Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

NVIDIA präsentiert die neue GeForce GTX 1070 Ti

Donnerstag, 26. Oktober 2017 – Die GeForce GTX 1070 Ti ist ab dem 02. November erhältlich. Angesiedelt zwischen den preisgekrönten GeForce-GTX-1080- und 1070-GPUs, besticht die GeForce GTX 1070 Ti mit ihrem herausragenden Preis-Leistungs-Verhältnis. Vorbestellungen ab heute zum Preis von 469€ inkl. Mwst. (UVP) möglich.

NVIDIAs fortschrittliche Pascal-Architektur setzt seit ihrem Marktstart in Sachen Geschwindigkeit und Leistungseffizienz neue Maßstäbe. Auf der GTX 1070 Ti arbeiten 2,432 CUDA-Kerne sowie 8GB Speicher, der eine Datentransferrate von 8 Gbps und eine Bandbreite von 256 GB/s bietet. Damit liefert sie die doppelte Leistung als die legendäre GeForce GTX 970.

Die GeForce GTX 1070 Ti bietet für alle Spieler noch genug zusätzlichen Raum zum Übertakten, um ihre Lieblingsspiele optimal auszureizen. Die Modelle der NVIDIA-GeForce-Partner erlauben es Gamern durch leistungsfähige Kühlsysteme und Netzteile die Karten weit über den Standard-Spezifikationen zu betreiben und die Leistung nochmals deutlich zu erhöhen.

Die beste Spielerfahrung in Destiny 2, Shadows of War, Star Wars Battlefront II – mit GeForce GTX 1070 Ti

NVIDIA konstruierte die GeForce GTX 1070 Ti mit dem Ziel, die Anforderungen von DirectX 12, HDR und Virtual Reality verarbeiten zu können. Die neuesten PC-Spiele wie Destiny 2, Shadows of War, Star Wars Battlefront II und PlayerUnknown’s Battlegrounds profitieren deutlich von dieser Leistung.

Die GeForce-GTX-1070-Ti-Grafikkarten werden weltweit in 238 Ländern und Regionen vom NVIDIA-GeForce-Netzwerk ausgeliefert, darunter ASUS, Colorful, EVGA, Gainward, Galaxy, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit, PNY und Zotac.

Spieler, die unter den Ersten Besitzern der neuen NVIDIA-Pascal-GPU sein wollen, können sich die NVIDIA Founders Edition der GeForce GTX 1070 Ti im NVIDIA-Store und bei ausgewählten Fachhandelspartnern heute noch vorbestellen.

Eine kleine Auswahl der Partnerangebote, die die GTX 1070 Ti zum unverbindlichen Verkaufspreis von 469 Euro anbieten:

https://www.caseking.de/gigabyte-geforce-gtx-1070-ti-gaming-8g-8192-mb-gddr5-gcgb-218.html

https://www.mindfactory.de/product_info.php/8GB-ASUS-GTX-1070-Ti-Turbo_1203522.html

https://www.mindfactory.de/product_info.php/8GB-MSI-GeForce-GTX-1070-Ti-AERO-8G_1203519.html

https://www.mindfactory.de/product_info.php/8GB-Palit-GeForce-GTX-1070-Ti-Dual_1203532.html

https://www.mindfactory.de/product_info.php/8GB-Gainward-GeForce-GTX-1070-Ti_1203534.html

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 3DMark Punkte geleaked

Über VideoCardz.com taucht ein neuer Leak auf, aber diesmal mit einem vertrauten 3DMark Benchmark. Vor einigen Tagen sind Benchmarks der neuen Karte in der „Ashes of the Singularity“-Datenbank mit einem GPU-Score von 6200 aufgetaucht. Die neuesten Ergebnisse zeigen nun ein viel klareres Bild, da sie nicht nur die Firestrike-Ergebnisse, sondern auch TimeSpy und 3DMark 11 enthalten. Bevor wir uns die Benchmark-Ergebnisse ansehen, ist es interessant festzustellen, dass die Taktrate der Karte auf 1886 MHz eingestellt ist.

3DMark-Benchmarks

Wie ist die GTX 1070 Ti im Vergleich?

Im Vergleich zur Radeon RX Vega 64 können wir davon ausgehen, dass die GTX 1070 Ti direkt zwischen dem Vega 64 und dem RX Vega 56 mit 6340 Punkten auf Time Spy angesiedelt ist.

