Der Tag im Überblick: Alle Meldungen

NVIDIAS Pascal Architektur neu zum Leben erweckt

Selbst wenn NVIDIA sich darauf vorbereitet, seine Ampere-GPUs irgendwann in diesem Jahr auf den Markt zu bringen, scheint es, dass Pascal noch nicht von der Bildfläche verschwunden ist. Wenn der zugrunde liegende Code in den aktuellen NVIDIA-Treibern korrekt interpretiert wurde, werden sich neue Pascal-GPUs in mobiler Form manifestieren und ihren Weg in Einstiegs-Laptopsysteme finden. Pascal …
AllgemeinDer Tag im Überblick: Alle Meldungen

NVIDIA beendet die Quadro-Treiberunterstützung für Windows 7 und andere Betriebssysteme ab Mitte Januar

NVIDIA gab als Antwort auf eine Support-Anfrage bekannt, dass die Quadro-Treiberunterstützung für ausgewählte Windows-Versionen ab dem 14. Januar 2020 eingestellt wird. Dazu gehören alle Editionen von Windows 7, Windows 8, Windows 8.1, Windows Server 2008 und Windows Server 2008 R2. NVIDIA wird weiterhin Treiberaktualisierungen mit Fehlerkorrekturen und Sicherheitspatches bis zum 14. Januar bereitstellen. Danach wird …
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ASUS ROG STRIX SCAR III im Test

In unserem heutigen Test schauen wir uns das ASUS ROG STRIX SCAR III genauer an. Dabei handelt es sich um die dritte Generation der ROG STRIX SCAR Serie, die auf Gaming ausgelegt ist. Neben einem ansprechenden Äußeren mit hochwertigen Materialien und umfangreichen Beleuchtungsoptionen, kommt es vor allem auf die inneren Werte an. Diese werden wir …
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NVIDIA RTX: Unterstützung für V-Ray und Cycles

Echtzeit-Raytracing hat sich branchenübergreifend zu einer der wichtigsten Technologien für Entwickler und Kreative entwickelt. Ob nun für Animatoren, die komplexe Szenen mit realistischen 3D-Charakteren erstellen oder Architekten, die Gebäude mit genauen Reflexionen entwerfen: Kreative und Entwickler setzen auf KI- und Echtzeit-Technologien wie NVIDIA RTX Um Kreative mit dieser Fähigkeit auszustatten, die die Produktivität und Kreativität …
AllgemeinDer Tag im Überblick: Alle MeldungenTechnologie

NVIDIA Treiber GeForce 441.20 WHQL veröffentlicht

NVIDIA hat heute die WHQL-Software GeForce 441.20 veröffentlicht. Die Nvidia Treiber sind GameReady für „Star Wars Jedi: The Fallen Order“ und „Stormland“. Dies beinhaltet die SLI-Unterstützung für das neueste Star Wars-Spiel. NVIDIA hat auch die Unterstützung für CUDA 10.2 Compute API eingeführt. Die Liste der G-Sync-kompatiblen Monitore wurde um drei weitere Displays erweitert. Zu den …
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Mit NVIDIA-RTX-GPUs sind Adobe-Apps besser und schneller als jemals zuvor

Mit dem Start von Adobe MAX präsentiert NVIDIA neue RTX-Funktionen, die einige der Adobe Apps beschleunigen: Adobe Dimension, Substance Alchemist und Premiere Pro. Adobe Dimension nutzt die Vorteile des interaktiven Raytracing, um Designs zum Leben zu erwecken und 2D-Designern so den Zugang zu einer 3D-Welt zu ermöglichen. Zudem veröffentlicht Adobe mit Substance Alchemist auch ein …
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NVIDIA bietet US-Postal Service AI-Technologie zur Verbesserung des Zustelldienstes an

NVIDIA gab heute bekannt, dass der United States Postal Service – die weltweit größte Postgesellschaft mit 485 Millionen verarbeiteten und zugestellten Sendungen pro Tag – die End-to-End-KI-Technologie von NVIDIA einsetzt, um die Effizienz der Paketdatenverarbeitung zu verbessern. Das neue System beginnt mit leistungsstarken Servern, die auf NVIDIA V100 Tensor Core Grafikprozessoren und Deep Learning Software …
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GeForce-Spieler sind “Game Ready” für die PC-Version von Red Dead Redemption 2

Ab morgen können sich PC-Spieler endlich als Arthur Morgan durch die offene Welt von Red Dead Redemption 2 schlagen. GeForce-Spieler sind schon heute mit dem neuen Game-Ready-Treiber für die PC-Veröffentlichung von Red Dead Red Redemption 2 startklar. Der neue Treiber bietet auch Fans von Need for Speed Heat und Borderlands 3 ein optimales Spielerlebnis. Red …
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GIGABYTE veröffentlich die neuen Grafikkarten der GeForce GTX 16 SUPER Serie

Taipeh, Taiwan, 01.11.19 – GIGABYTE, einer der führenden Hersteller von Premium Gaming Hardware, hat die Veröffentlichung der neuen Grafikkarten aus der GeForce® GTX 16 SUPER™ Serie angekündigt – die GeForce® GTX 1660 SUPER™ und die GeForce® GTX 1650 SUPER™ basierend auf der vielfach ausgezeichneten NVIDIA Turing™ Architektur. Verglichen mit der GeForce® GTX 1660 und der …