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NVIDIA: GeForce-Spieler sind „Game Ready“ für Cyberpunk 2077 und Minecraft mit RTX

Mit NVIDIAs neuestem GeForce-Game-Ready-Treiber sind Gamer „Game Ready“ für die heiß ersehnte Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 und die Milestone-Veröffentlichung von Minecraft mit RTX für Windows 10. NVIDIAs Game-Ready-Treiber sorgen für maximale Leistung und reibungsloses, störfreies Spielen. Der aktuelle Treiber bietet außerdem Unterstützung für neue G-SYNC-kompatible Gaming-Monitore und Updates für vier neue Spiele, die jetzt DLSS unterstützen. 

Game Ready für Cyberpunk 2077, bis zu 60 Prozent schneller mit DLSS

Cyberpunk 2077, das womöglich meist erwartete Spiel aller Zeiten, erscheint morgen! Das Spiel steckt voll mit unterschiedlichen Raytracing-Effekten: Schatten, Reflexionen, diffuse Beleuchtung, Global Illumination und Ambient Occlusion werden per Raytracing berechnet. Außerdem unterstützt das Spiel NVIDIA DLSS. 

Die Raytracing-Technologie ermöglicht ein visuelles Grafikfeuerwerk der nächsten Generation, das Cyberpunk 2077 filmreif und immersiv erscheinen lässt. Sonnenlichtschatten, Global Illumination, Himmelsbeleuchtung, reflektierende Oberflächen und Reflexionen wirken beeindruckend realistisch. DLSS ist dabei ein unverzichtbares Feature, um mit Raytracing (RT) zu spielen. Es erhöht die Bildraten und liefert gleichzeitig eine beeindruckende, scharfe Bildqualität.

Die Aktivierung von DLSS in Cyberpunk 2077 erhöht bei allen aktivierten Raytracing-Effekten die Bildraten um bis zu 60 Prozent oder mehr, je nach GPU und Auflösung.

Wegen der realistischen Schatten und Lichtverhältnisse sowie der zusätzlichen Leistung durch NVIDIA DLSS kann sich keine andere Plattform mit dem Cyberpunk-2077-Erlebnis auf einem GeForce-RTX-PC messen.

Spielbereit für Minecraft mit RTX für Windows 10, DLSS verdoppelt die Leistung

Minecraft mit RTX für Windows 10 wechselt von der Beta-Version zum offiziellen Launch.

Minecraft mit RTX unterstützt NVIDIA DLSS und dank „Pathtracing” wird die gesamte Beleuchtung im Spiel per Raytracing ermittelt. Spieler von Minecraft mit RTX werden bemerken, dass in den unterstützten Welten ein spezielles physikbasiertes Rendering-Texturpaket, zusammen mit den Raytracing-Effekten, das Spielerlebnis noch weiter verbessern wird. 

Die Nutzung von DLSS kann die Bildfrequenz mehr als verdoppeln!

Fünf neue G-SYNC-kompatible Displays

Das G-SYNC-Kompatibilitätsprogramm erweitert das G-SYNC-Ökosystem und zielt darauf ab, Konsistenz zu schaffen. Zudem klärt es Nutzer darüber auf, welche Displays ein gutes Einstiegsniveau bei variabler Bildwiederholrate (VRR) bieten.

Bei den neu validierten Monitoren handelt es sich um die Modelle Acer XV242Y, Acer XB273U NV, Gigabyte FI27Q-X, MSI MAG274R und Philips 275M8RZ, die Spielern noch mehr Auswahl an großartigen Gaming-Displays bieten.

Im Rahmen des G-SYNC-Kompatibilitätsprogramms arbeitet NVIDIA mit Monitorherstellern zusammen, um die Darstellung von Monitoren mit AdaptiveSync-Protokoll-Unterstützung zu prüfen. Diejenigen, die bestehen, werden als „G-SYNC-kompatibel“ bezeichnet. Mit den aktuellen Ergänzungen beläuft sich die Liste der G-SYNC-kompatiblen Monitore nun auf mehr als 100 Modelle.

Außerdem wurden zwei neue G-SYNC-ULTIMATE-Modelle von Alienware veröffentlicht: das 27″ AW2721D und das 38″ Curved-Ultrawide-Modell AW3821DW. Beide verfügen über ein neues IPS-Display mit VESA DisplayHDR-600-Zertifizierung sowie G-SYNC-ULTIMATE-Prozessoren, die das beste G-SYNC-Erlebnis mit variabler Bildwiederholrate bieten.