Im 3DMark Firestrike sind die Ergebnisse ähnlich. Auch hier siedelt sich die 1070 Ti zwischen der RX Vega 64 und der RX Vega 56 mit 9449 Punkten an. Wieder einmal näher an der RX Vega 56 als an der RX Vega 64.

Release Datum
Das Veröffentlichungsdatum der NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Grafikkarte ist für den 26. Oktober geplant. Die Versorgung sollte besser sein als die der RX Vega 64 und RX Vega 56, weshalb NVIDIA das Ganze überhaupt erst auf den Markt bringt. Ihre Absicht ist es, AMDs Verkaufsrang zu brechen und zu verhindern, dass sie Boden unter den Füßen verlieren.

Die UVP liegt angeblich bei ca. 429 $, 50 $ mehr als für die GTX 1070.

Quelle: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 3DMark Scores Leaked | eTeknix

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

Jetzt verfügbar: NVIDIA SHIELD TV Bundle mit Fernbedienung

München — 18. Oktober 2017 — Seit heute ist die 16GB-Version von SHIELD TV inklusive Fernbedienung im Handel erhältlich.

Mit 199€ bietet SHIELD TV einen konkurrenzfähigen Preis für alle, die einen 4K-HD-Streaming-Media-Player suchen. SHIELD ist zudem der perfekte Media-Streamer für alle, die sich bereits im Android-Ökosystem befinden.

SHIELD TV (mit Fernbedienung) bietet großartige Leistung, Zugang zu den besten 4K-HDR-Inhalten, erweiterbaren Speicher, ein offenes System mit zahlreichen Apps und Games, sowie eine praktische Sprachsteuerung.

Mehr Unterhaltung mit SHIELD

Nutzer, die Filme, Serien und Musik im Google Play Store gekauft haben, können diese mit SHIELD direkt ins Wohnzimmer streamen. Alle beliebten Streaming-Dienste sind mit am Start – inklusive Amazon Video, Netflix, CHILI Cinema, WATCHBOX, Juke, Zattoo, Magine TV, YouTube und YouTube Kids, Spotify, Deezer und mehr. Viele der Video-Streaming-Apps unterstützen auf SHIELD bereits brillante 4K-HDR-Auflösung (z.B. Netflix, Amazon Video, YouTube). Die populären Apps PLEX und Kodi dürfen auf SHIELD ebenfalls nicht fehlen.

Get Your Game On!

Auch Spieler kommen weiterhin nicht zu kurz: SHIELD TV (Fernbedienung + Controller) und SHIELD TV Pro (500GB) sind nach wie vor verfügbar.  Zudem gibt es eine große Anzahl an beliebten Spielen, die Nutzer mit der Fernbedienung spielen können wie zum Beispiel Riptide GP: Renegade, PAC-MAN, Beach Buggy Racing, das Jackbox Party Pack Franchise und viele mehr.

Ab morgen wird im Google Play Store für 26,99 € Jackbox Party Pack 4 erhältlich sein, die größte Erweiterung des etablierten Party-Game-Franchise. Ein weiterer, perfekter Grund, um die SHIELD-Fernbedienung einzusetzen.

Preis und Verfügbarkeit

SHIELD TV (mit Fernbedienung) ist bei ausgewählten Händlern verfügbar: https://www.nvidia.de/shield/shield-tv/#buynow

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen Games

Destiny 2 für PC: NVIDIA mit neuem Bundle und ausführlichem Grafik- und Leistungs-Guide

Der sehnlich erwartete zweite Teil des Multiplayer-Online-Shooters-Franchise Destiny kommt am 24. Oktober zum ersten Mal in seiner Geschichte auf den PC. Bereits vom 29. bis 31. August konnten sich alle Spieler in der Open Beta von der Qualität der PC-Version von Destiny 2 überzeugen.

NVIDIA hat zusammen mit Bungie und Activision daran gearbeitet, die Destiny-Reihe auf den PC zu bringen und Destiny 2 zu einem großartigen Spielerlebnis zu machen. In Erwartung auf den bevorstehenden Launch bietet NVIDIA nun ein exklusives GeForce GTX Destiny 2 Bundle an. Zeitgleich liefert NVIDIA einen umfangreichen Grafik- und Leistungs-Guide zu Destiny 2.

