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PNY präsentiert neue Workstation-Grafikkarten

PNY präsentiert auf der diesjährigen Hannover Messe die neuesten NVIDIA-Grafikkarten für Workstations. Besucher haben die Möglichkeit, die Leistung der installierten Karten RTX™ A2000 und RTX™ A4500 live mit verschiedenen Applikationen zu erleben. Darunter auch NVIDIA Omniverse mit verschiedenen Autodesk Programmen.

PNY, ein Marktführer für HPC, AI und Computer-Grafik in EMEA, repräsentiert seit über 35 Jahren ein erfolgreiches Unternehmen durch starke Partnerschaften mit innovativen Technologieunternehmen wie NVIDIA. Gemeinsam mit Mensch und Machine, einem führenden Anbieter von CAD/CAM/BIM, und OPEN MIND, einem führenden Hersteller von CAD/CAM-Lösungen für die maschinen- und steuerungsunabhängige NC-Programmierung, zeigt PNY auf verschiedenen Workstations die NVIDIA Omniverse und vGPU-Lösungen mit unterschiedlichen Anwendungen.

PNY bietet Ingenieuren, Forschern und Kunden aus der Visualisierungsbranche fortschrittlichste NVIDIA Workstation-, NVIDIA Data Center- und NVIDIA DGX-Lösungen, inklusive professionellem technischen Support. Die Produktpalette von PNY umfasst neben zertifizierten Servern für VDI, HPC, AI und Storage ein komplettes Spektrum an GPUs und SSDs.

PNY NVIDIA RTX 4000 SFF

Besonders hervorzuheben ist die NVIDIA RTX™ 4000 SFF Ada Generation, welche auf der Messe vorgestellt wird. Die neue RTX 4000 SFF Ada ist eine ultimative und kompakte Computing-Lösung. Sie basiert auf der NVIDIA Ada Lovelace-GPU-Architektur und bietet ein neues Maß an Leistung, Funktionen und Möglichkeiten für kompakte Workstations. Die Karte treibt die Entwicklung des Visual Computing für professionelle Anwender weiter voran.

PNY ist bekannt für seine fortschrittlichen NVIDIA-Grafiklösungen und bietet seinen Kunden auch in diesem Jahr auf der Hannover Messe die neuesten Technologien.


Quelle & Bilder: PNY

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NVIDIA: “Sackboy: A Big Adventure” bekommt ein DLSS-3-Performance-Upgrade!

über 280 bereits heute verfügbare DLSS-verbesserte Spiele und Anwendungen zeigen deutlich, dass NVIDIA DLSS in rasantem Tempo adaptiert wird. Tatsächlich beschleunigt DLSS 3 jetzt die Leistung in 30 veröffentlichten Spielen. Dies ist eine siebenfach höhere Einführungsrate als bei DLSS 2 in den ersten sechs Monaten nach Veröffentlichung.

Diese Woche erhält Sackboy: A Big Adventure als neuestes Spiel eine DLSS-3-Leistungsverbesserung.

Sackboy: A Big Adventure bekommt ein DLSS 3 Performance Upgrade
Als Sackboy: A Big Adventure im Oktober letzten Jahres erschien, enthielt es Unterstützung für DLSS 2 und verfügte über Raytracing-Reflexionen, Raytracing-Schatten und Raytracing-Ambient-Occlusion-Effekte. Schon damals war dieses Abenteuer in 4K mit allen Optionen ein echter Prüfstein für jedes System .

Das neueste Update für Sackboy: A Big Adventure ist jetzt verfügbar und bringt  Unterstützung für NVIDIA DLSS 3, NVIDIA Reflex und Shader Execution Reordering (SER), was die Leistung für GeForce-GTX-40er-Gamer vervielfacht.

Am 11. April wird Full Raytracing ‚Night City‘ in einem völlig neuen Licht erscheinen lassen
Zur Erinnerung: Nächste Woche wird das Technologie-Spektakel  von Cyberpunk 2077’s Raytracing: Overdrive Mode am 11. April veröffentlicht.

Das Raytracing von Cyberpunk 2077: Overdrive Mode verbessert die ohnehin schon unglaubliche Grafik des Spiels durch vollständiges Raytracing, auch bekannt als Pathtracing. Dies gibt einen kleinen Einblick in die Zukunft von Full Raytracing. NVIDIA arbeitet gemeinsam mit CD PROJEKT RED an weiteren Full Raytracing-Verbesserungen, Bugfixes und Leistungsoptimierungen.

Mehr Details gibt es hier: Cyberpunk 2077 Ray Tracing: Overdrive Mode article und im neuen Trailer 4K Ray Tracing: Overdrive Gameplay Reveal.

*Auszug Pressemitteilung

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Forza Horizon 5 erhält ein DLSS-3-Leistungsupgrade, fünf weitere DLSS-2-Titel und neue Tools sind für alle Entwickler und die Presse verfügbar

Mit über 280 DLSS-verbesserten Spielen und Anwendungen, die heute verfügbar sind, wird deutlich, dass NVIDIA DLSS in rasantem Tempo adaptiert wird. Tatsächlich erhöht DLSS 3 jetzt die Leistung in 29 veröffentlichten Spielen, was eine siebenfach höhere Adaptionsrate als die von DLSS 2 in den sechs Monaten nach dessen Veröffentlichung entspricht. Nach der GDC 2023 haben nun alle Entwickler Zugang zu den DLSS-3-Plug-ins und NVIDIA Streamline, um die KI-gestützte Technologie in ihre Spiele einzubauen. Außerdem werden die Tools, mit denen die Presse DLSS richtig testen und beurteilen kann, verbessert.

Diese Woche wird die Liste der DLSS-Spiele weiter ergänzt mit Forza Horizon 5, Deceive Inc., Tchia, Gripper, Smalland: Survive the Wilds and Last of Us Part I, die alle DLSS-Leistungsverbesserungen erhalten.

Forza Horizon 5 bekommt heute einen DLSS 3 Performance Upgrade 
Forza Horizon 5-Fahrer dürfen ihre Motoren starten! DLSS 2 beschleunigt das Gameplay in Forza Horizon 5 seit dem 8. November 2022, wobei 84% der RTX-Spieler mit eingeschaltetem DLSS spielen. Das neue Update erscheint heute und bringt DLSS 3 und Reflex-Unterstützung in Forza Horizon 5. Wenn DLSS 3 aktiviert ist, ermöglicht es GeForce-RTX-40er-GPUs, die 120 FPS-Grenze bei 4K mit allen Einstellungen zu durchbrechen.

Dank der Unterstützung von DLSS 3, DLSS 2 und NVIDIA Reflex erhalten GeForce-RTX-Spieler das ultimative Forza-Horizon-5-Erlebnis, das durch Raytracing und KI-gestützte Leistungssteigerungen verbessert wird.

DLSS-Spiele-Liste wächst um fünf Titel
Mit DLSS 2-Plugins, die sowohl für Unreal als auch für Unity verfügbar sind, und einer Integrationsdokumentation, die auf der NVIDIA-Developer-Webseite öffentlich zugänglich ist, kann DLSS 2 in nur einem Tag zu Spielen hinzugefügt werden und Millionen von GeForce-RTX-Spielern ein überragendes Erlebnis bieten. Diese einfache Integration und die riesige Installationsbasis machen es für Entwickler zu einer Selbstverständlichkeit, DLSS 2 zu integrieren, was zu einem massiven Anstieg der DLSS-2-Nutzung führt – von AAA-Blockbustern bis hin zu Indie-Titeln, die von einer einzelnen Person entwickelt werden.

Zu den neuesten DLSS-2-Spielen gehören:

  • Deceive Inc. – Jetzt erhältlich mit DLSS 2
  • Tchia – Jetzt erhältlich mit DLSS 2
  • Smalland: Survive the Wilds – startet morgen im Early Access mit DLSS 2 (29. März)
  • Last of Us Part 1 – wird heute geliefert mit DLSS 2 Support (28. März)
  • Gripper – Erhält diese Woche ein DLSS 2 Upgrade (29. März)

DLSS Frame Generation jetzt für alle Entwickler verfügbar
Die DLSS-Unterstützung wächst schnell, und sie wird bald einen eigenen Aufschwung erfahren.

