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Razer veröffentlicht neues Razer Blade Pro mit NVIDIA GeForce GTX 1060

HAMBURG, IFA – Razer, der global führende Lifestyle-Brand für Gamer, kündigt heute eine neue Konfigurationsoption des Razer Blade Pro mit Full HD-Display und einer NVIDIA® GeForce® GTX 1060 an. Diese neue Version, die als Alternative zum bestehenden Razer Blade Pro mit GeForce GTX 1080 auf den Markt gebracht wird, spricht vor allem Gamer und Kreativschaffende an, die einen leistungsfähigen und schlanken Desktop-Ersatz suchen.

Ausgestattet mit dem 7th Gen Quad-Core Intel® Core™ i7 Prozessor und einem 17,3 Zoll Full HD Bildschirm mit 120Hz, ist das neueste Razer Blade Pro voll auf Leistung ausgelegt. Das 1920 x 1080 mattierte Panel bietet dem Nutzer eine brillante Bildschirmqualität für hohe Framerates und klare Farben auch bei extremen Blickwinkeln.

Das Razer Blade Pro mit GeForce GTX 1060 ist außerdem VR-ready. Next-Generation VR-Spiele können im Zusammenspiel mit der NVIDIA VRWorks™-Technologie mit niedrigster Latenz und Plug-and-Play-Verbindung der aktuell führenden VR-Headsets gespielt werden. Bahnbrechende Features wie NVIDIA Shadowplay™ und Ansel™ können genutzt werden, um Gameplay und Spieleszenen in 360 Grad aufzuzeichnen und zu teilen.

Die 16 GB modularer Dual-Channel-Arbeitsspeicher können auf bis zu 32 GB erweitert werden, um auch anspruchsvollste Spiele und Grafikanwendungen zu meistern. Der Hybridspeicher aus einer 256GB PCIe SSD plus einer 2TB HDD-Festplatte sorgt für Geschwindigkeit und Speicherkapazität und kann bis hin zu einer 2TB SSD und 4TB HDD-Festplatte aufgerüstet werden. Weitere Highlights sind der moderne Thunderbolt™ 3-Anschluss, ein integrierter SD-Kartenleser und Killer DoubleShot™ Pro Netzwerk-Technologie.

Die Tastatur des neuen Razer Blade Pro stellt 16,8 Millionen Farben mit beeindruckenden Lichteffekten dar, die individuelle Einstellung jeder einzelnen Taste dieser Anti-Ghosting-Tastatur und des Trackpads können ganz einfach mit Razer Chroma™ vorgenommen werden. Spieleentwickler können dank des offenen Chroma-SDK Beleuchtungseffekte in ihre Spiele integrieren und damit beispielsweise intuitivere Tutorials erstellen, In-Game-Alerts einrichten oder andere Aktionen wie Cooldowns oder Lebensanzeigen intuitiv über die Chroma-Beleuchtung der Tastatur anzeigen lassen.

Das Gehäuse des Razer Blade Pro wurde aus einem Stück Aluminium CNC-gefräst und wiegt lediglich 3 kg bei einer Höhe von nur 22,5 mm. Durch die leistungsstarke NVIDIA GeForce GTX 1060 wird das Razer Blade Pro so zu einer Maschine, die schlankes Design und dominante Power verbindet.

„Das Razer Blade Pro ist der ultimative Gaming-Laptop, der Desktop-Leistung mit kompromissloser Mobilität verbindet,“ sagt Min-Ling Tan, Razer-Mitgründer und CEO. „Unsere neueste Version ist genau das Richtige für Gamer und anspruchsvolle Nutzer, die ein 17-Zoll-Display und 1A-Verarbeitungsqualität fordern. Das schlanke Design beherbergt aktuelle und leistungsstarke Hardware sowie erweiterbare Arbeitsspeicher- und Festplattenkapazitäten.“

Die vielfach ausgezeichnete Razer Blade Produktreihe beinhaltet unter anderem das 13,3-Zoll Razer Blade Stealth, das für seine Kombination auf Performance, Preis-Leistungsverhältnis, Erweiterbarkeit und Mobilität viel Lob erhalten hat; das 14-Zoll Razer Blade, das für die perfekte Balance auf Performance und Portabilität bekannt ist; und das bereits auf dem Markt erhältliche 17,3-Zoll Razer Blade Pro, das mit der GeForce GTX 1080 den besten 4K-Desktopersatz für Gamer oder Professionals On-the-Go-Lösung bietet.