Beim Kauf von GeForce gibt es Destiny 2 gratis dazu

Ab heute ist das GeForce GTX Destiny 2 Bundle von NVIDIA erhältlich. Bei dem Kauf einer  GeForce-GTX-1080-Ti– oder GeForce-GTX-1080-Grafikkarte, einem System oder einem Laptop, das mit einer GeForce-GTX-1080-Ti– oder GeForce-GTX-1080-GPU ausgestattet ist, erhalten Käufer die PC-Version von Destiny 2 dazu. Das Bundle ist bis zum 29. November 2017 erhältlich.

Destiny 2: 4K PC 60 FPS Homecoming Gameplay First Look – On GeForce GTX!

Neues 4K-Video zeigt Destiny-2-Action auf PC

Einen Eindruck von der atemberaubenden Grafik von Destiny 2 für PC können die Spieler mit dem neuen 4K-Video gewinnen, das NVIDIA ebenfalls heute veröffentlicht hat.

Bereit für Destiny 2?

Das GeForce GTX Destiny 2 Bundle ist darauf ausgelegt, die GeForce-Spieler für den Start von Destiny 2 bestmöglichst vorzubereiten. GeForce-Spieler können mit dem Grafik- und Leistungs & Performance-Guide auf GeForce.com feststellen, ob sie für den Kampf für den Reisenden und das Licht bereit sind.

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

Nvidia GeForce GTX 1070 Ti Übertakten nicht erlaubt

Nvidia möchte ein Übertakten der Nvidia GeForce GTX 1070 Ti stark einschränken.

Das Unternehmen wir die Nicht-Referenz-Taktraten, mit denen seine Add-In-Karten (AIC) -Partner ihre Custom-Grafikkarten versenden, streng kontrollieren. Es könnte sogar strikte Grenzen geben, auf welche diese nur übertaktet werden dürfte. Nvidia macht dies wahrscheinlich, um sicherzustellen, dass ihre GeForce GTX 1080 Grafikkarte, die kürzlich mit schnellerem GDDR5X 11Gbit/s Speicher aktualisiert wurde, nicht vollständig ausbalanciert werden kann.

Die Nvidia GeForce GTX 1070 Ti basiert auf einem „GP104“ Pascal-Silizium Chip mit einer Kern-Konfiguration, die weit über der aktuellen GTX 1070 liegt. Damit auch sehr nahe an der GTX 1080. Sie verfügt über 2.432 CUDA-Kernen, nur 128 weniger als die GTX 1080 und eine Kerntakt-Geschwindigkeit von 1608 MHz. Der Boost ist zwar bei 1683 MHz, könnte aber mit einer guten Kühlung auf das Niveau der GTX 1080 erhöht werden. Damit gäb es praktisch fast keinen Unterschied zwischen den beiden Grafikkarten.

Die Nvidia GeForce GTX 1070 Ti wird voraussichtlich ab dem 26. Oktober ab 429$ verfügbar sein.

Quelle: techpowerup

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Specs Leaked

TechARP erhielt durchgesickerte technischen Daten der Nvidia GeForce GTX 1070 Ti.

Die GeForce GTX 1070 Ti, welche am 26. Oktober veröffentlicht werden soll, wird ab dem 2. November erhältlich sein. Der Verkaufspreis von Nvidia empfohlen beträgt 429 USD. Damit ist der UVP höher als der von AMDs Radeon RX Vega 56. Wie zu erwarten wird nur einer der zwanzig Streaming Multiprozessoren im GP104 Pascal deaktiviert. Das bedeutet, dass die GTX 1070 Ti 2432 CUDA-Kerne sowie 152 TMUs und 64 ROPs haben wird.

Der Kerntakt wird auf 1607 MHz angehoben und der Boost bleibt bei 1683 MHz, wo wie bei der GTX 1070 auch. Die gesteigerte Leistung kommt nicht überraschend und wird mit einer höheren TDP von 180 Watt begleitet. Die GTX 1080 hat auch eine TDP von 180 Watt. All, das deutet auf eine Leistung hin, die der vorhandenen Geforce GTX 1080 sehr nahe kommt.

Quelle: techpowerup

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

AMD Radeon Vega 64 erkämpft sich die Tabellenspitze gegen die Nvidia GTX 1080 Ti

Eine interessante Erkenntnis in der Entwicklung von AMDs Radeon Vega 64 im Benchmark der Performance-Analyse von Computerbase.de.

