grafikkarte erscheint mit einem GPU-Takt von 1,54 GHz, was bestätigen könnte, dass es sich um eine Max-Q-Variante speziell für diesen ASUS ROG Laptop handelt. Mit einer solchen Taktrate erreicht die RTX 3080 Mobile 139181 Punkte, was nur geringfügig mehr ist als die Desktop-RTX 3070. Die Desktop-Variante der RTX 3080 scheint 129% der Leistungsfähigkeit gegenüber der mobilen SKU zu bieten, allerdings basiert die Desktop-Karte auf einem GA102 GPU-Prozessor.

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile soll am 12. Januar debütieren, wenn das Unternehmen ein spezielles Event zum Thema GeForce RTX veranstaltet.


Quelle: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile confirmed with 6144 CUDA cores and 16GB of memory – VideoCardz.com

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Aktuelle Tests & Specials auf Hardware-Inside Grafikkarten

MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO im Test

Heute haben wir ein schönes Exemplar der neuen Grafikkartengeneration auf dem Tisch, die MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO. Dabei handelt es sich um ein Custom Design der aktuellen GeForce RTX 30xx Serie von NVIDIA. Im Gegensatz zum NVIDIA-Referenzdesign verfügt das Customdesign von MSI über einen ausgeklügelteren Kühler mit mehreren Lüftern, die eine intelligente Ansteuerung besitzen. Wie sich das in der Praxis gibt, zeigen wir euch nun im Test, für den uns MSI eine Grafikkarte zur Verfügung stellte.

Verpackung & Daten

Verpackung



Die Verpackungen von Grafikkarten sind in den letzten Jahren gefühlt immer größer geworden (Vielleicht mag uns der Leser hier auch gern korrigieren). Von den Abmessungen her könnte sich in diesem Karton auch ein Micro ATX Mainboard befinden. Auf der Vorderseite finden wir das Herstellerlogo und die Modellbezeichnung – auch ein Foto der MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO darf nicht fehlen.




Die Rückseite der Verpackung zeigt beziehungsweise erklärt uns erste Features wie die TWIN FROZR 2 Kühlungstechnologie mit dem besonderen Lüfter-Design und deren Ansteuerung sowie kurz die Spezifikationen im unteren Bereich. Hier empfiehlt der Hersteller ein Netzteil mit einer Ausgangsleistung von 850 Watt.

Daten
Technische Daten
MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO
 
Abmessungen
Gewicht
Schnittstelle
323 x 140 x 56 mm (L x B x H)
1565 g
PCIe 4.0 16x
GPU
Transistoren
Fertigung
Chipgröße
FP32-ALUs
INT32-ALUs
SMs
Tensor Kerne
RT Kerne
Ampere (GA102)
28 Milliarden
8 nm
628,4 mm²
8.704
4.352
68
272
68
Basis-Takt
Boost-Takt
1.440 MHz
1.815 MHz
Speicherkapazität
Speichertyp
Speicheranbindung
Speichertakt
Speicherbandbreite
10 GB
GDDR6X
320 Bit
1.188 MHz
760 GB/s
TDP 340 W

Details

Außenansichten




Auf den ersten Blick schon stellen wir fest, dass die MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio deutlich größer ausfällt als das Referenz-Design. Hauptsächlich Schuld daran ist der mächtige Kühlkörper unter der Verkleidung. Die drei Axiallüfter sorgen für die Frischluftzufuhr. Die Lüfter haben einen Durchmesser von 90 mm und drehen sich unter den Werkseinstellungen erst ab einer Temperatur von 56 °C. Ohne Last werden die Lüfter bei Erreichen von 42 °C wieder abgeschaltet. Das Design der hochwertig wirkenden Abdeckung ist zerklüftet, wodurch die Karte futuristisch aussieht.


 

Die Rückseite der GeForce RTX 3080 Gaming X Trio ist mit einer Backplate versehen. Diese deckt die komplette Platine ab. Lediglich die Halterung des Kühlers ist ausgespart worden. Die Halterung selbst ist in der Mitte offen und gibt uns so einen Blick auf einige Kondensatoren frei. Diese sollen der Versorgung des Grafichips dienen. Sie sind eine Art Zwischenspeicher und glätten die Spannung. Die Abdeckung soll besonders wärmleitfähig sein und dabei nicht aus Aluminium oder einem anderen Metall, sondern aus Graphen bestehen. Der milchige Streifen an der Seite gehört zur RGB-Beleuchtung der Grafikkarte.




An der Seite ist der MSI sowie der GEFORCE RTX Schriftzug untergebracht. Im hinteren Drittel hat MSI die Stromversorgung untergebracht, denn hier warten gleich drei 8-Pin-Anschlüsse auf ihre Verbindung zu Netzteil. Theoretisch könnte die Grafikkarte damit eine Leistung von rund 450 Watt auf dem Netzteil beziehen, was für diese Karte aber übertrieben wäre.