PREIS:
2399,99 €

VERFÜGBARKEIT:
USA / Kanada / UK / Frankreich / Deutschland:
Razerzone.com – Q3 2017

PRODUKTEIGENSCHAFTEN:

  • 17.3″ Full HD (1920 x 1080) 120 Hz IPS Non-Touch, mattes Display
  • Quad-Core Intel® Core i7-7700HQ Prozessor (2,8 GHz / 3,8 GHz)
  • NVIDIA® GeForce® GTX™ 1060 (6GB GDDR5)
  • 16GB (8GB x 2) Dual-Channel Arbeitsspeicher (DDR4, 2400MHz)
    • Erweiterbar auf 32GB (16GB x 2)
  • 256GB SSD (PCIe m.2) + 2TB HDD Speicher
    • Erweiterbar auf bis zu 2TB SSD (PCIe m.2) und 4TB HDD
  • Windows® 10 64-Bit
    • Killer DoubleShot™ Pro-Technologie:
    • Killer™ Wireless-AC 1535 (IEEE 802.11a/b/g/n/ac + Bluetooth® 4.1)
  • Killer E2500 (gigabit Ethernet 10/100/1000)
  • USB 3.0-Port x3 (SuperSpeed)
  • Thunderbolt™ 3 (USB-C™)
  • HDMI 2.0 Video- und Audio-Anschluss
  • SDXC Kartenleser
  • Dolby® Digital Plus Home Theater Edition
  • Eingebaute Stereolautsprecher
  • Array-Mikrofon
  • 3.5 mm Kopfhörer/Mikrofon-Kombo-Anschluss
  • 7.1 Codec-Unterstützung (über HDMI)
  • Eingebaute Webcam (2.0 MP)
  • Individuell beleuchtbare Anti-Ghosting-Tastatur mit voller Chroma™-Funktionalität
  • Multimedia-Tasten mit Scroll-Rad
  • Multi-Touch Präzisions-Touchpad
  • Razer Synapse-fähig mit programmierbarer Tastatur, Beleuchtung und Lüftersteuerung
  • Mit Trusted Platform Module (TPM 2.0) Security-Chip
  • Kensington™-Sicherheitssteckplatz
  • Kompaktes 165 W-Netzteil
  • Eingebauter 70 Wh wiederaufladbarer Lithium-Ionen-Polymer-Akku
  • Ungefähre Maße: 22.5 mm (Höhe) x 424 mm (Länge) x 281 mm (Breite)
  • Ungefähres Gewicht: 3,07 kg
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NVIDIA präsentiert den offiziellen Trailer zur PC-Beta-Version von Destiny 2 in 4K und 60 FPS Bildqualität

NVIDIA veröffentlicht im Zuge der Zusammenarbeit mit Bungie und Activision einen neuen Trailer der PC-Beta-Version von Destiny 2. Das Video zeigt frische Spielszenen in butterweichen 60 Bildern pro Sekunde und ultrascharfer 4K-Bildqualität.

Activision veröffentlicht die sehnlich erwartete PC-Version des Multiplayer-Online-Shooters Destiny 2 am 24. Oktober. Die PC-Beta startet am 28. August für alle mit Early Access.Zugang. Von 29. bis 31. August dürfen sich dann alle Spieler in der Open Beta von der Qualität der PC-Version von Destiny 2 überzeugen.

Die PC-Beta unterstützt bereits 4K, eine uneingeschränkte Bildrate, die volle Palette an auswählbaren Grafikeinstellungen, Keyboard- und Maus-Steuerung und Unterstützung von 21:9-Monitoren.

Die PC-Beta beinhaltet die erste Story-Mission “Heimkehr” der Kampagne von Destiny 2, den kollaborativen Strike “Die verdrehte Säule” sowie den kompetitiven Destiny Multiplayer-Modus namens Schmelztiegel mit zwei verschiedenen Karten, darunter die zuvor noch nicht gezeigte Javelin-4 Karte!

Destiny 2 – Offizieller Trailer für die Open Beta auf PC

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NVIDIA: Game-Ready-Treiber und Ansel für Agents of Mayhem

Heute veröffentlichte NVIDIA den neuen Game-Ready-Treiber für Agents of Mayhem. Darüber hinaus unterstützt der Treiber auch Killing Floor Incursion

Agents of Mayhem bereits am ersten Tag Game-Ready und mit Ansel

Bereits morgen erscheint Agents of Mayhem, das neue Open-World-Action-Adventure der kreativen Köpfe hinter der Saints Row Reihe. Damit Spieler all die verrückten Ideen und Aktionen im Kampf gegen die Superschurken-Organisation LEGION festhalten können, haben die Macher von Agents of Mayhem bereits von Beginn an NVIDIAs Screenshot-Werkzeug Ansel integriert. Mit Ansel können Spieler ihre Gameplay-Aufnahmen nach ihren Wünschen komponieren, superhochauflösende Aufnahmen machen und nach Belieben Filter einsetzen. Ansel ermöglicht es, die Kamera in jegliche Richtung auszurichten sowie an jedem Aussichtspunkt in der Spielwelt aufzustellen, um anschließend 360°-Stereo-Photosphären aufzunehmen, die mit einer VR-Brille betrachtet werden können. Mehr Informationen gibt es unter http://www.nvidia.de/object/ansel-de.html.