Auf der GDC letzte Woche hat NVIDIA-DLSS-Frame-Generation für Entwickler zur Integration in ihre Spiele und Anwendungen öffentlich zugänglich gemacht. Die Veröffentlichung der DLSS-Frame-Generation-Plugins wird es noch mehr Entwicklern ermöglichen, die Framerate-Boosting-Technologie zu nutzen. DLSS-Frame-Generation ist jetzt auch über NVIDIA Streamline verfügbar, ein Open-Source- und herstellerübergreifendes Framework, das die Integration von Super-Resolution-Technologien in 3D-Spiele und -Anwendungen vereinfacht.

DLSS-Bildqualitätsvergleiche werden besser dank der NVIDIA-ICAT-Videoanalyseverbesserung
Das NVIDIA Image Comparison & Analysis Tool (ICAT) hilft jedem, die Bildqualität von Screenshots und Videos schnell zu analysieren, und funktioniert auf jedem Windows-PC. Es ist eine wertvolle Hilfe für die Presse, um die richtigen Einstellungen für die Analyse der Bildqualität zu finden. Mit dem neuesten Update werden jetzt Videos im HEVC-Format für den Vergleich und die Möglichkeit unterstützt, die Analyse als Videodatei zu exportieren.

NVIDIA ICAT ermöglicht den einfachen Vergleich von bis zu vier Screenshots oder Videos mit Schiebereglern, Seitenvergleichen und Pixel-Peeping-Zoom-Ins. Vergleiche sind räumlich und zeitlich ausrichtbar, um die Unterschiede zu untersuchen und so Schlüsse zu ziehen.

NVIDIA Image Comparison und Analysis Tool gibt es hier zum herunterladen.

Verwandte Links:
Die heutigen News zu GeForce.com
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/forza-horizon-5-dlss-3-update-available-now

Forza Horizon 5
mit NVIDIA DLSS 3 – 4K-Vergleichsvideo
https://www.youtube.com/watch?v=ISiRPpfyrN4

*Auszug Pressemitteilung

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In the NVIDIA Studio: NVIDIA GTC bringt Neuerungen für Kreative und zeigt wie KI Prozesse und Designs verbessern kann

Die NVIDIA GTC steht vor der Tür! Die klügsten Köpfe, Künstler und Schöpfer versammeln sich auf der NVIDIA GTC, einer kostenlosen, globalen Konferenz über KI und das Metaverse, die jetzt bis Donnerstag, den 23. März online stattfindet. Jensen Huang, Gründer und CEO von NVIDIA, kündigte in seiner GTC-Keynote mehrere Neuerungen an, die die Arbeitsabläufe von Kreativen erleichtern werden.

NVIDIA Omniverse
NVIDIAs Plattform für die Erstellung und den Betrieb von Metaverse-Anwendungen erhält mit einem Update der Omniverse Audio2Face App ein neues Gesicht. Sie erzeugt realistische Gesichtsanimationen mit einer Audiodatei. Das Update bringt erhebliche Verbesserungen in Bezug auf Qualität und Leistung, einschließlich eines neuen Headless-Modus und einer REST-API, die es Spieleentwicklern und Hobbyschöpfern ermöglicht, mehrere Audiodateien von verschiedenen Benutzern im Datenzentrum zu verarbeiten.

Darüber hinaus wird NVIDIA Omniverse mit einem aktualisierten Unreal Engine Connector, einem Open-Beta Unity Connector und neuen SimReady-Assets weiter ausgebaut.

RTX-Video-Super-Resolution
Der NVIDIA Studio-Treiber vom März bietet Unterstützung für die beliebte Funktion der RTX-Video-Super-Resolution, die ab sofort für die GeForce-RTX-40er- und 30er-GPU-Reihe verfügbar ist. Diese nutzt KI, um die Qualität von Videos zu verbessern, die über die Browser Google Chrome und Microsoft Edge gestreamt werden.

Neue NVIDIA-RTX-GPUs für professionelle Künstler
Die neuen NVIDIA-RTX-GPUs, die auf der Ada Lovelace-Architektur basieren, treiben die nächste Generation von Laptop- und Desktop-Workstations an, um die Anforderungen von KI, Design und dem industriellen Metaverse zu erfüllen.

Diese Woche wird bei „In the NVIDIA Studio“ der Kooperationsprozess bei der Erstellung des animierten Kurzfilms End of Summer zwischen dem Adobe Substance 3D-Kunst- und Entwicklungsteam und Omniverse USD Composer (früher bekannt als Create) vorgestellt. Beim Anfertigen der wunderschönen Kreation setzte das Team auch seine GeForce-RTX-GPUs ein, um den Workflow zu vereinfachen und zu beschleunigen. 

Für inspirierende Inhalte und von Experten geleitete Sitzungen kann man die GTC und eine nicht zu verpassende Keynote besuchen, um kreative Arbeit zu neuen Höhen zu bringen. Einige der beeindruckenden Sitzungen zu Omniverse, KI und 3D-Workflows kann man live oder auf Abruf verfolgen:

  • Wie generative KI den kreativen Prozess verändert: Fireside Chat mit Scott Belsky von Adobe und Bryan Catanzaro von NVIDIA [S52090]
  • Generative KI entzaubert [S52089]
  • 3D durch KI: Wie generative KI die Entwicklung virtueller Welten vereinfacht [S52163]

Weitere Details zu den aktuellen Ereignissen auf der NVIDIA GTC und mehr über das Substance 3D-Kunst- und Entwicklungsteam bei Adobe gibt es im  „In the NVIDIA Studio“-Blog dieser Woche. Weitere Assets findet man hier.

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GeForce NOW startet im März mit 19 neuen Spielen in der Cloud, darunter “Disney Dreamlight Valley”

Am heutigen GFN-Thursday werden 19 neue Spiele vorgestellt, die im März in der Cloud für Mitglieder zum Streamen bereitstehen. Für jeden ist etwas dabei: Disney-Fans können sich auf das zauberhafte Disney Dreamlight Valley freuen, das noch in diesem Monat erscheint. Diejenigen, die auf der Suche nach Monsterjagd sind, können heute Capcoms Monster Hunter Rise streamen, das das neueste Free Title Update 4 enthält, inklusive der Rückkehr des Elder Dragon Velkhan.

In Disney Dreamlight Valley von Gameloft kann man sich mit seinen geliebten Disney- und Pixar-Freunden auf ein episches Abenteuer begeben und Hunderte von dekorativen Gegenständen sammeln, mit denen man sein eigenes Zuhause verschönern kann. Auf diese Weise kommt das Disney-Leben in die Cloud und auf verschiedene Geräte, ohne sich Gedanken über Download-Speicherplatz oder Systemanforderungen machen zu müssen.

Neue große Inhaltserweiterungen sind ebenfalls ab heute für Mitglieder verfügbar. Eleventh Hour, Season 4 von Battlefield 2042, bringt eine neue Karte, einen neuen Spezialisten, eine neue Waffe und ein neues Fahrzeug, damit die Spieler die Schlacht dominieren können. Und Guardians können Lightfall streamen, die neueste Erweiterung für Destiny 2, die eine brandneue Kampagne, neue exotische Ausrüstungsgegenstände und Waffen, einen neuen Schlachtzug für sechs Spieler und mehr bietet. 

Hier gibt es die Liste der drei neuen Spiele, die diese Woche in der Cloud erscheinen:

Außerdem gibt es eine weitere Übersicht über das, was sonst noch im März kommt, einschließlich elf Day-and-Date-Spiele, DREDGE, Big Ambitions, The Legends of Heroes: Trails to Azure, Ravenbound und mehr. 

  • Hotel Renovator (Neuer Release auf Steam, 7. März)
  • Clash: Artifacts of Chaos (Neuer Release auf Steam, 9. März)
  • Figment 2: Creed Valley (Neuer Release auf Steam, 9. März)
  • Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6 (Neuer Release auf Steam, März)
  • Big Ambitions (Neuer Release auf Steam, März)
  • The Legend of Heroes: Trails to Azure (Neuer Release auf Steam, 14. März)
  • Smalland: Survive the Wilds (Neuer Release auf Steam, März)
  • Ravenbound (Neuer Release auf Steam, März)
  • DREDGE (Neuer Release auf Steam, März)
  • The Great War: Western Front (Neuer Release auf Steam, März)
  • System Shock (Neuer Release auf Steam und Epic Games Store)
  • Amberial Dreams (Steam)
  • Disney Dreamlight Valley (Steam und Epic Games Store)
  • No One Survived (Steam)
  • Symphony of War: The Nelphilim Saga (Steam)
  • Tower of Fantasy (Steam)

*Auszug Pressemitteilung

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GFN-Thursday: Cloud-Partnerschaft: NVIDIA und Microsoft bringen Top-PC-Spiele auf GeForce NOW

Der heutige GFN-Thursday ist vollgepackt mit großen Neuigkeiten – in einem bahnbrechenden Schritt für Cloud-Gaming arbeitet NVIDIA im Rahmen einer 10-Jahres-Vereinbarung mit Microsoft zusammen, um Xbox-PC-Spiele auf GeForce NOW zu veröffentlichen.