Das Testsystem bestand aus einem Intel Core i7-6850K (6 Kerne) mit 4,3 GHz, gepaart mit 16 GB DDR4-3000 Speicher im Quad-Modus und dem Crimson Relive 17.9.3/Geforce 385.69. Da hat die AMD Radeon Vega 64 doch wirklich, mit bis zu 23 % höheren FPS, die Nvidia GTX 1080 Ti im Forza 7 Benchmark besiegt. Schauen wir uns die GTX 1080 im Vergleich an, sehen wir das es sogar bis zu 3 2% sind. Die Werte wurden unabhängig von dem „In-Game-Benchmark“ ermittelt.

Mit der Aussage „Das Spiel ist nicht so anspruchsvoll“, wurde 8x MSAA in allen Test-Konfigurationen verwendet. Ob es nun anspruchsvoll ist oder nicht, Fakt ist, dass AMDs Radeon Vega 64 in fast jeder Auflösung und Einstellung die Nvidia-Pendanten auf die hinteren Plätze verweist. Und das auch bei minimaler Framerate. Das scheint wirklich ein Szenario zu sein, in dem AMDs DX 12 Dominanz zum Tragen kommt. In der eine CPU-Limitierung stattfindet und die AMD-Implementierung von DX 12 ihre Grafikkarten deutlich verbessert.

Auch die AMD RX 580 konnte für etwas aufsehen sorgen. Die minimalen Framerates der RX 580 waren auch in diesem Test etwas höher als die der allmächtigen GTX 1080 Ti. AMDs Vorsprung verringert sich nur bei 2560 x 1440 und noch weiter bei 4K. Die AMD RX Vega 56 sehen wir gleich auf mit der Nvidia GTX 1080. Computerbase.de kontaktierte NVIDIA, diese bestätigten, dass es sich um die korrekte Leistung der Grünen handelte. Es Bestände kein Verdacht auf einen Bug im Treiber oder einer unoptimierten Konfiguration. Es sind jedoch andere Werte als die in Techpowerups getesteten Benchmarks aus folgendem Review.

Quelle: techpowerup

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen Games

NVIDIA kündigt neues Grafikkarten-Bundle an

NVIDIA präsentiert das ‘Schmiede deine Armee’-Bundle: Für einen begrenzten Zeitraum erhalten Spieler Middle-earth: Shadow of War gratis beim Kauf einer GeForce GTX 1080 Ti, GTX 1080 oder eines Komplettsystems bzw. Notebooks hinzu. Das Bundle startet heute und läuft bis zum 16. Oktober 2017. Nur solange der Vorrat reicht!

GeForce für Middle-earth: Shadow of War empfohlen

Die für Middle-earth: Shadow of War offiziell empfohlene GPU ist die GeForce GTX 1060, welche ein exzellentes Spielerlebnis bei einer Auflösung von 1920×1080 Pixeln und 60 Bildern pro Sekunde auf hoher Grafikeinstellung bietet. Für alle Spieler, die Middle-earth: Shadow of War in höheren Auflösungen und Ultra-Einstellungen erleben möchten, bieten die GeForce GTX 1080 und 1080 Ti GPUs die beste Leistung ihrer Klasse und ein ultimatives Spielerlebnis.

Middle-earth: Shadow of War erhält Unterstützung für NVIDIA Ansel

Auf der Gamescom kündigten NVIDIA, Warner Bros. Interactive Entertainment und Monolith Productions ihre Kooperation für die PC-Version von Middle-earth: Shadow of War an. Diese Version unterstützt NVIDIA Ansel, NVIDIAs Ingame-Fotografie-Tool, das Bestandteil der GeForce Experience ist. Außerdem arbeitet NVIDIA zusammen mit Monolith an weiteren fortschrittlichen Funktionen wie High-Dynamic-Range-Lightning (HDR), das ein breiteres Spektrum an Farben und Helligkeit ermöglicht, wodurch das Spiel lebensechter und immersiver wirkt.

Mit Ansel können Spieler ihre Gameplay-Aufnahmen nach ihren Wünschen komponieren, extrem hochauflösende HDR-Aufnahmen machen und nach Belieben Filter einsetzen. Ansel ermöglicht es, die Screenshots in 360°-Stereo-Photosphären mit dem Smartphone, dem PC oder einer VR-Brille zu teilen. Mehr Informationen gibt es unter http://www.nvidia.de/object/ansel-de.html.

About Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of War™ is the sequel to the critically-acclaimed Middle-earth: Shadow of Mordor™, winner of more than 50 industry awards—including the 2015 Game Developers Choice Awards’ Game of the Year, Outstanding Innovation in Gaming at the 2015 D.I.C.E. Awards and the BAFTA for Game Design.