In Agents of Mayhem stecken auch einige NVIDIA Gameworks Technologien:

NVIDIA Shadowworks – Hybrid Frustum Traced Shadows kombiniert Frustum Traced Hard Shadows und Percent Closer Soft Shadows, um realitätsgetreue Schatten darzustellen, die geschmeidig von „harten“ Schattenwürfen zu “weichen” übergehen. HFTS debütierte in Ubisofts Tom Clancy’s The Division.

NVIDIA TXAA – Eine filmische Antialiasing-Technik, die speziell zur Reduzierung zeitlicher Alias-Effekte (Crawling und Flimmern bei Bewegungen) entwickelt wurde. TXAA kombiniert die geballte Kraft des MSAA mit gut durchdachten Resolve-Filtern, ähnlich denen, die in CG-Filmen verwendet werden, um ein flüssigeres Bild zu erzeugen.

NVIDIA Volumetric Lighting – Eine fortschrittliche Beleuchtungs-Technologie, die das Streuverhalten von Licht in der Atmosphäre bzw. der Luft simuliert. NVIDIA Volumetric Lighting bietet eine bessere Tiefenwahrnehmung, durch reichere Umgebungseffekte. Agents of Mayhem nutzt NVIDIA Volumetric Lightning für Außenareale und lokale Spotlights im gesamten Spiel.

Stets vor oder am Tag der Veröffentlichung bieten NVIDIA Game-Ready-Treiber die beste Erfahrung für GeForce-Spieler, weil NVIDIA bis zur letzten Minute an der Optimierung der Leistung und der perfekten Spielqualität arbeitet. Game-Ready-Treiber erhalten von Microsoft außerdem das WHQL-Zertifikat.

NVIDIA Tech in Agents of Mayhem

Game-Ready um Zombies in VR zu bekämpfen

Killing Floor: Incursion ist ein neues VR Spiel für Oculus Touch. Es basiert auf der beliebten Killing Floor Reihe.

Gerade für VR-Spiele ist ein reibungsloses Spielerlebnis von enormer Bedeutung. Probleme beim Gameplay oder Bugs sind Gift für die Immersion. Eine hohe und flüssige Leistung ist bei Virtual Reality besonders wichtig, da Ruckler und verzögerte Handlungen die Augen ungebührlich belasten und zu Unwohlsein führen können. Der aktuelle Game-Ready-Treiber optimiert die Performance und Latenz und sorgt so bei Killing Floor: Incursion für ein flüssiges Spielerlebnis.

Crossout bekommt optische Updates spendiert

Crossout, das postapokalyptische Free-to-Play MMO von Gaijin Entertainment, fordert Spieler heraus, durch das Plündern von Materialien die ultimative Kampfmaschine zu bauen, um diese dann in adrenalingeladenen PvP – Schlachten gegen ihre Feinde einzusetzen. Heute erhält Crossout NVIDIA HBAO+ Support.

NVIDIA HBAO+ sorgt für eine realistische Verschattung der Landschaften, Gebäude und Fahrzeuge, indem die Technologie physikalisch korrekte Beleuchtungen erzeugt – und das auch bei maximaler Sichtweite. Damit ermöglicht NVIDIA eine optimale Texturdarstellung und lässt zahlreiche Oberflächen in Crossout plastischer erscheinen. HBAO+ ist bei Spieleentwicklern sehr beliebt und bereits in vielen Spielen integriert.

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Produktstart der MasterKeys Pro L GeForce GTX Edition

Berlin, Deutschland – Cooler Master, ein führender Hersteller von Computerkomponenten und Peripheriegeräten, hat in Zusammenarbeit mit NVIDIA eine Tastatur als Sonderedition für Gamer und NVIDIA-Fans entwickelt. Die MasterKeys Pro L GeForce GTX Edition bietet eine grüne LED-Hintergrundbeleuchtung und ein hervorragendes Tastengefühl, das für Gamer heutzutage nicht mehr wegzudenken ist. Die Tastatur ist ausgestattet mit Cherry MX Red Schalter, zahlreiche LED-Beleuchtungsmodi, On-the-Fly-Makros und Profilunterstützung. Das Produkt ist in einem ansprechenden, einfachem Design gehalten und wird zudem mit individuellen NVIDIA-Tastenkappen geliefert.

NVIDIA-Tastenkappen

Zur GeForce GTX Edition MasterKeys Pro L gehören drei exklusive NVIDIA-Tastenkappen und eine weiße Rückplatte aus Stahl, durch die das strahlende Leuchten der grünen LEDs noch besser zur Geltung kommt. Voreingestellte Beleuchtungsmodi, wie Welle, Atmend und durch Tastenbetätigung ausgelöste Effekte, lassen sich bequem ohne Software anpassen. On-The-Fly-Makros und Profilunterstützung stehen ebenfalls zur Verfügung.