Optimale „One-Click“-Einstellungen für Spiele

Mit den optimalen „One-Click-Einstellungen (OPS) von GeForce Experience können Spieler die Spieloptionen ihrer Hardware sofort konfigurieren und so ein reibungsloses, optimiertes Spielerlebnis erzielen. Inzwischen werden 900 Spieletitel mit OPS unterstützt und im letzten Monat fügte NVIDIA 29 weitere hinzu, darunter Cyberpunk 2077:

  • Amnesia: Rebirth
  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Battlewake
  • Captain Tsubasa: Rise of New Champions
  • Cyberpunk 2077
  • Eastern Exorcist
  • Empire of Sin
  • Empyrion – Galactic Survival
  • Eternal Return: Black Survival
  • Fault
  • FIFA 21
  • Football Manager 2021
  • Genshin Impact
  • Ghostrunner
  • Godfall
  • Immortals Fenyx Rising
  • NBA 2k21
  • Need for Speed: Hot Pursuit Remastered
  • Path Of Wuxia
  • Population: One
  • Ready or Not
  • Soda Dungeon 2
  • Spellbreak
  • Star Renegades
  • Star Wars: Squadrons
  • Surgeon Simulator 2
  • Teardown
  • Watch Dogs Legion
  • Xuan-Yuan Sword VII

Über NVIDIA-Game-Ready-Treiber
Game-Ready-Treiber sind am oder vor dem Tag der Veröffentlichung der meisten wichtigen Spiele erhältlich und sind auf beste Leistung und fehlerfreies Gameplay abgestimmt. Alle NVIDIA-Game-Ready-Treiber sind Microsoft WHQL-zertifiziert.

Weitere Informationen
GeForce.com Beitrag über den Game-Ready-Treiber für Cyberpunk 2077 und Minecraft mit RTX:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/cyberpunk-2077-game-ready-driver

GeForce.com Beitrag über die vier neuen Spiele mit DLSS im Dezember:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/december-2020-rtx-dlss-game-update

GeForce.com Beitrag zu Minecraft mit RTX verlässt die Betaphase:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/minecraft-rtx-dlss-official-release

NVIDIA-Treiber Downloads:
https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx 

Liste der G-SYNC-kompatiblen Monitore:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/

Weitere Videos:

Minecraft with RTX offizieller Erscheinungstrailer:
https://www.youtube.com/watch?v=D1U1S5GzvJ8&feature=youtu.be

Cyberpunk 2077 Offizieller GeForce-RTX 30-Serie Gameplay Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=Efo-YDWnnpw

Cyberpunk 2077 Offizielles Behind the Scene Video zur GeForce-RTX 30-Serie:
https://youtu.be/lKmhDFMuAkI

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NVIDIA: Vier neue Spiele erhalten DLSS-Unterstützung, Minecraft erstrahlt mit RTX ON und Cyberpunk 2077 steht kurz bevor

Für Gamer gibt es dieses Jahr schon früher Geschenke, denn heute gibt NVIDIA bekannt, dass vier neue Spiele NVIDIA DLSS unterstützen und dadurch die Frameraten erheblich gesteigert und ein gestochen scharfes Bild erzeugt wird. Außerdem hat Minecraft mit RTX die Beta Phase beendet und ist jetzt offiziell „RTX On” und Cyberpunk 2077 wird diese Woche veröffentlicht.


Neue Spiele mit DLSS im Dezember

Vier Spiele profitieren noch im Dezember von NVIDIA DLSS: CRSED: F.O.A.D. (ehemals Cuisine Royale ab 3. Dezember), Moonlight Blade (ab 7. Dezember), Mount & Blade II: Bannerlord (im Laufe des Monats) und Scavengers (als “Technical Playtest” verfügbar). Die Anzahl der DLSS-Spiele steigt mit den vier neuen Spielen auf insgesamt 30 an.

Durch Aktivieren von DLSS wird die Leistung in jedem dieser Spiele gesteigert:

  • DLSS steigert die Leistung von CRSED: F.O.A.D. um bis zu 40 Prozent, wodurch jeder Besitzer einer GeForce-RTX-Grafikkarte das Spiel in 4K mit mehr als 90 FPS spielen kann.
  • DLSS kann die Framerate in Moonlight Blade mehr als verdoppeln, wodurch jeder Besitzer einer GeForce-RTX-Grafikkarte das Spiel in 4K mit mehr als 60 FPS spielen kann.
  • DLSS steigert die Leistung um bis zu 50 Prozent in Mount & Blade II: Bannerlord. Dadurch kann das Spiel in 4K mit mehr als 60 FPS gespielt werden.
  • Mit einer Verbesserung der Performance um bis zu 40 Prozent kann Scavengers dank DLSS in 4K mit 60 FPS gespielt werden.

Minecraft ist jetzt offiziell RTX ON!
Heute beendet Minecraft mit RTX für Windows 10 die Beta-Phase und wird offiziell veröffentlicht.

Minecraft mit RTX unterstützt NVIDIA DLSS sowie Pathtracing, wodurch die gesamte Beleuchtung im Spiel per Raytracing erfasst wird. Das Gameplay wird in den unterstützten Welten durch ein spezielles physisches Rendering-Texturpaket aufgewertet, das mit den Raytracing-Effekten interagiert, um das Spielerlebnis noch weiter zu verbessern. Das Einschalten von DLSS kann die Framerate außerdem mehr als verdoppeln.

Um die Veröffentlichung von Minecraft mit RTX zu feiern, bringt NVIDIA zwei neue Welten heraus, womit die Gesamtzahl der offiziellen RTX-Welten für Minecraft auf 15 steigt. Die Colosseum-Welt ist ab sofort verfügbar, Dungeon Dash wird in Kürze folgen.

Weitere Einzelheiten befinden sich auf der GeForce-Homepage.