Die umfangreiche Xbox-PC-Bibliothek, gepaart mit dem überragend schnellen Game-Streaming von GeForce NOW, bietet den Spielern mehr Auswahl und hohe Leistung. GeForce-NOW-Mitglieder haben die Möglichkeit, mehr als 1.500 Spiele über mehrere Geräte zu streamen. Durch die Übernahme von Microsoft können sie bald auch Spielehits wie Halo, Minecraft, Elder Scrolls sowie Call of Duty und Overwatch von Activision streamen. 

An der Integration von Xbox-PC-Spielen in GeForce NOW wird bereits gearbeitet, zunächst mit PC-Spielen der Xbox Game Studios, die in digitalen Shops wie Steam und dem Epic Games Store erhältlich sind. Es ist das erste Mal, dass Spiele, die im Windows Store erhältlich sind, über GeForce NOW gestreamt werden können. Weitere Details zu den ersten Spielen von Microsoft, die zu GeForce NOW hinzugefügt werden, folgen in künftigen Ankündigungen im Rahmen des GFN-Thursday.

Darüber hinaus ist Paris die neueste Stadt, die RTX-4080-Leistung für Ultimate-Mitglieder erhält. Auf dieser Karte kann man stets Ausschau halten nach Updates über den Fortschritt des Ausbaus der RTX-4080-SuperPODs. 

Natürlich ist keine Woche komplett ohne die neuesten GFN-Thursday-Spiele, nachfolgend die Auflistung: 

  • Atomic Heart (Neuer Release auf Steam)
  • Blood Bowl 3 (Neuer Release auf Steam und im Epic Games Store, 23. Februar)
  • Chef Life: A Restaurant Simulator (Neuer Release auf Steam, 23. Februar)
  • Sons of the Forest (Neuer Release auf Steam, 23. Februar)
  • Ember Knights (Steam)
  • Cartel Tycoon (Epic Games Store)

NVIDIAs #3YearsOfGFN-Jubiläumsfeier endet diese Woche mit dem Teilen von GeForce-NOW-Gewinnmomenten auf Twitter und Facebook. Wenn man sich an der Diskussion beteiligt und seine oder ihre eigenen Lieblings-Gewinnmomente hinzufügt, hat man die Chance, einen MSI-Ultrawide-Gaming-Monitor zu gewinnen, der sich perfekt mit einer Ultimate-Mitgliedschaft kombinieren lässt.

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Große NVIDIA Sales Week bei Notebooksbilliger.de gestartet

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MSI kündigt die Custom-Karten der NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti Serie an

MSI präsentiert die neue RTX-Custom-Grafikkartenserie mit dem kürzlich vorgestellten NVIDIA® GeForce RTX 4070 Ti-Grafikprozessor. Die SUPRIM-, GAMING TRIO- und VENTUS-Serie vereinen die neueste Grafiktechnologie, ein leistungsstarkes Platinen-Design und eine fortschrittliche Kühlung. Die neuen Karten sind perfekt darauf abgestimmt, die Temperaturen niedrig zu halten, einen geräuscharmen Betrieb zu ermöglichen und eine optimale Leistung unter dem vorgegebenen Power-Limit zu liefern, um eine optimale Effizienz zu erreichen. 

Voraussichtlich ab dem 5. Januar 2023 werden die neuen Karten der MSI GeForce RTX™ 4070 Ti Serie erhältlich sein.

SUPRIM

 
 

Die Karten der SUPRIM-Serie sind auf Performance, Effizienz und Exklusivität ausgelegt. Die auf der GeForce RTX 4070 Ti basierenden Modelle werden mit TRI FROZR 3S gekühlt. Das fortschrittliche MSI-exklusive Luftkühlsystem inklusive TORX FAN 5.0, bis zu 7 Core Pipes, einer massiven vernickelten Kupfer-Bodenplatte und der Airflow Control-Technologie mit neuen Wave-curved 3.0-Kanten und Air-Antegrade-Lamellen leitet die Wärme effektiv von kritischen Board-Komponenten ab. Gebürstetes Aluminium an der Außenseite des Kühlers sowie der Backplate verleihen der Karte eine stabile Ästhetik und verstärken gleichzeitig die Längsseite. Mit dem Dual-BIOS kann der Benutzer komfortabel zwischen dem Silent-Modus für geringe Geräuschentwicklung und dem Gaming-Modus für zusätzliche Leistung wechseln. Das RGB Mystic Light bietet dem Nutzer Millionen von Farben und eine Reihe anpassbarer dynamischer Beleuchtungsoptionen. 

GAMING TRIO

 
 

Ausgestattet mit einem neuen, aber dennoch vertrauten Design, behält die GAMING TRIO-Serie dieselbe hervorragende Balance zwischen Leistung, Kühlung und geringer Geräuschentwicklung bei, auf die Gamer vertrauen. An der Spitze dieser erneuerten Produktserie steht das neue TORX Fan 5.0 Design mit drei TORX-Lüfterblättern, die durch ein Außenelement miteinander verbunden sind und einen Rand bilden, der den Luftstrom im überarbeiteten TRI FROZR 3 Kühlsystem bündelt. Die bewährte vernickelte Kupfer-Bodenplatte und bis zu 6 Core Pipes im Kern des Kühlkörpers der auf der RTX 4070 Ti basierenden Modelle helfen, die Wärme effektiv abzuleiten. Die neue GAMING TRIO Serie ist mit dem Dual-BIOS ausgestattet, so dass der Benutzer ganz einfach zwischen geringer Geräuschentwicklung und mehr Leistung wählen kann. Eine Backplate aus gebürstetem Metall mit einem Flow-Through-Design verstärkt die Grafikkarte und bietet gleichzeitig durch den Einsatz von Wärmeleitpads eine passive Kühlung. Das Mystic Light ziert das Äußere der Grafikkarte und leuchtet dank Mystic Light Sync und Ambient Link synchron mit dem PC.

 

VENTUS

 
 

Die beliebte VENTUS-Serie ist zurück und ab sofort mit drei der preisgekrönten TORX 4.0-Lüftern ausgestattet. Die VENTUS-Karten verkörpern eine schnörkellose und zugleich ansprechende Design-Philosophie und enthalten das Wichtigste, um alle anstehenden Aufgaben jederzeit zu bewältigen. Dank des robusten Kühlsystems, einer verstärkenden Backplate aus gebürstetem Aluminium und des abgerundeten Designs eignet sich diese Grafikkarte für jedes PC-Setup.

Unterstützte Software

MSI AFTERBURNER 

MSI Afterburner ist die weltweit bekannteste und am weitesten verbreitete Software zur Übertaktung von Grafikkarten. Sie bietet die volle Kontrolle über die Grafikkarte und ermöglicht es den Anwendenden, wichtige Systemmetriken in Echtzeit zu überwachen. Afterburner bietet einen kostenlosen Leistungsschub für ein flüssiges Spielerlebnis dank höherer FPS.

MSI CENTER 

Die exklusive MSI Center Software-Suite belebt das Benutzererlebnis mit einfach zu bedienenden Dienstprogrammen. Die Frozr AI Cooling vereinigt beispielsweise Systemlüfter, die mit einem kompatiblen MSI-Mainboard verbunden sind, um auf Änderungen der GPU-Wärmeleistung zu reagieren.

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NVIDIA CES Gaming News: NVIDIA-Ada-Architektur und 40er-GPUs für Laptops, RTX 4070 Ti für Desktops, RTX-4080-Leistung auf GeForce NOW und große Creator-Updates!

Die CES 2023 steht vor der Tür und NVIDIA hat eine ganze Reihe von Ankündigungen für Spieler und Kreative. Dazu gehören die GeForce-RTX-40-Serie für Laptops – darunter erstmals eine GPU der 90er-Klasse -, GeForce-RTX-4070-Ti-GPUs für Desktops, sowie das GeForce RTX 4080 Ultimate Upgrade für GeForce NOW und neue Spiele mit DLSS 3 und Raytracing-Technologien.