On-the-Fly-System zur Einstellung der Beleuchtungsmodi

Die intuitiv positionierten Funktionstasten ermöglichen die manuelle Einstellung der Effektgeschwindigkeit und des Beleuchtungsmodus ganz nach Ihrem persönlichen Geschmack. Zwischen den Beleuchtungsmodi kann durch das Tastenkürzel FN + F4 umgeschaltet werden. Die Geschwindigkeit kann durch das Kürzel FN + Pfeiltaste nach oben oder Pfeiltaste nach unten + Geschwindigkeitssymbol angepasst werden, während sich die Richtung mit FN + Pfeiltaste nach links oder Pfeiltaste nach rechts bestimmen lässt. Welchen Style oder welche Einstellung Sie auch immer bevorzugen: Alles kann mit einem Tastendruck geändert werden, ohne dafür Software installieren oder nutzen zu müssen.

Sowohl zum Arbeiten als auch zum Spielen geeignet

Die Tastatur wird mit voreingestellten Standard- und Gaming-Profilen ausgeliefert. Beim Arbeiten oder bei den Hausaufgaben lassen sich die Gaming-Makros und Beleuchtungsmodi durch Drücken von FN + Esc deaktivieren. Die Tastatur geht dann in den Standardmodus und unterbindet die Ausführung jeglicher Makros. Sobald Sie wieder ins Spiel zurückkehren möchten, stehen vier spezielle Profile für alle Beleuchtungseinstellungen und Makros für ein einfaches Zuschalten zur Verfügung, um Ihre Leistung zu steigern. Indem man die FN-Taste gedrückt hält, wird die Statusanzeige aufgerufen. Diese ermöglicht nur durch einen kurzen Blick auf die Tastatur die Navigation durch das On-the-Fly-System und die einfache Änderung von Einstellungen und Profilen.

 

Die unverbindliche Preisempfehlung des Herstellers liegt bei 129,99 €

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Bereit für LawBreakers – mit dem neuen Game-Ready-Treiber und NVIDIA ShadowPlay Highlights!

Heute veröffentlicht NVIDIA den neuen NVIDIA Game-Ready-Treiber für LawBreakers. LawBreakers unterstützt als erster Titel NVIDIA ShadowPlay Highlights.

GeForce Game Ready-Treiber stellen die beste Spielerfahrung für die neuesten Spielveröffentlichungen sicher – dank zusätzlicher Optimierungen und Leistungsverbesserungen. Der neuste Treiber von NVIDIA liefert Updates und Verbesserungen für LawBreakers, EVE: Valkyries Ultra-Grafik-Upgrade, Fortnites Early Access Release, ARK: Survival Evolveds offiziellen Release, und den Release von Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Game Ready für LawBreakers, Ark Survival Evolved, Dark and Light und Hellblade: Senua’s Sacrifice!

Stets vor oder am Tag der Veröffentlichung bieten NVIDIA Game-Ready-Treiber die beste Erfahrung für GeForce-Spieler, weil NVIDIA bis zur letzten Minute an der Optimierung der Leistung und der perfekten Spielqualität arbeitet. Game-Ready-Treiber erhalten von Microsoft außerdem das WHQL-Zertifikat. Der neue Treiber unterstützt die offizielle Veröffentlichung von LawBreakers, ARK: Survival Evolved, Dark and Light und Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Bereit deine größten Gaming-Momente zu teilen?

Der neuste Game-Ready-Treiber liefert außerdem die aktuellsten NVIDIA Gameworks-Technologien: NVIDIA ShadowPlay Highlights für Lawbreakers sowie NVIDIA Ansel für ARK: Survival Involved und Dark and Light.

NVIDIA ShadowPlay Highlights, das zum ersten Mal in LawBreakers verfügbar sein wird, hält automatisch die besten Spielerfolge mit Videos und Screenshots fest. NVIDIA ShadowPlay Highlights ist direkt in das Spiel integriert und weiß genau, wann der magische Moment passiert – egal ob bei einem Bosskampf oder einer Abschussserie. NVIDIA ShadowPlay Highlights nimmt diesen Moment dank der ShadowPlay-Technologie automatisch auf. Wenn die Session vorbei ist, präsentiert ShadowPlay die Highlights in einem Highlight-Reel. GeForce-Spieler können sich ihre Siege nochmals in Ruhe anschauen oder mit Freunden via Facebook, YouTube oder Imgur teilen.

NVIDIA Ansel ist ein leistungsfähiges 360-Grad-Screenshot-Werkzeug, das es Spielern wie nie zuvor erlaubt, die künstlerischen Seiten des Gamings zu erfahren, festzuhalten und zu teilen. Mit Ansel können Spieler ihre Gameplay-Aufnahmen nach ihren Wünschen komponieren, superhochauflösende Aufnahmen machen und nach Belieben Filter einsetzen. Ansel ermöglicht es, die Kamera in jegliche Richtung auszurichten sowie an jedem Aussichtspunkt in der Spielwelt aufstellen, um anschließend 360°-Stereo-Photosphären aufzunehmen, die mit einer VR-Brille betrachtet werden können. Mehr Informationen gibt es unter http://www.nvidia.de/object/ansel-de.html.