Benchmarking mit Minecraft mit RTX
Auf der Suche nach einem Benchmark-Test? Im Portal Pioneers RTX-Bereich des Minecraft-Marketplaces gibt es einen eingebauten Benchmark-Test. Er ist einfach zu starten und dauert etwa 60 Sekunden. Ein Test der Frameraten während einer Fahrt mit dem Minecart ist besonders empfehlenswert.

Cyberpunk 2077 | Behind The Scenes w/ CD PROJEKT RED – Featuring NEW RTX GAMEPLAY

Night City von Cyberpunk 2077 glänzt mit DLSS und Raytracing
Cyberpunk 2077 wird ebenfalls veröffentlicht und ist vollgepackt mit Technik, einschließlich Raytracing-Schatten, Reflexionen, diffuser und globaler Beleuchtung, Ambient Occlusion und NVIDIA DLSS.

Raytracing ermöglicht grafische Effekte der nächsten Generation, die das Erscheinungsbild von Cyberpunk 2077 noch filmreifer und eindrucksvoller machen. Sonnenlicht-Schatten, globale Beleuchtung, Himmelbeleuchtung, emittierende Oberflächen und Reflexionen sehen alle auffallend realistisch aus. DLSS ist dabei ein unverzichtbares Feature, um mit Raytracing zu spielen, da die Bildraten erhöht und gleichzeitig ein schönes, gestochen scharfes Bild erzeugt wird.

Wegen der realistischen Schatten und Lichtverhältnisse sowie der zusätzlichen Leistung durch NVIDIA DLSS kann sich keine andere Plattform mit dem Cyberpunk-2077-Erlebnis auf einem GeForce-RTX-PC messen.

DLSS ist ein Game-Changer
Angetrieben von dedizierten KI-Prozessoren auf GeForce-RTX-Grafikkarten, den so genannten Tensor Cores, hat DLSS die Leistung in bisher 30 Spielen beschleunigt und die Frameraten deutlich erhöht. Dadurch wird sichergestellt, dass GeForce-RTX-Spieler ein hochleistungsfähiges Gameplay bei höchsten Auflösungen und Detaileinstellungen sowie bei der Verwendung von immersiven Raytracing-Effekten erleben können.

Weitere Links:
GeForce.com-Artikel über die vier neuen Spiele mit DLSS im Dezember:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/december-2020-rtx-dlss-game-update

Minecraft mit RTX beendet Beta-Phase auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/minecraft-rtx-dlss-official-release

Moonlight Blade RTX On Video:
https://www.youtube.com/watch?v=XAh7x5luPTc 

Scavengers mit NVIDIA DLSS Video:
https://youtu.be/5NK5SnOiZcc

Minecraft mit RTX offizieller Release-Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=D1U1S5GzvJ8&feature=youtu.be

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NVIDIA: Game Ready on GeForce NOW mit Immortals Fenyx Rising und weiteren Spiele

Gegen die Bestien der griechischen Mythologie kämpfen, um die Götter zu retten? Den Mars kolonisieren? Ein verbrecherisches Imperium aufbauen? Mit GeForce NOW kann man seinen Weg selbst bestimmen. Diese Woche wird die GeForce-NOW-Bibliothek um acht Spiele erweitert, inklusive des Day-And-Date Releases Immortals Fenyx Rising.

Immortals Fenyx Rising erweckt ein großartiges, mysteriöses Abenteuer zum Leben. Als Fenyx begibt man sich auf die Mission, die griechischen Götter vor einem dunklen Fluch zu bewahren.

Die Götter des Olymps haben den Spieler mit Gaben gesegnet. Mit diesen kann man mythische Monster bekämpfen, uralte Rätsel lösen und die riesige Open-World erforschen. Man nimmt es mit mythischen Ungeheuern auf, meistert die sagenhaften Kräfte der Götter und besiegt Typhon, den tödlichsten Titanen der griechischen Mythologie, in einem epischen Kampf für die Ewigkeit. Außerdem stellt man sich legendären Bestien wie dem Zyklopen, der Medusa oder dem Minotaurus in rasanten Luft- und Nahkämpfen, indem man die gottgegebenen Fähigkeiten und Waffen kombiniert.

Mit GeForce NOW bekommt man immer mehr. Diese Woche gibt es außerdem drei weitere Day-and-Date Launches: Per Aspera von Raw Fury, Empire of Sin von Snapshot Games und Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate von Paradox Interactive.

Die vollständige Liste der neuen Spiele befindet sich unterhalb dieser Mail.
Auf der GeForce NOW Spieleseite gibt es wie immer die vollständige Liste aller verfügbaren Spiele.

Game Ready on GeForce NOW am Donnerstag, 3. Dezember
Die Spiele werden gegen 19:00 auf den Servern verfügbar sein, sofern nichts anderes angegeben.

Neu bei GeForce NOW:

  • Empire of Sin (Day-And-Date Launch auf Steam vom 1. Dezember)
  • Immortals Fenyx Rising (Day-And-Date Launch auf Ubisoft Connect und im Epic Games am 3. Dezember)
  • Per Aspera (Day-And-Date Launch auf Steam am 3. Dezember)
  • Phoenix Point: Year One Edition (Day-And-Date Launch auf Steam am 3. Dezember)
  • Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate (Day-And-Date Launch auf Steam am 2. Dezember)
  • Dead Cells (Epic Game Store Version)
  • Door Kickers 2 Task Force North
  • Path of Exile (Epic Game Store Version)
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MSI enthüllt die neue NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti-Serie

Taipeh/Frankfurt am Main, 01.12.2020 – MSI, einer der weltweit führenden Hersteller von Gaming-Hardware, präsentiert eine Serie von Grafikkarten, die den brandneuen NVIDIA-Grafikprozessor GeForce RTX 3060 Ti mit leistungsstarkem Leiterplattendesign und fortschrittlicher Kühlung vereinen.