An der großen Slotblende werden die Dimensionen der MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio noch greifbarer. An Anschlüssen finden wir drei DisplayPort 1.4 und einen HDMI 2.1.

Abmessungen
GeForce RTX 3080 Founders Edition
(Referenz-Design)
MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio
(Custom-Design)
285 mm x 112 mm x 2 Slots 323 mm x 140 mm x 2,5 Slots

Die MSI GeForce RTX 3080 Gaming X Trio setzt in allem einen drauf, vor allem in den Abmessungen, dessen muss sich ein Kaufinteressent bewusst sein. Nur allzu gut kennen wir das Gefühl, wenn die Neuanwerbung auf einmal nicht in das Gehäuse passt. Im Gegensatz zum Referenz-Design ist die MSI-Karte 42 mm länger, 28 mm breiter und 0,5 Slots dicker. Daher unbedingt vor dem Kauf prüfen, ob es passt.

Die Platine

 

Wir werfen nun einen Blick unter den Kühler der MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO. Hier sieht alles sehr aufgeräumt aus und ein ganz ungewohnter Anblick ist der Platz zwischen den Komponenten auf der Platine. MSI hat dafür zum Beispiel die Strom- und Spannungsversorgung links in der Nähe des Grafikchips positioniert. Rechts vom Chip findet sich der Rest der Versorgung. Die Grafikkarte arbeitet mit 16 Spannungsphasen. Unterhalb der drei 8-Pin-Buchsen befinden sich weitere Bauteile, um den Leistungsbedarf der Karte bestimmen zu können. Dazu gehören unter auch Shunt-Widerstände. Die drei 8-Pin-Anschlüsse sind für eine GeForce RTX 3080 überdimensioniert. Aber vermutlich nutzt MSI diese Platine auch für die stärkere RTX 3090. In unserer Nahaufnahme sehen wir die GPU direkt daneben sind die GDDR6X-Speicherchips angeordnet, darauf folgen einige Kondensatoren und dann die VRMs mit den dahinterliegenden Power-Stages. Einen BIOS-Switch finden wir auf der Grafikkarte nicht.




Der Kühler der MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO besteht im Bereich über dem Grafikchip aus einer Basisplatte, durch die sieben Heatpipes geführt werden. Die GPU liegt direkt auf den Heatpipes auf, allerdings berühren diese jeweils den äußeren Chip nur noch teilweise. Die Speicherchips liegen auf einem Rahmen, auf, der auf die Basisplatte geschraubt ist. Die VRMs und Power-Stages werden ebenfalls durch Bereiche des Kühlers abgedeckt, welche direkt am Kühlkörper Kontakt aufnehmen.

Praxis

Testsystem
Testsystem  
Mainboard MSI MPG B550I GAMING EDGE WIFI
Prozessor AMD RYZEN 5 3600
Arbeitsspeicher Patriot Viper 4 Blackout DDR4 3.200 MHz
Grafikkarte MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO
Netzteil Enermax Platimax 1.700W
CPU Kühlung Arctic Freezer A13X
Einbau & Treiber



Beim Netzteil haben wir uns ein wenig ausgetobt, die maximale Ausgangsleistung von 1.700 Watt ist für dieses System mehr als überdimensioniert. Die Grafikkarte selbst lässt sich sehr einfach im Gehäuse verbauen. Dabei musste der beiliegende Stabilisator (damit die Karte nicht durchhängt) nicht montiert werden, denn auch nach einer Woche ohne diesen saß die Grafikkarte wie am ersten Tag.

Bei den Treibern haben wir folgende Versionen verwendet:

  • GEFORCE GAME READY DRIVER 457.51
  • AMD Ryzen Master 2.6.0.1692


Folgende Spiele und Benchmarks haben wir verwendet:

  • UL 3DMark
  • Superposition
  • Metro Exodus
  • Shadow of the Tomb Raider (DirectX 12)
UL 3DMark

 

Die MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO performt sehr gut und taktet nahezu überwiegend mit einer Frequenz von 2.040 MHz sowohl durch die Fire Strike als auch durch die Time Spy Tests. Für mehr Details verlinken wir euch hier direkt unsere Ergebnisse:

Fire Strike Standard Durchlauf
Fire Strike Extreme Durchlauf
Fire Strike Ultra Durchlauf

Time Spy Standard Durchlauf
Time Spy Extreme Durchlauf


Und auch den Raytracing Benchmark Port Royal meistert die Karte mit 11.688 Grafikpunkten. Auch hier verlinken wir euch gerne das Ergebnis: Port Royal Durchlauf.