Middle-earth: Shadow of War features an original story with the return of Talion and Celebrimbor, who must go behind enemy lines to forge an army and turn all of Mordor against the Dark Lord, Sauron.

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

NVIDIA veröffentlicht heute einen neuen Game-Ready-Treiber

NVIDIA veröffentlicht heute einen neuen Game-Ready-Treiber und verschenkt 50.000 Exemplare von Middle-earth: Shadow of Mordor. Daneben erhalten weitere aktuelle Spiele die NVIDIA Ansel und Highlights-Technologie.

GeForce-Spieler sind bereit für Project Cars 2!

Heute hat NVIDIA einen neuen Game-Ready-Treiber veröffentlicht, gerade rechtzeitig für Project Cars 2!

Der erste Eindruck zählt — das gilt auch für Games und insbesondere für VR-Titel. Gameplay-Probleme oder Bugs können die Immersion und das VR-Erlebnis zerstören. Das seit langem bestehende Game-Ready-Treiber-Programm bietet die bestmögliche Spielerfahrung durch eine Optimierung der Leistung und der Latenzzeiten, welche gerade für ein flüssiges, ruckelfreies Virtual-Reality-Gameplay wichtig ist. Der heute veröffentlichte Game-Ready-Treiber bietet die beste VR-Erfahrung für Project Cars 2 und EVE Valkyrie: Warzone, die neben dem klassischen auch VR-Gameplay unterstützen, genauso wie für die From Other Suns-Open-Beta.

Spielbereit am Erscheinungstag für PC-Spiele

Bereits vor der Veröffentlichung verfügbar bieten NVIDIA-Game-Ready-Treiber die beste Erfahrung für GeForce-Nutzer, den NVIDIA arbeitet bis kurz vor dem Release daran die Leistung zu optimieren und das perfekte Gameplay zu schaffen. Als zusätzliche Bestätigung der Qualität, ist jeder Game-Ready-Treiber von Microsoft WHQL-zertifiziert. Dieser Game-Ready-Treiber bietet die beste Spielerfahrung bei Project Cars 2, Call of Duty: WWII open beta, Total War: WARHAMMER II, Forza Motorsport 7, EVE: Valkyrie – Warzone, FIFA 18, Raiders of the Broken Planet, and Star Wars Battlefront 2 open beta.

Raiders of the Broken Planet bekommt ShadowPlay Highlights und Ansel, Paragon erhält Highlights

Ein weiterer wichtiger Aspekt der Game-Ready-Treiber von NVIDIA ist, dass sie häufig dazu genutzt werden, um neue Mechaniken und Funktionen in das Spiel für GeForce-Nutzer zu integrieren. Der neue Game-Ready-Treiber integriert NVIDIA ShadowPlay Highlights und NVIDIA Ansel in den neuen Titel Raiders of the Broken Planet. Außerdem können Paragon-Spieler nun auch ShadowPlay Highlights nutzen.

EVE Valkyrie: Warzone erhält MRS auf der Desktop-Version

EVE Valkyrie: Warzone unterstützt Multi-Res-Shading (MRS) aus dem NVIDIA VRWorks SDK sowohl in der Desktop-, als auch in der VR-Version des Spiels. MRS ist eine innovative neue Render-Technik für VR, bei der jeder Teil eines Bildes mit einer Auflösung des Bildes gerendert wird, das besser zu der Pixeldichte des zusammengesetzten Bildes passt. Multi-Res-Shading nutzt eine Multi-Projektions-Architektur um in einem einzigen Ablauf die einzelnen Blickwinkel zu rendern, was eine substanzielle Leistungsverbesserung bedeutet. EVE Valkyrie: Warzone ist erst das zweite Spiel welches MRS auf dem Desktop unterstützt. Die Leistungssteigerung umfasst bis zu 51 Prozent.

Bereit für die Call of Duty: WWII BETA

NVIDIA arbeitet hart daran, den ersten Eindruck eines Spiels zu etwas Besonderem zu machen, selbst wenn sich das Spiel noch in der Entwicklungsphase befindet, und die beste Spielerfahrung für GeForce-Nutzer zu ermöglichen. Der heutige Game-Ready-Treiber unterstützt die Open Beta von Call of Duty: WWII. Game-Ready-Treiber begleiten alle wichtigen Meilensteine während der Entwicklung eines Spiels, so dass NVIDIA den Spielern stets die beste Erfahrung bieten kann. In dem gleichen Maße wie sich Titel durch neue Inhalte und Features mit Patches und DLCs weiterentwickeln, tun es auch die Game-Ready-Treiber.