Basierend auf der NVIDIA Ampere-Architektur sowie der zweiten Generation von NVIDIA RTX, der weltweit leistungsstärksten PC-Gaming-Plattform für Echtzeit-Raytracing und KI, liefert die GeForce RTX 3060 Ti ein atemberaubendes 1080p- und 1440p-Gameplay, ohne den Geldbeutel zu sehr zu belasten.

So wie die Grafikkarten aus dem höheren Segment unterstützt auch die RTX 3060 Ti die drei GeForce-Gaming-Innovationen. Dazu gehört die leistungssteigernde und bildverbessernde NVIDIA DLSS-Technologie, die jetzt in über 25 Spielen verfügbar ist. Auch NVIDIA Reflex, das die Systemlatenz („Input-Lag“) reduziert, Spiele reaktionsschneller macht und Gamern in Mehrspieler-Titeln einen zusätzlichen Vorteil gegenüber der Konkurrenz verschafft, ist an Bord. Schließlich sorgt noch NVIDIA Broadcast für eine Reihe von KI-basierten Audio- und Video- Verbesserungen, darunter virtuelle Hintergründe und Rauschentfernung, die Benutzer bei Chats, Skype-Anrufen und Videokonferenzen anwenden können. Egal, ob bei herkömmlichen PC-Games, bei Kreativ- und Produktivitäts-Workflows oder bei den neuesten topaktuellen Raytracing-Titeln wie Cyberpunk 2077, Call of Duty: Black Ops Cold War, Watch Dogs: Legion und mehr, die GeForce RTX 3060 Ti bietet immer das bestmögliche Erlebnis innerhalb ihrer Klasse.

GAMING X TRIO

Auch wenn die GAMING X TRIO-Serie mit einem neuen Look aufgefrischt wurde, ist die beliebte Ausgewogenheit zwischen Leistung, Kühlung und Geräuscharmut natürlich geblieben. An der Spitze der aktualisierten Produktserie steht das neue TORX Fan 4.0-Design, welches über Paare von Lüfterblättern verfügt, die nur über einen äußeren Rand verbunden sind und so den Luftstrom für das aktualisierte TRI FROZR 2-Kühlsystem bündeln. Mystic Light schmückt das Äußere der Grafikkarte und leuchtet durch Mystic Light Sync und Ambient Link farblich synchron mit dem Rest des Rigs. Über das MSI Dragon Center kann die Beleuchtung gesteuert und individualisiert werden.

VENTUS

Die GeForce RTX 3060 Ti gibt es auch in der beliebten VENTUS-Version, die mit TORX Fan 3.0 Lüftern als Drei- und Zwei-Lüfter-Variante erhältlich ist. Ob für die Arbeit oder für Gaming, das leistungsorientierte Design der VENTUS-Serie bietet das Wesentliche, um jede Aufgabe zu erfüllen. Ein robustes Kühlsystem, eine verstärkende, gebürstete Rückplatte und eine klare, industriell inspirierte Optik machen diese Grafikkarte für nahezu jede Anwendung nutzbar.

MSI Dragon Center

Das MSI Dragon Center ist eine kostenlose Software, die alle MSI-Dienstprogramme für Komponenten, Desktop-Systeme und Peripheriegeräte unter einem Dach vereint. Die neue Software verfügt über einen Gaming-Mode, welcher die Hardware für die beste Gaming-Performance optimiert, wozu auch SSDs, Bildschirm und Netzwerkeinstellungen zählen. Die Software wird ständig verbessert und weiterentwickelt, was weitere einzigartige Funktionen und Vorteile für MSI-Nutzer einschließt.

MSI Afterburner

MSI Afterburner ist die weltweit bekannteste und häufig genutzte Übertaktungssoftware für Grafikkarten. Sie ermöglicht die volle Kontrolle über die Grafikkarte und überwacht die wichtigsten Parameter in Echtzeit. Afterburner bietet einen kostenlosen Leistungsschub und ermöglicht durch höhere Frameraten ein reibungsloseres Spielerlebnis.

Verfügbarkeit

Die neuen Karten der MSI GeForce RTX 3060 Ti-Serie, einschließlich der GAMING X TRIO- und VENTUS-Serie, werden voraussichtlich ab dem 2. Dezember 2020 zu Preisen ab 399 Euro (UVP) erhältlich sein.