Gametest: Metro Exodus

Metro Exodus setzt auf die 4A Engine, diese unterstützt nicht nur DirectX 11 und 12 sondern auch RTX (DXR) und die DLSS Technologie. Daher also ein guter Titel, um zu prüfen, was die MSI NVIDIA RTX 3080 Gaming Trio X zu leisten vermag. Wir testen immer mit maximalen Einstellungen nur die Auflösung und die RTX Funktion unterscheiden sich. Die Grafikkarte liefert sehr gute Ergebnisse und ermöglicht unterhalb der 4k Auflösung ein flüssiges spielen.

Gametest: Shadow of the Tomb Raider

Auch in Shadow of the Tomb Raider erhalten wir stets Bildwiederholraten, die ein flüssiges Spielerlebnis zulassen. Allerdings ist der Vorsprung bei eingeschaltetem Raytracing gegenüber der vorigen Generation nicht allzu groß. Anders sieht dies aus, wenn wir Raytracing weglassen.

PCIe 4.0 Schnittstelle

Die Grafikkarten der RTX-3000-Generation sind die ersten Nvidia-Modelle, welche die Unterstützung für die neue PCI-Express-Generation 4.0 bieten. Deshalb haben wir uns entschieden, auch einen Testlauf auf einem älteren Board mit X470 Chipsatz und PCIe 3.0 und gleichen Prozessor zu zeigen. Für diesen Test verwenden wir wieder Shadow of the Tomb Raider und stellen dabei fest, dass der Unterschied zwischen PCIe 3.0 und 4.0 sehr gering ist. Allerdings verfügt die MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO über 10 GB Arbeitsspeicher und profitiert daher ohnehin nicht sonderlich extra von der schnelleren Verbindung. Auch wichtig zu wissen ist, dass PCIe 4.0 derzeit nur von den aktuellen AMD-Prozessoren unterstützt wird. Theoretisch sind Intel Mainboards in der Lage, mit dem neuen Standard umzugehen, aber die aktuellen Intel Prozessoren können es eben nicht. Wir erwarten das Intel, dass mit der kommenden Rocket-Lake-Generation einführen wird.

Temperaturen & Lautstärke

An der MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO messen wir im Idle-Betrieb eine Temperatur von 36 °C. Beim surfen im Netz und den typischen Office-Arbeiten ändert sich die Temperatur auch nicht signifikant. Nach rund 15 Minuten Metro Exodus steigt die Temperatur dagegen auf maximal 69 °C – die Grafikkarte arbeitet dabei konstant mit einem Takt von 2.060 MHz. Hier drehen sich dann auch erstmals die Lüfter. Dabei sind diese so leise, dass wir sie aus dem System nicht heraushören können. Im FurMark Belastungstest kitzeln wir die Temperatur noch auf 76 °C, doch der Geräuschpegel bleibt konstant und erträglich. Hier macht sich der große Kühler der Karte deutlich bemerkbar.

Fazit

Zur MSI GeForce RTX 3080 GAMING X TRIO ist derzeit kein Angebot in unserem Preisvergleich gelistet. Der Markt der aktuellen Grafikkarten ist derzeit kaputt, nicht zuletzt aufgrund von Spekulanten, die den Markt leer kauften, um jetzt den maximalen Profit zu erzielen. Zuletzt lag der Preis für diese Grafikkarte bei 1199,95 €. Dafür bekommt der Nutzer eine leistungsfähige Grafikkarte mit einem sehr guten Kühlkonzept. Sie geht leise und kühl ans Werk und hält über lange Stecken sogar etwas mehr als den angegebenen Boost-Takt. Wir vergeben eine Empfehlung.

Pro:
+ Design
+ Verarbeitung
+ Kühldesign
+ Zero Fan
+ Leistung

Kontra:
– Abmessungen
– Gewicht
– Preis



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Neuer NVIDIA Game-Ready-Treiber unterstützt Vulkan Raytracing

Es ist ein besonderer Tag für Vulkan-Gaming: NVIDIA veröffentlicht einen neuen Game-Ready-Treiber, der offiziell Vulkan Raytracing unterstützt. Mit diesen Treiber kommt auch eine Aktualisierung für die Quake II RTX Spieledemo, um den neuen Industriestandard zu unterstützen.

Die Einführung der Raytracing-Technologie in Vulkan war eine langjährige Initiative vieler Unternehmen, bei der NVIDIA in jeder Entwicklungsphase eine aktive Führungsposition innehatte. Als Vorsitzender der Vulkan-Raytracing-Untergruppe bei Khronos trug NVIDIA zum Design der Anbieter-Erweiterung für Khronos bei, um der Vulkan-Arbeitsgruppe schnelle Fortschritte zu ermöglichen.