Middle-earth: Shadow of War kommt! NVIDIA verschenkt 50.000 Exemplare von Middle-earth: Shadow of Mordor an GeForce-Experience-Nutzer

Im Zuge der Veröffentlichung von Middle-earth: Shadow of Mordor am 10. Oktober verschenkt NVIDIA am 26. September insgesamt 50.000 Exemplare des Spiels.

Middle-earth: Shadow of Mordor hält einen Platz in mehrere ‘Game of the Year’-Listen. In Middle-earth: Shadow of Mordor kämpfen sich Spieler durch das dunkle Mordor und finden die Wahrheit über den Geist, der Besitz von Hauptcharakter Talion ergriffen hat, sowie über den Ursprung des Einen Rings heraus.

Die Geschichte von Middle-earth: Shadow of War spielt zwischen Der Hobbit und der Herr der Ringe-Trilogie und ist ein Open-World-Action-Rollenspiel, welches die Story von Middle-earth: Shadow of Mordor weitererzählt.

Auf der Gamescom kündigten NVIDIA, Warner Bros. Interactive Entertainment und Monolith Productions ihre Zusammenarbeit für die PC-Version von Middle-earth: Shadow of War an. NVIDIA Ansel, das von NVIDIA entwickelte fortschrittliche Ingame-Fotografie-Tool, ist direkt zum Start des Spiels erhältlich und Teil derGeForce Experience. Außerdem arbeitet NVIDIA zusammen mit Monolith an weiteren fortschrittlichen Funktionen für die PC-Version wie High-Dynamic-Range-Lightning (HDR), das ein breiteres Spektrum an Farben und Helligkeit ermöglicht, wodurch das Spiel lebensechter und immersiver wirkt.

Kategorien
Der Tag im Überblick: Alle Meldungen Games

X-Morph: Defense mit aktueller NVIDIA-GameWorks-Technologie

X-Morph: Defense ist ein neues Spiel von den EXOR Studios, das eine einzigartige Mischung zwischen einem Shooter aus der isometrischen Perspektive und Tower-Defense-Strategie bietet.

X-Morph: Defense ist das neue Spiel von den EXOR Studios und verbindet Shooter- mit Tower-Defense-Elementen. NVIDIA stand bei der Spielentwicklung mit seiner Expertise zur Seite und half EXOR die neuesten Grafik- und GameWorks-Technologien in X-Morph: Defense zu implementieren.

So werden realistische Schatten von Landschaften, Gebäuden und Fahrzeugen durch die HBAO+-Technologie von NVIDIA möglich. Sie erzeugt physikalisch korrekte Beleuchtungen. HBAO+ ist bei Spieleentwicklern generell sehr beliebt und in vielen Spielen integriert, wie Titanfall 2, Watch Dogs 2, Ghost Recon: Wildlands, Assassin’s Creed Syndicate, For Honor, Rise of the Tomb Raider, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Tom Clancy’s The Division, The Witcher 3: Wild Hunt und vielen anderen.

Für die Implementierung von PhysX Destruction hat EXORE den Quellcode von NVIDIA für X-Morph: Defense angewandt. PhysX Destruction ermöglicht es, den Entwicklern glaubwürdige, zerstörbare Umgebungen zu generieren, die das Spielerlebnis erheblich verbessern. Dank der mit NVIDIA PhysX Destruction bereitgestellten Werkzeuge sparen Entwickler kostbare Ressourcen, die sie in anderen Bereichen der Entwicklung einsetzen können.

TXAA ist eine filmische Anti-Aliasing-Technik, die dafür designt wurde, temporäres Aliasing zu reduzieren. TXAA Anti-Aliasing stellt ein klares, ruhiges Bild dar, indem es hochqualitatives MSSA-Multisample-Anti-Aliasing, Post Processes und temporäre Filter, die von NVIDIA designt wurden, kombiniert. Keine andere Anti-Aliasing-Funktion kommt an die Qualität der TXAA-Technologie heran.

Ein Video der GameWorks-Technologien im Einsatz, gibt es in diesem 4K-Gameplay-Video:

X-Morph: Defense - 4K Gameplay

Die mobile Version verlassen