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NVIDIA Holiday Campaign: Attraktive Vorweihnachtsangebote ab sofort erhältlich

Passend zur Black-Friday-Woche startet NVIDIA seine große Holiday Campaign. Gamer profitieren ab sofort bis Jahresende von großartigen Deals, wenn sie auf der Suche nach GeForce-RTX-Laptops oder GeForce-RTX-Desktops sind. Schnäppchenjäger können also auch schon das ein oder andere Weihnachtsgeschenk vorab besorgen oder sich einfach selbst mit einem neuen Notebook, oder einem GeForce-Desktop beschenken.
Hier einige aktuelle Angebote:

GeForce RTX und GTX Laptops im Angebot

Der HP OMEN 15-ek0357ng mit der GeForce RTX 2070 kostet statt 1.315,01 Euro nur 1.168,79 Euro (-11% Rabatt).

Der ASUS ROG Strix G17 G712LWS-EV411, ausgestattet mit einer GeForce RTX 2070 SUPER und einem 17,3” Full-HD-Bildschirm, ist noch bis zum 31.11. von 1.851,13 Euro auf 1.573,46 Euro reduziert (-15% Rabatt).

Der ASUS TUF Gaming FX505DV-HN311T, ausgestattet mit einer GeForce RTX 2060 ist noch bis 24.12. statt 1.399,- Euro für nur 973,83 Euro (-30% Rabatt) erhältlich.

Den ASUS FX571LH-AL184T mit einer GeForce GTX 1650 erhält man noch bis zum 30.11. statt für 999,- Euro für 699,- Euro (-20% Rabatt).

GeForce Desktops im Angebot

Der Mifcom Ryzen 7 3800X mit einer RTX 2070 Super ist für 1.299,- Euro statt für 1.699,- Euro erhältlich (-23.5% Rabatt). Mit der neuen RTX 3070 gibt es den PC schon für 1699,- Euro statt für 1.999,- Euro (-15% Rabatt).

Außerdem gibt es noch den Mifcon Ryzen R7 5800X mit einer RTX 3080 für 2.499,- Euro statt für 2.649,– Euro (-5.6% Rabatt) und den Mifcon Ryzen R9 5900X mit der RTX 3090 für 3.699,- Euro statt für 3.999,- Euro (-7.5% Rabatt).

Weitere Informationen zur NVIDIA Holiday Campaign befinden sich auf der NVIDIA-Website.

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NVIDIA: Neue Videos zeigen Raytracing und NVIDIA DLSS in Call of Duty: Black Ops Cold War

In zwei neuen Videos stellt NVIDIA jetzt am Beispiel von Call of Duty: Black Ops Cold War einige Next-Gen-Technologien vor. Das erste Video präsentiert den direkten Vergleich mit und ohne Raytracing, das zweite zeigt Spielausschnitte mit und ohne NVIDIA DLSS.

Raytracing – Realistische Schatten, realistische Tiefe 

Das erste Video mit und ohne Raytracing im direkten Vergleich zeigt Raytracing-Schatten der Sonne, lokale Lichtquellen und „Ambient Occlusion“. Call of Duty: Black Ops Cold War kommt mit DirectX 12 Ultimate „Ambient Occlusion“, lokalen Schatten und Sonnenschatten, die für ein immersives Spielerlebnis RTX-beschleunigt sind.

Aufmerksame Betrachter des Videos werden bemerken, wie die Schatten zusammenhängende Silhouetten mit „Contact Hardening“ und hochauflösenden Details ohne Aliasing oder „Self-Shadowing“ erzeugen. Durch „Ambient Occlusion“ entsteht ein Gefühl der Tiefe, das die Umgebung realistischer erscheinen lässt. Diese Schattierungstechnik bestimmt wieviel Licht auf die Objekte in der Umgebung fällt.

Das Video wurde in 4K-Auflösung, Ultra-Einstellung sowie mit DLSS auf einer GeForce RTX 3090 aufgenommen. 

DLSS – Schöne, scharfe Bilder mit höherer Framerate

Das zweite Video zeigt im Split-Screen Spielausschnitte mit ein- bzw. ausgeschalteter DLSS-Funktion inklusive Framerate-Zähler. Während es schwierig ist, zwischen den beiden Ausschnitten anhand der Bildqualität zu unterscheiden, zeigt der Framerate-Zähler mit „DLSS on“ ungefähr doppelt so viel an wie mit „DLSS off“. NVIDIA DLSS steigert die Framerate bei 4K auf GeForce-RTX-Grafikprozessoren um bis zu 85 Prozent und sorgt so für das schnellste und hochwertigste Spielerlebnis in Call of Duty: Black Ops Cold War.

Das Video wurde in 4K-Auflösung, Ultra-Einstellungen mit DLSS-Performance auf einer GeForce RTX 3080 aufgenommen. 

Call of Duty: Black Ops Cold War ist ein technisches Showcase

Call of Duty: Black Ops Cold War steckt voller NVIDIA-Technologie, einschließlich:

  • RTX-beschleunigte „Ambient Occlusion“ mit Raytracing-Unterstützung, lokale Schatten und Sonnenschatteneffekte für ein immersiveres Spielerlebnis
  • NVIDIA DLSS zur Steigerung der Framerate und für gestochen scharfer Spielbilder
  • NVIDIA Reflex zur Reduzierung der Systemlatenz
  • NVIDIA Ansel innerhalb der Kampagne ermöglicht es den Spielern, einzigartige hochauflösende Screenshots zu erstellen und zu speichern 
  • NVIDIA Highlights im Multiplayer-Modus, damit die unterhaltsamsten Momente der Spieler im Spiel automatisch aufgezeichnet und gespeichert werden. 