Bereits Game Ready vor dem Launch! – Fortnite Early Access

Der erste Eindruck zählt – das gilt auch für Games. NVIDIA arbeitet hart daran, den ersten Eindruck eines Spiels zu etwas Besonderem zu machen, selbst wenn sich das Spiel noch in der Entwicklungsphase befindet. Der heutige Game-Ready-Treiber macht keine Ausnahme und unterstützt die Early-Access-Version von Fortnite.

Fortnite ist ein klassischer Action-Shooter, den man am besten mit 60 Bildern pro Sekunde (FPS) oder mehr und mit den GPUs der GeForce GTX 10-Serie mit maximalen Einstellungen spielt. Bei einer Auflösung von 1920×1080 Pixeln, ist die GeForce GTX 1060 die GPU der Wahl, da sie die 60 FPS Marke in unserem Test mit Leichtigkeit besteht. Bei 2560×1440 Pixeln, ist die GeForce GTX 1070 zu empfehlen. Bei einer Auflösung von 3840×2160 Pixeln kommt die GeForce GTX 1080 Ti ins Spiel. Die richtigen Grafikeinstellungen lassen auch hier solide 60 FPS zu.

ShadowPlay Highlights: Never Miss Your Best Gaming Moments

Nimm an der GeForce Experience teil und erhalte Mass Effect: Andromeda

NVIDIA verteilt Versionen von Mass Effect: Andromeda an ausgewählte GeForce-Experience-Nutzer. NVIDIA benachrichtigt alle Gewinner über den GeForce Experience-Client am Dienstag, den 1. August 2017. Um an der Aktion teilzunehmen, müssen Spieler die GeForce Experience herunterladen, sich einloggen sowie die NVIDIA-Newsletter — unter dem Account-Tab in den Einstellungen – abonnieren (nicht in China verfügbar).

Mass Effect: Andromeda Codes sind die neuesten Belohnung die Spieler erhalten können, wenn sie GeForce zum Spielen nutzen. Bereits seit Juli 2016 bedankt sich NVIDIA bei seinen treuen GeForce Experience-Spielern mit diversen Preisen und Geschenken: limitierte Editionen von GeForce-GTX-USB-Sticks, MSI VR-Ready-Notebooks, HTC-Vive-Systeme, GeForce-GTX-1080-Ti-GPUs, SHIELD Android TVs und Vollversionen von Overwatch, Gears of War 4, Ghost Recon Wildlands, Watch Dogs 2, For Honor und vieles mehr.

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NVIDIA legt Grundstein für Multi-Chip-Modul-GPUs

Multi-Chip-Modul Beschleuniger sind nichts Neues. Diese ehemaligen Lösungen gingen auf die Kentsfield- und Yorkfield-Quad-Core-Prozessoren von Intel zurück (Ursprünglich auf dem 65-nm-Prozess für das LGA 775-Socket gebaut). Soweit so gut, doch das Problem mit dieser Art von leistungsfähiger, performanter Zwischenverbindung, ist den verschiedenen Kernen in jedem Modul zu ermöglichen, wirklich „miteinander zu reden“ und somit perfekt zusammenzuarbeiten. In jüngster Zeit hat AMD die Vorteile eines echten MCM (Multi-Chip-Module) -Ansatzes mit seinen Ryzen-CPUs gezeigt. Diese resultieren aus der Entwicklung einer modularen CPU-Architektur mit einer leistungsstarken Interconnect (Infinity Fabric), die es AMD erlaubt hat, die Größe auf ein Minimum zu halten, während es möglich geworden ist bis zu 16 Kerne (2 MCMs) mit Threadripper und 4 MCMs mit Epyc (32 Kerne) zu konstruieren.

AMD hat bereits Hinweise geäußert, dass seine kommende Navi-Architektur ein echtes MCM-Design auf GPUs bringen wird. Vega unterstützt bereits AMDs Infinity Fabric Interconnect und ebnet den Weg für zukünftige APU-Designs des Unternehmens. NVIDIA selbst scheint Fortschritte zu einer MCM-fähigen Zukunft zu machen und den monolithischen Design-Ansatz zu verlassen, den das Unternehmen schon lange betreibt.