NVIDIA Ada Lovelace durchbricht die Energie-Effizienz-Grenze und bringt über 170 Laptop-Designs für Gamer und Kreative hervor
Auf der CES hat NVIDIA heute neue Laptops der GeForce-RTX-40-Serie vorgestellt. Die GeForce-RTX-40-Serie basiert auf der hocheffizienten Ada-Lovelace-GPU-Architektur, die NVIDIAs größten Generationssprung in Sachen Leistung und Energieeffizienz verkörpert. Die GPUs werden in über 170 Laptops aller großen Hersteller eingesetzt.

Die neuen GeForce-RTX-40-Series-Laptops sind bis zu dreimal energieeffizienter als die Vorgängergeneration und bringen die Ada-Architektur, NVIDIA DLSS 3 und Max-Q-Technologien der fünften Generation erstmals in Laptops. Für Gamer bieten die Notebooks der RTX-40-Serie eine bis zu vierfache Leistung in AAA-Spielen wie Cyberpunk 2077. Kreative profitieren von hoher Beschleunigung für exklusive NVIDIA-Studio-Apps wie Omniverse und Top-Kreativ-Apps wie Blender.

Das neue Line-up an GPUs für Laptops umfasst GeForce-RTX-4080-, 4070-, 4060- und 4050-GPUs. Zum ersten Mal in der Geschichte von Laptops gibt es auch eine RTX-4090-GPU.

Die Ada-Architektur ermöglicht eine neue Klasse von Hochleistungs-Laptops, die zu den schnellsten der Welt gehören. Die Flaggschiff-Laptops der RTX-40-Serie mit GeForce-RTX-4080- und -4090-GPUs beginnen bei 1.999 US-Dollar und sind ab dem 8. Februar erhältlich.

Die neuen Notebooks der RTX-4070-, 4060- und 4050-Serie sind schneller als die Flaggschiff-Modelle der vorherigen Generation, und das bei nur einem Drittel der GPU-Leistung. Die Preise dieser Notebooks beginnen bei 999 US-Dollar und sind ab dem 22. Februar erhältlich.

Verwandte Links:
NVIDIA-Pressemitteilung zu den neuen Laptop-GPUs der 40er-Serie:
https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-ada-lovelace-breaks-energy-efficiency-barrier-supercharges-laptop-designs/ 

GeForce.com-Artikel über die neuen Laptop-GPUs der 40er-Serie:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-40-series-laptops-available-february-8 

Neue Laptop-GPUs der 40er-Serie auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/laptops/

GeForce-RTX-40-Series-Studio-Laptops, neue Entwicklungen im Omniverse:
https://blogs.nvidia.com/blog/2023/01/03/studio-laptops-omniverse-ces/ 



Die neue NVIDIA-GeForce-RTX-4070-Ti-GPU bietet die Leistung und Effizienz der NVIDIA-Ada-Architektur für nur 899 Euro
Die neue GeForce-RTX-4070-Ti-GPU ist dank der innovativen NVIDIA-Ada-Lovelace-Architektur und NVIDIA-DLSS-3 bis zu dreimal schneller als die GeForce-RTX-3090-Ti und verbraucht dabei fast nur halb so viel Strom. Die GeForce-RTX-4070-Ti eignet sich perfekt für PC-Spieler, die ihre 1440p-Monitore mit hoher Bildwiederholrate ausreizen möchten, die mittlerweile günstig erhältlich sind. Für Videobearbeiter, die ihre Rendering-Zeiten mit zwei AV1-Encodern verkürzen möchten, kann man sie ebenfalls perfekt verwenden.

Für Benutzer mit einer GeForce-GTX-1080-Ti oder GeForce-RTX-2080 bietet die GeForce-RTX-4070-Ti ein enormes Upgrade. In Kombination mit der DLSS-3-Technologie bietet die GeForce-RTX-4070-Ti eine beeindruckende relative Leistungssteigerung um das Zwölffache gegenüber der legendären GeForce GTX 1080 Ti.

Maßgeschneiderte Karten von NVIDIA-AIC-Partnern sind ab dem 5. Januar 2023 zu einem Preis ab 899 Euro erhältlich. Es gilt zu beachten, dass es keine Founders-Edition-Version gibt.

Verwandte Links:
GeForce.com Artikel über die neuen GeForce-RTX-4070-Ti-GPUs:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-4070-ti 

Neue GeForce-RTX-4070-Ti-GPUs auf GeForce.com:
https://www.nvidia.com/de-de/geforce/graphics-cards/40-series/rtx-4070ti/

DLSS-Momentum setzt sich fort: 50 DLSS-3-Spiele, über 250 DLSS-Spiele und kreative Apps jetzt verfügbar
NVIDIAs KI-gestütztes DLSS setzt weiterhin den Standard für Technologien mit hoher Auflösung. NVIDIA DLSS nutzt KI und GeForce-RTX-Tensor-Cores, um die Bildrate zu erhöhen und gleichzeitig eine hervorragende Bildqualität zu gewährleisten. DLSS 3 wurde im Oktober veröffentlicht und bietet die neue Frame-Generation-Technologie, die DLSS-Leistungssteigerungen von bis zu 4x gegenüber dem nativen Rendering ermöglicht.

DLSS 3 ist bereits in 17 Spielen verfügbar, weitere 33 Spiele und Apps sind auf dem Weg. GeForce-RTX-Nutzer können jetzt die KI-gestützte Leistungssteigerung von DLSS in über 250 veröffentlichten Spielen und kreativen Apps aktivieren.

Zu den auf der CES 2023 angekündigten neuen DLSS-Titeln gehören:

DLSS 3

  • Marvel’s Midnight Sun (Updates zu DLSS 3 im Januar)
  • The Day Before (erscheint später in diesem Jahr mit Raytracing und DLSS 3)
  • THRONE AND LIBERTY (kommt mit DLSS 3 auf den Markt)
  • Witchfire (erscheint später in diesem Jahr mit DLSS 3)
  • Atomic Heart (erscheint am 21. Februar mit DLSS 3)
  • Warhaven (erscheint demnächst mit DLSS 3)
  • Dakar Desert Rally (Aktualisierungen für DLSS 3 im Januar)
  • The Cycle: Frontier (Aktualisierungen für DLSS 3 im Januar)
  • Conqueror’s Blade (Aktualisierungen für DLSS 3 im Januar)
  • Tower of Fantasy (Aktualisierungen für DLSS 3 im April)
  • ILL Space (Early Access mit Raytracing und DLSS 3 noch in diesem Jahr)

DLSS 2

  • Dead Space (erscheint am 27. Januar)
  • Judgment (ab sofort erhältlich)
  • Lost Judgment (ab sofort erhältlich)

Verwandte Links:
GeForce.com-Artikel über neue DLSS-Spiele:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/ces-2023-rtx-dlss-game-updates 

Atomic Heart: Exklusive  Gameplay-Enthüllung: 
https://youtu.be/ah74ys4t3Fs

The Day Before RTX On: Gameplay-Enthüllung:
https://youtu.be/WO2oLHDQGM4 

Witchfire: Exklusive Gameplay-Enthüllung: 
https://youtu.be/Ul5lAbf_dP4 

THRONE AND LIBERTY: Exklusive Gameplay-Enthüllung:
https://youtu.be/50AqxhK0GxQ 

Warhaven-DLSS-3-Ankündigungsvideo:
https://youtu.be/AwtHHA7lGLI 

Tower Of Fantasy-DLSS-3-Video:
https://youtu.be/S0M53kHOcUo 

Dakar Desert Rally-DLSS-3-Video:
https://youtu.be/QdXvahdWe-c 

The Cycle: Frontier-DLSS-3-Video:
https://youtu.be/dhfVq9EMqU4 

NVIDIA bringt RTX 4080-GPUs für seinen Cloud-Gaming-Dienst GeForce NOW
GeForce NOW ist nicht mehr nur schnell, sondern ermöglicht Gaming der GeForce-RTX-4080-Klasse auf Milliarden von Endgeräten –  exklusiv in der neuen, leistungsstarken “Ultimate”-Mitgliedschaft.

Angetrieben von der NVIDIA-Ada-Lovelace-Architektur, liefern die aktualisierten GeForce-NOW-RTX-4080-SuperPODs über 64 Teraflops an Grafikleistung für einen einzelnen Nutzer. Dies bedeutet eine mehr als fünffache Leistung gegenüber einer Xbox Series X und fast die doppelte Leistung der vorherigen Generation der SuperPODs.