Call of Duty: Black Ops Cold War ist außerdem mit GeForce-RTX-3080- und RTX-3090-GPUs im Bundle erhältlich.

NVIDIA bietet Entwicklertreiber- und Nsight-Grafikunterstützung für Vulkan Raytracing

Gestern kündigte Khronos offiziell die Fertigstellung von Vulkans Raytracing-Erweiterungen an. Außerdem hat NVIDIA einen neuen Entwicklertreiber veröffentlicht, der Vulkan Raytracing unterstützt. NVIDIAs Ziel ist es, die Unterstützung für diese Erweiterung in einem kommenden Game-Ready- und Studio-Treiber Mitte Dezember aufzunehmen – abgestimmt auf die Unterstützung für Raytracing in Vulkan SDK. Darüber hinaus erscheint heute Nsight Graphics 2020.6 mit Unterstützung für die Vulkan-Raytracing-Erweiterungen.

Die Einführung der Raytracing-Technologie in Vulkan war eine langjährige Initiative vieler Unternehmen. NVIDIA hat in jeder Entwicklungsphase eine aktive Führungsposition eingenommen. Als Vorsitzender der Vulkan-Raytracing-Untergruppe bei Khronos und trug NVIDIA zum Design der Anbieter-Erweiterung für Khronos bei, um der Vulkan-Arbeitsgruppe schnelle Fortschritte zu ermöglichen. Außerdem lieferte NVIDIA Treiber für die vorläufige Version der Vulkan-Raytracing-Erweiterung, um Entwickler-Feedback für die Untergruppe zu ermöglichen. 


Weitere Informationen:

Call of Duty: Call of Duty: Black Ops Cold War Game-Ready-Blogartikel auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-black-ops-cold-war-out-now-rtx-reflex-more/

Call of Duty: Black Ops Cold War – Infos zum Bundle auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/campaigns/cod-black-ops-cold-war-bundle/

Endgültige Spezifikation von Vulkan-Raytracing auf der Khronos-Website:
https://www.khronos.org/blog/vulkan-ray-tracing-final-specification-release

NVIDIA Entwicklertreiber für die finale Vulkan Raytracing-Erweiterung:
Win10 (457.44)
Win7 (457.44)
Linux (455.46.02)

Interessante Videos:

Neues Call of Duty: Black Ops Cold War Video zu Raytracing:
https://www.youtube.com/watch?v=iBtVJdbNo98&feature=youtu.be

Neues Video zu Call of Duty: Black Ops Cold War mit direkten Vergleich mit und ohne DLSS:
https://www.youtube.com/watch?v=-G6sKZSxGP8

Offizieller PC-Trailer zu Call of Duty: Black Ops Cold War mit RTX ON:
https://www.youtube.com/watch?v=PvtNQnWwJA8

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NVIDIA: Night City erstrahlt mit RTX ON! NVIDIAs Entwickler-Interview präsentiert nie zuvor gezeigtes Gameplay-Material aus Cyberpunk 2077

Heute veröffentlicht NVIDIA ein neues Video-Interview mit einigen Entwicklern von CD PROJEKT RED, die daran arbeiten, Night City zum Leben zu erwecken. Unter anderem zeigt das Video einen Zusammenschnitt aus noch nie zuvor gezeigtem Gameplay. Außerdem erhält Cyberpunk 2077 aktualisierte Systemanforderungen: Die GeForce RTX 3070 ist die offiziell empfohlene GPU für Raytracing.

Ein virtueller Rundgang durch Night City

Das Video zeigt Gameplay mit DXR-Raytracing und NVIDIA DLSS und gewährt tiefere Einblicke in die Verwendung dieser Technologien zur Gestaltung eines immersiven Spielerlebnisses. Besonders interessant ist der Unterschied, den Raytracing beim Tag/Nacht-Zyklus im Spiel ausmacht. Außerdem präsentiert das Video die eindrucksvollen Höhepunkte eines klassischen Tages in Night City, indem es viele bisher noch nicht enthüllte Spielszenen zeigt.

Mit RTX ON verwandelt sich Night City: Eindrucksvolle Raytracing-Reflexionen reflektieren sich auf Oberflächen, die Schatten werden auf natürliche Weise weicher und schärfer, Geschäfte, Straßen sowie Gebäude werden mit diffusem Licht realistisch beleuchtet. Die gesamte Spielwelt wirkt immersiver und detailreicher.

GeForce RTX 3070 für Cyberpunk 2077 – Systemanforderungen aktualisiert 

CD PROJEKT RED hat auch die Systemanforderungen für Cyberpunk 2077 aktualisiert und die empfohlenen GPUs ergänzt, mit denen Night City dank RTX ON in voller Pracht zu erleben ist. Die GeForce RTX 3070 ist nun die offiziell empfohlene GPU für Raytracing in Cyberpunk 2077.

RTX ON erweckt Night City zum Leben! 

Cyberpunk 2077, das meist erwartete Spiel des Jahres, erscheint am 10. Dezember. Auf einem GeForce-RTX-PC wird das Spiel mit DXR-Raytracing-Reflexionen, diffuser Beleuchtung, Umgebungsverdeckung und Schatten sowie NVIDIA DLSS verbessert und bietet so das bestmögliche Cyberpunk-2077-Erlebnis.