NVIDIA glaubt, dass ein modularer Ansatz die beste derzeit technisch und technologisch machbare Lösung für ein stagnierendes Moore-Gesetz sei. CPU und GPU Leistung und Komplexität hat sich stark auf steigende Transistoren konzentriert, deren Entwicklung jedoch Produktionseinsätze verlangsamt. In der Tat wird derzeit geschätzt, dass die größte Größe, die mit der heutigen Technologie erreichbar ist, ~ 800 mm² beträgt . Diese Tatsache, gepaart mit dem ständig wachsenden Bedarf der Branche an immer größerer Leistung, führt uns zu der Annahme, dass die GV100 GPU eine der letzten monolithischen Design-GPUs von NVIDIA sein wird (es gibt noch eine Chance, dass 7-nm-Fertigung dem Unternehmen ein wenig mehr Zeit in der Entwicklung einer echten MCM-Lösung einräumen wird)

In einem Papier, das von der Firma veröffentlicht wurde, sagt NVIDIA selbst, dass der Weg in die Integration von mehreren GPU-Verarbeitungsmodulen in einem einzigen GPU-Paket der richtige Weg sei, die GPU-Welt zu erreichen, was Ryzen und seine Threadripper und EPYC bereits realisiert haben. NVIDIA äußert sich und stellt klar, dass sie mehrere GPUs in einfach zu erzeugende GPU-Module (GPMs) integrieren und diese mit hoher Bandbreite und leistungsstarken Signalisierungstechnologien ausstatten. In seinem Whitepaper sagt NVIDIA außerdem: „Das optimierte MCM-GPU-Design ist 45,5% schneller als die größte umsetzbare monolithische GPU und 26,8% schneller als ein gleichermaßen ausgestattetes Multi-GPU-System mit der gleichen Gesamtzahl der SMs und DRAM-Bandbreite.“

Diese Entwicklungen zeigen für das Unternehmen sehr vielversprechende Produkte, denn die Aufhebung der monolithischen Designphilosophie und die Skalierung mit einer variablen Anzahl kleinerer Matrizen sollten höhere Erträge und eine verbesserte Leistungsskalierung ermöglichen und damit die hohen Werte beibehalten.

Quelle: TechPowerUp

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GeForce Experience: NVIDIA bringt Spieler in geschlossene Beta von LawBreakers

Die geschlossene Beta des Action-Shooters LawBreakers steht an: Vom 28. Juni bis 03. Juli können sich GeForce-Spieler in die adrenalingeladene Feuergefechte stürzen, denn NVIDIA verschenkt Beta-Codes an insgesamt 20.000 GeForce-Experience-Mitglieder.

NVIDIA informiert die Gewinner via Mitteilung im GeForce-Experience-Client am Dienstag, 27. Juni. Um an der Aktion teilzunehmen, müssen Spieler die GeForce Experience herunterladen, sich einloggen sowie die NVIDIA-Newsletter (unter dem Account-Tab in den Einstellungen) abonnieren.

Danach sind sie bereit für abgefahrene Gefechte in LawBreakers, dem Multiplayer-Shooter von Game-Designer Cliff Bleszinski und dem Team von Boss Key Productions.

ShadowPlay Highlights: Never Miss Your Best Gaming Moments

Direkt zum Start von LawBreakers unterstützt das Spiel NVIDIA Ansel und NVIDIA ShadowPlay Highlights.

Beta-Codes für LawBreakers sind die aktuellen Preise, die GeForce-Spieler gewinnen können. Bereits seit Juli 2016 bedankt sich NVIDIA immer wieder mit Geschenken und Gewinnen bei den Gamern: GeForce-GTX-USB-Sticks, MSI-VR-Ready Notebooks, HTC-Vive-Systeme, GeForce-GTX-1080-Ti-Grafikkarten, SHIELD Android TVs und Vollversionen von Spielen wie Overwatch, Gears of War 4, Ghost Recon Wildlands, Watch Dogs 2, For Honor und mehr.

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NVIDIA feiert den Sommeranfang: mit dem SHIELD Summer Game Sale

Der Sommer ist da, die Tage werden heißer: NVIDIA startet deshalb einen coolen SHIELD Summer Game Sale. Von 22. – 25. Juni sparen SHIELD-Besitzer bis zu 80% beim Kauf der heißesten GeForce NOW-Spieletitel.

Ob sie sich in die preisgekrönte Spielwelt von The Witcher 3: Game of the Year stürzen oder die geheimnisvollen Schächte der Moskauer U-Bahn in Metro Last Light Redux erkunden – Spieler haben mit dem SHIELD Summer Game Sale genug Ausreden, um epische Abenteuer auch an (zu) heißen Sommertagen im kühlen Wohnzimmer auf NVIDIA SHIELD TV zu genießen. Wie gewohnt erhalten alle Käufer zu jedem Spiel auch einen Key für die PC-Version.

GeForce NOW: Drei Monate kostenlos ausprobieren
Immer mehr PC-Spiele sind auf NVIDIA SHIELD über NVIDIAs Games-Streaming-Service GeForce NOW spielbar. Als eines der schnellsten Streamingsysteme auf dem Markt, ermöglicht SHIELD 4K-Auflösung und sofortigen Zugriff auf GeForce NOW. Die GeForce NOW-Mitgliedschaft ist die ersten drei Monate kostenlos und ist nach dieser Testphase für 9,99 Euro monatlich erhältlich.