Die GeForce-NOW-Ultimate-Mitgliedschaft legt die Messlatte für Cloud-Gaming höher und bringt es näher als je zuvor an ein lokales Spielerlebnis. Mit der Leistung der GeForce-RTX-4080 werden Ultimate-Mitglieder die ersten sein, die echtes PC-Gaming auf fast jedem Gerät erleben können. Sie bekommen Streaming mit 240 Bildern pro Sekunde aus der Cloud mit vollem Raytracing und DLSS 3, in Hit-Spielen wie Portal with RTX. Mit NVIDIA Reflex erreicht GeForce NOW eine Klick-zu-Pixel-Latenz von unter 40 Millisekunden – eine weitere Premiere im Cloud-Gaming.

Die GeForce-NOW-Ultimate-Mitgliedschaft ist ab heute für neue Nutzer zum Preis von 19,99 Euro pro Monat oder 99,99 Euro für sechs Monate erhältlich. Die Konten von GeForce-RTX-3080-Mitgliedern wurden bereits auf die neue Mitgliedschaft zu ihrem Preis umgestellt. Das leistungsstärkere GeForce-RTX-4080-Streaming der neuen SuperPODs wird in Nordamerika und Europa ab Ende des Monats verfügbar sein und in den folgenden Monaten weiter ausgebaut werden.

Verwandte Links: 
NVIDIA-Pressemitteilung zur neuen Ultimate-Mitgliedschaft für GeForce NOW:
https://nvidianews.nvidia.com/news/nvidia-brings-rtx-4080-to-geforce-now 

Video zur GeForce-NOW-Ultimate-Mitgliedschaft:
https://www.youtube.com/watch?v=w1djM9iGtcA 



Neues aus In “The NVIDIA Studio”
Eine kreative Revolution ist im Gange, da eine wachsende Welle von 2D-Künstlern auf 3D umsteigt. Für sie und die 110 Millionen professionellen und Hobby-PC-Kreativen gibt es NVIDIA Studio. Die neuen NVIDIA-Studio-Laptops der 40er-Serie und die GeForce-RTX-4070-Ti-GPUs treiben diese Welle an, da sie RTX-Beschleunigungen in mehr als 110 der beliebtesten (und grafisch anspruchsvollsten) Anwendungen ermöglichen und gleichzeitig unglaubliche, zeitsparende KI-Tools bereitstellen.

Darüber hinaus gibt es bahnbrechende Neuigkeiten bei der gesamten Studio-Anwendungssuite. Diese umfasst Omniverse, Canvas, Broadcast und RTX Remix.

  • Omniverse wird um Erweiterungen für Blender, eine neue Reihe experimenteller generativer KI-Tools für 3D-Künstler und Tausende neuer, kostenloser Universal Scene Description (USD)-Assets erweitert.
  • NVIDIA-RTX-Remix, das auf Omniverse aufbaut, wird bald in den Early Access gehen. Die kostenlose Modding-Plattform bietet Tools zum schnellen Erstellen und Teilen von Mods für klassische Spiele mit vollständigem Raytracing, verbesserten Materialien, DLSS 3 und NVIDIA Reflex.
  • Broadcast fügt neue Funktionen hinzu. Unter diesen Neuerungen sind Augenkontakt und Vignette, sowie Verbesserungen für die beliebte Funktion des virtuellen Hintergrunds, die zeitliche Informationen für mehr Stabilität hinzufügt.
  • Canvas führt 360-Grad-Bilder ein, die als Umgebungskarten in 3D-Anwendungen verwendet werden können.

Darüber hinaus gibt es noch RTX-Super-Resolution, eine Funktion, die KI nutzt, um die Qualität des Video-Streamings zu verbessern. Diese Verbesserungen werden erreicht, indem blockartige Kompressionsartefakte entfernt und die Videoauflösung hochskaliert wird. Video-Super-Resolution wird auf den GeForce-RTX-40- und -30-GPUs mit der Februar-Veröffentlichung der Browser Chrome und Edge verfügbar sein.

Verwandte Links:
NVIDIA Studio @ CES Blog
https://blogs.nvidia.com/blog/2023/01/03/studio-laptops-omniverse-ces/ 

NVIDIA Omniverse und Nucleus Cloud Video
https://www.youtube.com/watch?v=EKJXI1xW4gw 

NVIDIA-Broadcast-1.4-Update-Video
https://www.youtube.com/watch?v=nR-vP_7XFHE 

NVIDIA-Canvas-360-Grad-Umgebungskarten-Video
https://www.youtube.com/watch?v=PcDIUwvSji8 

RTX-Video-Super-Resolution-Video
https://www.youtube.com/watch?v=XA-tQpQqD7U 

Reflex wird noch besser mit neuer Spieleunterstützung, 1440p-360Hz-Displays mit Reflex Analyzer und mehr
NVIDIA Reflex ermöglicht es GeForce-Spielern, die Systemlatenz um bis zu 50 Prozent zu reduzieren, um ein möglichst reaktionsschnelles Spielerlebnis auf jeder Plattform zu ermöglichen. Auf der CES wurde bekannt gegeben, dass Party Animals von Recreate Games und Source Technology in die Reflex-Liste aufgenommen wurde, womit sich die Zahl der veröffentlichten Spiele, die NVIDIA Reflex unterstützen, auf über 50 erhöht.

Die GPUs der GeForce-RTX-40er-Serie ermöglichen 1440p-Gaming mit extrem hohen FPS und liefern ein reaktionsschnelles, präzises Erlebnis, das wettbewerbsorientierte Gamer erwarten. Auf der CES wurden ebenfalls zwei neue 1440p-360-Hz-E-Sports-Displays angekündigt: der Acer Predator XB273U F ist ab sofort erhältlich und der AOC AGON PRO AG276Q erscheint bald.

Zusammen mit der nächsten Generation von 1440p-360Hz-G-SYNC-Reflex-Displays können wettbewerbsorientierte Gamer jetzt ohne Kompromisse mit 1440p spielen. 1440p-Gaming auf der RTX-40er-Serie bietet Spielern eine höhere Bildtreue und verbesserte Bewegungsklarheit, ohne dass die Bildwiederholrate oder die Reaktionsfähigkeit darunter leiden.

Ebenfalls auf der CES angekündigt wurde der neue Alienware 500-Hz-NVIDIA-G-SYNC-Gaming-Monitor AW2524H mit Reflex vorgestellt. Es handelt sich um ein Display mit 24,5 Zoll und 1080p-Auflösung. Er ist zusammen mit dem 24-Zol-1080p-G-SYNC-Reflex-Display ASUS ROG Swift Pro PG248QP 540Hz erhältlich. 

Verwandte Links:
Reflex auf der CES Artikel auf GeForce.com
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/ces-2023-reflex-games-1440p-360hz-monitors

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KFA2 GeForce RTX 4090 SG im Test

Seit etwa einem Monat testen wir nun die KFA2 GeForce RTX 4090 SG, eine Grafikkarte, die mittlerweile eine Vielzahl von Rekorden aufgestellt hat. Dabei handelt es sich um eine, ab Werk übertaktete Grafikkarte aus der Serious Gaming Serie (SG) von KFA2. Sie bildet mit ihrem 24 GB großen Arbeitsspeicher in Verbindung mit mehr Shader Einheiten, Texture Units, ROPs, RT- und Tensor-Cores leistungstechnisch das Nonplusultra aller derzeit erhältlichen GPUs ab und übertrifft die Leistung der ehemaligen TOP GPU, der RTX 3090 Ti um ein Vielfaches. Zu den besonderen Features der RTX 4090 SG gehören unter anderem eine zusätzliche, leicht zu bedienende, Übertaktungsfunktion (1-Click OC), ein Zero dB Mode der Lüfter sowie eine RGB-Beleuchtung. Was die KFA2 GeForce RTX 4090 SG noch zu bieten hat und vor allem gaming-technisch leistet, erfahrt ihr auf den nun folgenden Zeilen. Das Testsample wurde uns vom Hersteller für unseren Test zur Verfügung gestellt.

 

Verpackung, Inhalt, Daten

Verpackung



Die Verpackung der KFA2 GeForce RTX 4090 SG ist im typischen KFA2 Design gestaltet. Auf der Front ist die große Abbildung eines Gamers, bekleidet mit einem Hoodie zu sehen. Außerdem ist in der linken oberen Ecke das KFA2 Logo und im unteren Bereich GEFORCE RTX samt Logo, Modellname und Infos zur GPU Architektur sowie deren grundsätzlichen Features aufgedruckt. Mit zwei zusätzlichen Aufklebern wird auf die speziellen Features des Produktes hingewiesen. Auf der Rückseite erhält man in schriftlicher Form weitere Informationen über die Einsatzmöglichkeiten und Produkteigenschaften.