Außerdem lieferte NVIDIA Treiber für die vorläufige Version der Vulkan-Raytracing-Erweiterung, um Entwickler-Feedback für die Untergruppe zu ermöglichen. Jetzt ist NVIDIA das erste Unternehmen, das diese Erweiterungen in ein Spiel bringt.

Quake II RTX: Raytracing für alle!
Vulkan Raytracing ist nicht mehr nur für GeForce RTX. Mit dem neuen Update für Quake II unterstützt das erste Spiel plattformunabhängig Vulkan Raytracing und sollte auf jeder kompatiblen GPU laufen. Außerdem ist Quake II RTX nicht mehr an herstellerspezifische Erweiterungen gebunden. Weitere Informationen gibt es hier.

Quake II RTX war das weltweit erste Spiel, das vollständig Pathraycing nutzte, eine Raytracing-Technik, die alle Beleuchtungseffekte wie Schatten, Reflexionen, Lichtbrechungen und mehr in einem einzigen Raytracing-Algorithmus vereint. Das Ergebnis ist ein beeindrucker, neuer Look für eines der beliebtesten Spiele der Welt, das ursprünglich 1997 auf den Markt kam.

Mit den Game-Ready-Driver Vulkan Raytracing testen!
Quake II RTX hat auch eine eingebaute Benchmark-Funktion, damit Gamer sehen können, wie verschiedene GPUs bei Raytracing abschneiden – der weltweit erste Benchmark für Vulkan Raytracing.

Um es auszuprobieren, können sich Spieler den neuen Game-Ready-Treiber sowie Quake II RTX über Steam herunterladen. Die ersten drei Levels im Spiel sind dabei kostenlos. Wer das Spiel kauft, kann Raytracing sogar im gesamten Spiel genießen.


Weitere Informationen:

GeForce.com-Beitrag über den neuen Game-Ready-Treiber:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/quake-2-rtx-vulkan-ray-tracing-game-ready-driver

Weitere Details zum Vulkan-Produktionstreiber:
https://news.developer.nvidia.com/vulkan-ray-tracing-production-drivers-and-quake-ii-rtx-cross-vendor-extensions/

NVIDIA Treiber Downloads:
https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx

Quake II RTX auf Steam:
https://store.steampowered.com/agecheck/app/1089130/

Vulkan SDK, Tools und Treiber sind bereit für Raytracing:
https://www.khronos.org/news/press/vulkan-sdk-tools-and-drivers-are-ray-tracing-ready

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NVIDIA GeForce 3080 Ti, RTX 3070 Ti und RTX 3050 im Kommen?

Ampere fängt an, die Beine auszustrecken und sich auf dem Schreibtisch bequem zu machen, wobei ein relativ stetiger Strom von Modellen im Handel erhältlich ist. Es begann mit der GeForce RTX 3080, die im September auf den Markt kam, gefolgt von der GeForce RTX 3090 später im selben Monat. Dann kam im Oktober die GeForce RTX 3070 und Anfang des Monats die etwas überraschende GeForce RTX 3060 Ti. Was kommt also als Nächstes?

Geleaked wurde nun Mix von Leistungsvariationen der Ampere-Serie, die NVIDIA zur Verfügung gestellt hat. Die GeForce RTX 3080 Ti und die GeForce RTX 3070 Ti sollten ihre Nicht-Ti-Pendants übertreffen und Gerüchten zufolge sollen die neuen Karten die folgenden Daten haben:

GeForce RTX 3090: 10.496 CUDA-Kerne, 24GB GDDR6X
GeForce RTX 3080 Ti: 10.496 CUDA-Kerne, 20 GB GDDR6X
GeForce RTX 3080: 8.704 CUDA-Kerne, 10 GB GDDR6X
GeForce RTX 3070 Ti: 7.424 CUDA-Kerne, 10 GB GDDR6X
GeForce RTX 3070: 5.888 CUDA-Kerne, 8 GB GDDR6
GeForce RTX 3060 Ti: 4.862 CUDA-Kerne, 8 GB GDDR6
GeForce RTX 3060: 3.840 CUDA-Kerne, 12 GB GDDR6
GeForce RTX 3060: 3.584 CUDA-Kerne, 6 GB GDDR6
GeForce RTX 3050: 2.504 CUDA-Kerne, 4 GB GDDR6

Besonders interessant wird es sein, zu sehen, wie sich die GeForce RTX 3050 angesichts des aggressiven Preis-Leistungs-Verhältnisses der bisher vorgestellten Karten bei ihrer Markteinführung als günstigste Ampere-Version behauptet. Wenn sie diesen Ansatz beibehält, könnte sie am Ende eine äußerst beliebte Karte werden, da die Mehrheit der Spieler ihr Geld für erschwinglichere Modelle ausgibt.


Quelle: NVIDIA GeForce 3080 Ti, RTX 3070 Ti, And RTX 3050 Outed Via EEC Filing (hothardware.com)

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