GeForce NOW ist der weltweit erste Cloud-Gaming-Service, der PC-Spiele mit einer Auflösung von bis zu 1080p und 60 Bildern pro Sekunde streamt. Mitglieder erhalten sofortigen Zugang zu einer Bibliothek von über 100 populären Spielen, die sie sofort „on demand“ spielen können. Außerdem erhalten Gamer die Möglichkeit, neue Spiele im GeForce NOW Store zu kaufen und sie sofort zu streamen. Die Mitgliedschaft ist in den ersten drei Monaten kostenlos, danach kostet sie 9,99 Euro monatlich.

Weiter Informationen zu GeForce NOW: https://shield.nvidia.de/games/geforce-now

Informationen zu NVIDIA SHIELD: https://shield.nvidia.de

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Destiny 2: NVIDIA, Activision und Bungie kooperieren bei PC Version / GeForce Bundle angekündigt

Eines der meisterwarteten Spiele 2017 kommt auf den PC und ist mit NVIDIA GeForce GTX in 4K-Auflösung und 60 Bildern pro Sekunde spielbar.

Los Angeles—E3—13. Juni 2017—  NVIDIA, Activision und Bungie, die Macher der Destiny-Spielereihe, kündigen heute ihre Partnerschaft an, um die Destiny-Spielreihe mit Destiny 2 zum ersten Mal auf den PC zu bringen.

Mit seiner Erfahrung im Bereich der Spiele- und PC-Entwicklung hilft NVIDIA dabei, die fortschrittlichen Gaming-Technologien und -Funktionen des PCs in Destiny 2 zu realisieren und die Vorteile der NVIDIA-GeForce-GTX-10-Serie für PC-Spieler zu maximieren.

“Die Entwickler-Ressourcen, die fortschrittliche Technologien und die Bandbreite der GeForce-PC-Plattform machen NVIDIA zu einem sehr wertvollen Partner”, sagt Pete Parsons, CEO von Bungie. “Die GeForce-PC-Plattform bietet die nötigen Technologien und Leistung, die es Gamern ermöglicht, die Welt von Destiny auf die Art zu erleben, wie wir sie uns für PC-Spieler vorgestellt haben.”

Destiny 2 ist ein First-Person-Action-Spiel und die nächste Stufe des preisgekrönten und international gefeierten Vorgängers Destiny. Das Spiel bietet eine fesselnde und umfassende Story sowie einen frischen Start in die Welt von Destiny für alle Spieler, von Einsteigern bis Profis.

„Destiny wird in der Gamingbranche fast schon als Heiligtum verehrt”, sagt Tony Tamasi, Senior Vice President of Content and Technology, NVIDIA. “Wir arbeiten eng mit Bungie und Activision zusammen, um das Universum von Destiny auf den PC zu bringen und haben dabei geholfen, tolle Gaming-Technologien zu realisieren sowie ein großartiges, Community-basiertes Spielerlebnis in Destiny 2 zu liefern.”

Destiny 2 wirdPC

Die Kooperation zwischen NVIDIA, Bungie und Activision startete bereits sehr früh in der Entwicklungsphase von Destiny 2. Die Entwickler von NVIDIA stellten ihre Expertise zur Verfügung und gaben Bungie Zugang zu verschiedenen Ressourcen und Tools der Spiele-Entwicklung. Die gute Zusammenarbeit führte zu Activisions Wahl der NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti als Grafikkarte, die beim weltweiten Debüt der PC-Version von Destiny 2 auf Activision’s Gameplay-Enthüllung am 18. Mai zum Einsatz kam.

Destiny 2 wird fortschrittliche PC-Technologien wie 4K-Auflösung, unbegrenzte Bildraten, volle Integration von Tastatur und Maus mit individueller Tastenbelegung, Text-Chat, einstellbarem Sichtfeld, PC-Grafikeinstellungen bis ins kleinste Detail sowie 21:9-Monitor-Unterstützung nutzen.

NVIDIA und Bungie arbeiten jetzt und bis zur Veröffentlichung von Destiny 2 daran, die Performance zu optimieren. NVIDIA möchte außerdem sicherstellen, dass Spieler in den vollen Genuss der Funktionen und Technologien der einzigartigen GeForce-GTX-PC-Gaming-Plattform kommen, die unter anderem Game-Ready-Treiber, NVIDIA G-SYNC, optimierte Spieleinstellungen und GeForce Experience umfasst.

Destiny 2 auf dem PC in 4K, nur beim E3-Stand von NVIDIA

Am E3-Stand hat NVIDIA dutzende Gaming-PCs, ausgestattet mit GeForce-GTX-1080-Ti-Grafikkarten, bereitgestellt. Besucher können auf den GeForce-Gaming-PCs mit NVIDIA G-SYNC-Monitoren die Kampagne von Destiny 2 in voller 4K-Grafikpracht anspielen. Der E3-Stand #5230 von NVIDIA befindet sich der E3 West Hall. Journalisten dürfen 4K-PC-Spielszenen zum ersten Mal direkt selber aufnehmen.