 

Inhalt



Der Lieferumfang fällt etwas umfangreicher aus, denn neben der Grafikkarte befindet sich noch das folgende Zubehör im Karton:

  • Grafikkartenhalter
  • 1-Clip Booster Zusatzlüfter
  • 12V RGB Anschlusskabel
  • Schrauben zur Montage
  • Setup Guide
  • Feature Guide

 

Daten

Technische Daten – KFA2 RTX 4090 SG  
Maße (L x B x H) 336 * 138 * 74 mm
GPU / Fertigung Ada Lovelace
GPU-Takt Basis: 2.230 MHz
Boost: 2.580 MHz
OC Mode: 2.595 MHz (1-Click OC)
Speichertyp GDDR6X
Speicherleistung 21 Gb/s
Grafikspeicher 24 GB
Anbindung Speicher 384 Bit
Bandbreite 1008 GB/s
CUDA-Recheneinheiten 16.384
RT-Cores / Tensor-Cores 3. Gen / 4. Gen
Unterstützte Progr. Standards DirectX 12
Open GL: 4.6
Open CL: 3.0
Vulkan: 1.2
Kühlung 3x 102 mm + 1x 102
Bauhöhe Triple Slot
Anschlüsse 1x HDM 2.1
3x DisplayPort 1.4a
Schnittstelle PCIe 4.0 x16
Stromversorgung / Adapter 1 x 12 Pin / 4x 8-Pin PCIe (Min. 850 W Netzteil empfohlen)
Leistungsaufnahme 450 W
Besonderheiten Echtzeit-Raytraycing
G-Sync
NVIDIA VR-Ready
HDCP 2.3
AV1 Decode
Silent Extreme Technology (All Fan Stop @Idle)
Backplate
RGB Beleuchtung
1-Click OC (Mit Xtreme Tuner Plus Software) – (Insgesamt +45 MHz Boost-Takt)
Garantie 2 Jahre

 

Details



Nachdem wir die KFA2 GeForce RTX 4090 SG aus ihrer Verpackung befreit haben, werfen wir zunächst einen Blick auf die Grafikkarte. Dabei stellen wir fest, dass die Grafikkarte so groß und beinahe so schwer wie ein Ziegelstein ist. Darum verwenden wir die GPU-Halterung um mögliche Schäden vorzubeugen. Die Verarbeitung ist wirklich sehr gut. Wir können keinerlei Mängel feststellen, auch beim Zusammenbau der Karte wurde sorgsam gearbeitet, nichts wackelt oder klappert. Hier zeigt sich, dass GPUs von KFA2 zu häufig unterschätzt werden und Konkurrenzprodukten von ASUS, MSI oder GIGABYTE in nichts nachstehen.




Direkt ins Auge fallen die drei schwarzen 102 mm Lüfter, die jeweils mit einen runden KFA2 Aufkleber auf der Lüfternabe versehen sind. Die Lüfter haben elf stark gebogene und sehr eng zusammenstehende Lüfterblätter. So soll ein hoher Airflow und Luftdruck bei einem gleichzeitig niedrigen Geräuschpegel erzeugt werden. Um die Lüfter im Betrieb auch passend in Szene zu setzten, befinden sich in der Lüfternabe noch zusätzliche RGB-LEDs. Als besonderes Feature kommt bei den Lüftern die überarbeitete Silent Extreme Technology (Silent Fan Operation) zum Einsatz. Hierbei wird im Betrieb, die die Temperatur der GPU und des Speichers überwacht und die Lüfter intelligent ein- und ausgeschaltet, um eine gute Balance zwischen Lautstärke und Kühl-Performance zu erreichen. Ob das auch wirklich funktioniert, werden wir unserem Praxistest ausprobieren. So kann der Luftdruck um knapp 25% ggü. der Founders-Edition gesteigert werden.




Verwenden wir darüer hinaus den I-Clip Booster 2.0 erhalten wir eine weitere Reduktion der GPU-Temperatur. Gepaart mit unserer Wasserkühlung und den vielen Gehäuselüftern wird die GPU nie heißer als 70 °C. Selbst bei Übertaktung bleibt jede Menge Luft nach oben. Weitere Rekorde könnten also noch gebrochen werden. Die Backplate besteht aus Aluminium und weist ein modernes Design auf. Der GEFORCE RTX Schriftzug rundet die edle Optik der GPU ab.




Auf der Grafikkarten ist ebenso seitlich ein Geforce RTX aufgedruckt. Deutlich zu erkennen sind hier schon die Kühlrippen, die für die enorme Bauhöhe von 3,5 Slots verantwortlich ist. Für die kritischsten Augen unter euch sei jedoch gesagt, dass das Design der GPU understatement ist. Denn noch scheint sie optisch nicht gerade spektakulär, da die RGB-beleuchteten Module in Gehäusefarbe designt wurden. Später werden wir erkennen, dass das nur Fassade ist und sie durchaus versteckte Details bietet, die sich erst unter Strom offenbaren.




An der Rückseite der RTX 4090 SG sind links und rechts zwei Aussparungen zu sehen. Hier kann zum einen rechts die RGB-Beleuchtung mit dem Mainboard (Synchronisation über das Mainboard; 4-Pin 12 V Header) verbunden und zum anderen links der Zusatzlüfter aus dem Lieferumfang angeschlossen werden.




KFA2 führt mit der 4090 den neuen 12-Poligen Anschluss für das Netzteil ein, welcher sicherlich den Einbau zusätzlich erleichtert. Falls ihr jedoch noch kein Netzteil mit diesem Standard zur Hand habt, könnt ihr den mitgelieferten Adapter verwenden. Hier zeigt sich das Potenzial des neuen Anschlusses. Während der 12-Polige Stecker eine Leistung von bis zu 600 W unterstützt benötigen wir für den Adapter 4 x 8 Pol-Stecker um die geforderten 450 W Leistung zur GPU zu erhalten.




Auf der Rückseite ist, wie bereits erwähnt, eine schwarz/silberne Backplate aus Aluminium verbaut, diese sorgt für eine optische Aufwertung und gleichzeitig auch für mehr Stabilität. Sie verdeckt das PCB und auch den kompletten Kühler. Im letzten Drittel der Backplate befinden sich extragroße asymmetrische Öffnungen, über die eine bessere Wärmeableitung erfolgen soll. Hier fallen uns auch vier rechteckige Schlitze neben den Öffnungen auf, die speziell für den I-Clip Booster implementiert wurden




Dieser I-Clip Booster 2.0 weist eine Größe von 102 mm auf und ist bereits im Lieferumfang der KFA2 GeForce RTX 4090 SG enthalten. Dieser kann mit den am Gehäuse vorhandenen Nasen an der Backplate eingerastet werden und sorgt so zusätzlich für eine noch bessere Wärmeabfuhr, weil die Luft zusätzlich im Pull nach außen geführt wird. Wie gut das gelingt, werden wir ebenfalls im Praxistest herausfinden. Das Design des Lüfters ist sogar speziell an die Form und Optik der Grafikkarte angepasst. Um den Lüfter an der Grafikkarte zu befestigen, wird er an der einen Seite eingehängt und auf der anderen Seite einfach ein geklickt und dann am zugehörigen Anschluss an der RTX 4090 SG angeschlossen.




Zum Schluss werfen wir noch einen Blick auf die Slotblende. Diese ist in dreifacher Bauhöhe ausgeführt, was für einen stabilen Halt sorgt. Im oberen Bereich wurden Lüftungsschlitze in einer Art Wabenform integriert, um noch eine zusätzliche Belüftung zu ermöglichen. Darunter befinden sich vier Anschlüsse. Hierbei wurde auch an eine hohe Konnektivität gedacht, damit viele Bildschirme angeschlossen werden können. Dafür stehen mit einem HDMI 2.1 und drei DisplayPorts 1.4a eine moderne Auswahl bei den Anschlüssen zur Verfügung.




Obwohl die KFA2 GeForce RTX 4090 SG im Test einen extrem soliden Eindruck macht und auf den ersten Blick einen sehr guten Sitz im PCIe Slot bietet, sei euch unbedingt empfohlen, die Grafikkartenhalterung zu verwenden. Auch wenn die Backplate eine gewisse Verwindungssteifigkeit bezweckt, wirken Querkräfte über langere Zeiträume auf die GPU, die im Extremfall dazu führen können, dass die PCIe-Schnittstelle zu Schaden kommt.