Cyberpunk 2077 auf GeForce NOW spielen

Falls die Spieler keinen GeForce-RTX-PC oder -Laptop haben oder sich nicht in der Nähe ihres Spielsystems befinden, können sie Cyberpunk 2077 inkl. RTX-Effekte ab dem Launch auch über GeForce NOW, NVIDIAs Cloud-Gaming-Service, spielen. GeForce NOW gibt Spielern mit schwächeren Geräten so die Möglichkeit, Cyberpunk 2077 mit RTX ON zu spielen. GeForce-NOW-Mitglieder können die Straßen von Night City auf all ihren Geräten streamen – direkt aus der Cloud! Schon jetzt können sie ihre vorhandene Spielebibliothek von Distributionsplattformen wie Steam, UPlay und Epic Games Store in GeForce NOW integrieren. 


Weitere Informationen: 

YouTube Video zum neuen Cyberpunk 2077 Entwickler-Interview:
https://youtu.be/lKmhDFMuAkI

GeForce.com-Blobeitrag zu Cyberpunk 2077 und den empfohlenen Systemanforderungen und dem Entwickler-Interview:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/cyberpunk-2077-system-requirements

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NVIDIA GeForce RTX 3050 angeblich mit GA107-Grafikprozessor und 2304 CUDA-Kernen

NVIDIA beeindruckte zweifellos die Enthusiastengemeinschaft, als es die ersten Mitglieder seiner Ampere-Familie auf den Markt brachte: Die GeForce RTX 3080 und die GeForce RTX 3090. Beide Karten bieten im Vergleich zu ihren Vorgängern der GeForce RTX 20er-Serie eine deutliche Leistungssteigerung und sie waren bei ihrer Markteinführung sofort ausverkauft.
Die GeForce RTX 3070 kam anschließend mit den Leistungswerten der GeForce RTX 2080 Ti auf den Markt und die GeForce RTX 3060 Ti wird voraussichtlich Anfang Dezember zum Preis von 399 Dollar auf den Markt kommen. Berichten zufolge geht NVIDIA mit der Einführung der GeForce RTX 3050 jedoch noch weiter in den Einstiegsbereich vor – genau wie bei früheren Generationen. Die technischen Daten der Karte wurden von dem Hardware-Lieferanten Kopite7kimi bekannt gegeben, der eine ziemlich tadellose Erfolgsbilanz in Sachen NVIDIA-GPUs vorweisen kann.

Dieses Mal behauptet Kopite7kimi, dass die GeForce RTX 3050 den GA107-300-Grafikprozessor von NVIDIA verwenden und 2304 CUDA-Kerne haben wird. Zum Vergleich: Die GeForce RTX 3060 Ti soll angeblich 4.864 CUDA-Kerne haben, während die GeForce RTX 3070 über 5.888 CUDA-Kerne verfügt. Angesichts des geringeren Energiebedarfs hat die GeForce RTX 3050 angeblich einen TGP von nur 90 Watt.

Leider hat uns Kopite7kimi keine Einzelheiten zu den Speicherkonfigurationen mitgeteilt, aber wir können uns vorstellen, dass der 256-Bit-Speicherbus der GeForce RTX 3060 Ti bei der GeForce RTX 3050 auf 128 Bit halbiert wird. Diese Reduzierung wird wahrscheinlich auch dazu führen, dass nur noch 4 GB GDDR6-Speicher in den Retail-Karten enthalten sein werden. Die Speicherspezifikationen sind zu diesem Zeitpunkt nur spekulativ, aber es scheint höchst plausibel zu sein.


Quelle: NVIDIA GeForce RTX 3050 Allegedly Inbound With GA107 GPU And 2304 CUDA Cores

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NVIDIA: GeForce-Spieler sind „Game Ready“ für Call of Duty: Black Ops Cold War und Destiny 2 bekommt NVIDIA Reflex!

er aktuelle GeForce-Game-Ready-Treiber macht GeForce-Nutzer „Game Ready“ für Call of Duty: Black Ops Cold War und gewährleistet maximale Leistung sowie ein reibungsloses Spielerlebnis. Call of Duty: Black Ops Cold War unterstützt Raytracing und weitere NVIDIA-Technologien wie NVIDIA Reflex, NVIDIA DLSS, NVIDIA Highlights und NVIDIA Ansel. Spieler, die eine neuen GeForce RTX 3080 oder GeForce RTX 3090 kaufen, erhalten zusätzlich zum Kauf Call of Duty: Black Ops Cold War.

Der neue GeForce-Game-Ready-Treiber enthält außerdem auch NVIDIA Reflex Support für Destiny 2 und bietet das beste Spielerlebnis für Assassin’s Creed Valhalla und Godfall sowie Unterstützung für vier neue G-SYNC-kompatible Displays.