4K-PC-Gameplay-Trailer enthüllt

Auf dem NVIDIA-GeForce-YouTube-Kanal gibt es jetzt den ersten PC-Gameplay-Trailer sowie die weltweit ersten PC-Spielszenen in 4K-Auflösung von Destiny 2 zu sehen. Der Trailer wurde mit einer GeForce-GTX-Grafikkarte aufgenommen und läuft mit 60 Bildern pro Sekunde.

Neues GeForce-Bundle: Destiny 2 für kurze Zeit mit ausgewählten GeForce-GTX-Modellen erhältlich

Im Zuge der Veröffentlichung von Destiny 2 für PC startet auch ein neues GeForce-GTX-Bundle: Vom 13. – 27. Juni 2017 erhalten Käufer einer GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080 oder ausgewählter PCs oder Notebooks mit diesen Karten Destiny 2 bei Veröffentlichung der PC-Version dazu. Obendrauf erhalten Käufer einen frühen Beta-Zugang[1] für die PC-Version von Destiny 2. Mehr Informationen gibt es auf GeForce.com.

Destiny 2: 4K PC 60 FPS Homecoming Gameplay First Look – On GeForce GTX!

About Activision

Headquartered in Santa Monica, California, Activision Publishing, Inc. is a leading global producer and publisher of interactive entertainment. Activision maintains operations throughout the world. More information about Activision and its products can be found on the company’s website, www.activision.com or by following @Activision.

About Bungie
Bungie is an independent, employee-owned game development studio dedicated to creating hopeful worlds that inspire passionate player communities. For more than two-and-a-half decades that purpose has led to the creation of some of the industry’s most celebrated gaming franchises, including Marathon, Myth, Halo and Destiny. Today, Bungie is focused on developing the next highly anticipated release in the Destiny universe, Destiny 2.

About NVIDIA

NVIDIA‘s (NASDAQ: NVDA) invention of the GPU in 1999 sparked the growth of the PC gaming market, redefined modern computer graphics and revolutionized parallel computing. More recently, GPU deep learning ignited modern AI — the next era of computing — with the GPU acting as the brain of computers, robots and self-driving cars that can perceive and understand the world. More information at https://nvidianews.nvidia.com/.
[1] Die Daten für die Beta-Phase werden noch festgelegt. Weitere Informationen auf destinythegame.com/beta.

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NVIDIA kündigt Limited Edition GeForce GTX USB-Sticks zur E3 an

Inspiriert von dem überwältigendem Feedback auf ihren “GeForce GTX G-Assist”-Aprilscherz, entwarf NVIDIA für die E3 2017 eine limitierte Edition von USB-Sticks in Geforce GTX Grafikkarten Optik. Diese und viele weitere Hardware gibt es jetzt im Rahmen der E3 zu gewinnen.

In diesem Jahr sorgte NVIDIA mit ihrem “GeForce GTX G-Assist”-Aprilscherz für Furore. Das dazugehörige Video wurde auf YouTube (https://www.youtube.com/watch?v=smM-Wdk2RLQ) inzwischen fast 2,25 Mio. mal angeschaut. In den Kommentaren forderten viele Zuschauer, dass NVIDIA USB-Sticks für Spieler, am besten in Form kleiner Geforce GTX Grafikkarten, entwirft.
Diesem Wunsch möchte NVIDIA zur E3 entsprechen.
 Für die E3 2017 stellte NVIDIA eine limitierte Edition von Geforce GTX Replica USB-Sticks her und wird diese an Pressevertreter und Influencer verteilen, die NVIDIA an ihrem Stand besuchen.
Aber auch Spieler und Fans bekommen die Gelegenheit eines dieser seltenen und begehrten Sammlerstücke zu ergattern. NVIDIA verlost 1080 USB-Sticks unter allen registrierten Nutzern der Geforce Experience, die einer Kommunikation durch NVIDIA zugestimmt haben.
https://www.youtube.com/watch?v=smM-Wdk2RLQ
 Zusätzlich haben Spieler die Möglichkeit viele weitere GeForce GTX Hardware zu gewinnen. Bei der ‘E3 is Game Ready’ Aktion verteilt NVIDIA Gewinne im Wert von über 100.000 US-Dollar. Um teilzunehmen müssen Spieler auf Twitter erzählen, welche Spiele sie auf dem PC spielen wollen und ihren Tweet mit #E3 und #GameReady taggen. Abonnenten des GeForce YouTube Kanals die einen Kommentar mit dem Hashtag #GameReady unter einem Video zur E3 hinterlassen, erhalten ebenfalls eine Chance auf einen der folgenden Preise:
100 Gewinner
  • Limited Edition GeForce GTX USB Drive
  • Game Codes
  • Astro A40 oder A50 Headsets
 50 Gewinner:
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • Oculus Rift + Touch VR Set-ups
  • Acer G-SYNC Monitore
  • Dell G-SYNC Monitore
1 Hauptpreis:
  • Limited Edition GeForce GTX USB Drive
  • iBuyPower Snowblind Battlebox Ultimate PC

Introducing GeForce GTX G-Assist

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