Der sehr massive Kühler besitzt zwei große Blöcke aus Kühlfinnen. Diese sind mit insgesamt sieben 8 mm Heatpipes (zwei Heatpipes hinten und fünf nach vorne) verbunden. Die Kontaktfläche des Kühlers ist aus einem einzelnen Block gefertigt, sodass die meisten temperaturkritischen Komponenten wie z. B. die MOSFETS und die einzelnen Speicherbausteine ebenfalls mit gekühlt werden. So wird gewährleistet, dass immer eine ausreichende Wärmeableitung vorhanden ist und eine Überhitzung vermieden wird. Wie wir bei einer High-End-GPU erwarten, sind alle kühlungsrelevanten stellen mit Wärmeleitpads versehen. Mit einer Gesamtlänge von 33,6 cm und einer Bauhöhe von knapp 3,5 Slots ist die KFA RTX 4090 SG keine kleine Karte. Vor dem Kauf sollte darauf geachtet werden, dass auch genug Platz im Gehäuse vorhanden ist.




Schauen wir uns schließlich das Innenleben der KFA2 GeForce RTX 4090 SG an. Es ist erstaunlich, dass die massive Größe und Höhe der GPU hauptsächlich durch Kühlelemente zustande kommt. Die eigentliche Architektur fällt, im wahrsten Sinne des Wortes, größentechnisch wesentlich geringer ins Gewicht. Neben der zentral ausgerichteten Processing-Unit werden zwölf Speicherbausteine um die CPU implementiert, die eine Speicherkapazität von jeweils zwei Gigabyte besitzen. Links und rechts wechseln sich Elkos und Mosfets Reihe um Reihe ab. Insgesamt sorgen 22 Inductoren, Mosfets und 52 Kondensatoren für eine solide Spannungsversorgung und somit für hohes Übertaktungspotenzial.

 

Praxis

Einbau

Testsystem  
Gehäuse Corsair Carbide 678 C
CPU Intel Core i7 12700K @5.2 GHz
Mainboard MSI Z690 Carbon WIFI
Arbeitsspeicher 32 GB G.Skill Trident Z5 RGB @5600 MHz
CPU Kühler Corsair H170i ELITE LCD 420mm
SSD/HDD Samsung 980 Pro
Netzteil be quiet! PURE POWER 11 FM 1000W
Monitor MSI Prestige PS342WU
Sonstiges Top: 3x 140 mm
Front: 3x 120 mm
Back: 1x 140 mm
Bottom: 2x 120 mm



Mit ihren 33,6 cm ist die KFA2 GeForce RTX 4090 SG nicht gerade als kompakt zu bezeichnen. Doch selbst diese Dimensionen sehen in einem Carbide 678 noch lächerlich kurz aus. Lasst euch also nicht von dem Schein trüben. Die 4090 SC ist eine extrem lange GPU. Vor dem Einbau sollte somit geprüft werden, ob auch genügend Platz im Gehäuse vorhanden ist, denn ein am Tray verbauter Radiator samt Lüftern nimmt bis zu 5 cm in der Tiefe ein. Aufgrund ihrer Länge kann es sein, dass der Einbau daran scheitert. Der Einbau der KFA2 GeForce RTX 4090 SG ist dank unseres geräumigen Gehäuses schnell erledigt. Zuerst setzen wir den Zusatzlüfter in die zugehörigen Auspaarungen in der Backplate, rasten ihn ein und verbinden das Anschlusskabel mit der Grafikkarte. Dann stecken wir die Grafikkarte in den ersten PCIe-Slot unseres Mainboards und schrauben die Slotblende fest. Zum Schluss verkabeln wir alles und starten unser System und aktivieren im UEFI die Option Resizable Bar. Nach dem Booten unseres Systems installieren wir zuerst den aktuellsten NVIDA-Treiber und laden uns den Xtreme Tuner Plus von der KFA2 Webseite herunter. Nachdem das erledigt ist, installieren wir auch noch die Xtreme Tuner App auf unserem Smartphone.

 

XTREME TUNER PLUS Software


Der Xtreme Tuner Plus, sieht praktisch aus wie die Tacho-Front eines PKWs. Auf der linken Seite werden der Chiptakt und die GPU-Temperatur angezeigt. Rechts erhalten wir Informationen über die Geschwindigkeit des Grafikspeichers und die Lüfterdrehzahl in Prozent. Mittig im oberen Drittel, befinden sich sechs Reiter. Unter dem Reiter Info werden uns die wichtigsten technischen Daten der KFA2 GeForce RTX 4090 SG angezeigt.


full


Unter OC lassen sich die Spannungen von der CPU und dem Speicher sowie deren Offset-Werte anpassen. Darunter lässt sich noch das Power- und Temperatur-Target einstellen, um so die Grafikkarte manuell zu übertakten. Die Werte werden dann mit Apply übernommen bzw. Reset zurückgesetzt. Im Reiter 1-Click OC wird die Karte nach einem bereits voreingestellten Profil übertaktet. Die Taktfrequenz der GPU wird um 15 MHz ggü. des Boost-Takts auf 2595 MHz erhöht. Ein manuelles OC wagen wir nur geringfügig, da es sich hier schon um eine, von Haus aus, übertaktete Version handelt. Somit erhöhen wir den OC-Takt schließlich auf 2600 MHz.


Die Beleuchtung lässt sich unter RGB individualisieren. Hier stehen auch bereits vier vorgegebene Einstellungen zur Verfügung. Über den Button MBsync. lässt sich die Beleuchtung auch über das Mainboard synchronisieren.


Die Lüfter lassen sich ebenfalls über den Xtreme Tuner Plus einstellen, dafür gibt es ebenfalls mit Auto, Custom und Advance drei Möglichkeiten. Der Reiter Peripheral dient zur Individualisierung von weiterer Hardware wie z. B. Mäusen.


Mit dem Pfeil auf der rechten Seite wird ein zusätzliches Fenster eingeblendet, das die Werte auch grafisch darstellt.

 

Spiele-Benchmarks

Kommen wir nun zu dem Kapitel, warum ihr alle hier seid. Lasst uns zu Beginn einen kurzen Einblick in eine Auswahl der aktuellsten Games wagen. Zu beachten ist, dass unser Monitor ein Bildformat von 21:9 hat und eine Bildschärfe von 5K aufweist. Wir zocken also in einer Auflösung von 5120 x 2160 px bei einer Bildwiederholungsrate von 60 Hz. HDR 10 haben wir bereits aktiviert. Angebunden ist der Monitor über den neusten DisplayPort Standard. Alle Games werden auf die höchstmöglichen Grafikeinstellungen voreingestellt. Für den Farbraum wählen wir SRGB, da wir hier 100 % der 1,06 Mrd. Farbtöne verwenden können. Somit ergeben sich die folgenden Impressionen:


Wir starten mit Elden Ring und einer Szene, in der strahlende Lichteffekte auf düstere Landschaften treffen. Auch wenn es dieser Screen Shot nicht zu leisten vermag, werden wir mit einer extrem hohen Detaillierung der Texturen konfrontiert. Hinzu kommen realistische physikalische Effekte, die natürliche Bewegungen, Lichteinfälle, Reflexionen, Schatten und abwechslungsreiche Farbkontraste, die ihren eigenen Zauber versprühen. Während unseres Tests erhalten wir eine sehr stabile Framerate von 58 bis 62 FPS, wobei die GPU-Nutzung gerade einmal 53 % beträgt.


Weiter geht es mit einer Impression aus Cyberpunk 2077 in der wir gerade mit dem Auto durch die City cruisen. Beeindruckend sind die Raytracing-Effekte auf der nassen Scheibe. Hier reflektieren vereinzelt die Lichter der Reklametafeln und wer genauer hinschaut, der erkennt eben diese Reflexionen auch auf dem Nassen Asphalt. Andere Szenen stellen hervorragend die Partikelbewegungen dar. So zeigen sich im Zigarrenrauch physikalisch korrekte Partikel, welche gelungene Transparenz-, Schatten- und Lichteffekte imitieren. Bei einer GPU-Auslastung von 93 % erhalten wir konstante Frameraten von 80 bis 102 FPS.