Call of Duty: Black Ops Cold War kommt mit einer Vielzahl von spannenden NVIDIA-Technologien:

  • RTX-beschleunigte Raytracing-Umgebungsverdeckung (Raytraced Ambient Occlusion), lokale sowie sonnenbedingte Raytracing-Schatteneffekte für ein intensiveres Gameplay
  • NVIDIA DLSS zur Steigerung der Bildraten und für ein schönes, gestochen scharfes Bild
  • NVIDIA Reflex zur Reduktion der System-Latenz
  • NVIDIA Ansel im Kampagnen-Modus ermöglicht die Auswahl perfekter Spielausschnitte für die Erstellung einzigartiger hochauflösender Screenshots
  • NVIDIA Highlights im Multiplayer-Modus zur automatischen Speicherung und Aufzeichnung der besten Momente im Spiel 

Schnellere Reaktionsfähigkeit in Destiny 2 mit NVIDIA Reflex

NVIDIA Reflex ist eine revolutionäre Suite von GPU-, G-SYNC-Bildschirm- und Ingame-Technologien, welche die Systemlatenz bei wettkampforientierten Titeln messen und reduzieren. Mit der Veröffentlichung von NVIDIAs neuem Game-Ready-Treiber und einem Spiel-Update für Destiny 2 können Spieler von Bungie’s kompetitivem Koop-Spiel die Reaktionsfähigkeit um bis zu 49 Prozent verbessern. Ab dem 10. November ist die NVIDIA-Reflex-Unterstützung für Destiny 2 verfügbar.

Vier neue G-SYNC-kompatible Monitore

Das G-SYNC-Kompatibilitätsprogramm erweitert das G-SYNC-Ökosystem und zielt darauf ab, Konsistenz zu schaffen. Zudem klärt es Nutzer darüber auf, welche Displays ein gutes Einstiegsniveau bei variabler Bildwiederholrate (VRR) bieten.

Bei den neu validierten Monitoren handelt es sich um die Modelle Acer CP3271U V, Asus XG27AQ, MSI MAG274QR und Xiaomi Mi 245 HF, die Spielern noch mehr Auswahl an großartigen Gaming-Displays bieten.

Im Rahmen des G-SYNC-Kompatibilitätsprogramms arbeitet NVIDIA mit Monitorherstellern zusammen, um die Darstellung von Monitoren mit AdaptiveSync-Protokoll-Unterstützung zu prüfen. Diejenigen, die bestehen, werden als „G-SYNC-kompatibel“ bezeichnet. Mit den aktuellen Ergänzungen beläuft sich die Liste der G-SYNC-kompatiblen Monitore nun auf 98 Modelle.


Über NVIDIA Game Ready Treiber
Game Ready-Treiber sind am oder vor dem Tag der Veröffentlichung der meisten wichtigen Spiele erhältlich und sind auf beste Leistung und fehlerfreies Gameplay abgestimmt. Alle NVIDIA Game Ready-Treiber sind Microsoft WHQL-zertifiziert.

Weitere Informationen:
Beitrag zum Call of Duty: Black Ops Cold War Game-Ready-Treiber auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-black-ops-cold-war-game-ready-driver

Informationen zum Call of Duty: Black Ops Cold War Bundle auf GeForce.com
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/campaigns/cod-black-ops-cold-war-bundle/

GeForce.com Beitrag zum Call of Duty: Black Ops Cold War Bundle:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/call-of-duty-black-ops-cold-war-geforce-rtx-bundle

NVIDIA Treiber Downloads:
https://www.nvidia.com/Download/Find.aspx

NVIDIA Reflex Informationen auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/technologies/reflex/

Liste der G-SYNC-kompatiblen Monitore:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/products/g-sync-monitors/specs/

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NVIDIA: Task Complete – Among Us ist Game Ready auf GeForce Now

Diese Woche kommt eines der gefragtesten Spiele zu GeForce NOW. Die gesamte Liste der mehr als 650 verfügbaren Titel befindet sich wie immer auf der GeForce NOW Homepage.

Among Us ist ab sofort bei GeForce NOW verfügbar

Innersloths Indie-Hit Among Us ist jetzt bei GeForce NOW verfügbar. Die Mitglieder haben sich schon seit längerem gewünscht, die Steam-Version dieses Weltraumspiels rund um Teamwork und Verrat auf GeForce NOW spielen zu können. Diesen „Task” hat NVIDIA nun abgeschlossen. Sie können nun endlich auch über den Cloud-Streaming-Service auf all ihren Geräten – einschließlich Chromebooks – das Schiff reparieren und den Verräter stellen.

Game Ready on GeForce NOW

Diese Woche werden der GeForce-NOW-Bibliothek zehn Spiele hinzugefügt, darunter Among Us sowie die Unterstützung für die Closed Beta von Naraka: Bladepoint.

Wenn es im Epic Games Store neue, kostenlose Spiele gibt, werden diese schnellstmöglich zu GeForce Now hinzugefügt. Diese Woche ist Dungeons 3 kostenlos im Epic Games Store erhältlich.

Game Ready auf GeForce NOW am Donnerstag, 05. November

Die Spiele werden gegen 19.00 Uhr auf den Servern verfügbar sein.

Neu auf GeForce NOW:

Among Us
Car Trader Simulator
Dungeons 3 (kostenlos im Epic Games Store bis zum 12. November)
Endless Space
Hammerting
Heroes & Generals
NARAKA: BLADEPOINT Closed Beta
Ride 4
Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory
Worms Rumble Open Beta

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