Kommen wir nun zu einem weit unterschätzten Titel, nämlich Anno 1800, welcher erst bei Rekordbauten die meisten PC-Komponenten auslastet. Viele Redaktionen verwenden Anno innerhalb von Benchmarks doch immer mit Szenarien, die sich im Bereich von unter einer Millionen Siedlern bewegen. Wir übertreiben mit unserem Rekordbau und zeigen Crown Falls während eines Sonnenuntergangs während hohen Hafenaktivitäten und massiven Luftschiffbewegungen. Schnell wird klar, dass durch die unterschiedlich hohen Gebäude die Berechnung von Schatten sehr anspruchsvoll wird. Aber auch die Berechnung der Reflexionen im Glaus und auf der Wasseroberfläche, gepaart mit der Partikelberechnung der Rauchgeschwader verlangen der KFA2 GeForce RTX 4090 SG alles ab. Hovern wir über unsere Stadt kommt es zu FPS-Drops unterhalb der 30 FPS-Marke, wobei die GPU offensichtlich ihr Potenzial nicht ausschöpft. Den Grund dafür können wir aktuell leider noch nicht nachvollziehen. Während dieser Szene taktet die RTX 4090 SG mit unglaublichen 2730 MHz und bei einem Verbrauch von rund 200 W. Die GPU-Temperatur bleibt mit 42 °C sehr kühl.


Letztlich führen wir ein Age of Empires II Definitive Edition Benchmark durch. Uns ist völlig klar, dass AoE keine Herausforderung für unsere GPU darstellen wird, doch erfreuen sich AoE immer noch einer sehr großen Community, deren Mitglieder wir gerne ein Benchmark liefern möchten.

Neben den vorgestellten Spielen haben wir natürlich auch weitere Games wie beispielsweise Doom Eternal angezockt. Dabei haben wir kaum mehr als eine GPU-Leistungsaufnahme von 360 W identifizieren können. Insgesamt blieb die RTX 4090 SG mit maximal 65 °C während des Gamings sehr kühl, was sicherlich auch an den, im Case verbauten, Lüftern liegt.

 

Synthetische Benchmarks

Nachdem wir die KFA2 GeForce RTX 4090 SG auf Temperatur gebracht haben wollen wir einige synthetische Benchmarks durchführen und wählen zu diesem Zwecke 3DMARK als Referenz. Wir führen Time Spy, Time Spy Extreme und Port Royal jeweils drei Mal aus und zwar im Auslieferungszustand, mit 1-Click OC und schließlich mit geringfügigem manuellen OC.


Im Time Spy Extreme Benchmark zeigt die KFA2 GeForce RTX 4090 SG ein ausgezeichnetes Ergebnis von 19.270 Punkten im Auslieferungszustand. Diesen Werk können wir durch das 1-Click-OC auf 19.296 Punkte und nochmals durch manuelles OC auf 19.313 Punkte anheben. Das entspricht in etwa der Bestenliste von zwei RTX 3090 im SLI-Verbund unter Verwendung des gleichen Prozessors.


Im einfachen Time Spy Benchmark schafft es die KFA2 GeForce RTX 4090 SG auf phänomenale 35.855 Punkte im Normalzustand. Diesen Wert überbieten wir mittels 1-Click-OC auf 36.017 Punkte und nochmals durch das manuelle OC mit 36.161 Punkten, was vergleichsweise zur KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG eine Leistungssteigerung von 198 % darstellt und das wohlgemerkt bei etwa gleichem Stromverbrauch von ca. 360 Watt.


Im Port Royal Benchmark erreicht die KFA2 GeForce RTX 4090 SG eine Wertung von 25.499 Punkten ohne 1-Click-OC. Aktivieren wir dieses Feature, erhalten wir sogar 26.043 Punkte, welche wir mittels manuellem OC nochmal auf 26.102 Punkte steigern. Auch hier erleben wir eine Leistungssteigerung gegenüber der KFA2 GeForce RTX 3080 Ti SG von rund 196 %.

 

Temperaturen

Auch bei der Kühlung zeigt sich die KFA2 GeForce RTX 4090 SG von ihrer besten Seite. Die Temperaturen erreichen nie einen kritischen Wert. Die Lüfterkurve ist ebenfalls gut durchdacht, wir konnten kein störendes aufheulen der Lüfter feststellen (zumindest nicht bei denen der GPU). Im Idle kommen wir so auf Knapp 34 °C, während wir im Bereich Gaming mit maximal 60 °C, vorwiegend aber zwischen 48 °C bis 55 °C konfrontiert werden. Erst im Bereich von OC kommen wir auf Temperaturen von bis zu 70 °C. Hier ist jedoch noch jede Menge Luft nach oben. Wer also nicht gerade, wie in unserem Fall, neun Case-Lüfter verbaut hat, wird trotzdem nicht allzu hohe Temperaturen erwarten.

 

Leistungsaufnahme

Wirklich verblüfft waren wir von der Leistungsaufnahme im positiven Rahmen. Während unsere Erwartungshaltung einen Leistungsbedarf von 400 W bis 450 W vorgesehen hatte, belohnte uns die KFA2 GeForce RTX 4090 SG mit geringerem Leistungshunger als erwartet. Im Idle liegen wir konstant bei 21 bis 25 Watt, während wir bspw. dieses Review verfassen. Im Bereich des Gamings kommen wir während Spitzenmomenten auf maximal 366 W, wobei sich der Median sicherlich bei knapp unter 300 W einpendeln würde. Aber auch während Benchmarks hielt sich der Leistungshunger mit knapp 260 W erstaunlich in Grenzen.

 

Lautstärke

Durch die abgeschalteten Lüfter im Idle, bleibt die Gesamtlautstärke des Systems in einem sehr leisen Bereich. Unter Last hingegen ist die KFA2 GeForce RTX 4090 SG deutlich aus dem offenen Gehäuse zu hören, jedoch im Verhältnis auch nicht lauter, als die vollaufgetrehten Lüfter unserer AiO. Um fair zu bleiben waren wir bisher kaum in der Lage, außer bei Cyberpunk 2077, die GPU auf die höchsten Drehzahlen zu bekommen. Somit fahren die Lüfter meist auf etwa 30 – 70 Prozent, was den Lärmpegel sehr angenehm gestaltet.

 

Beleuchtung

 

Zu guter Letzt folgen nun ein paar Impressionen der Beleuchtung. Was vormals in der Detailbeschreibung doch sehr langweilig wirkte ist zum Leben erwacht und wir erkennen farbenfrohe Effekte, die definitiv zum Stile Cyberpunks passen. Somit ist die KFA2 GeForce RTX 4090 SG nicht nur Leistungstechnisch die beste Wahl, sondern zeigt sich auch im hübschesten Gewandt.

 

Fazit

Mit Geforce KFA2 GeForce RTX 4090 SG hat KFA2 das beste Produkt innerhalb des GPU-Marktes produziert, dessen Leistungsstärke momentan ihres Gleichen sucht. Die zusätzliche 1- Click Übertaktungsfunktion mittels Software lässt sich nicht nur einfach bedienen, sondern gibt auch noch die Möglichkeit das letzte bisschen Leistung herauszukitzeln und alle bestehenden Rekorde zu brechen. Sie bietet neben ihrem unerwartet farbenfrohen und modernen Design auch eine sehr gute Verarbeitung. Der extrem massive Kühlblock mit den 3x 102 mm Lüftern kühlt unfassbar gut und kann sogar um einen zusätzlichen Lüfter erweitert werden. Der zusätzlich im Lieferumfang enthaltene beleuchtete Grafikkartenhalter ist ein guter Begleiter falls die Karte mal ins Wackeln geraten sollte, war jedoch in unserem Setup nicht notwendig, da die 4090 SG einen hervorragenden und ausbalancierten Sitz bietet. Die KFA2 GeForce RTX 4090 SG ist im Preisvergleich derzeitig für 2099 € gelistet. Wir vergeben hier für das gebotene Gesamtpaket unseren Spitzenklasse-Award, auch wenn wir wissen, dass die Kosten enorm sind.

Pro:
+ Verarbeitung
+ Design
+ 24 GB RAM
+ Zusatzlüfter
+ Werksseitig übertaktet
+ 1- Click OC (Software)
+ Sehr gute Kühlleistung
+ RGB-Beleuchtung
+ TOP Performance
+ Preis
+ Zusätzlicher Grafikkartenhalter (Acryl, Beleuchtet)
+ Geringerer Leistungshunger als erwartet

Neutral:
o Sehr lange Karte (nicht für jedes Case geeignet)

Kontra:
– N/A

full



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